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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto gio, 31 marzo 2005 alle 16:46
Sarà ma io per potenziare l'hunter non darei maggiori abilità al pet, ma direttamente al PG.
Più ci gioco, e più mi rendo conto che il problema (nel caso ci fosse un reale problema, cosa che riscontro raramente) è solo il Pet
L' Hunter non è facile da usare, ma va benissimo così com'è, mentre il Pet tende a soffrire un po troppo verso gli ultimi livelli, e intendo 55-60.
Prima è una passeggiata, anzi si è fin troppo forti nel PvE.
con l'hunter posso comodamente fare arancioni, e a volte anche rossi.
Con la preta era un miracolo se facevo mob da +3 livelli.
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Re: Topic classe Cacciatore
questo dovrebbe essere il mio template definitivo, che ne pensate?
Marksmanship Talents (30 points)
# Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
# Efficiency - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.
# Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
# Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
# Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.
# Scatter Shot - 1/1 point
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.
# Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
# Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
Survival Talents (14 points)
# Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
# Improved Wing Clip - 5/5 points
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.
# Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.
# Deterrence - 1/1 point
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.
mi mancano 7 punti e non dove metterli
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Re: Topic classe Cacciatore
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 11:27
questo dovrebbe essere il mio template definitivo, che ne pensate?
Marksmanship Talents (30 points)
# Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
# Efficiency - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.
# Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
# Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
# Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.
# Scatter Shot - 1/1 point
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.
# Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
# Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
Survival Talents (14 points)
# Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
# Improved Wing Clip - 5/5 points
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.
# Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.
# Deterrence - 1/1 point
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.
mi mancano 7 punti e non dove metterli
opinione oggettiva:
se non vuoi TrueShot aura, allora puoi fare 1 punto a caso (meglio se Entrapment) 5 deflection e la mitica Counterattack.
opinione soggettiva:
Freezing è la trap che uso più spesso, praticamente sempre, e tutte le volte rimpiango di non avere il ramo Survival per mettere 3 pt ed aumentare il freeze di 6 secondi, anche a costo di spendere pt in cose relativamente inutili per il PvE.
purtroppo è un casino da prendere, ha requisiti altini.
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Re: Topic classe Cacciatore
counterattack dici che è utile? combatto poco in corpo a corpo e ancora più raramente mi capita di parare un colpo
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 15:29
counterattack dici che è utile? combatto poco in corpo a corpo e ancora più raramente mi capita di parare un colpo
è la stessa motivazione che molto probabilmente non me la farà prendere.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 15:29
counterattack dici che è utile? combatto poco in corpo a corpo e ancora più raramente mi capita di parare un colpo
funziona anche su dodge, poi è ovvio che devi attivare deterrance per ottimizzare il tutto (siamo sui 50% di dodge, e 40% di parry).
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Re: Topic classe Cacciatore
Giusto per quanto riguarda il freezare di lato (anche perché se ci fossero 2 hunter nel gruppo è sempre meglio mettersi di lato rispetto all'altro, così che quando il mob aggra l'altro hunter può continuare a sparare senza perdere tempo ad allontanarsi), mentre trovo totalmente inutile la mossa di uscire dal combattimento fingendosi morto per usare la 2a trappola: così praticamente per fare il lavoro di un polymorph non si spara neanche un colpo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif .. Se si vuole togliere di mezzo un mob per un po', si può sempre mandargli contro il pet: dopo qualche colpo o un bel growl il mostro inizierà a picchiarlo e non romperà le scatole a nessun altro, mentre voi potete prendere parte attiva al combattimento e dovrete solo curare il pet se lo scontro va per le lunghe.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 17:21
Citazione:
El-Mazun ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 15:29
counterattack dici che è utile? combatto poco in corpo a corpo e ancora più raramente mi capita di parare un colpo
funziona anche su dodge, poi è ovvio che devi attivare deterrance per ottimizzare il tutto (siamo sui 50% di dodge, e 40% di parry).
con monkey, lightning reflex e deflection , giusto?
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
dragunov ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 00:57
Citazione:
Elain ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 17:21
Citazione:
El-Mazun ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 15:29
counterattack dici che è utile? combatto poco in corpo a corpo e ancora più raramente mi capita di parare un colpo
funziona anche su dodge, poi è ovvio che devi attivare deterrance per ottimizzare il tutto (siamo sui 50% di dodge, e 40% di parry).
con monkey, lightning reflex e deflection , giusto?
si.
Non ho contato l'improve monkey, in quanto sarebbe spargere i pt su 3 rami, che non so quanto convenga.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto gio, 31 marzo 2005 alle 19:40
Citazione:
Spazzy84 ha scritto gio, 31 marzo 2005 alle 16:46
Sarà ma io per potenziare l'hunter non darei maggiori abilità al pet, ma direttamente al PG.
Più ci gioco, e più mi rendo conto che il problema (nel caso ci fosse un reale problema, cosa che riscontro raramente) è solo il Pet
L' Hunter non è facile da usare, ma va benissimo così com'è, mentre il Pet tende a soffrire un po troppo verso gli ultimi livelli, e intendo 55-60.
Prima è una passeggiata, anzi si è fin troppo forti nel PvE.
con l'hunter posso comodamente fare arancioni, e a volte anche rossi.
Con la preta era un miracolo se facevo mob da +3 livelli.
è proprio questo il punto. Pensa se potenziassero il pet, cosa si potrebbe fare in solo! Sarebbe come giocare in 2, e francamente per il pve sarebbe troppo. Invece l'hunter da solo lo vedo troppo vulnerabile. Ogni volta che lascio il mio pet principale allo stable master per tamarne un altro con nuove abilità ho il mal di pancia ad uscire dalla città.
Ho una curiosità sugli archi. A parità di DPS, preferite usare quelli con maggior velocità di attacco, o quelli con danno maggiore? io ne ho 2 che continuo ad alternare e non riesco a decidere quale sia meglio. Con quello con danno maggiore mi entrano dei critici da 500 (a livello 32 penso sia buono), ma con l'altro attacco molto più velocemente. Voi cosa preferite?
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Re: Topic classe Cacciatore
Io preferisco un arco più veloce, riduce la perdita di dps di un eventuale miss ed inoltre massimizza il bonus fornito da oggetti che aumentano il danno come i mirini
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Re: Topic classe Cacciatore
Calcola che ora come ora al 60 si va nelle istance, le passeggiate per i campi i prati e monti sono meno frequenti.
Molte quest che ricevi sono per le istance, ed è proprio li che il pet (pare) tenda a soffrire di più.
ma a mio avviso il problema è che l'hunter senza il pet vale 1/3 se non la metà e i preti tendono a snobbarlo, e crepa troppo spesso, dargli delle skill passive o abilità lo renderebbe appettibile ad eventuali cure.
L'Hunter è secondo me, difficile per 2 motivi, deve essere bravo e attento il giocatore, e altrettanto i compagni.
innumerevoli sono in combattimenti in cui mi vengono troppo vicino impedendomi di sparare, o i preti che seppure con la macro "heal pet" a tutto spiano continuano a farsi i fatti propri, o chi defrozza sistematicamente il mob colpito dalla freeze trap.
L'Hunter è la seconda classe più giocata dopo il Rogue, e statisticamente è più facile trovare incapaci, unita all'incapacità generale che si manifesta nelle altre classi, ha creato la leggenda che gli hunter non servono a nulla o sono più deboli di altre classi dmg-deal.
concludo con una considerazione:
Se veramente queste balle sull' hunter fossero vere, non avrebbero ridotto il suo danno con l'ultima patch.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 18:09
concludo con una considerazione:
Se veramente queste balle sull' hunter fossero vere, non avrebbero ridotto il suo danno con l'ultima patch.
Il DPS maggiore era dovuto ad un bug dei quiver, quindi non so...
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 18:09
innumerevoli sono in combattimenti in cui mi vengono troppo vicino impedendomi di sparare, o i preti che seppure con la macro "heal pet" a tutto spiano continuano a farsi i fatti propri, o chi defrozza sistematicamente il mob colpito dalla freeze trap.
OMG allora non e' solo un problema mio..
quando vedo sti maghi arretrare verso di me tiro sempre 2 bestemmie in cirillico
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Re: Topic classe Cacciatore
Ho appena cominciato con un hunter ed ho appena catturato un bel micetto. Ho pescato del pesce e l'ho pure cucinato (il pesce).
Ora lo so, riderete di me perchè la mia è una delle domande più nubbie del mondo, ma...
COME DIAMINE SI DA DA MANGIARE AL PET?!?
Ho provato a trascinare il pesce sul faccione del gatto, ma non funzia, abilità per dar da mangiare al pet non ne ho. Insomma! Come si fa?
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Re: Topic classe Cacciatore
dopo la quest di addestrare il pet devi fare un'altra quest per imparare a dargli da mangiare
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Re: Topic classe Cacciatore
http://hem.bredband.net/remix/wow/silver _pvp.wmv
Beccatevi il video di questo hunter in PVP. Viene sorpreso per ben due volte da un rogue stealth e riesce cmq a ucciderlo. Certo non è un gran rogue a livello di abiltà...
Cmq notate freezing trap ai piedi mentre questa in territorio contested, pet in passivo per evitare di rovinare questa finezza, e cambio dei vari aspetti a seconda della situazione. Grande.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
necronomicon ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 01:11
Ho appena cominciato con un hunter ed ho appena catturato un bel micetto. Ho pescato del pesce e l'ho pure cucinato (il pesce).
Ora lo so, riderete di me perchè la mia è una delle domande più nubbie del mondo, ma...
COME DIAMINE SI DA DA MANGIARE AL PET?!?
Ho provato a trascinare il pesce sul faccione del gatto, ma non funzia, abilità per dar da mangiare al pet non ne ho. Insomma! Come si fa?
nello spellbook c'e l'abilita "feed pet" con l icona a forma di osso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
L'ho scoperto. Ma diamine potevano anche dirmelo che esisteva l'abilità feed pet...
Mica tutti vanno a guardarsi le tabelle in internet...
Il manuale ha dei buchi indecenti...
P.S. Ma l'orario del mondo è sempre lo stesso del server? Mi rompe vedere sempre il mondo in orari notturni...
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 11:15
http://hem.bredband.net/remix/wow/silver _pvp.wmv
Beccatevi il video di questo hunter in PVP. Viene sorpreso per ben due volte da un rogue stealth e riesce cmq a ucciderlo. Certo non è un gran rogue a livello di abiltà...
Cmq notate freezing trap ai piedi mentre questa in territorio contested, pet in passivo per evitare di rovinare questa finezza, e cambio dei vari aspetti a seconda della situazione. Grande.
Che giochi bene son d'accordo. Che quel rogue sia quanto di peggio abbia mai visto (o quasi), pure.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
necronomicon ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 13:52
P.S. Ma l'orario del mondo è sempre lo stesso del server? Mi rompe vedere sempre il mondo in orari notturni...
l orario e' quello "vero" quindi se giochi di sera/notte sara notte anke nel server http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 18:25
Citazione:
necronomicon ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 13:52
P.S. Ma l'orario del mondo è sempre lo stesso del server? Mi rompe vedere sempre il mondo in orari notturni...
l orario e' quello "vero" quindi se giochi di sera/notte sara notte anke nel server
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Uff. Giocherò sempre al buio dunque... neanche fossi un vampiro...
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 11:15
http://hem.bredband.net/remix/wow/silver _pvp.wmv
Beccatevi il video di questo hunter in PVP. Viene sorpreso per ben due volte da un rogue stealth e riesce cmq a ucciderlo. Certo non è un gran rogue a livello di abiltà...
Cmq notate freezing trap ai piedi mentre questa in territorio contested, pet in passivo per evitare di rovinare questa finezza, e cambio dei vari aspetti a seconda della situazione. Grande.
Bhe... oddio...
le mosse sono un pò quelle classiche, che poi il cambio di aspect a che ti serve se non a sprecar mana?
tempo che si sfrozza puoi andare a prenderti il caffè e tornare.
il pet poi và sempre tenuto in passivo, ovunque.
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Re: Topic classe Cacciatore
Dopo vari ripensamenti, riflessioni e modifiche, posto il mio template:
Beast Mastery Talents (5 points)
Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
Marksmanship Talents (31 points)
Improved Concussive Shot - 5/5 points
Efficiency - 5/5 points
Lethal Shots - 5/5 points
Aimed Shot - 1/1 point
Mortal Shots - 5/5 points
Hawk Eye - 3/3 points
Scatter Shot - 1/1 point
Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Trueshot Aura - 1/1 point
Survival Talents (14 points)
Precision - 5/5 points
Lightning Reflexes - 3/3 points
Improved Wing Clip - 5/5 points
Deterrence - 1/1 point
Talent Points: 1
Come vedete è impostato molto sul ranged, evitando sprechi sui talenti riduci cool-down e aumenti di danno alla fine infinitesimali. Mi dispiace per il Counterattack, ma ho preferito optare per il ranged completo e arrivare a Trueshot Aura, cosa impossibile altrimenti. Potrei anche rinunciare ai 5 punti in Improved Aspect of the Hawk ma non ci sono alternative valide.
Inoltre ho ancora un punto da spendere.. pareri, consigli?
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
oneblood ha scritto mer, 06 aprile 2005 alle 12:23
Dopo vari ripensamenti, riflessioni e modifiche, posto il mio template:
Beast Mastery Talents (5 points)
Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
Marksmanship Talents (31 points)
Improved Concussive Shot - 5/5 points
Efficiency - 5/5 points
Lethal Shots - 5/5 points
Aimed Shot - 1/1 point
Mortal Shots - 5/5 points
Hawk Eye - 3/3 points
Scatter Shot - 1/1 point
Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Trueshot Aura - 1/1 point
Survival Talents (14 points)
Precision - 5/5 points
Lightning Reflexes - 3/3 points
Improved Wing Clip - 5/5 points
Deterrence - 1/1 point
Talent Points: 1
Come vedete è impostato molto sul ranged, evitando sprechi sui talenti riduci cool-down e aumenti di danno alla fine infinitesimali. Mi dispiace per il Counterattack, ma ho preferito optare per il ranged completo e arrivare a Trueshot Aura, cosa impossibile altrimenti. Potrei anche rinunciare ai 5 punti in Improved Aspect of the Hawk ma non ci sono alternative valide.
Inoltre ho ancora un punto da spendere.. pareri, consigli?
Sull'improved aspect of the Hawk, nelle pagine dietro c'è un analisi di Elain su come a livello 60 aggiunga veramnete troppo pochi danni per buttarci 5 punti talento, quindi ti consiglio di lasciar stare.
Nella mia build la ranged weapon specialization non l'ho presa, dato che un 5% di danni in + mi sembrano un po pochini per ben 5 talent point. Non so al 60 quale sia il danno medio di un singolo colpo, ma non credo vada oltre i 300 massimo 400 (sono cifre intuitive) ed un 5% sono solo 15 20 danni in più a colpo... Un po poco non trovi?
Personalmente la trueshot aura la considero una chiavica.
Per quanto riguarda l'improved arcane shot anche io lo consideravo inutile, prima però, che prendessi l'aimed shot. Dopo mi si sono aperte prospettive interessanti http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif.
Quella del counterattack è una questione spinosa, a leggerla sembra davvero bella, poi bisogna effettivamente provare se sia utilizzabile spesso o no, dato che quando l'avversario si avvicina preferisco andare di scattershot o whing clip. La proverò comunque, male che vada spenderò il maledetto gold e vada via i ciap.
Ah io farei un pensierino ad improved scorpid sting che non è male.
Io comunque inizialmente farò questa build, nel caso counterattack mi faccia cagare respecco con + abilità su markmanship per prendere improved scorpid sting.
Cya
Edit: mi sono dimenticato di postare la build http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Marksmanship
Improved Concussive Shot Rank 5
Efficiency Rank 5
Lethal Shots Rank 5
Aimed Shot Rank 1
Improved Arcane Shot Rank 5
Mortal Shots Rank 5
Scatter Shot Rank 1
Hawk Eye Rank 3
Marksmanship Total: 30
Survival
Survival Mastery
Precision Rank 5
Entrapment Rank 5
Improved Wing Clip Rank 5
Deterrence Rank 1
Deflection Rank 4
Counterattack Rank 1 Survival Total: 21
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Re: Topic classe Cacciatore
Se proprio proprio vuoi andare di danno puro...
puoi prendere improved Hunter's Mark nel Marksmanship.
E tutto il danno derivato da Beastmastery: +10% pet dmg, +15% crit dmg, e già che ci sei +10% hp del pet.
se non altro hai un discreto boost al dps, e puoi evitare di prendere efficiency, visto che cmq non hai molti upgrade per le skill da mana.
Per quanto mi riguarda, per ora vedo come sti 20 secondi di freeze mi vanno...
sennò "rispeccherò" (che neologismo eh?) in questo modo:
Marksmanship Talents (31 points)
Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
Efficiency - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.
Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
Improved Arcane Shot - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1 second.
Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.
Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
Scatter Shot - 1/1 point
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.
Trueshot Aura - 1/1 point
Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.
Survival Talents (20 points)
Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
Improved Wing Clip - 5/5 points
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.
Entrapment - 1/5 point
Gives your Immolation Trap, Frost Trap, and Explosive Trap a 5% chance to entrap the target, preventing them from moving for 5 seconds.
Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.
Deterrence - 1/1 point
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.
Improved Disengage - 2/2 points
Increases the amount of Threat reduced by your Disengage ability by 20%.
Improved Freezing Trap - 3/3 points
Increases the duration of your Freezing Trap by 6 seconds.
tenete sempre da conto il fatto che sono in PvE.
A proposito di Beastmastery, a mio avviso quelle realmente utili sono dopo il 20'esimo punto, per ora ho notato un aumento quasi impercettibile.
Di solito pullo sempre io (pure in raid-istance da 15 persone, tutti di 60) quindi disengage mi serve non poco, sopratutto se faccio un critico con aimed shot.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto mer, 06 aprile 2005 alle 13:27
quindi disengage mi serve non poco, sopratutto se faccio un critico con aimed shot.
Perchè a me non funziona mai quella ceppa di un abilità http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
in solo, bhe dipende...
devi usare bene il pet all'inizio del combattimento.
se è in party, bhe cambia compagni http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
a me funziona spesso, poi con Precise ho più probabilità che mi entri a segno.
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Re: Topic classe Cacciatore
Fear nell'altro topic ha segnalato un sito con i mob rari elite eccolo:
Bats:
"Ressan the Needler" 11 white, Tirisfal Glades -
Bears:
"Mangeclaw" 11 White, Dun Morogh
"Bjarn" 12 white, Dun Morogh
"Old Vicejaw" 14 brown, Silverpine Forest
"Ol' Sooty" 20 black, Loch Modan
"Ursol'lok" 31 black, Ashenvale
"Old Grizzlegut" 43 black, Feralas
"Ursius" 56 white, Winterspring
Boars:
"Porcine Entourage" 7 brown, Elwynn Forest
"Princess" 9 yellow, Elwynn Forest
"Bellygrub" 24 brown, Blasted Lands; Redridge Mountains
"Grunter" 50 blue, Blasted Lands
Carrion Bird:
"Vultros" 26 blue, Westfall
"Spiteflayer" 52 ?, Blasted Lands
"Zaricotl" 55 red, Badlands
Cats:
"The Rake" 10 gold lion, Mulgore
"Shadowclaw" 13 dark tiger, Darkshore
"Dishu" yellow tiger, The Barrens
"Echeyakee" 16 white lion, The Barrens
"Humar the Pridelord" 23 black lion, The Barrens
"Sin'Dall" 37 red tiger, Stranglethorn Vale
"Bhag'thera" 40 black tiger, Stranglethorn Vale
"King Bangalash" 43 white tiger, Stranglethorn Vale
"Jaguero Stalker" 50 black tiger, Stranglethorn Vale
"Rak'shiri" 57 aqua tiger, Winterspring
"Shy-Rotam" 60 aqua tigar, Winterspring
"Sian-Rotam" 60 white lion, Winterspring
Crocolisk:
"Deadmire" 45 white, Dustwallow Marsh
Gorilla:
"Konda" 43 black, Stranglethorn Vale
Hyena:
"Snort the Heckler" 17 blue, The Barrens
"Steelsnap" 30 orange, Thousand Needles
"Murderous Blisterpaw" 43 orange, Tanaris
"Ravage" 51 blue, Blasted Lands
Raptor:
"Ishamuhale" 19 red, The Barrens
"Takk the Leaper" 19 gray, The Barrens
"Sarltooth" 29 blue/green, Wetlands
"Tethis" 43 blue/green, Stranglethorn Vale
Scorpid:
"Sarkoth" 4 black, Durotar
"Death Flayer" 11 black, Durotar
"Vile Sting" 35 sliver, Thousand Needles
"Clack the Reaver" 53 silver, Blasted Lands
Spider:
"Githyiss the Vile" 5 green tarantula, Teldrassil
"Mother Fang" 10 green spider, Elwynn Forest
"Lady Sathrah" 12 gray tarantula, Teldrassil
"Sri'skulk" 13 steel spider, Tirisfal Glades
"Krethis Shadowspinner" steel spider, Silverpine Forest
"Besseleth" 21 orange tarantula, Stonetalon Mountains
"Chatter" 23 brown tarantula, Redridge Mountains
"Leech Widow" 24 tan spider, Wetlands
"Naraxis" 27 blood spider, Duskwood
"Darkmist Widow" 40 jungle spider, Dustwallow Marsh
"Rekk'tilac" 48 magma tarantula, Searing Gorge
Tallstrider:
"Mazzranache" 9 pink, Mulgore
Turtle:
"Kresh" 20 blue, The Wailing Caverns
"Ghamoo-ra" 25 red, Blackfathom Deeps; Blackfathom~Tiefe
"Ironback" 51 gray, The Hinterlands
Wind Serpent:
"Washte Pawne" 25 red/orange, The Barrens
"Azzere the Skyblade" 25 red, The Barrens
"Arash-ethis" 49 white, Feralas
"Spawn of Hakkar" 51 red, The Temple of Atal'Hakkar
Wolf:
"Timber" 10 blue, Dun Morogh
"Gorefang" 13 gray, Silverpine Forest
"Mist Howler" 22 timber, Ashenvale
"Lupos" 23 blue, Duskwood
"Snarler" 42 black, Feralas
"Old Cliff Jumper" 42 gray, The Hinterlands
"Della" 49 blue, Felwood
"Deathmaw" 53 black, Burning Steppes
"Bloodshot" 54 timber, Western Plaguelands -
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Re: Topic classe Cacciatore
Cat:
King Bangalash: (Level 43 elite)
Strength: 97
Agility: 72
Stamina: 178
Intellect: 39
Spirit: 59
Attack: 220
Power: 174
Damage: 49-65 (Attack Speed 1.40, DPS 40.6)
Defense: 220
Armor: 2816 (40.5% Damage Reduction)
Hitpoints: 1921
The Rake (Level 10 Rare)
Strength: 31
Agility: 26
Stamina: 30
Intellect: 22
Spirit: 23
Attack: 50
Power: 42
Damage: 7.3-9.5 (Attack Speed 1.20, DPS 7)
Defense: 50
Armor: 546(30.4% Damage Reduction)
Hitpoints: 195
Shadowclaw (13lv rare)
Strength: 34
Agility: 30
Stamina: 42
Intellect: 23
Spirit: 25
Attack: 65
Power: 48
Damage: 11.2-14.5 (Attack Speed 1.50, DPS 8.5)
Defense: 65
Armor: 615(29% Damage Reduction)
Hitpoints: 268
Humar the Pridelord (23lv Elite)
Strength: 50
Agility: 42
Stamina: 84
Intellect: 28
Spirit: 36
Attack: 115
Power: 80
Damage: 15.9-20.3 (Attack Speed 1.30, DPS 13.9)
Defense: 115
Armor: 967(29.1% Damage Reduction)
Hitpoints: 593
---------------------------------------- ----------------------------------------
Bear:
Bjarn: (Level 11 rare)
Strength: 33
Agility: 28
Stamina: 38
Intellect: 23
Spirit: 25
Attack: 60
Power: 46
Damage: 11.4-15.1 (Attack Speed 2.0, DPS 6.6)
Defense: 60
Armor: 609 (30% Damage Reduction)
Hitpoints: 267
Old Vicejaw: (Level 14 elite)
Strength: 35
Agility: 31
Stamina: 46
Intellect: 23
Spirit: 27
Attack: 70
Power: 50
Damage: 12.9-16.5 (Attack Speed 2.0, DPS 7.3)
Defense: 55
Armor: 682(30% Damage Reduction)
Hitpoints: 324
Ol' Sooty: (Level 20 elite)
Strength: 45
Agility: 39
Stamina: 72
Intellect: 27
Spirit: 33
Attack: 100
Power: 70
Damage:22-30 (Attack Speed 2.0, DPS 13.1)
Defense: 100
Armor: 904(30.1% Damage Reduction)
Hitpoints: 523
Ursol'lok: (Level 31 Rare)
Strength: 63
Agility: 53
Stamina: 120
Intellect: 32
Spirit: 44
Attack: 155
Power: 106
Damage: 27.4-34.7 (Attack Speed 2.0, DPS 15.5)
Defense: 155
Armor: 1309(30.1% Damage Reduction)
Hitpoints: 1086
---------------------------------------- ----------------------------------------
Scorpid:
Death Flayer: (Level 11 elite)
Strength: 32
Agility: 27
Stamina: 34
Intellect: 22
Spirit: 24
Attack: 55
Power: 44
Damage: 8.5-11.3 (Attack Speed 1.60, DPS 6.2)
Defense: 55
Armor: 599 (30.1% Damage Reduction)
Hitpoints: 222
---------------------------------------- ----------------------------------------
Turtle
Ghamoo-ra (Level 25 Elite)
Strength: 53
Agility: 45
Stamina: 95
Intellect: 29
Spirit: 39
Attack: 125
Power: 86
Damage: 21.9-28.25 (Attack Speed 2.0, DPS 12.5)
Defense: 125
Armor: 1172(31.7% Damage Reduction)
Hitpoints: 699
---------------------------------------- ----------------------------------------
Wolf
Snarler: (Level 42 elite)
Strength: 97
Agility: 72
Stamina: 178
Intellect: 39
Spirit: 59
Attack: 220
Power: 174
Damage: 65-83 (Attack Speed 2.0, DPS 37.0)
Defense: 220
Armor: 2960 (41.7% Damage Reduction)
Hitpoints: 1960
Bonus: 100 to All Resists
Slavering Worg: (Level 17-20 elite)
20lv Stats
Strength: 45
Agility: 39
Stamina: 72
Intellect: 27
Spirit: 33
Attack: 100
Power: 70
Damage:12-15 (Attack Speed 1.2, DPS 11.3)
Defense: 100
Armor: 904(30.1% Damage Reduction)
Hitpoints: 484
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Re: Topic classe Cacciatore
La lista è incompleta, o almeno tra gli orsi manca la den mother che è di livello 18 e si trova a Darkshore.
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Re: Topic classe Cacciatore
Di coccodrilli elite ce n'è uno sulla costa di stranglethorn dirimpetto all'altar of tides, non mi ero accorto che era elite e mi ha trucidato.
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Re: Topic classe Cacciatore
sono coccodrilli elite normali, non named, ne trovi lungo tutta la costa ovest di stranglethorn
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Re: Topic classe Cacciatore
se è per questo nell'acqua intorno a theramore girano dei tranquillissimi squali corallo level 45 elite
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Re: Topic classe Cacciatore
Manca "Olm the Wise"
il mio gufetto.
vabè che tanto è una ciofeca a stats.
bella lista cmq
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Re: Topic classe Cacciatore
Porto alla vostra attenzione un altro video PVP. Vi assicuro che ne vale davvero la pena. Un po grosso ma guardatelo, sono rimasto a bocca aperta http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
http://go.download.filefront.com/3842534
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Re: Topic classe Cacciatore
oh però, bello quel movimento a corpo a corpo, però 2 asce... mamma che brutte.
Questo/a era bravo si.
la mossa contro lo shaman è stata bella, viper e scappa.
certo che ognitanto mi piacerebbe mettermi a fare del PvP, giusto per imparare cose nuove.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto gio, 07 aprile 2005 alle 20:58
oh però, bello quel movimento a corpo a corpo, però 2 asce... mamma che brutte.
Questo/a era bravo si.
la mossa contro lo shaman è stata bella, viper e scappa.
certo che ognitanto mi piacerebbe mettermi a fare del PvP, giusto per imparare cose nuove.
Anche se sei in pve puoi fare /duel oppure andare all'arena...
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Re: Topic classe Cacciatore
non so proprio come piazzare 7 o 9 punti, dannazione