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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Evoc
Domanda: quali statistiche modificano le varie armi?
Ossia mi pare di aver capito che armi a due mani diminuiscono la velocità e aumentano la forza.. tipo i bastoni.. ma le alabarde? non ne ho ancora mai usata nessuna..
Ancora: meglio le spade 1H + scudo per il main tank o mazze/martelli?
Sono arrivato al monte non-mi-ricordo-come-si-chiama e dal vendor posso comprare le catane, che da quanto ho capito sono le migliori per fare le chain.. consigliate l'acquisto per + di un pg nel party?
Al livello 26-24 (ossia + o - il range in cui sono i miei pg tranne quel pakko di Vaan che l'ho deliberatamente lasciato al liv 10!) dove vado a farmare soldi (oddio mi pare di essere sulla board di WoW)? Ho trovato molto buoni da vendere i pellami che droppano/rubo dalle pantere nell'area intorno al villaggio Viera.. altre dritte?
P.S: ma possibile che utilizzare le quickening sia così complicato?? Cioè già uno le usa una volta ogni morte de Papa in più in 5 secondi me devo pure mette a legge le scrittine, shuffle.. cerca altra opzione.. bah.. irritante a dir poco IMHO!
THX dell'ascolto! :ciaociao:
per il farming, dovresti raccogliere un pò di tutto xkè anche una vagonata di oggetti comuni (tipo i sassi)ti sbloccano le offerte meno care, per gli oggetti rari da rubare o da drop o quest reward devi procurarti la guida in ITA o
guardare quì:
www.gamefaqs.com però è in inglese
per esempio agli esper in combattimento puoi rubare (nn ci sono mai riuscito..)
la grandarcana, ke serve per alcune offerte molto potenti
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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illello
Non e' che ti ricordi piu' o meno come le avevi impostate per favore?
Read u soon
Lello
Dunque, se non ricordo male..
E il computer giocherà al posto tuo...
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Areiz ancora mi manca, nonché diverse armi
cmq grazie mille
Ah! un'altra cosa! sta benedetta inversione, é la stessa cosa che da l'accessorio
nino paloa(o un nome strano di questo genere) il quale inverte l'effetto degli oggetti di recupero?
e se cosí non fosse a che diamine serve un accessiorio del genere???
Read u soon
Lello
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Sì ma non solo degli oggetti, quando l'avversario ti attacca recuperi HP...
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Forte. questa mi mancava :D
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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tizio_incognito
Sì ma non solo degli oggetti, quando l'avversario ti attacca recuperi HP...
como? :confuso:
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Niho Paloa o come si chiama inverte gli status che si possono infliggere...praticamente se lo indossi e lanci Panacea su un nemico delle balle si becca DI TUTTO.
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
L'accessorio con inverisone fa semplicemente caga** :asd:, ma sinceramente è giusto che non applichi in maniera permanente Inversione senno diventava l'oggetto definitivo.
La magia inversione è molto più forte ma dura relativamente poco. In pratica lanci inversione e:
-tutti gli attacchi e le magie o qualsiasi altra cosa che prima ti faceva danno ora ti da energia
- tutti gli oggetti e le magie che prima davano effetto curativo, ora fanno danno.
Esempio: un nemico ti attacca in manera normale e ti fa recuperare tot energia. Un altro mostro ti tira Mageane e sei morto.
P.S. per tizio_incognito: io metterei il gambit Alleato in status Stop -> lacrime di Kronos, così recuperi lo slot di accessorio dove puoi mettere o una cintura bolla o Fiocco o qualche altra roba sfiziosa. Certo se dopo c'hai la sfiga che te li stoppa tutti e tre....Fiocco immunizza da stop? non ricordo
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Ho capito,
ma ora la domanda sorge spontanea:
siete mai riusciti ad infliggere uno status di qualche tipo ad un qualsiasi boss/mostro raro/esper???
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Generalmente i super ricercati e gli esper sono immuni quasi a tutto, soprattutto quelli maggiormente penalizzanti. Personalmente le uniche cose che mi sono mai entrate come status negativo sono Lentezza e Blind su alcuni superricercati, per gli esper sinceramente non vale manco la pena di sofzarsi ad infliggergli qualcosa, se sei abbastanza forte vanno giù easy.
Unica nota: non usare Inversione contro Ultima, che ti tira Mageane o Areiz e ti secca. mentre invece consiglio caldamente tale magia contro Omega MArk XII, anche perchè senno non ne esci vivo.
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Anche se fosse possibile non ci proverei, funzionerebbe una volta su tremila
Quello che mi fà girare è che le magie che alterano gli status, non funzionano negli scontri in cui servirebbero davvero (boss per l'appunto) :nero:
E vale per ogni FF
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Già.. è una sòla scandalosa da sempre.. anche perchè quando mai ho lanciato uno stop in un incontro casuale in cui raramente crepo?? O comunque riesco a schiattare i mobbi prima che ad esempio, il countdown di sentenza sia bello che finito.. Al massimo lanci blind e lentezza.. il resto non serve a nulla...
Fra l'altro a mio avviso sarebbe molto stimolante trovare boss che hanno debolezze a determinati status.. renderebbe esaltante la scoperta del "tallone di achille" e comunque accorcerebbe gli scontri con gli stessi che ormai.. per impegni quotidiani non ho più tempo di stare su un boss 1 h per poi magari schiattare.. quando quella è l'unica ora in cui posso giocare nella giornata/settimana..
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Tse'.. i boss dovrebbero essere teoricamente piu' forti dei pg <_<' che senso avrebbe rendere facile infliggergli status alterati ? Un boss che ti missa sempre perche' ha blind non offre sfida alcuna, come un boss mago che non puo' castare niente perche' e' silenziato...
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
Howl
Tse'.. i boss dovrebbero essere teoricamente piu' forti dei pg <_<' che senso avrebbe rendere facile infliggergli status alterati ? Un boss che ti missa sempre perche' ha blind non offre sfida alcuna, come un boss mago che non puo' castare niente perche' e' silenziato...
è bono pane e fagiano eh ;)?
non fà indigestione però -.-"...
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Ragazzi scusate.. continuo a droppare segni zodiacali.. li sto tenedo tutti (vendendo solo se sono doppi o +)..ma.. a che diavolo servono???
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evoc
Ragazzi scusate.. continuo a droppare segni zodiacali.. li sto tenedo tutti (vendendo solo se sono doppi o +)..ma.. a che diavolo servono???
vendi, vendi tuttooooo!!!
servono tutti a sbloccare offerte, tieni solo teleliti e bujerbario ke serve per un minigioco
per il resto vendi tutto
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
illello
è bono pane e fagiano eh ;)?
non fà indigestione però -.-"...
Eh ? <_<?
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
vol di ke hai detto una cavolata:asd:
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Citazione:
Originariamente Scritto da
illello
vendi, vendi tuttooooo!!!
OOOK! :thumbup:
THX Illello sei sempre velocissimo a rispondere!!
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
illello
vol di ke hai detto una cavolata:asd:
Punti di vista <_< a me un boss, che teoricamente dovrebbe far vomitare l' anima per killarlo, non mi piace che gli si infliggano status alterati facilmente.
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
BlackLotus
P.S. per tizio_incognito: io metterei il gambit Alleato in status Stop -> lacrime di Kronos, così recuperi lo slot di accessorio dove puoi mettere o una cintura bolla o Fiocco o qualche altra roba sfiziosa. Certo se dopo c'hai la sfiga che te li stoppa tutti e tre....Fiocco immunizza da stop? non ricordo
Il fatto è che con il fiocco non si riesce a dare inversione al leader, ed è più utile l'accessorio, a mio parere, dato che il mostro tende a provocare morte stop in maniera frequente verso la fine della battaglia, e l'avere personaggi attivi lo preferisco ad avere personaggi semibloccati.
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
Howl
Punti di vista <_< a me un boss, che teoricamente dovrebbe far vomitare l' anima per killarlo, non mi piace che gli si infliggano status alterati facilmente.
Capisco benissimo il tuo punto di vista
Il fatto è che almeno coi boss che incontri lungo la trama, farebbe piacere che le magie che alterano gli status abbiano almeno una parvenza di utilità no?
E poi non dico che ai super boss facoltativi gli si possa, ad esempio, infliggergli blind al primo colpo e poi schivare tutti i suoi colpi, ma almeno che fosse possibile, che so, di avere un 25% di possibilità di farlo cosi da fargli mancare il bersaglio di un 20%.
Non mi pare che così un eventuale scontro si sbilanci nettamente in nostro favore (anche perchè un uber-boss può contare su ben altre risorse :P), mala cosa sarebbe un po più corretta non credi?
Che senso ha prendere magie del genere se poi non servono secondo te?
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Caern hai detto quello che volevo dire io :D
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Beh, certi mob normali ti fanno vomitare l' anima la prima volta delli vedi ( vedi i behemoth :asd: ). In caso di mega link poi, uso sempre morfega + obliter sperando di addormentarli o farli sparire :rotolul:
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Citazione:
Originariamente Scritto da
Howl
Punti di vista <_< a me un boss, che teoricamente dovrebbe far vomitare l' anima per killarlo, non mi piace che gli si infliggano status alterati facilmente.
va bene,
il fatto e' ke si parte dal presupposto: il boss e' forte ma ha uno o + punti deboli,
cosi' quando elabori la strategia giusta o le armi giuste, che dir si voglia, il boss chiunque sia diventa facile da seccare.
Se invece, devi solo cappare e anche cosi' ci vuole una vita xke' il boss ha MILLEMILA pf, la cosa perde un po' di significato...
Ma nn e' esattamente questo ke ci rompeva le scatole, + ke altro era di contro il fatto che gli status li puoi solo infliggere ai mostri erranti normali, ke vanno giu' cmq in 30 sec. a botte...
Edit:
...Ehm sry nn avevo notato ke Caern ha gia' postato + o - le stesse cose :P
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Scusate gente ma nelle guide di gamefaqs ci divento stupido,
qualcuno si ricorda se e dove e possibile rifarmare gli elisir?
Ne ho pocciati ben 8 per uccidere Chaos , nonke' 2 Megaelisir...
(...attack sealed...)
Read u soon
Lello
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
ragazzi cm se fa a prende chaos?
ho consegnato tutte le medaglie a macelio(mi pare si chiami così)
nella palude di Nabreus,xò adexo nn so dove andare ke quello
m'ha detto ke m'aspetta al tempio,e nn so dove si trova....
AIUUUTOOOOOOO!!!!!
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Chaos sta dentro Nabudis e' uno dei tre boss,
ci si va dalla palude di Nabreus
cmq cerca qui:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/459841.html
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
cm ci si arriva al tempio di cui parla Macelio(palude di Nabreus) dopo avrergli consegnato tutte le medaglie?
vi prego....rispondete!!!
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
o so, ke sta a nabreus,xò nn so cm si arriva al tempio di cui parla
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Ragazzi vorrei sapere quante sono approsimativamente le ore di gioco di FFXII se si segue solo la trama principale (facendo un numero adeguato di scontri per far crescere in modo appropriato i personaggi). So che questo è il modo più sbagliato per giocare ad un gioco come questo ma ho veramente poco tempo e vorrei comunque acqustarlo per godermi la trama principale. Poi magari più in là se avrò tempo lo rigiocherò come si deve. A proposito com'è la trama? (io ho amato molto quella di FFVIII)
ciao!
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Dunque,
intanto nn e' un modo di giocarre sbagliato xke' giochi come ti va di giocare ^^
cmq secondo me una 60ina di ore circa (io con un amico ho oltrepassato le 130 e siamo ancora a Giruvegan lol)
La trama fin dove sono arrivato io e' un po' piattina ma, come ho detto nn l'ho finito ancora
Ciaociao
Lello
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
emys
Ragazzi vorrei sapere quante sono approsimativamente le ore di gioco di FFXII se si segue solo la trama principale (facendo un numero adeguato di scontri per far crescere in modo appropriato i personaggi). So che questo è il modo più sbagliato per giocare ad un gioco come questo ma ho veramente poco tempo e vorrei comunque acqustarlo per godermi la trama principale. Poi magari più in là se avrò tempo lo rigiocherò come si deve. A proposito com'è la trama? (io ho amato molto quella di FFVIII)
ciao!
Io sono riuscito a terminarlo in circa 70 orette...ma solo la storia principale sia chiaro!:asd:
Per farselo tutto, ci vorrannoun 300 ore....minuto più minuto meno!
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Grazie per le informazioni. Certo che 60/70 ore solo per la storia principale sono tantine. E poi mi dite anche che la stoia è un pò piattina... (ma c'è una bella storia d'amore?). Ci devo pensare....
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
emys
Grazie per le informazioni. Certo che 60/70 ore solo per la storia principale sono tantine. E poi mi dite anche che la stoia è un pò piattina... (ma c'è una bella storia d'amore?). Ci devo pensare....
fin dove sono arrivato io :nono:, niente lovelove
in effetti, giocato cosi' linearmente senza extra non rende molto forse,
e' piuttosto orientato al gameplay
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Per fortuna questa volta niente storie d`amore tutte uguali... solo guerra, guerra, guerra :rullezza:
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
e' un'altro il topic per gli spoiler -.-" ...
...:look:e scene di sesso sfrenato? ke ne so', ashe e fran sotto la pioggia nelle pianure di giza ke si toccano...
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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tizio_incognito
Per fortuna questa volta niente storie d`amore tutte uguali... solo guerra, guerra, guerra :rullezza:
Ma allora la colonna sonora romantica Kiss me goodbye cosa c'è a fare? :|
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
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Originariamente Scritto da
emys
Ma allora la colonna sonora romantica Kiss me goodbye cosa c'è a fare? :|
Penso per poter fare un bel singolo :asd:
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Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE
Buondi',
volevo kiedere a chi l'ha finito:
dove avete trovato l'incantesimo Collasso e Sancta?
Sulla guida li trovo segnati rispettivamente dal venditore segreto a nabudis e al porto di balfonheim, dopo ke hai esplorato Giruvegan, ma in realta' a Nabudis il venditore non ha neanche la sezione incantesimi da vendere e, al porto niente sancta T_T.
Forse ho letto male la guida...
voi dove li avete trovati?
Read u soon
Lello
Edit:
ok sry ho trovato da solo: bisogna andare un po' piu' avanti con la storia