Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Citazione:
ViolentKop ha scritto gio, 22 giugno 2006 alle 18:39
No...l'ho giocato a realistico + AI balanced... (visto che non ho l'abitudine di rigiocare i giochi una volta finiti, cerco di cuccarmeli alla massima potenza
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Devo dire che ho scoperto la 2° modalità di fuoco delle armi alla missione della tipa sulla jeep, quando mi è partito un razzo per puro caso. La stavo facendo con le granate e il mitra sulla jeep...infatti stavo dicendomi: "azz! tosto stò pezzo..." poi ho scoperto i razzi
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Ma per non far solo lo sborone, dico che non è molto difficile per i motivi:
1) L'arsenale è spaventoso (potenza e precisione allo stato dell'arte)
2) Non sono MAI rimasto a corto di munizioni
3) Mi han tirato si e no 3 granate (e tutte verso la fine)
4) Jack è uh dio a mimetizzarsi nella giungla
5) Binocolo 'dove-quanti-e-chi sono i nemici' + radar 'dove si spostano i tizi individuati col binocolo' + visore notturo = strage disumana degli accampamenti
(comodo poi il bug binocolo+visore notturno che non spreca energia
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif )
...poi c'era altro ma non mi viene in mente ora
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Comunque non sminuisco affatto il gioco, ci mancherebbe! Mi sono divertito un casino e i miei occhi hanno avuto un orgasmo dietro l'altro
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
p.s.: ...spero comuqnue che se in Crysis mettono il visore notturno ci diano anche una duracell che duri almeno 1 minuto
Cioè spiegami stai dicendo che il gioco è mal bilanciato?
Secondo me lo è ma nel verso opposto inteso da te 8 ).
Sono d'accordo, giocandosi bene tutte le carte (armi a distanza, mimetizzazione, binocolo, evitare inutili scontri) realistico non è questa sfida impossibile (operation flashpoint anyone? : P).
Ma da qua ad anelare addirittura un livello di difficoltà maggiore in crysis ce ne vuole : P. Fare un errore, un singolo fottutissimo errore significa anche doversi rifare mezz'ora di gioco e non capita così di rado 8 ). Un gioco troppo difficile, o peggio con una curva di difficoltà altalenante come appunto FC crea frustrazione, non divertimento.
Se vuoi una maggiore sfida vai online e fragghi 8 ).
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
come mezz'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , per salvare basta buttare giù la console, premere tab e digitare save_game per salvare quante volte vuoi http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
cmq ecco a voi un nemico dei livelli finali di Crysis http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
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Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Crysis: Info
Crytek ha diffuso qualche informazione riguardo il suo ultimo gioco in sviluppo per PC, vale a dire Crysis. In particolare gli sviluppatori sostengono che verrà dato grande risalto al comparto narrativo del gioco e che sarà possibile elargire degli ordini ai nostri compagni soldati, al fine di dare al gioco una certa patina strategica. Ricordiamo che Crysis è atteso per il 2007.
by Spaziogame.it
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Vabè davo per scontato non cittasse >_>.
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
A quanto pare, Crysis uscirà in contemporanea a Windows Vista:
-> Link
mossa alquanto prevedibile... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Ormai...come al solito dovremo cambiare il s.o. perchè zio Bill ha deciso così http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
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io crysis lo prendo sulla x360 :ahsisi:
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Estrapolazione dall'articolo di hwupgrade ( http://www.hwupgrade.it/articoli/videogi ochi/1473/la-fine-di-ognicrysis_5.html):
Citazione:
Quote:
La longevità di ogni singola partita, invece, con Crysis sarà notevolmente inferiore rispetto a Far Cry. Mentre quest'ultimo si attesta tranquillamente come uno dei giochi di ultima generazione più lunghi in assoluto, Crysis richiederà "solamente" 10-12 ore per essere portato a termine. Come dicevamo un attimo fa, quindi, i ragazzi di Crytek si sono concentrati stavolta sul fattore rigiocabilità. A questo quantitativo di tempo va comunque aggiunto quello che sarà possibile dedicare alla componente multiplayer, ben più evoluta rispetto al passato.
Aiuto : |
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Fattore rigiocabilità? Sembra una cosa positiva detto così http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
...ma per favore...
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
beh sara' lo stesso fattore che permette ai livelli di FarCry di essere rigiocati sempre in maniera differente
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Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Non dimenticare che Far Cry (e Crysis sarà in questo aspetto uguale) aveva tanti modi di concludere le missioni, potevi raggiungere l'obiettivo con il gommone, oppure passando dalla destra della montagna, rendendo di fatto Far Cry rigiocabile più volte, il Difetti di Crysis è chè in realtà è lungo la metà di Far Cry http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , però il fattore rigiocabilità rimane davvero http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Ho visto i requisiti minimi e consigliati, una sola parola: puppa.
Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
muahahahhahahah
con quella ciofega de pc che ciò e quanno me gira!!!!!!
ma de che!!!!!1
e nun cio n'euro per cambia pc!!!!!!!
me tocca rinuncià a sta meraviglia!NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Re: Crysis: il nuovo engine di Crytech
Ma questi son pazzi http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif Facevano prima a scrivere requisiti senza ne minimi o massimi e mettevano direttamente quelli più esosi... tanto che cambia fra i due? nulla, son sempre pc della madonna... ma che vadano a quel paese http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif