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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
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Originariamente Scritto da
RoMZERO
io ho monster hunter 2
avevo letto che unite è una sorta di "espansione"
mi consigliate di prenderlo lo stesso?
Dipende dove sei arrivato al 2 e solo se ti sei infognato a questo... le novità ci sono, ma le noti solo e soltanto se hai giocato molto al precedente (almeno importi il salvataggio e puoi già iniziare le nuove missioni, che son quasi tutte a livello alto)...
già il gatto in combattimento cambia la caccia, visto che lo distrae spesso e già rende fattibile alcuni scontri o l'utilizzo delle armi da artigliere in singolo... :sisi:
Per il resto Unite è ricucito su MHF2 qui al primo impatto può sembrare per lo più lo stesso gioco... ;)
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
Amici vi chiedo alcuni consigli gioco da una ventina di ore pero' non ho ancora capito se i bonus che mi danno le pietanze cucinate dai Felyne sono permanenti oppure no .
Ho ancora delle difficolta' nell'affrontare il Congalala pero' appena avro' finito il set dell'armatura Kut-Ku mi ci mettero' d'impegno ^^
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
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Originariamente Scritto da
Seiya
Amici vi chiedo alcuni consigli gioco da una ventina di ore pero' non ho ancora capito se i bonus che mi danno le pietanze cucinate dai Felyne sono permanenti oppure no .
Sono permanenti, ma solo la prima vita di ogni missione... se muori una volta, le rimanenti due perdi le abilità dei Felyne cuochi...
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
il set kut ku per il congala serve poco. in realtà il trucco è colpirlo quando è vulnerabile e senza avere fretta tipo
sventola le mani davanti a sè : dopo un attimo cadrà e la testa di solito è a destra quindi posizionarsi prima e colpire duro
corre e va in scivolata : vai già pesante sulla testa correndogli accanto mentre scivola
ma sopratutto usa carne avvelenata o meglio ancora soporifera che il primo colpo mentre dorme fa danno triplo.
cmq set kut ku completato
http://x3n0n.it/monsterhunter/wp-con...0972610343.png
http://x3n0n.it/monsterhunter/wp-con...9726114813.png
e tutto gemmato in modo da sbloccare
http://x3n0n.it/monsterhunter/wp-con...0972611489.png
bonus salute (non eccellente come con l'elmo di bullfango ma insomma
res fuoco (mi ci è voluta una gemma... peccato) attacco che non fa mai male e autoguardia che funziona solo se l'arma può mettersi in guardia però para spesso i colpi dei nemici
cmq se hai problemi con mostri ti consiglio l'arco di kut ku e un set da artigliere è una cosa spaventosa il danno che fa
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ah si khezu down al 2 tentativo con l'arco : sceglietevi un posto sopraelevato e andate giù di frecce. cade come niente. ho usato corazza giaprey + gemme chiaroveggenza. fino a 15 punti.
un must credo il miglior set tra tutti quelli farmabili facilmente
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cavoli, sono a 20 ore di gioco, quando gli altri giochi finiscono questo incomincia ad ingranare, incredibile:asd:
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V4n0
cavoli, sono a 20 ore di gioco, quando gli altri giochi finiscono questo incomincia ad ingranare, incredibile:asd:
decisamente
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beh non è che voglio completare il set kut ku per poi fare il congalala e che visto che mi manca un orecchio per poter fare gli schinieri continuo a ripetere a iosa il suddetto mostro e intanto fo' pratica con lo spadone ^^
Peccato non si possano portare 2 armi con noi
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
Citazione:
Originariamente Scritto da
Seiya
beh non è che voglio completare il set kut ku per poi fare il congalala e che visto che mi manca un orecchio per poter fare gli schinieri continuo a ripetere a iosa il suddetto mostro e intanto fo' pratica con lo spadone ^^
Peccato non si possano portare 2 armi con noi
ho avuto lo stesso problema E CON LO STESSO PEZZO!
secondo le statistiche ho killato il kut ku 32 volte per ora. la nausea totale proprio
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xenon, come fai a fare gli screen dalla psp?
need spiegazioni, anche in pm :sisi:
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ecco magari in pm è meglio che ti devo spiegare come si modda :D
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Il khezu non va giu :stress: La cosa buffa è che quando ho iniziato a picchiarlo le prime volte dicevo "ah che lento, lo colpisco cento volte prima che si giri e i suoi attacchi non fanno manco granchè". Il gioco deve avermi ascoltato, perchè da allora mi leva mezza vita a colpo (tre quarti col fulmine dalla bocca) scappa continuamente (non sta fermo un ***** di secondo, ogni due tre minuti vola via per mezz'ora.) e NON VUOLE SAPERNE DI CREPARE. Lo avrò riprovato già quattro volte, mi sono ampiamente rotto i briglioni.
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usa l'arco.
http://x3n0n.it/monsterhunter/?p=175
ci sono 3 punti dai quali puoi colpirlo senza che lui ti possa fare il minimo danno guardati le foto. dalla minimappa puoi capire come ero posizionato io .
io lo faccio in quei 3 posti il migliore è il lago perchè è una doppia elevazione quindi sei proprio supercoperto
altrimenti sopra l'albero nella caverna circolare oppure sulla sporgenza
cmq anche io ho rinunciato andandogli vicino
il problema non è tanto colpirlo quanto riuscire a fargli molto danno. considera che il 90% del suo corpo è immune al danno o cmq gliene fai pochissimo e il fulmine dalla bocca ti colpisce anche lontano. in + c'è il casino che spesso ci sono add in zona ed è un problema
arco frecce e set con autotracciamento sono l'unico modo per riuscirci secondo me specialmente nella missione di gilda dove devi vedertela anche coi conga contemporaneamente
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
Il fatto è che non ho capito di quale arco si tratta esattamente, è quello con 160 (se non ricordo male) di attacco + 80 di fuoco? Lo avevo volutamente ignorato dato che la mia falce fa 628.... :pippotto:
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
si quello kut ku con danno fuoco.
la falce fa sicuramente + danno ma devi andarci sotto.
il chè è un problema in questo caso.
in + l'arco ha multishot cioè spari 5 frecce alla volta e non sei costretto a prendere benissimo la mira
in + , puta caso, il khezu è sensibile al fuoco e l'arco di default spara freccie con fuoco.
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
Il khezu non va giu :stress: La cosa buffa è che quando ho iniziato a picchiarlo le prime volte dicevo "ah che lento, lo colpisco cento volte prima che si giri e i suoi attacchi non fanno manco granchè".
La stessa cosa che ho pensato io. Gli attacchi che fanno tanto male alla fine son telefonati e li si evita di conseguenza (a parte quando fa la scarica su tutto il corpo, lì mi colpiva anche se ero abb lontano, non ho mai trovato le distanze giuste) Il problema è che ha una valanga di HP, una cosa mostruosa giusto per restare in tema. Io per aiutarmi ho usato 2 trappole a scossa e vari barili piccoli, e ci ho messo un sacco lo stesso.
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
ragazzi come mai quando vado nella stanza dei felyn uno dei 2 combattenti ( quello di livello piu' alto ) ha il nome scritto in arancio mentre gli altri in giallo ?
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
ho provato oggi il motion plus da feltrinelli.
se lo integrano su wii e le armi si controllano con quello sarà una figata assoluta
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
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Originariamente Scritto da
V4n0
Io per aiutarmi ho usato 2 trappole a scossa e vari barili piccoli, e ci ho messo un sacco lo stesso.
I barili piccoli non tolgono nulla o meglio fanno un danno irrisorio, servono solo per innescare quelli grandi... in caso non vi voglia usare pietre, palla pittura, freccie, coltelli, calci o altro per innescarli... ;)
Citazione:
Originariamente Scritto da
x3n0n
se lo integrano su wii e le armi si controllano con quello sarà una figata assoluta
Quando ti sarai slogato un braccio per abbattere un rathian non sarai della stessa opinione...
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
mi sto slogando le dita con la psp ... non cambia molto :D
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Credo che innescarli con un calcio sia alquanto stupido :asd:
Ma poi il calcio a cosa serve mai? A dare fastidio agli erbivori? :asd:
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
Uuuhhh, abbattuto il Bullcoso :o:o:o
Talmente anonimo che pure io lo ritengo facile :o:o:o
Intanto mi sono potenziato la forza con una decorazione... però mi sorge una domanda, ho comprato l'armatura completa di maglia e bon, -14 di tuono ma rimedierò, spero, ma ora che ho l'opportunità di fare migliaia di Z con poco sforzo (grazie Bullcoso -ormai mi sono affezionato a questo nome-), potreste indicarmi il miglior set armatura che meriterebbe essere comprato e potenziato al posto di tutti gli altri?
Altra cosa, volevo trasformare il Grande Osso in Katana Nera ma dove cavolo si trovano gli ingredienti? Sono robe assurde che non ho mai neanche sentito :bua::bua::bua:
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
Credo che innescarli con un calcio sia alquanto stupido :asd:
Ma poi il calcio a cosa serve mai? A dare fastidio agli erbivori? :asd:
Mai capito, però innescare le bombe grandi a calci è PRO... :caffe:
Tanto le bombe che ti esplodono in faccia non fanno così male quanto ne fanno ai mostri, quindi in caso ti manchi qualcosa per innescarle o non hai tempo, il calcione ci sta tutto... :asd:
@TommasoDS: all'inizio un'armatura vale l'altra, già da quella del Kut-Ku iniziano ad essere valide... tralatro visto i costi, non puoi metterti a fare un set di armor per ogni mostro che affronti (non che sia impossibile)... ora come ora una vale l'altra, a meno che non ti da grossi malus...
esempio, la prima armor che mi ero fatto era il set completo della Giaprey base, dava resistenza a neve (quindi niente freddo) e Chiarovegenza (Individui dove si trova il mostro nella mappa)...
basta che poi le potenzi con delle sfere-armatura per aumentare la difesa (ma ti costa sfere e denaro) ed eventualmente con delle gemme togli malus o metti altri bonus... ;)
Quando arrivi al Kut-Ku, dove inizia il gioco vero e proprio... ne riparliamo di armor "serie"... :sisi:
P.S. dicci i materiali per fare gli upgrade, così ti possiamo aiutare... ;)
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Riferimento: [PSP]Monster Hunter Freedom Unite
@tommasods : prima giaprey poi quando uccidi il kut ku fatti 3 gemme chiaroveggenza e incastracele sopra così avrai autotracciamento attivo.
a quel punto inizia a uccidere il kutku a ripetizione e fatti il set che in melee è il top per un bel po' credo (almeno io lo sto usando parecchio) e mettici autoparata (materiali fuffa tipo corno di hermitaur piccolo) che ti apra la carica del bullfango anche se sei distrtatto (devi avere un'arma che para però )
congratulazioni per il bullfango