Beh potrebbero ritirarti la patente per un po' :asd:
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guarda, ti dico, a me eve stava sulle palle, perchè le skill intese come perk erano alla base di tutto ed erano quelle a fare la differenza. mi stava sulle palle come si skillava, mi stava sulle palle il punta e clicca, e tante altre cose. E' per questo che mi interessa star citizen. Altrimenti potevo starmene su X, ma quello è single player.
Succose novità in arrivo :alesisi:
https://robertsspaceindustries.com/c...-Organizations
Ma la Paginetta Feisbucc di StarCitizen TGM??
Buondì,
Come promesso ho sottoscritto (il pledge Aurora MR+, causa risorse scarse).
Ora che ho ricevuto la mail di conferma del pagamento devo attendere per avere il tutto?
Un saluto.
Dovresti vedere il tuo pledge nella sezione "my hangar" nel menù a tendina del "my RSI" :sisi:, poi per scaricare l'hangar vai qui https://robertsspaceindustries.com/hangar-module
non solo io,le idris venivano vendute a lotti di 100 navi, i lottti andavano via in meno di 60 secondi
Poi la idris ha 10 posti per l'equipaggio,ho intenzione di assumere 9 umani come crew,per ogni umano che assumo richiedo un pagamento di 15 dollari all'atto dell'assunzione+ 15 dollari per 4 mesi+equa divisione dei profitti generati in game,alla fine il costo della nave viene ammortizzato,ho contribuito a finanziare il gioco e sono ben informato che le idris avranno un ruolo piuttosto importante nell'universo di SC,certo non a livello di spadroneggiare come i pochi fortunati con le bengal,ma sicuramente in grado di fare i conti con chiunque
Sono scemo io o si tratta di sborsare denari reali ad altri giocatori per poter giocare??
Cioè è diventato un MMO dove ognuno si vende le sue navette?
Il ragionamento della Idris non è completamente sbagliato, sopratutto in ottica clan, molti clan formati da 20/30 persone han sborsato un tot a testa per farsi la Idris come ammiraglia :sisi:
Se Zio S@m fonderà un clan e chiederà un 10/15 dollari di ingresso non vedo che male c'è in quanto, appunto, mette a disposizione una capital ship non da poco.
Il continuare a chiederli ogni 4 mesi ovviamente non lo condivido :asd:
Resta da vedere se troverà qualcuno disposto a darglieli :asd:
Fosse in america probabilmente avrebbe pure la coda visti i livelli di disagio, qui mi sa che sarà un pò più difficile :asd:
Mi sa che ora te la tieni tutta solo quella nave :asd:
Avresti dovuto prima entrare in un Clan e poi dividere la spesa :sisi:
Cioè, uno perchè dovrebbe venire da qualcuno a sborsare altri soldi SOLO per fare il mozzo della Idris? Sopratutto quando il gioco prevede di potersi fare in-game TUTTE le navi? :asd:
Buona fortuna! :D
Esistono già le persone che vendono navi con LTI o account Veteran/Original con LTI :facepalm:
Io questo lo trovo poco corretto, visto che poi lucrano sopra qualcosa che non hanno inventato o creato loro....
Cmq non so tutta questa cosa del chiedere soldi per le navette sia "Legale". Credo che non sia molto diverso dal lucrare per farsi prestare un Account di WoW, o come capitato la scorsa estate per le strade di Roma c'erano i Marocchini che invece di vendere roba falsa andavano in giro con uno pesudo cabinato con TV ed Xbox360 e si facevano pagare per far fare le partite a PES...una sorta di Sala Giochi Ambulante!
Diciamo che lucrano su qualcosa che manco esiste...
E' come se un commesso del Media World si faccia pagare un extra per fare i pre-order del prossimo iPhone\iPad di cui neppure si sa la data di uscita negli USA!
io ho gia il personale pronto.
In molti stanno comprando decine di navi per rivenderle poi,e a quelli di star citizen sta pure bene,fatevi un giro nel loro forum.
Una idris per prenderla solo coi crediti di gioco ci vorranno qualcosa come 1000 ore di lavoretti onesti,o molto meno con lavori disonesti,ma il crimine in starcitizen crea tutta una serie di problematiche non di poco conto a chi lo pratica e non e' in nessun modo incoraggiato(tipo gta dove se vuoi fare soldi devi commettere reati),tipo perdita della cittadinanza,impossibilita' di commercio e transito in determinati settori,taglie eccetra.
Una idris con equipaggiamento interamente manuale al day 1 non sara' cosa di poco conto,come gia detto non e' che spadroneggero' per l'universo,ma di sicuro il mio tasso di crescita' sara' esponenziale rispetto all'umile giocatore che con il solo gioco base non avra' nemmeno una misera aurora e dovra' farsi o la carriera militare o fare servizi su navi di altri.Inoltre adesso sto pensando di acquistare alcune hornet da affidare alla scorta per la corvetta,anche quelle con pagamento una tantum +canone mensile(ovviamente ridotto rispetto alla idris)
Voi dite che la gente non vuole pagare? in realta' invece c'e molta abbondanza,solo i baker originali al day 1 cominceranno a dare un'impronta al mondo in quanto saranno gli unici in possesso da subito di navi d'alta gamma,tutti i nuovi dovranno cominciare da zero o comunque dovranno fare il servizio militare per mettere via qualche soldo,pensi che non lo becco uno che piuttosto che fare lo sguattero su un qualche cargo non mi paghi 2 euro al mese per mettersi ai comandi di una hornet nuova fiammante dal valore attuale da 110 a 140 $?
Si praticamente è l'ennesimo Pay2Win...
Diciamo che rischia di diventare pay2win se gli sviluppatori non tengono la cosa sotto controllo, ma non lo è by design.
Io penso che si abbia la nave al day one o la si raggiunga in game, la compravendita di postazioni su di essa ci sarà comunque. Ma se fatto con soldi in game ci può stare. Il problema è se avviene esternamente.
allora chiariamo non e' un pay2win.
A gioco rilasciato non si compra piu niente con soldi reali.
Siccome e' ancora un crowfounding e' giusto che chi piu' investe ora,assumendosi dei rischi, abbia dei vantaggi su chi gioca a prodotto finito,in cui sara' tutto pronto.
Non ci vedo nulla di strano
e comunque anche ora chi ha pagato per una nave non la riceve al top,ma prende solo il modello base,c'e spazio per upgradarle alla grande e quindi anche chi ha pagato se vuole una nave competitiva nel lungo periodo dovra' accumulare crediti in gioco.Inoltre l'universo di starcitizen non e' votato al solo pvp,ci sono gilde dedite solo al commercio,esplorazione,religione,terraforming eccetra
Ah. Quindi stai dicendo che se pago non vinco, ma nemmeno ho qualcosa che normalmente non posso avere. Posso solo dire "yeah io invece di giocare come mi pare lavoro come dice ziosam sulla sua nave, lui l'ha pagata centinaia di dollari quindi deve valere la pena". Bella roba.
Davvero, se volete difendere la vostra scelta di finanziare lo sviluppo limitatevi pure a dire che volevate appunto finanziare lo sviluppo (anche se finanziare un'impresa economica senza possibilità reale di ritorno direi sia da lollaggio, ma vabbè), la faccenda che ne varrà la pena e avrete tanti succosi privilegi che varranno la cifra spesa potete tranquillamente evitarla...
effettivamente, io stesso ho preso una 300i, pagato 60euro circa (alla fine e' come un gioco nuovo per console appena uscito), mi pare un ragionamento un po tirato per i capelli e mi pare un po una cosa assurda :asd:
Io non penso che tutti abbiano aderito con lo stesso intento. Molti, magari facendosi anche prendere dall'entusiasmo, han voluto puntare su qualcosa che difficilmente vedrebbe la luce altrimenti. E aggiungerei che mi aspetto siano gli sviluppatori a fare qualcosa per evitare che si mercanteggi con soldi veri per entrare a far parte di una ciurma. Già non erano contenti del mercanteggio di LTI tra veterani e nuovi backer (io la LTI l'avrei data a tutti e via).
non ho capito il discorso...
Io finanzio un progetto perche' ci tengo e perche' ho deciso di dedicarmici completamente una volta uscito.
Ognuno gioca come gli pare e ci mancherebbe,ma c'e gente che ha speso anche 10.000 dollari per sostenere lo sviluppo e mi sembra il minimo che quelli siano i pochi che possano possedere una Bengal Carrier.
Cosi come nessuno obbliga chiccesia' a volare sulla nave di Zio Sam.
Solo che Zio Sam per chi vuole mette a disposizioni navi che per ottenerle con i crediti di gioco richiedono decine e decine di ore, a patto di seguire la semplice policy del datore di lavoro.
Con il mio consorzio puntiamo a diventare un punto di riferimento nel settore di Goss e quindi dobbiamo necessariamente ampliare i nostri dipendenti.Il bello di starcitizen e' che ognuno potra' fare quello che gli pare,io punto a soddisfare ambizioni di chi non ha contribuito allo sviluppo del gioco e che a fronte di una piccola spesa puo' pilotare navi che altrimenti vedrebbe solo col lanternino.Se un freelancer invece vuole farsi un nome come selfmademan e' libero di farlo,ma che non si lamenti se uno che dona 10k gira con la bengal.
Ad ogni modo le capital ship saranno limitate ed alcune saranno addirittura disperse nello spazio simili a relitti,pensate che bello per il fortunato esploratore,trovare una simile nave,da poter vendere o ristrutturare
ZioYuri veramente il punto del discorso non è tanto, "Faccio Crowdfunding per ottenere qualcosa che posso usare solo io". Qui si parla di finanziare il progetto per ottenere cose che posso ri-vendere ad altri e farci un mio profitto.
Nessuno vieta di finanziare il progetto ed ottenere in cambio una copia del gioco, qualche DLC o dei Gadgets. Qui è come acquistare una super-auto su Gran Turismo ed avere 10Key da distribuire agli amici per poter correre con la stessa auto. Ed ovviamente ti fai pagare per le Key e la Software House non fa nulla per stigmatizzare questo comportamento.
E' come se un Ospedale fa una raccolta fondi per acquistare una nuova TAC, e dopo l'acquisto ricompensa i contributori con degli organi espiantati da rivendere al mercato nero!
Oppure facendo un paragone simile con un gioco con le stesse origini è come se su Ogame chi finanzia gli sviluppatori parte in un nuovo universo con 1000 Corazzate e 10 RIP.
Ogame è ancora in giro? Impressionante.
Comunque zioyuri hai ragione, chiedo scusa se do fastidio, è che mi sembra una faccenda tanto nonsense e surreale che su certe perle non posso non lollarci su :)
Auguro davvero a tutti voi che ne valga la pena.
Guarda che il problema non era l'opinione ma il modo di porla ed il generalizzare. Penso che se all'uscita avverranno certe cose sia nuovi giocatori che alcuni veterani avranno giustamente da ridire sulla cosa. Per quanto ci sia un vantaggio ed una comodità nell'avere una nave in anticipo, credo che la norma sia voler giocare in modo equo ed in un universo in cui non ci siano possibilità negate a prescindere. E questo coincide con le linee guida del progetto. Se poi accadrà altro il discorso cambia.
Non trovo nulla di male nel sollevare già ora le possibili deviazioni, farlo dopo potrebbe anche essere tardi. Dissento solo sul modo e sulla pretesa che esista solo un modo ed un fine di spendere i propri soldi.
Vi dico solo una cosa, le vostre argomentazioni son vecchie di mesi e mesi, voi seguite il gioco da quando?
Se fosse da tempo sapreste che son sterili argomentazioni :asd:
Ormai non fate ne caldo ne freddo con i vostri commenti, semplicemente rispettate chi crede in un progetto e ci investe (magari potendo anche permetterselo eh, sia mai che non siamo tutti uguali) :asd:
Ma infatti quel che pongo io come punto è proprio il Rispetto per chi funanzia un progetto, a differenza di chi lo finanzia per poi Lucrarci sopra!
e quelli che hanno fatto i milioni veri vendeto item su second life?
Ragazzi e' la legge della domanda e dell'offerta,io ancora non capisco queste campagne di caccia alle streghe di gente che del gioco che non sa nulla e che non ha passato nemmeno 1 ora a lurkare il forum ufficiale di StarCitizen
Per me resta poi da vedere come sarà il gioco vero.
Ho perso il conto di quanti sogni mi sono fatta su svariati giochi e poi...niente.
Quindi io, onestamente, tutte ste speranze le vedo un pò vane ma mica son le mie ergo, auguri.
Io son stato tra i primi baker, ho la mia navicella scrausa con assicurazione a vita e tanto mi basta, giocherò quello che ci sarà da giocare, di certo non è da me spendere tanto per giocare e tantomeno per poter giocare con qualcosa in più, piuttosto con calma me lo guadagno anche perchè l'esperienza mi ha insegnato a dare soldi dopo, non prima, specie se tanti :asd:
Ma infatti la cosa è deprecabile anche su Second Life, così come lo era ai tempi di Diablo 1/2 e WoW, tant'è che la Blizzard ha deciso di chiudere l'Auction House anche in Diablo 3.
Al contrario io non ci trovo nulla di male, qua sono con ziosam, se uno ha i soldi e vuole darli a lui per poter lavorare sulla sua nave, buon pro gli faccia.
Anzi, è molto più sensato finanziare il gioco sperando di averci un ritorno economico. Però fa ridere lo stesso.
Io spero solo che il gioco venga bene,34 milioni in crowfounding sono tantissimi,ma e' anche vero che 34 milioni x un gioco tripla A non sono una gran somma...anzi
In ogni caso mi piace Chris Roberts e la via che ha intrapreso,si vive una volta sola e i soldi che ci ho speso su SC non mi avrebbero cambiato la vita spesi da un'altra parte.
Ora come ora il grosso delle donazioni sono state fatte da "fanboy",quando ci sara' qualcosa di piu' concreto vedremo come si evolvera' il tutto... ma di una cosa son sicuro:SC non e' una truffa,magari non accontentera' tutti ma credo che abbia i mezzi per diventare una pietra miliare di un genere che ha bisogno di tornare in auge
Io sono indeciso se acquistare un Avenger o no :uhm:
Da una parte sono il tipo a cui piace fare la gavetta e meritarsi/guadagnarsi la nave figa.
Dall'altra parte la Avenger mi piace e punterei a quella.
Consigli? Conigli?
Boh, mi sà che tengo il vecchio pacchetto base (preso a suo tempo).
magari aspetta se e quando ritorneranno i pacchetti LTI :sisi:
Però mi viene in mente una cosa, ossia che se ricordo bene almeno all'inizio doveva essere un gioco in singolo, con eventuale multiplayer raggiunto un certo finanziamento. Ora come sta messa la cosa? Sarà un mmo enorme alla eve o con server più limitati? E la parte multiplayer sarà predominante rispetto al singolo(posto che sia ancora previsto)? Altra cosa, la faccenda di fare da equipaggio su navi altrui esattamente cosa dovrebbe comportare? Immagino che non si tratti solo di controllare le torrette tipo in X.
Anche io volevo prenderla perche' ha un design che mi fa impazzire.Pero' a livello di utilita' per quello che si sa al momento mi e' stata sconsigliata,la 300i le e' potenzialmente superiore in armamento e motori a seguito di hupgrade,inoltre a cargo sono praticamente uguali
Inoltre anche le 300 dovrebbero avere i letti e questo permette di poter dormire=disconnettersi e lasciare la nave nello spazio(occultandola da qualche parte),senza letto all'atto della disconnessione si attiva un autopilota che la riporta alla prima stazione amica disponibile,tuttavia se viene attaccata nel tragitto,adios amigos...
https://robertsspaceindustries.com/ship-specs
qui ti puoi fare un'idea
Pero' sono dell'idea che se una nave piace...stica uno se la prende e bon
@Tuck:ci sono vari ruoli da equipaggio a seconda della grandezza e ruoli della nave,praticamente un giocatore umano buffa le capacita' operative della nave,per esempio un addetto alle armi puo' controllare piu' efficacemente i dispendi energetici delle armi laser,un addetto alla sicurezza puo' gestire meglio le difese e le porte stagne in caso di abbordaggio,un addetto alla navigazione puo notare sistemi inesplorati o altri punti di interesse nell'universo.