Visualizzazione Stampabile
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Fatte appena tre partite, ma il,gioco mi sembra all'altezza delle aspettative.
Il tactical defending è da imparare sicuramente, ma per fortuna non ho ancora visto azioni in solitaria tipo 'Maradona '86' come invece è successo troppo spesso nella demo di Pes2012; qui mi sembra che le stats dei giocatori contino molto di più.
Finalmente non c'è più il pressing esasperato del capitolo precedente, anche se le difese mi sembrano il doppio più ostiche. Non le sorprendi più con il semplice proporsi del giocatore; o le prendi d'infilata con un'azione veloce (cosa molto difficile), o devi costruire tantissimo l'azione.
Sui volti dei giocatori: FIFA12 è un netto passo avanti rispetto a tutti i capitoli della serie. Finalmente è sparito del tutto l'effetto 'bambola di cera'. Siamo alla pari con Pes2012 sotto questo aspetto. Però attendo di vedere anche i volti di giocatori meno noti (come quelli di un Cesena, Bologna ecc. ecc.).
I rigori sono cambiati tantissimo, fin'ora non ne azzecco uno. Probabilmente non ho capito ancora il meccanismo, ma non vorrei che fosse un 'autogol' come è successo per i penalty in Pes2011. Sarebbe davvero una cavolata!
Curiosità: che telecamera usate? Io campo largo, ma con questa visuale il campo mi sembra piccolo come nel precedente episodio, che mi comsigliate?
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
mi sento di concordare con bloody83 sul discorso volti, quelli di pes (pre-demo a parte) mi sembrano realizzati meglio:sisi:
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Comunque mi viene da storcese il naso su una cosa, avrei preferito che con il contenimento ci fosse la possibilitá di arrivare vicino alle gambe all'avversario, invece non é possibile, arrivati a 1 metro bisogna seguirlo manualmente.... mmm
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Ci ho potuto giocare un pò.
Che dire mi sta piacendo molto. Giocatori molto più caratterizzati, tiri da fuori più fattibili, portieri che paiono fortissimi ma non sovrumani... insomma tutto mi sembra moolto meno "plasticoso", piatto e meccanico rispetto a Fifa 11 pc (che sinceramente non mi era piaciuto quasi per nulla). Poi se aggiungiamo che nella versione completa avremo le slide, il gioco in singolo finalmente potrà probabilmente essere bello appagante e vario...
Il sistema difensivo pare eccellente; le animazioni vabbè, sono il punto forte della saga quindi inutile parlarne (come si muove Cassano :eek:). La grafica in generale mi soddisfa.
Beh speriamo bene... stavolta EA sembra aver fatto le cose per bene nel suo totale.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Comunque in generale i volti sono ben fatti, almeno per quanto riguarda i giocatori importanti. In generale la nuova illuminazione li rende più realistici rispetto allo scorso anno.
I rigori non ho capito nemmeno io come si battono.
Il tactical defending è efficace e immediato, anche se in effetti non si può accorciare la distanza...
In ogni caso il ritmo di gioco finalmente è realistico, la luce è realistica, il campo idem...se fosse solo più fluido uff...
Gran gioco davvero.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
purtroppo questa demo è un disastro...
il tactical defending è un disastro...sembra di difendere come nel basket, purtroppo Fifa12 è un gioco di calcio...e quando si decide di intervenire ci sono sono 2 ridicole animazioni
il tactical defending...c'era già in International soccer...
l'impact engine è un disastro...poche ridicole animazioni sempre le stesse
dribblare due giocatori ora è semplicissimo
la delusione qui dentro è la stessa di quando uscì la demo di Pes 2008...
ma ora come allora si ostenta euforia
se nella versione finale non cambia qualcosa
non abbiamo più un gioco di calcio
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Sono opinioni eh... ma dire che fifa ha poche ridicole animazioni e sempre le stesse è :rotfl:
O che ha poche animazioni l'impact engine...i giocatori fanno un'animazione diversa praticamente a seconda del punto in cui impattano...
Poi oh, questione di gusti. Per come la vedo io lato tecnico a parte abbiamo di nuovo un gioco di calcio completo dopo 4 anni :asd:
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
provata per varie partite.
il microstutter c'è, è un difetto, ma non mi preoccupa più di tanto, al massimo si risolve come l'anno scorso.
per il resto il gioco è migliorato sotto tutti i punti di vista, non è perfetto, ma anche quest'anno vince a mani basse.
il nuovo sistema difensivo è molto interessante, va sicuramente imparato da zero, ma l'ai finalmente non pressa come non ci fosse un domani. non vedo l'ora di provarlo in multi.
edit: non rispondete a mihkahkel, si intasa solo il topic di trollate.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bloody83
i giocatori fanno un'animazione diversa praticamente a seconda del punto in cui impattano...
sì, questo l'ho sentito anch'io...
ma non l'ho visto
Citazione:
abbiamo di nuovo un gioco di calcio completo dopo 4 anni :asd:
sì rallegrati, con questa demo Fifa è diventato quasi uguale a pes...
edit: la mia delusione è talmente tanta che mi sento di dire...
aveva ragione Pes, ha vinto Pes...
abbiamo perso tutti
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Se vabbè.
Tornando alle discussioni serie.
Quoto francovaro quando diceva che il gioco a volte gira bene, a volte peggio, a volte male.
L'ho aperto prima e scattava in modo orribile, l'ho lasciato aperto e sono andato a cenare, sono tornato ed è andato abbastanza fluido per tutta la partita con poche incertezze.
Misteri...
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bloody83
Se vabbè.
Tornando alle discussioni serie.
Citazione:
L'ho aperto prima e scattava in modo orribile, l'ho lasciato aperto e sono andato a cenare, sono tornato ed è andato abbastanza fluido
serio
in ogni caso con la ati 4870 gira fluidissimo
nessun microscatto nè con Fifa11 nè con questo aborto
il tutto al massimo dettaglio/risoluzione
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
lestet74
Fatte appena tre partite, ma il,gioco mi sembra all'altezza delle aspettative.
Il tactical defending è da imparare sicuramente, ma per fortuna non ho ancora visto azioni in solitaria tipo 'Maradona '86' come invece è successo troppo spesso nella demo di Pes2012; qui mi sembra che le stats dei giocatori contino molto di più.
Finalmente non c'è più il pressing esasperato del capitolo precedente, anche se le difese mi sembrano il doppio più ostiche. Non le sorprendi più con il semplice proporsi del giocatore; o le prendi d'infilata con un'azione veloce (cosa molto difficile), o devi costruire tantissimo l'azione.
Sui volti dei giocatori: FIFA12 è un netto passo avanti rispetto a tutti i capitoli della serie. Finalmente è sparito del tutto l'effetto 'bambola di cera'. Siamo alla pari con Pes2012 sotto questo aspetto. Però attendo di vedere anche i volti di giocatori meno noti (come quelli di un Cesena, Bologna ecc. ecc.).
I rigori sono cambiati tantissimo, fin'ora non ne azzecco uno. Probabilmente non ho capito ancora il meccanismo, ma non vorrei che fosse un 'autogol' come è successo per i penalty in Pes2011. Sarebbe davvero una cavolata!
Curiosità: che telecamera usate? Io campo largo, ma con questa visuale il campo mi sembra piccolo come nel precedente episodio, che mi comsigliate?
d'accordo su tutto, molto belli i tiri, inizialmente è difficile usare questo tipo di difesa, mentre la difesa avversaria è bella ostica... però mi da anche l'impressione che i compagni di squadra si propongano poco in attacco
per i rigori guardate il tutorial di fifa11 per ps3, lì vi spiega come fare
link:
http://www.youtube.com/watch?v=uYw1inH7uqA
http://www.youtube.com/watch?v=ATiKbBGLRkw
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
recs
provata per varie partite.
il microstutter c'è, è un difetto, ma non mi preoccupa più di tanto, al massimo si risolve come l'anno scorso.
per il resto il gioco è migliorato sotto tutti i punti di vista, non è perfetto, ma anche quest'anno vince a mani basse.
il nuovo sistema difensivo è molto interessante, va sicuramente imparato da zero, ma l'ai finalmente non pressa come non ci fosse un domani. non vedo l'ora di provarlo in multi.
edit: non rispondete a mihkahkel, si intasa solo il topic di trollate.
Pensa io pensavo fosse un fake dell'altro mihkcoso che trollava nel topic di pes 2012. Ma l'altro troll considerava fifa 12 un capolavoro a prescindere. Questo è un'altro troll.
Ce ne sono troppi, e sempre meno interessanti. Mica come i troll di BS. Quelli si che sono troll, altrochè.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Dopo un tot di partite:
Situazione prestazioni:
-Lanciato "semplice" con aa 4x e tutto al max presenta dello stuttering fastidioso ma se non altro decisamente meno inficiante rispetto all'uscita di di Fifa 11. Replay e cutscenes ok.
-Lanciato con d3d overrider già subito molto meglio e assolutamente giocabile ma persiste micro-scattosità. ora provo a togliere l'aa e metterlo dal pannello nvidia e mettere la solita stringa sul file ini (che palle). Spero cmq in final release migliore, ma francamente temevo molto peggio.
Il gioco :
Eh.. rispetto alla versione pc si vede tutto il "quasi doppio" passaggio. Sinceramente così di primo acchito mi verrebbe da lanciarmi in proclami a dir poco entusiastici... ma vabbè voglio andarci cauto e sfruttare i ben 35 anni :blush: ... diciamo intanto buono, molto buono... :stress:
PS
Anche la solo demo è pieno di finezze, avete notato la scelta dei replay per le azioni salienti a fine partita? o il portiere controllabile con un tasto in gioco? Quanta carne al fuoco. La difesa tattica è bella incasinata e varia, mi piace. Han fatto bene dai, lo riconosco, a limitare il filtrante alto alle stats del giocatore. Manca mi pare il "cambio al volo" del giocatore senza andare nel menù come era stao promesso, forse perchè è solo una demo...
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Appena provata la demo, nessun problema nel comparto grafico (microscatti inesistenti, ma già con fifa 11 non avevo problemi).
Che dire, rispetto al 2011 è stato fatto un gran bel passo avanti, sotto tutti i punti di vista... ma si può variare la difficoltà di gioco? Sarà che ho fatto una sola partita per ora, ma in una situazione di gioco mi sono ritrovato a sgroppare da solo sulla fascia coi difensori che a malapena trottavano per recuperarmi :???:
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
sì certo, è impostata su amatoriale :asd: Dopo che hai scelto le squadre, nel menù partita (quello dove puoi impostare la formazione, per intenderci), ci sono le impostazioni di gioco, dove puoi impostare difficoltà, velocità, etc.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
C'è la possibilità di settare i controlli manuali nella demo?
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Deus
sì certo, è impostata su amatoriale :asd: Dopo che hai scelto le squadre, nel menù partita (quello dove puoi impostare la formazione, per intenderci), ci sono le impostazioni di gioco, dove puoi impostare difficoltà, velocità, etc.
Ah ecco :asd:
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Fifa 11 verrà rimpianto come Pes6 o Pes5
ora c'è Fifa12: il gioco delle mosche impazzite
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Perfect Dark
C'è la possibilità di settare i controlli manuali nella demo?
certo
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Perfect Dark
C'è la possibilità di settare i controlli manuali nella demo?
naturalmente :)
Ops stesso secondo di Lambro :)
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
ma veramente bisogna disinstallare fifa 11 per provare questa demo?
no perchè altrimenti non la scarico neanche e aspetto domani per la versione ps3...
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Bene sennò non la scaricavo neppure :)
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
alexxx19
ma veramente bisogna disinstallare fifa 11 per provare questa demo?
no perchè altrimenti non la scarico neanche e aspetto domani per la versione ps3...
si riesce ad avviarla con fifa 11 installato usando i file .reg come scritto da Lambro :
crea un file .reg (con un nome qualunque tipo pippo.reg) e mettici dentro le seguenti righe (vai di copia e incolla):
REGEDIT4
[-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Installer\UserData\S-1-5-18\Products\1DC6AEF331AE7EC47AE47AA4A4A0B7C5]
Poi clicca sul file e digli che può fare il cavolo che vuole ,dopodiché fai partire l'autorun: ti installa il gioco e tutto va benone.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Ragazzi, installata la demo, il gioco mi crasha dopo la schermata iniziale...
Qualcuno ha avuto lo stesso problema?
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Ma non si possono salvare i tasti? Ogni volta mi rimette quelli di default
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Il problema del crash si presenta quando si ha un joypad (non so se tutti o solo qualcuno) attaccato al pc quando si avvia il gioco.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Tato
Il problema del crash si presenta quando si ha un joypad (non so se tutti o solo qualcuno) attaccato al pc quando si avvia il gioco.
Che joypad usi? A me dava problemi quello della Ps3 ma ho risolto
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Uno per la ps2 con adattatore. Ho risolto, grazie. Metto il link, se non si può postare ditemelo:
http://oltreilcalcio.forumcommunity.net/?t=47761557
http://oltreilcalcio.forumcommunity.net/?t=47760086
Mi è rimasto un piccolo problema, sempre con il joypad... durante il gioco risultano sfasati i tasti... considerando i tasti un rombo:
nonostante io setti, ad esempio, il tiro a destra, durante il gioco mi compare in basso... e così per tutti gli altri tasti.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Ancora stò imprecando un pò con il sistema di difesa, cambia completamete la "filosofia" di gioco. Con i giochi precedenti ero abituato a pressare subito sul portatore di palla, ora è un suicidio, bisogna temporeggiare ed attendere l'attimo giusto per intervenire (però non sempre lo faccio ed infatti prendo i gol http://www.adventuresplanet.it/forum...on_mrgreen.gif maledetta impazienza... poi con tempi di tre minuti ti viene ancora più fretta).
Sugli spazi larghi è ottima e anche realistica, però come anche in pes c'è qualche dubbio nelle situazioni più intricate dove c'è il rischio di doversi affidare al caso.
E' più una difesa di squadra rispetto a prima che era più legata al singolo giocatore, credo saranno fondamentali e raddoppi e l'utilizzo di LB per mandare in pressing il compagno.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Se ce l'hai su pc hanno postato il file per allungare i tempi...
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Non posso dare un giudizio perché ho fatto solo una
partita,pero l'impressione è molto positiva.graficamente tutto al max ce qualche microscatto. Comunque in 1920x1080 con aa al massimo è un bel vedere:sisi: anche se in un gioco del genere la fluidità è fondamentale.oggi esce la versione ps3,dopodiché deciderò quale versione prendere.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
dopo parecchie partite devo dire che il gioco è bello ma qualcosa , rispetto a fifa11pc, è cambiata non in bene.
i tiri non mi danno la stessa sensazione di potenza, sembra che manchi qualcosa non so come descriverla, ma la palla parte un secondo troppo tardi o troppo presto rispetto all'animazione, nn so è una cosa piu' a sensazione che spiegabile, ho fatto vari paragoni con i due titoli caricandoli uno dopo l'altro ed è abbastanza netta, era meglio fifa11, dava piu' godimento in alcune circostanze.
speriamo sia la demo.
mentre una cosa che credo sara' definitiva è la maggiore leggerezza dei giocatori, c'e' un qualcosa rispetto a fifa11 che li rende molto piu' rapidi anche da controllare e un po' meno belli nelle animazioni, il trollone di prima diceva "svolazzanti" non ha tutti i torti.
il full manual mi e' sembrato piu' facile di fifa11, nn so come mai ma se nell'11 volevo mettere un lancio lungo li', andava li', qui mi pare ci sia un leggero script che aiuta a direzionare il pallone, anche qua spero sia la demo.
come ha detto anche bloody c'e' qualcosa di strano nella velocita' o fluidita' di gioco, avete provato ad abbassare la velocita? a me sembra non cambiare assolutamente nulla, forse è una feature non compresa nonostante si possa selezionarla (un po' come l'anno scorso si potevan selezionare varie difficolta' ma poi rimaneva sempre esordiente).
non so il tutto mi pare meno omogeneo che fifa11, ma potrebbe essere una sensazione normale per uno come me che a quest'ultimo titolo ha fatto 1500 partite circa tra proclub e 1vs1, ce l'ho proprio nel sangue l'11 e diventa difficile uscire da certe meccaniche sia grafiche sia di gameplay.
in piu' siamo sicuri che il campo sia stato allargato ? provando a giocare con la telecamera larga solita mi pare che le dimensioni siano uguali, è la telecamera nuova che da' questo grandangolo per cui sembra tutto piu' largo oppure è proprio cosi'?
di bello c'e' che ora i giocatori sono molto piu' riconoscibili in tutto, anche per quello che fanno in campo (ho fatto dei filtanti alti con ambrosini non ne è uscito uno, con seedorf tutt'altra cosa) e col lod fix saranno ancora piu' spettacolari da vedersi, è il mod che attendo di piu' con grande ansia.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Allora, fatto un po' di partite sia sulla 360 che sul PC.
Prima cosa da dire: le due versioni sono identiche (e questa è una GROSSA cosa :rullezza:). Dalla sua, ovviamente, la versione 360 ha una maggiore fluidità e stabilità, nonostante il dettaglio grafico sia a grosse linee piuttosto simile. Ovviamente con i vari lod e mod le cose cambieranno in favore della versione pc.
Gameplay parte 1: il tactical defending è tanta roba. Prima di tutto aggiunge realismo, questo perché nelle precedenti edizioni eravamo abituati ad una marcatura a uomo + contrasto in automatico, mentre ora con gli stessi pulsanti attiviamo la marcatura a zona (cosa estremamente più logica) e stà alla nostra bravura cercare di togliere palla con il contrasto (con B, il tasto del tiro) o con la scivolata (con A, il tasto del passaggio lungo o del cross). In questo modo si vede veramente chi ci sa fare, in difesa: bisogna avere il giusto tempismo, calcolare le distanze, la coordinazione della linea difensiva e seguire il gioco offensivo degli avversari sempre con attenzione. Io questa cosa la trovo MERAVIGLIOSA. Ovviamente per FIFA si tratta di un meccanismo "nuovo", quindi non esente da difetti, ma sono convinto che questo sarà solo il primo passo in questa direzione.
La prima conseguenza del tactical defending è un ritmo di giuoco più lento e ragionato. Per chi, come me, ama impostare l'azione dalle retrovie con il possesso palla questa è una manna dal cielo. Ora finalmente sarà possibile giocare in orizzontale o in verticale, tentare il lancio a tagliare tanto quanto l'azione lenta e ragionata stile barcelona. Insomma, la cosa farà felici molti.
Conseguenza del giuoco lento e regionato: è FINALMENTE (:prostro:) sparito il pressing selvaggio delle squadre avversarie, ora riservato solo a poche compagini (come alcune squadre inglesi, che effettivamente giuocano così). Questo per me non può che essere un punto estremamente positivo.
Grafica: è cambiata illuminazione, ma neanche troppo a dire il vero. I volti dei giuocatori famosi sono resi in effetti con maggior cura e attenzione al dettaglio, mentre quelli meno famosi sono praticamente tutti uguali l'uno dall'altro. Al livello fisico siamo ancora indietro: esistono i soliti 5/6 modelli base e basta. In pes, fin da pes5 (non ricordo se anche prima) era possibile addirittura decide lo spessore dei polpacci, delle cosce, del torace, delle spalle...in questo modo esistevano potenzialmente migliaia di prototipi fisici. In FIFA da questo punto di vista siamo indietro veramente anni luce.
Gameplay parte 2: è più facile fare giuocate particolari, dribbling et similia, questo è innegabile. Con i tasti del passaggio di precisione (RB + passaggio) ora i giocatori tecnici effettuano un no-look od un colpo di tacco. C'è maggiore reattività nel dribbling e in linea di massima i giocatori più dotati tecnicamente sono più facili da controllare. Cosa abbastanza positiva per quanto mi riguarda, visto che in FIFA 11 per saltare l'avversario si ricorreva praticamente a due mosse: 1) la veronica 2) la finta di tiro. Ora a quanto sembra andrà un po' meglio :asd: I cross vanno meglio, a seconda del giocatore e della posizione di cross ora hanno traiettorie più credibli, per non parlare dei colpi di testa: sicuramente migliorati.
Impact Engine: altra cosa positiva. Ok ok... è una tecnologia ancora "acerba" per fifa, e vedremo sicuramente cose divertenti, ma è innegabile che vedere un giocatore inciampare su uno caduto a terra o simpatici ginocchiate nello sterno è veramente un piacere per gli occhi, e aggiunge senz'altro quel qualcosa in più. Ottima innovazione, quindi.
Altro/Miscellanea: il campo non è più largo. E' la nuova telecamera (tribuna stampa) che dà questa sensazione, ma le dimensioni sono assolutamente invariate. O almeno a me sembra così. Nella demo ho notato i colori del campo e dei giocatori spenti e smorti, come se fossero desaturati, e la cosa non mi piace. Non dico che debbano brillare e rifulgere, ma se fifa è come guardare una partita in tv (o almeno, dovrebbe esserlo) mi aspetto colori leggermente più vivaci, specialmente nei campi...alcuni sono molto più verdi e vividi anche nella realtà, come il camp nou, l'emirates stadium e l'anfield...spero che alla fine sia così anche in fifa.
Nel complesso quindi un giudizio positivo per quanto mi riguarda. Ci sono ancora delle imperfezioni e delle cose da limare (in effetti anche a me è sembrato che le animazioni siano meno "fluide" rispetto alla passata edizione, è vero!) ma considerando che ben due aspetti del giuoco sono stati rivoluzionati non posso che essere entusiasta. Bene così!
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
lo strano è che anche in fifa11 quando crei il tuo proplayer si notano nettamente i cambiamenti fisici ma solo agli estremi rendono nelle telecamere di gioco, spesso tenute larghe per vedere piu' campo, se lo fai molto ciccio si vede anche in campo, ma se lo fai leggermente ciccio si nota molto meno.
probabilmente una maggiore caratterizzazione forse a discapito della realta' ci vorrebbe, in modo da rendere i giocatori ancor piu' riconoscibili anche con le telecamere larghe, perche' diciamoci la verita', i volti nei primi piani sono straordinari i replay sono incredibili ma poi alla fin fine il 99% della grafica che vediamo è sempre con ometti microscopici e campo largo, quindi servirebbe un qualcosa di piu' da questo punto di vista, non tutti hanno un 40 pollici led a cui poter attaccare proficuamente (senza il famoso input lag che contraddistingue molte tv lcd/led) un pc x giocare.
ti diro' che le animazioni meno belle da vedersi per me sono state uno shock inatteso anche se da qualche video si intuiva qualcosa....ieri ho visto il portiere della cpu fare 3 passi indietro al momento del rinvio con le mani, sinceramente sembrava una rana, li ha fatti velocissimamente in modo innaturale...peccato fifa11 mi aveva dato una sensazione di realismo incredibile, assurdo che in fifa12 (ben 2 passi in avanti su pc) si debbano notare dei cambiamenti in peggio.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
a me i tiri piacciono molto di più :boh:
domanda per i lanci lunghi: a me vengono solo delle sassate con traiettorie bassissime, come si fa a farli più morbidi?
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
lo strano è che anche in fifa11 quando crei il tuo proplayer si notano nettamente i cambiamenti fisici ma solo agli estremi rendono nelle telecamere di gioco, spesso tenute larghe per vedere piu' campo, se lo fai molto ciccio si vede anche in campo, ma se lo fai leggermente ciccio si nota molto meno.
probabilmente una maggiore caratterizzazione forse a discapito della realta' ci vorrebbe, in modo da rendere i giocatori ancor piu' riconoscibili anche con le telecamere larghe, perche' diciamoci la verita', i volti nei primi piani sono straordinari i replay sono incredibili ma poi alla fin fine il 99% della grafica che vediamo è sempre con ometti microscopici e campo largo, quindi servirebbe un qualcosa di piu' da questo punto di vista, non tutti hanno un 40 pollici led a cui poter attaccare proficuamente (senza il famoso input lag che contraddistingue molte tv lcd/led) un pc x giocare.
Tutto giusto. Ho creato decine (centinaia :asd:) di giuocatori in fifa 11, e purtroppo che gli unici cambiamenti fisici sono quelli relativi alla corporatura (alla crouch, normale, snella, alla rooney..STOP) e sono estremamente limitati. Per chi come me ha smanettato mesi sugli editor di pes questa è una grossa limitazione, anche perchè - come dici giustamente tu - il gioco non si gioca in prima persona (:asd:) ma con telecamera dall'alto, dove maggiori differenziazioni fisiche salterebbero subito all'occhio.
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Più che giocatori più leggeri io ho notato in certi casi un leggero effetto scivolamento.
Per il resto boh...a me sembra superiore all'11 nel complesso...ritmo di gioco, aspetto visivo e contrasti molto più realistici.
Il full manual non l'ho trovato nemmeno io così difficoltoso da adoperare.
Si vedrà nel gioco completo...
-
Riferimento: Fifa 12: rivoluzione?
Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
Comunque mi viene da storcese il naso su una cosa, avrei preferito che con il contenimento ci fosse la possibilitá di arrivare vicino alle gambe all'avversario, invece non é possibile, arrivati a 1 metro bisogna seguirlo manualmente.... mmm
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bloody83
Il tactical defending è efficace e immediato, anche se in effetti non si può accorciare la distanza...
La possibilità dovrebbe esserci, premendo LT+RT, in pratica con tale comando si va di spalla-spalla. Non ne sono sicuro però, perchè ci ho giocato poco (5-6 partite) ed i comandi per la difesa sono davvero tanti.
Adesso ci sono 5 pulsanti da premere per la difesa (non tutti insieme, variano a seconda delle situazioni).
Delle volte prendo gol perchè dimentico quale pulsante premere... :facepalm: