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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
considerando ke la crazione del personaggio ho dovuto rifarla una ventina di volte perkè continuava a crashare prima ke potessi salvare spero di no http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
quello e' perche' i giochi seri giustamente si rifiutano di girare in mano a una ragazza, infatti a me mai successo, poi chissa' quali strane combinazioni di tasti premevi. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
(scherzo eh http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Non so a voi, ma questo screen mi era sfuggito:
http://img167.imageshack.us/img167/4...on067lm.th.jpg
Ne era uscito tempo fa uno simile, ma questo con la cattedrale nello sfondo non l'avevo mai visto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
certo che essendo abituato a Nix Hound tra distese di lava e tempeste di corpus vedere un cerbiatto in una foresta lussureggiante con tutti quei colori vivi non lo fa sembrare neppure il seguito di morro http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
PS: cosa hai al posto degli occhi per accorgerti che nascosta la in fondo c'è una chiesa? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Mangio tante carote da sempre http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ...no dai..era abbastanza facile da vedere, basta guardare lo screen attentamente...eppoi non è neanche detto che sia una cattedrale, potrebbe essere un castello, anche se dalle forme che si intravvedono mi sa proprio che è una cattedrale...
L'ambiente in cui svolgeremo le quest di Oblivion è molto diverso da quello di Morro ( praticamente desertico, senza l'ombra di una foresta ), infatti ci saranno moltissime foreste, pensa che i programmatori di Bethesda usano un tool apposito ( speedtree ) per piazzare gli alberi, dato che per metterli manualmente, vista la quantità, ci vorrebbero anni http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
se non sbaglio dovrebbe essere la stessa cattedrale che si vede in questo screenshot:
http://www.elderscrolls.com/images/a...c/obliv02B.jpg
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Deus ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 23:01
Citazione:
Alex '89 ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 20:51
Citazione:
Nerevarine ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 19:49
Citazione:
gmork ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 16:55
2)si potranno comprare cavalli per girare liberamente e piu' velocemente ovunque ci aggradi; ci saranno diverse razze di cavalli ognuna con stat e look diversi. In citta' si potranno lasciare i cavalli nelle stalle e anche gli npc potranno cavalcare nonche' rubare il nostro cavallo se non si stara' bene attenti.
Finalmente hanno introdotto i cavalli
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ...era ora...almeno spostarsi non richiederà decine di minuti come in morro ( a meno che non si utilizzino teletrasporti o strider, ma a me piace girare per le strade e vedere le varie ambientazioni
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
Che dite, avranno introdotto la possibilità di mettere l'armatura anche al cavallo?????
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Io invece mi chiedo questo: visto che e' possibile venir rapinati, il ladro poi lo si vedra' scorrazzare in giro x la mappa (magari col MIO cavallo) oppure scompaiono e basta?
Mi attizza l'idea di inseguire un fantomatico ladro x riprendermi cio' che e' mio di diritto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Beh, a meno che i programmatori non vogliano rovinare il gioco direi la prima...
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Sarebbe il massimo dover chiedere info sul ladro ad eventuali passanti per sapere la direzione che ha preso, piuttosto che vederlo nella mappa!!! così si che sarebbe più verosimile.. a meno che non hai installato il GPS sul cavallo.. allora tutto avrebbe un senso! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Danigore ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 09:33
Sarebbe il massimo dover chiedere info sul ladro ad eventuali passanti per sapere la direzione che ha preso, piuttosto che vederlo nella mappa!!! così si che sarebbe più verosimile.. a meno che non hai installato il GPS sul cavallo.. allora tutto avrebbe un senso!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
potrebbero implemetare la magia gps http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Detect horse, versione più precisa di detect animal. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
eh certo sarebbe piu' realistico se si aprisse una miniquest per ritrovare il cavallo rubato, ma credo che se ci fosse l'avrebbero anche detto per cui sono dubbioso a riguardo. Daltronde un ladro che si rispetti non lascia tracce da seguire o testimoni, quindi la vedrei dura cmq.
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
anche la magia antifurto satellitare sarebbe utile http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
oppure seriamente una "rivela locazione" che indica sulla mappa per un po' di tempo dove si trova una determinata cosa (magari pure il cavallo se prima gli abbiamo lanciato sopra "antifurto satellitare" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
in morro adesso sto setacciando tutta la costa di Azura per trovare la statua della dea e il rispettivo sassolino http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
nessuna intervista parla del diario? il diario in morrowind era pesantemente buggato. L'hanno migliorato?
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Sarebbe sufficiente non dare indicazioni troppo precise ma poter mettere sul cavallo una sorta di bulbo oculare-telecamera nascosta che ci dia la soggettiva di ciò che vede il cavallo. A quel punto se conosciamo il territorio potremmo farci una idea di dove possa trovarsi e piombare all'improvviso sul ladro quando meno se lo aspetta. Il non avere un sistema satellitare precisissimo aumenterebbe la sfida rendendola più appassionante.
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
beh una telecamera sul cavallo la vedrei meglio in un gioco futuristico che non in uno ad ambientazione medioevale. Direi che il realismo andrebbe decisamente a farsi friggere.
piuttosto l'unica sarebbe il marchiare il cavallo, come si faceva un tempo e credo si faccia anche oggi, e nel caso lo si incontrasse in mano a qualcuno, riconoscendolo dal marchio si potrebbe agire di conseguenza (attaccando o chiamando una guardia). Sarebbe l'unico metodo realistico, ma dato che complicherebbe non poco le cose, un ladro che ruba un cavallo non lo tiene in quel posto ma lo vende 1000 km distante magari ad un ignaro compratore, e che non ne hanno parlato...
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Per quanto riguarda il cavallo, l'unica cosa che veramente vorrei ci fosse in Oblivion, è la possibilità di mettergli l'armatura...speriamo che poi i modders rimedino a questa mancanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ve l'immaginate trotterellare felici, protetti entrambi da una bella armatura daedrica ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Marchiare i cavalli è una proposta davvero interessante, chissà che prima o poi venga realizzata http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
intervista
tra le altre cose si parla brevemente del diario, riporto qua sotto:
Finger: We've heard that Oblivion will have a much-improved quest journal. Can you tell us anything about how it works?
Todd Howard: Think of the journals in [World of Warcraft] or [Knights of the Old Republic], closer to that, automatically sorted by open quests and finished quests. It's very clear what you have to do next and also links to the map to show you where that goal needs to be done.
funzionera' piu' o meno come quello di wow e kotor, suddiviso automaticamente tra quest da fare e gia' fatte: Sara' molto chiaro riguardo agli obbiettivi e inoltre avra' un link alla mappa per mostrare il luogo della missione (sigh addio ricerca...)
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Guardate che il bulbo oculare telecamera c'era anche nell'ambientazione medievaleggiante di Thief 2. E poi la tecnologia non è assente in Morrowind nelle rovine dwemer anch'esse molto steam-punk.
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
non ricordo bene la storia dell'occhio di thief ne l'uso pratico dato che se lo usi come telecamera portatile come minimo te ne serve un'altro come ricevente per vedere (mi ricordo che gli viene posto in sostituzione di quello strappato ma mi sembrava un oggetto magico piu' che tecnologico, correggetemi pure non mi offendo, e' passato troppo tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), in ogni caso in morro la tecnologia "nanica" la vedo troppo solida e grezza per avere oggetti sofisticati come telecamere che oltretutto non esistevano in nessuno degli antichi insediamenti dwemer.
se in morro (patria degli dwemer) non erano state previste in alcun modo, nemmeno normali monitor, credo che introdurne in oblivion addirittura una portatile sarebbe alquanto strano, imho. E poi con che energia la fai andare? ormai le batterie sarebbero scariche da un pezzo presumo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Mah... okkio sul cavallo che ti permette di vedere dove vai... ma allora speriamo anche che si possano ammaestrare gli animali, a quel punto prendiamo una mosca, la addestriamo a fare la guardia al cavallo, e come vede qualche malintenzionato (con mille mila okki non gli sfuggirebbe nulla!!) ci viene subito ad avvertire!!!
Oppure l'aggiunta della magia nera a quelle già presenti, un bel calderone di pece, una formuletta magica.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
gmork ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 15:22
beh una telecamera sul cavallo la vedrei meglio in un gioco futuristico che non in uno ad ambientazione medioevale. Direi che il realismo andrebbe decisamente a farsi friggere.
non che sparare una palla di fuoco sia realistico... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
quello che non puoi fare con la tecnologia lo fai con le arti arcane (magia) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
hehe si vabbe' realismo nel contesto del gioco
una telecamera, tanto piu' portatile, non si e' mai vista nella serie degli elder scrolls, mentre summonare un golden saint a difesa della propria casa per un mago sarebbe senza dubbio realistico nel mondo di oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
resta il mistero su che roba sia il demora in rosso tra le razze da scegliere, se un dremora scritto male, una razza da scegliere come bonus a gioco completato o uno scherzo o che http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Io vorrei sapere precisamente che tipo di "sottogioco" c'è quando si cerca di aprire una porta: credete che abbiano implementato una cosa del tipo "splinter Cell"??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Pkforever ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 20:55
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
Intendi dire che vedremo corpi di goblin ammassati? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Trayanos ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 21:03
Citazione:
Pkforever ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 20:55
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
Intendi dire che vedremo corpi di goblin ammassati?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
O che dando una spadata sul tavolo vedremo tutti gli oggetti volare via e sparpagliarsi per tutta la stanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
gmork ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 17:12
non ricordo bene la storia dell'occhio di thief ne l'uso pratico dato che se lo usi come telecamera portatile come minimo te ne serve un'altro come ricevente per vedere (mi ricordo che gli viene posto in sostituzione di quello strappato ma mi sembrava un oggetto magico piu' che tecnologico, correggetemi pure non mi offendo, e' passato troppo tempo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), in ogni caso in morro la tecnologia "nanica" la vedo troppo solida e grezza per avere oggetti sofisticati come telecamere che oltretutto non esistevano in nessuno degli antichi insediamenti dwemer.
se in morro (patria degli dwemer) non erano state previste in alcun modo, nemmeno normali monitor, credo che introdurne in oblivion addirittura una portatile sarebbe alquanto strano, imho. E poi con che energia la fai andare? ormai le batterie sarebbero scariche da un pezzo presumo
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
L'occhio di Thief 2 non era un occhio bionico dentro l'orbita di Garret ma un oggetto a forma di sfera che Garrett lanciava in una stanza o dietro un angolo per vedere se fosse presente qualche guardia.
In genere nelle ambientazioni fantasy il posto del monitor è preso dalle famose sfere di cristallo attraverso le quali è si possibile vedere il futuro ma anche volendo ciò che accade in luoghi lontani. Anche in un RPG come Ultima 9 c'era un luogo nel palazzo reale di Britannia in cui si potevano vedere luoghi remoti del regno anche senza avere tecnologie avanzate.
E' chiaro che l'idea può piacere o non piacere ma non direi che sarebbe così inusitata.
Il mio è un discorso relativo al gameplay che potrebbe essere divertente. Ti rubano il cavallo ma tu attraverso una sfera riesci a vedere il luogo dove ora il cavallo si trova. Cosa comporta questa semplice cosa? Comporta che tu sei indotto ad esplorare la mappa di gioco e a farti una idea di dove possa essere il tuo cavallo attraverso l'attenta osservazione del panorama che dal cavallo si intavede. Magari è un luogo in cui sei già stato tre giorni prima, magari è una parte della mappa che ancora non esplori, in ogni caso genererebbe grande curiosità e voglia di esplorare e anche impazienza nel vedere cosa sta accadendo li in quel preciso momento o come stanno trattando il tuo cavallo.Sarebbe un modo per esaltare la varietà e la bellezza delle ambientazioni non un insensato mostrare che c'è anche la telecamera.
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Parmenides ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 22:11
Citazione:
gmork ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 17:12
non ricordo bene la storia dell'occhio di thief ne l'uso pratico dato che se lo usi come telecamera portatile come minimo te ne serve un'altro come ricevente per vedere (mi ricordo che gli viene posto in sostituzione di quello strappato ma mi sembrava un oggetto magico piu' che tecnologico, correggetemi pure non mi offendo, e' passato troppo tempo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), in ogni caso in morro la tecnologia "nanica" la vedo troppo solida e grezza per avere oggetti sofisticati come telecamere che oltretutto non esistevano in nessuno degli antichi insediamenti dwemer.
se in morro (patria degli dwemer) non erano state previste in alcun modo, nemmeno normali monitor, credo che introdurne in oblivion addirittura una portatile sarebbe alquanto strano, imho. E poi con che energia la fai andare? ormai le batterie sarebbero scariche da un pezzo presumo
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
L'occhio di Thief 2 non era un occhio bionico dentro l'orbita di Garret ma un oggetto a forma di sfera che Garrett lanciava in una stanza o dietro un angolo per vedere se fosse presente qualche guardia.
In genere nelle ambientazioni fantasy il posto del monitor è preso dalle famose sfere di cristallo attraverso le quali è si possibile vedere il futuro ma anche volendo ciò che accade in luoghi lontani. Anche in un RPG come Ultima 9 c'era un luogo nel palazzo reale di Britannia in cui si potevano vedere luoghi remoti del regno anche senza avere tecnologie avanzate.
E' chiaro che l'idea può piacere o non piacere ma non direi che sarebbe così inusitata.
Il mio è un discorso relativo al gameplay che potrebbe essere divertente. Ti rubano il cavallo ma tu attraverso una sfera riesci a vedere il luogo dove ora il cavallo si trova. Cosa comporta questa semplice cosa? Comporta che tu sei indotto ad esplorare la mappa di gioco e a farti una idea di dove possa essere il tuo cavallo attraverso l'attenta osservazione del panorama che dal cavallo si intavede. Magari è un luogo in cui sei già stato tre giorni prima, magari è una parte della mappa che ancora non esplori, in ogni caso genererebbe grande curiosità e voglia di esplorare e anche impazienza nel vedere cosa sta accadendo li in quel preciso momento o come stanno trattando il tuo cavallo.Sarebbe un modo per esaltare la varietà e la bellezza delle ambientazioni non un insensato mostrare che c'è anche la telecamera.
Sono d'accordo. Usare una magia (o una sfera di cristallo ) sarebbe indubbiamente più conforme ed "adatto" ad un mondo come quello di TES, oltre che affascinante assai http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Per il furto del cavallo basterebbe inserire la gilda degli assicuratori, così puoi fare una "furto e incendio" e ti levi il pensiero http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ma poi il cavallo quanto consuma? E le emissioni inquinanti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
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Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Deus ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 21:19
Citazione:
Trayanos ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 21:03
Citazione:
Pkforever ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 20:55
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
Intendi dire che vedremo corpi di goblin ammassati?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
O che dando una spadata sul tavolo vedremo tutti gli oggetti volare via e sparpagliarsi per tutta la stanza
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
no pensavo al fatto di poter deviare le frecce al volo con la spada e di deflettere le palle magiche che mi scaglieranno addosso. A piegare le gambe al nemico a colpi di ascia. A far levitare un tavolo e spaccarlo sul groppone di chi non mi và.
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Re: Oblivion Topic Ufficiale
primo post del post-stick http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
peccato che non ci sia un danno localizzato, solo alla figura intera e alla testa se non ho letto male, e' l'unica cosa per la quale non hanno scelto il top della tecnologia disponibile.
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Re: Oblivion Topic Ufficiale
Forse se implementavano anche una specie di GHOUL sarebbe stato pesantissimo...
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Re: Oblivion Topic Ufficiale
Finger: Will Oblivion include any sort of locational damage during combat, where different areas of the body take damage separately? If so, how does this affect that character's combat abilities, and can this system be used by the player to gain an edge in a fight?
Todd Howard: No, we don't do location-specific damage. It's one of the things we thought about and ditched because there was never any reason to go for anything but the head. Instead we have attacks that get better and more powerful as your character's skills improve. So you perform the same attack, but when successful it'll have additional benefits that just "happen," like disarming your opponent or staggering him backwards or knocking him down.
in pratica dicono che ci avevano pensato ma che poi hanno scartato l'idea perche' non c'era nessuna ragione per per colpire altre parti in particolare che non fossero la testa, al suo posto ci saranno attacchi sempre piu' potenti al salire delle abilita' con vantaggi particolari quali il disarmare o farlo barcollare indietro o mandarlo a terra.
a me puzza un po' di scusa cmq non possiamo certo lamentarci http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif