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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
C'è qualcuno che sta giocando alla beta che NON ha giocato a RO1?
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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
la gente con i server sta sclerando
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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
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Originariamente Scritto da
Koenig
Beato te, ieri per cominciare mi è comparso il bug che ti spara in un server a caso, poi ho dovuto disabilitare del tutto l'aa dal casino che provocava.
Infine i server che ho provato erano afflitti da lag e ping elevati, gli stessi con cui giocavo tranquillamente il giorno prima.
Escludo un problema della mia adsl, da quello che leggo c'è parecchia gente che ha riscontrato la stessa situazione.
Ora faccio un giro e vedo.
per il problema server, non fare doppio click per entrae ma tasto destro e join :asd:
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Le prestazioni di questo gioco sono a dir poco imbarazzanti..su una 6870 gira più liscio bc2!!
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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
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Originariamente Scritto da
NeliaM
Le prestazioni di questo gioco sono a dir poco imbarazzanti..su una 6870 gira più liscio bc2!!
c'è anche da dire che BC2 è uscito da 1 anno e passa, lasciamo tempo.....
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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
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Originariamente Scritto da
Lightning
c'è anche da dire che BC2 è uscito da 1 anno e passa, lasciamo tempo.....
meno di 30 fps medi a dettagli max su PavlovsHouse con una 6870 in full hd disabilitando varie cazzate tipo bloom, motion blur ecc!!
A me non sembra normale rispetto alla resa visiva ! poi mi sbaglierò...
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a me va a 60 fissi adesso dopo l'ultimo aggiornamento, con sporadici cali. Ho messo ultra, gioca a 1200p, ho tolto il motion blur che non mi piace e ombre medium. Per il resto tutto maxato (non mettendo check su occlusione ambientale che in ogni gioco si mangia 10 frame almeno), con AA su medium.
Considerando che è un gioco con 64 giocatori, ci sta.
Con la mia config (720 Amd 3,2 ghz+ 4601GB, 4GB Ram), Bad company 2 liscio mi fa 30 40 frame, praticamente ho ci ho buttato soldi.
Questo è fluido ormai, se ci sono problemi, dipende o da programmini in background o da driver acerbi.
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
a me va a 60 fissi adesso dopo l'ultimo aggiornamento, con sporadici cali. Ho messo ultra, gioca a 1200p, ho tolto il motion blur che non mi piace e ombre medium. Per il resto tutto maxato (non mettendo check su occlusione ambientale che in ogni gioco si mangia 10 frame almeno), con AA su medium.
Considerando che è un gioco con 64 giocatori, ci sta.
Con la mia config (720 Amd 3,2 ghz+ 4601GB, 4GB Ram), Bad company 2 liscio mi fa 30 40 frame, praticamente ho ci ho buttato soldi.
Questo è fluido ormai, se ci sono problemi, dipende o da programmini in background o da driver acerbi.
Bhè..beato te proverò a seguire le tue impostazioni ma leggendo il forum di supporto di gente avvelenata ce ne è.
http://forums.tripwireinteractive.co...splay.php?f=79
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Originariamente Scritto da
NeliaM
non so che cpu hai, ma tenere tutto maxato ad ultra è una follia, soprattutto le ombre si mangiano 20 frame per dire. Hai spuntato pure l'occlusione ambientale?
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un'altra cosa, se volete aiutare tripwire, dopo l'ultima patch via console in game, appena il gioco vi va male, scrivete Stat Perfdump
http://forums.tripwireinteractive.co...d.php?p=854869
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
non so che cpu hai, ma tenere tutto maxato ad ultra è una follia, soprattutto le ombre si mangiano 20 frame per dire. Hai spuntato pure l'occlusione ambientale?
Tolta ma la situazione non è migliorata più di tanto..ora rimetto tutto su high..ma ti dico che passando da ieri alle 4870 e oggi alla 6870 non noto grossi salti di prestazioni.
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Originariamente Scritto da
Lightning
per il problema server, non fare doppio click per entrae ma tasto destro e join :asd:
Si per quello mi ero informato subito sul forum ufficiale. :sisi:
Oggi la situazione sembra molto più fluida.
Per la cronaca dopo l'aggiornamento un mio amico con un portatile (i3+5650) riesce finalmente a giocare :asd:
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Mi sembra che da user ATI la prenderò abbastanza in chiappa con l'ottimizzazione, evvai :bua:
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comunque ho notato una roba. A me tra medium e ultra, fermo restando le ombre a medium, cambia na sega praticamente :asd: spartanovska ad esempio sta 60 praticamente sempre. Sia medium che ultra. Al contrario pavlov's house ho cali pure vistosi, che restano pure se sono a medium, boh..
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misteri di Tripwire :asd:
il forum è down da un paio di ore :asd:
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Originariamente Scritto da
Jaqen
Mi sembra che da user ATI la prenderò abbastanza in chiappa con l'ottimizzazione, evvai :bua:
Ati caccapupù compra nvidia :sisi:
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Grazie per il contributo interessante, bravo, ripassa quando hai 10 anni in più, cinnetto :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Jaqen
Grazie per il contributo interessante, bravo, ripassa quando hai 10 anni in più, cinnetto :asd:
Figurati, mi ricordo ancora la mia prima Ati per giocare a Empire Earth :love:
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Riferimento: Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad
pare che abbiano individuato il grosso problema per le performance, al day one il gioco sarà in una versione molto migliore rispetto ad ora. Ieri ho provato pure a lowest per curiosità, e non tenevo i 60 frame nel server da 64 persone lo stesso :D nei server da 32 il gioco mi va quasi perfettamente, in quelli da 64 mi viene il nervoso perchè scatta spesso ed è una cosa che ODIO.
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i server da 64 preferirei non giocarli :sisi:
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Ma è così ottimizzato da cani? :uhm:
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Originariamente Scritto da
Francovaro85
Ma è così ottimizzato da cani? :uhm:
mmmm, secondo me no. Cioè, è evidente che c'è qualche collo di bottiglia che pare abbiano individuato. Ad esempio mi capita che stando fermo sullo stesso punto, guadagno nel giro di 10 secondi 10 15 frame. C'è molto effetto elastico. Si potrebbe pensare allo swap da hard disk, ma la stessa cosa la faceva black ops.
In altre mappe invece mi gira ad ultra che è un gran bel vedere pure con artiglieria, ed ho i 60 frame quasi sempre con la mia config che ormai è medio bassa.
Mappe da 64 a volte scende addirittura sotto i 30, però il frame rate fa sballare di quante volte cambia in continuazione.
Però hanno detto che hanno risolto, sperem: http://forums.tripwireinteractive.co...1&postcount=13
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Originariamente Scritto da
Francovaro85
Ma è così ottimizzato da cani? :uhm:
A me gira fluidissimo con tutto al massimo
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:vojo::vojo::vojo::vojo::vojo:
E' uno dei pochi giochi usciti in quest'ultimo periodo per cui abbia una scimmia così esagerata :asd: