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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
qualcuno mi spiega perchè ora il gioco non va più? ci ho giocato tutta la mattina senza problemi, ora come finisce di caricare la missione "nvlkhlshf4h98ah ha smesso di funzionare, il driver video è stato ripristinato"...163.69 con 8800ultra vista 64bit
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Nessuno che gioca online??? Magari in un clan,così ci si trova....
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Qualcunomi spiega xkè il gioco da scaricare da TGM costa 5€ d +ke nn quello che si compra da Mediaworld?
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Vryce
Qualcunomi spiega xkè il gioco da scaricare da TGM costa 5€ d +ke nn quello che si compra da Mediaworld?
il gioco ha un costo di 49,90€ circa al pubblico, alcune catene adottano uno sconto più o meno marcato in base ai propri accordi
mediaworld probabilmente ha un forte sconto e quindi propone il gioco a 39,90€
il digital delivery invece ha un comunissimo sconto di 5€ e in questo caso è abbastanza irrilevante per molti
alcuni lo preferiranno perchè non hanno tempo di farsi chilometri per andare al negozio a comprarlo, altri lo sceglieranno per la comodità di giocarci senza dvd inserito, molti lo ordineranno online dove costa anche meno che da mediaworld
poi ci sono alcuni che prenderanno la collector e così via
il digital delivery ha politiche di prezzi ancora troppo alte per molte cose, se questa offerta fosse uscita chessò 1 o 2 mesi fa e ti dava anche la possibilità di giocare la beta del gioco, magari avrebbe interessato qualcuno in più
questi sono solo miei pensieri personali e se ne era già parlato anche nell'editoriale di qualche giorno fa
io intanto spero che oggi mi arrivi il pacco spedito ieri, altrimenti domani è quasi certo che ci potrò mettere le manine sopra
ciao ciao
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
non so una cippa di questo gioco, ma vedendo le rence in giro mi par sostengano che sia nettamente superiore a CoH??
...è effettivamente così? E' questione di gusti?
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
in sp CoH rimane superiore, e secondo me non è questione di gusti
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
mmm io apprezzo CoH più in multy che in sp :asd:
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Io lo trovo superiore solo per l'ambientazione... La II G.M mi ha stufato... Anche se concordo con Ceccazzo,in sp CoH è più bello.
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
arrivata or ora la ce
appena aperto il pacco che dire: è davvero notevole come package e l'interno non è da meno
unico difettuccio (se vogliamo così chiamarlo) sono i due dvd (making of e history channel) in bustine di carta e la mancanza del regolatore dell'audio sulle cuffie con microfono (ha solo l'interruttore on-off)
per il resto gran bel pezzo di ce pagata oltretutto poco credo (45,90, ora è disponibile su ibs)
tra poco vado a casa e lo provo
ciao ciao
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Ma le vostre configurazioni hardware?
Io ho un AMD 3800+ , 2 giga di ram e scheda video ati x800 e nel test video ho di media 14 frames a 1024x768 con dettagli medio-bassi....
E' possibile? Tutti gli altri giochi vanno ancora che è una meraviglia...
P.S. driver aggiornati...
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Comprato......
Con 1 gb di ram , 3200+ , x1800 XT e dettagli medi mi va benissimo , anke se nel test video ho una media di 9 frames ....
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Phantomaz
Comprato......
Con 1 gb di ram , 3200+ , x1800 XT e dettagli medi mi va benissimo , anke se nel test video ho una media di 9 frames ....
Quindi dici che il test conta poco? :eek:
Non ho avuto modo di provarlo... Era di un amico, l'ho solo installato e fatto il test e poi disinstallato...
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
non so che cosa impostate voi, ma ormai il mio tostapane lo conosco abbastanza e quindi vado di preferenze mie personali quindi:
1280x800 (ho un portatile a monitor wide e se non voglio vedere strane caricature tocca impostare la risoluzione così)
ombre e effetti di antialias e shader ridotti all'osso
tutto il resto su medio o dove non è possibile su basso
le caselline da spuntare tutte disattivate (quindi niente fronzoli)
dettagli terreno su basso (unica cosa, il terreno mi interessa poco vedere l'erbetta che poi verrà distrutta, evito così alleggerisco)
media 24-27
minimo 9
questo è il benchmark senza aver settato il limite massimo degli fps, ora l'ho messo così almeno evito effetto "voltastomaco" per via di eccessi sopra i 60 e cali sotto i 10.... almeno resto tra i 24 e i 30 costanti con cali a 9 nel benchmark
e se il bechmark è fatto apposta più pesante che il gioco finale, direi che mi gira a meraviglia (stasera lo provo finalmente!!! o almeno è quello che conto di fare)
ciao ciao
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Giocone! Finalmente un nuovo splendido RTS!
Ho provato la demo, anche in multi, pare essere veramente un ottimo gioco!! 8)
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Effettivamente è davvero innovativo :) :sisi:
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
ViolentKop
non so una cippa di questo gioco, ma vedendo le rence in giro mi par sostengano che sia nettamente superiore a CoH??
...è effettivamente così? E' questione di gusti?
Assolutamente no....... CoH e' nettamente superiore, specialmente nel Multiplayer, che in WiC e' caotico, e poco gestibile.....
Comunque CoH e' molto Tattico, WiC e' piu' strategico........
Poi in effetti anche i gusti giocano il loro ruolo.....
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
war54
Assolutamente no....... CoH e' nettamente superiore, specialmente nel Multiplayer, che in WiC e' caotico, e poco gestibile.....
Comunque CoH e' molto Tattico, WiC e' piu' strategico........
Poi in effetti anche i gusti giocano il loro ruolo.....
A me piacciono tutti e due. I giochi Relic sono fatti veramente bene.
Ma trovo che questo WiC sia decisamente innovativo nel suo campo.
Fiko! :D
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
bhè alla fine la gestione dei rifornimenti è un'evoluzione della serie di GC/GC2 sempre dei massive. Di innovativo ci ho visto poco, anche se c'è da dire che innovare un genere come gli rts è ormai impossibile, di base è il solito gioco da circa 15 anni
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
bhè, con dow e coh una spintarelle l'han data :asd:
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Trovata ieri la collector's :evvai:
Le cuffie erano proprio quello di cui avevo bisogno :D
A tal proposito...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ergon
unico difettuccio [...] la mancanza del regolatore dell'audio sulle cuffie con microfono (ha solo l'interruttore on-off)
Guarda che c'è, è sul lato...non si nota molto, questo è vero :D
Oltretutto ha una gran bella "estensione" come volume, da quel poco che ho provato...
Come dite?Com'è il gioco?
Beh, quello rimane sigillato per un altro paio di mesi :bua: (leggi pc nuovo...)
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Lho provato solo in single ma non mi piglia, sto invecchiando, ma è anche colpa dell'ambientazione. Torno a total e dow.
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Il single merita...... Il multy non riesco a farmelo piacere.......
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Tutto meolto bello, ottima grafica, ottima giocabilità, tutto molto divertente ed appagante!
Non giudicate le prestazioni dal benchmark, a me fa 30 frame, ma nel gioco va molto meglio, tutto al massino, nessun dico nessun rallentamento od incertezza ! :D
Ordinato ! :sisi:
QUalcuno mi linka un immagine del pezzo del muro di Berlino, sono curioso !
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
war54
Il single merita...... Il multy non riesco a farmelo piacere.......
Trovo che il multy sia meraviglioso! :D
E' nel multy la novità più marcata di questo giocone. 8)
Quando entro in multy faccio veramente fatica a smettere di giocare. E troppo fiko! Se hai a fianco gente che sa giocare e ti asseconda in ogni cosa che fai, è divertente. Ogni "arma" lavora in sintonia con l'altra. E se tutti fanno il loro dovere diventa quasi come una danza!! :lol: ...una danza di GUERRA! :jfs2:
Non ce n'è. Sto gioco mi prende parecchio. Senza nulla togliere a CoH, DoW...
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Re: [ World in Conflict ] Topic Ufficiale
Vediamo un pò strategia spicciola.
Fanteria: Alcuni la sottovalutano, per me è l'arma più completa, e sotto certi aspetti quasi auto sufficiente. Ideale per tenere le posizioni.
Pro: Potente sia contro Mezzi di Terra, sia contro Elicotteri, sia contro altra fanteria. 8)
Contro i carri armati è praticamente letale. Ma anche contro gli elicotteri non scherza...
Quasi invisibile nei boschi. Decisamente ben protetta negli edifici.
Contro: Lenta. :jfs2:
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Carri: Caposaldo di tutto l'esercito. Ideale per occupare le posizioni. Se la usi a dovere fai molti punti. Nuke facile per intenderci... ;)
Pro: Potente contro i mezzi di Terra. Veloce!
Contro: E' carne da macello per gli elicotteri. Annaspa contro fanteria.
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Elicotteri: Praticamente è la cavalleria moderna. Accerchia, colpisce, scappa, arriva veloce dove serve e vola via dopo che ha fatto. Ideale per proteggere le truppe di terra, e colpire rapidamente le zone sguarnite del nemico.
Pro: Letale per Carri e Artiglieria. Valida contro altri elicotteri. Velocissima! E... Vola. :D
Contro: Non può occupare le zone. Fragile contro fanteria... ed antiaerea. Se in zone a rischio (quasi tutta la mappa) è bene che stia SEMPRE in movimento.
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Artiglieria/Supporto: Potente. Come dice la parola stessa, il compito di quest'arma è supportare le altre armi. In particolare i carristi. Ma anche la fanteria. Ideale per bombardare il nemico da lontano, aprendo la strada ai carri. Letale come antiaerea. Validissima per coprire le truppe di terra in posizioni a rischio, sparando i fumogeni.
Pro: Colpisce con forza e da lontano! ...molto lontano. 8) (artiglieria) Massacra gli elicotteri. (antiaerea)
Contro: Carne da macello per carri armati e fanteria.
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Infine: Naturalmente è inutile dire che ogni arma per essere efficace contro un determinato avversario, deve chiamato in gioco l'unità adeguata.
Es. Il supporto è potente contro gli elicotteri. Ma se chiama in gioco solo artiglieria non protetta, allora la situazione s'inverte letteralmente. :sisi:
Inoltre è chiaro che una sola antiaerea isolata, contro 3 elicotteri aria-terra (tanto per fare un esempio), verrebbe travolta... Ma gli elicotteri ben sanno che se vedono un gruppetto di antiaerea che si muove nelle loro vicinanze... è meglio che cambino aria! :jfs2: