E' già attivo il supporto al controller:
http://i.imgur.com/tSoGrf7.png
Visualizzazione Stampabile
E' già attivo il supporto al controller:
http://i.imgur.com/tSoGrf7.png
Speriamo che siano in tanti ad usarlo! :asd:
Apro la mail, messaggio da blizzard :o
Spoiler:
Hehehe! Pure tu?
Same here :bua:
Cmq 2 Notizie al volo:
- Overwatch beta "keys" do not exist. Please be cautious of any emails, websites, or individuals that claim to offer them!
- We’ll roll out the Overwatch beta this evening. There isn’t an exact time and we’ll update our official channels once it’s live. Stay tuned!
Direttamente da fb:
Citazione:
Giusto per chiarezza, solo quando la beta di Overwatch sarà attiva, inizieremo ad abilitare gli account gradualmente. Chi viene selezionato per partecipare alla closed beta riceverà un invito via e-mail. Gli inviti verranno sempre inviati all'indirizzo e-mail associato all'account Battle.net!
Io per sicurezza ho anche già installato battle.net per controllare ogni tanto...per HotS prima mi abilitarono il gioco sul client e poi mi arrivò la mail s enon sbaglio
La betà è andata live....
infatti non lo si fa :asd:
A chi interessa ci sono i requisiti di sistema:
Quali sono i requisiti minimi di sistema della closed beta?
Minimi (per 30fps):
Sistema operativo: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit (ultimo Service Pack)
Processore: Intel® Core™ i3 o AMD Phenom™ X3 865
Video: NVIDIA® GeForce® GTX 460, ATI Radeon™ HD 4850 o Intel® HD Graphics 4400
Memoria: 768 MB di VRAM, 4 GB di RAM
Archiviazione: 7200 RPM con 5 GB di spazio libero su disco
Consigliati (per 60fps con impostazioni medie):
Sistema operativo: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit (ultimo Service Pack)
Processore: Intel® Core™ i5 o AMD Phenom™ II X3, 2,8 GHz
Video: NVIDIA® GeForce® GTX 660 o ATI Radeon™ HD 7950
Memoria: 2 GB di VRAM, 6 GB di RAM
Archiviazione: 7200 RPM con 5 GB di spazio libero su disco
Ieri sera mi sono visto in streaming un po' di partite. Sembra molto fluido, veloce alla tf2 (ma va?), anche se ovviamente era tutto uno spara spara a cazzo senza seguire gli obbiettivi.
Inviato dal mio LG-E460 utilizzando Tapatalk
palesemente spudoratamente team fortress :asd:
un po' meno frenetico forse, ma non so se dipende dallo scarso numero di giocatori.
mha, imho è abbastanza diverso da TF come gameplay...
Beh, come prima impressione sembra meno cazzaro di tf2 e un probabile concorrente per il nuovo unreal tournament.
Inviato dal mio LG-E460 utilizzando Tapatalk
Comunque trovo strano che la beta sia windows only, la Blizzard ultimamente ha sempre rilasciato beta e giochi compatibili sia per mac che per windows.
Mboh, toccherà aspettare di essere fra i fortunati random pescati dal sistema e vedere, non penso mi chiuderò con gli stream dato che giochi del genere preferisco "toccarli con mano" ma dal poco che fecero vedere mi intrippa a pelle.
Comunque ora su twitch è 4 con quasi 30k visualizzazioni ma per il primo giorno di beta è quasi normale, vediamo se continuerà a stabilizzarsi su sti numeri anche in futuro
Qui ancora niente :(
le differenze principali per ora sono le skill a discapito di avere un'arma sola e lo sviluppo parzialmente verticale delle mappe, visto che c'è gente che vola e si arrampica. Per il resto... il medico c'è, l'ingegnere pure, il cecchino anche, il grosso idem e lo scout è lì. E almeno 3 di questi se li trasportavi da tf a overwatch non notavi la differenza :asd:. Poi a differenza di tf, se qui vuoi smettere di cecchinare e cominciare a trollare con l'arco, non cambi arma ma cambi eroe, il succo però bene o male è quello. Non che sia un male eh, anzi.
Sicuramente conoscendo la blizzard lo bilanceranno in modo da renderlo competitivo in qualche modo.
La parte che si può cambiare il PG al volo dopo la morte non mi piace. Carino invece che con l'accumulare Px su un eroe ti aumentano le stat, cosa che costringerà molti giocatori a Grindare all'inizio.
Finora come modalità di gioco ho solo visto solo quella in cui devi proteggere\attaccare il trasporto. Ce ne sono altre?
Per ora solo 2....Però non è detto che al Blizzcon non ne annuncino una terza:
Conquista:
Due squadre si sfidano per il controllo della mappa, una in attacco e l'altra in difesa. Lo scopo degli attaccanti è conquistare obiettivi critici, mentre i difensori devono mantenerne il controllo fino allo scadere del tempo.
Trasporto:
L'obiettivo degli attaccanti è trasportare un carico al punto di consegna, mentre quello dei difensori è rallentare i progressi del nemico fino allo scadere del tempo.
Ci sto giocando ora, è molto divertente e frenetico, ma non c'è niente di particolarmente innovativo. È un team fortress on steroids.
Magari in futuro aggiungeranno qualcosa che lo renderà più unico rispetto a tutti gli altri, o almeno spero.