Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
chi insegue Singed ha il cervello danneggiato... se ha il cervello
20-04-12, 23:23:36
ZaeN
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
il cavallo è troppo figo :Q__
21-04-12, 07:24:46
Retsudo
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
ieri sera grosso problemi i lag, chat malfunzionante e altri casini... morale negli ultimi due match che ho fatto era la fiera della disconnessione e vedevi i pg un secondo prima davanti a te, e un secondo dopo a 40 km...
21-04-12, 21:32:09
DagonCultist
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Oggi mi è capitato un bug molto interessante..
praticamente non potevo attaccare una torretta, quando ci passavo con il mouse c'era l'icona rossa con il divieto!
22-04-12, 03:16:52
meL.rtcw
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
a me pare molto buggata quest'ultima patch... in generale... per fortuna han ritardato a farla uscire.... non oso pensare come fosse messa prima :O
Poi mi dà fastidio, non so se capita anche a voi, quando sei alla scelta dei champ che escano le spell dell'ultima partita fin quando i player non scelgono un campione :O
22-04-12, 10:44:22
metatron
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da DagonCultist
Oggi mi è capitato un bug molto interessante..
praticamente non potevo attaccare una torretta, quando ci passavo con il mouse c'era l'icona rossa con il divieto!
l'unica cosa che mi viene in mente è:
o ti si è incastrato un tasto di QWER e tentavi di colpire con una skill (quindi il segno rosso)
oppure (assai più probabile) stavi attaccando una torre senza aver prima distrutto la precedente sulla stessa lane e quindi con il segno rosso rammentava di distruggere in ordine le torri.
in anni non mi è mai successo di avere bug del genere, al massimo quando riloggavo avevo mancanti le barre hp (e manco premendo L tornavan visibili) e strutture non focussabili, quindi dovevo riavviare il pc e modem per poter giocare normalmente.
22-04-12, 12:27:18
Il Somax
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
A me è successo un paio di volte di non poter attaccare le torri, in questi anni, però si risolveva lasciando il pippottino di fianco alla torre e partiva ad autoattaccarla normalmente per conto proprio :asd:
22-04-12, 13:44:25
DagonCultist
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da metatron
l'unica cosa che mi viene in mente è:
o ti si è incastrato un tasto di QWER e tentavi di colpire con una skill (quindi il segno rosso)
oppure (assai più probabile) stavi attaccando una torre senza aver prima distrutto la precedente sulla stessa lane e quindi con il segno rosso rammentava di distruggere in ordine le torri.
in anni non mi è mai successo di avere bug del genere, al massimo quando riloggavo avevo mancanti le barre hp (e manco premendo L tornavan visibili) e strutture non focussabili, quindi dovevo riavviare il pc e modem per poter giocare normalmente.
No no, nessuno di questi casi era la tier 2, tier 1 completamente abbattuta :sisi:
E non si era sicuramente bloccato il tasto, perchè potevo castare tranquillamente, attaccare le altre torrette, ma meno quella.
22-04-12, 15:12:11
metatron
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
mai successo, strano :uhm:
23-04-12, 02:33:49
Fiammifero
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Sta chat ultima era una merdata... c'era un qualche bug su kogmaw o roba cosi, poi lag e simili :D Sull'US hanno rilasciato una post patch... ci hanno messo la pezza :asd:
23-04-12, 08:57:31
Retsudo
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
bel week end di merda per giocare.. grazie Riot de stocazzo...
meno male che c'era la beta de Diabbblo 3
24-04-12, 09:09:21
Retsudo
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Si vocifera che i domini registrati "SUPREMACY" legati a LoL possano riferirsi ad una futura modalità ARAM ufficiale.
Woah, vedo già il Jaqen che fa i salti di gioia per tutta casa :asd:
25-04-12, 15:35:58
Jaqen
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Se, come no :bua:, ma almeno quando mi inviteranno in futuro piglierò più IP :asd:
30-04-12, 20:35:38
IL_Matte
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Al momento ho loggato e fatto 2 partite. Ho capito come mai avevo smesso.
01-05-12, 09:26:09
Il Somax
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Nuova patch in arrivo, con lo spectator mode completo, ma senza Varus :nono:
Spoiler:
Spectator Mode!
Spectate your Friends
Added the ability to spectate games that friends are playing by right clicking their name in the buddy list
Easily identify friends you can spectate by the eye icon near their name
Featured Games
The landing page will now host featured games that anyone can spectate
Click the 'Watch Now' icon to view some of the most skilled players in League of Legends!
Games cycle at regular intervals so be sure to check back often
Directed Camera
Implemented a directed camera mode that will automatically follow the action in game!
The camera will seamlessly jump between champion fights and other critical moments
Interesting events like Champion kills will be prioritized
When multiple Champions are on the screen, the camera will automatically adjust to include them
Timeshift Controls
Spectators can now jump around the timeline of a live game to watch past events!
Replay events in slow motion to review action-filled moments
Spectators can now actively fast forward through the game
Spectator announcer coverage will now report more events
Updated spectator UI elements to respect colorblind mode
New Skins in the Store
Frostblade Irelia
Rune Wars Renekton
PVP.net v1.59
Added a new image for ignored Summoners in the buddy list
Fixed several display inconsistencies when using Summoner Name Change
Summoners must now be level 5 to talk in public chat rooms
Level 1 summoners will still be able to join with read-only access
Pending a hotfix, only game creators can invite players to games
PvP.net Store
Added an indicator to show owned rune content when attempting to purchase a new rune
Rune purchases past the usable rune limit will now be prevented
League of Legends v1.0.0.139
Alistar
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Amumu
Curse of the Sad Mummy cooldown reduced to 150/130/110 seconds from 170/150/120 seconds
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Annie
Base Health increased to 460 from 424
Incinerate Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/95/110/125/140
Molten Shield
Fixed a bug where Molten Shield returned damage to turrets
Duration reduced to 8 seconds from 15 seconds and cooldown reduced to 16 seconds from 30 seconds
Mana cost reduced to 20 from 25
Armor and Magic Resist increased to 20/30/40/50/60 from 10/20/30/40/50
Blitzcrank
Updated playing against tips
Cho'gath
Movement Speed increased to 320 from 315
Dr. Mundo
Burning Agony
Now has a short cooldown upon activation (to avoid accidental disabling)
Base damage reduced to 35/50/65/80/95 from 40/55/70/85/100
Crowd control reduction decreased to 10/15/20/25/30% from 15/20/25/30/35%
Fixed a bug where Burning Agony was reducing the duration of blinds and silences by more than intended
Sadism
Cooldown increased to 75 seconds from 65 seconds
Graves
Fixed a bug where using a ward could break Buckshot's sound
Irelia
Base health increased to 546 from 515
Health per level increased to 90 from 85
Base health regen per 5 increased to 7.5 from 6.5
Base damage increased to 59.3 from 56.3
Jarvan IV
Fixed a bug with Commando and Dragon Slayer skins that caused the game to hitch when first using Demacian Standard
Jax
Fixed a bug where Counterstrike was stunning through spell shields
Kog'maw
Void Ooze slow reduced to 20/28/36/44/52% from 28/36/44/52/60%
Lee Sin
Iron Will Life Steal and Spell Vamp reduced to 5/9/13/17/21% from 5/10/15/20/25%
Safeguard and Iron Will cooldown increased to 9 seconds from 8 seconds
Leona
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Lulu
Glitterlance
Ability power ratio reduced to 0.6 from 0.7
Mana cost increased at later ranks to 40/50/60/70/80 from 40/45/50/55/60
Updated Wild Growth tooltip to reflect knock up ability rather than knock back
Malphite
Fixed a bug where Polymorph was interrupting Unstoppable Force
Master Yi
Meditate
Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 70/85/100/115/130
Highlander
Fixed a bug where assists with Highlander failed to reduce Alpha Strike's cooldown
Duration changed to 8/10/12 seconds from 6/9/12 seconds
Miss Fortune
Bullet Time now deals physical damage
Double Up secondary target damage increased to 120% from 115%
Nocturne
Fixed a bug with the Ravager skin where Unspeakable Horror was not visually applying the fear tether
Nunu
Added a range indicator to Absolute Zero
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Olaf
Reckless Swing cooldown increased to 9/8/7/6/5 seconds from 8/7/6/5/4 seconds
Ryze
General
Base attack damage increased to 52 from 49
Base missile speed increased to 2400 from 1400
Recommended items updated on The Crystal Scar/Summoner's Rift
Animations updated for Overload, Rune Prison, and Spell Flux
Overload
Mana ratio reduced to 6.5% from 7.5%
Ability power ratio increased to .4 from .2
Overload base damage increased to 60/85/110/135/160 from 40/65/90/115/140
Range reduced to 650 from 700
Rune Prison
Mana ratio reduced to 4.5% from 5%
Mana cost adjusted to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140
Rune prison duration reduced to .75/1/1.25/1.5/1.75 seconds from 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds
Spell Flux:
Added a 1% mana ratio
Missile speed reduced
Bounce radius increased to 400 from 375
Spell Flux now prioritizes enemy champions over Ryze
Mana cost adjusted to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140
Desperate Power:
Passive mana component removed
Active now adds 35/45/55 movement speed
Singed
Base Health increased to 487 from 448
Fixed a bug where Insanity Potion was reducing the duration of blinds and silences by more than intended
Sivir
Boomerang Blade bonus attack damage ratio increased to 1.1 from 1.0
Soraka
Starcall
Duration of Magic Resist reduction decreased to 5 seconds from 8 seconds
Mana cost increased at later ranks to 20/35/50/65/80 from 20/30/40/50/60
Infuse will no longer target allied minions
Astral Blessing armor bonus adjusted to 25/45/65/85/105 from 25/50/75/100/125
Swain
Fixed a bug with Bilgewater and Northern Front skins that caused the game to hitch the first time Decrepify was used
Talon
Rake mana cost reduced to 50/55/60/65/70 from 60/65/70/75/80
Base armor increased to 20.5 from 18.5
Taric
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Udyr
Turtle Stance shield reduced to 60/95/130/165/200 from 60/100/140/180/220
Volibear
Fixed a bug where Majestic Roar was reducing Minion movement speed to 0 at rank 5
Warwick
Hungering Strike
Damage reduced to 8/10/12/14/16% from 8/11/14/17/20%
Zilean
Zilean can no longer level up Rewind at level 1
General
Turret base damage decreased but armor penetration and damage to minions increased
Improved particle scaling on larger characters like Dragon and Baron
Champion skin names will now be displayed on the load screen
New option added: Show All Chat
Cross-team chat in all games is now hidden by default
Cross-team chat in spectated games will also be hidden by default
If you enjoy competitive banter, opt-in using the new toggle in the 'More Options' menu!
Fixed a crash that would occur when attempting to maximize the window while loading into the game
Selected unit outlines are now improved to be less pixelated
"Surrender Vote Failed" message no longer appears to the enemy team
Announcements will now take up the same proportional amount of screen space regardless of the display resolution. The net result is a smaller size at smaller resolutions
Items
Deathfire Grasp
Now builds out of Blasting Wand and Kage's Lucky Pick (total cost reduced to 2600 from 2610)
Now grants 80 Ability Power and 15% Cooldown Reduction, from 60 Ability Power, 12 MP5, and 15% Cooldown Reduction
Increased cast range to 750 from 650
Active base damage changed to 25% +4% per 100 AP of the target's current Health from 30% + 3.5%
Fiendish Codex cost reduced to 1125 from 1245
Morello's Evil Tome
Now builds out of Fiendish Codex and Kage's Lucky Pick (total cost reduced to 2330 from 2350)
Now has Grievous Wounds active
Sunfire Cape aura damage increased to 40 from 35
Will of the Ancients
Now builds out of Blasting Wand and Hextech Revolver
Total cost increased to 2500 from 2100, combine cost reduced to 440 from 465
Atma's Impaler, Manamune, Archangel's Staff, Randuin's Omen, Force of Nature, and Deathfire Grasp tooltips now update dynamically
Fixed a bug where Randuin's Omen tooltip stated the incorrect slow duration
Summoner Spells
Fixed a bug where Teleport could be used after being affected by Crowd Control effects
Fixed a bug where casting Cleanse could interrupt Teleport
Summoner Heal base value reduced to 100 from 145
Co-op vs. AI
Changed Soraka Bot's Wish logic to help all allies instead of just those near her
Changed logic for Master Yi Bot's use of Meditate
Fixed a bug where Dominion bots would prematurely break counter-channel attempts on neutral points
Fixed a bug where Caitlyn Bot did not learn all of her skills
Migliori cambiamenti: l'infuse di soraka che non può più finire sui minion alleati, e il fatto che l'all chat sia disattivata di default.
Questo, combinato al fatto che non mostri più i surrender falliti poi darà un duro colpo alle abitudini più trolliche dei trolloni :asd:
01-05-12, 10:20:08
Bourbon
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
No, beh, un bel buff ad irelia ci voleva proprio, si si :sisi:
01-05-12, 12:03:59
DagonCultist
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Proprio ieri mi son pappato con olaf una irelia in solo lane..
Il cd aumentato di 1 secondo al true damage fottegransega.
02-05-12, 07:53:33
Retsudo
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Olaf in solo è una belva!
io in sti giorni sto giocando Yorick solo top... anche lui è molto forte, e riesce a counterare molti personaggi... ma appunto Olaf è troppo duro per via del true damage
02-05-12, 12:32:53
Jaqen
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Proviamo sto spectator mode, che son curioso :)
02-05-12, 13:07:09
Saberfang
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Incredibile! Non solo è ben fatto ma non ha ancora fatto esplodere i server :asd:
02-05-12, 14:03:09
Jaqen
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Confermo :alesisi:
02-05-12, 18:52:09
Il Somax
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
È finita, ora non potrò non farmi i cazzi degli altri tutto il tempo :asd:
02-05-12, 19:49:53
ZaeN
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
con lo spectator mode è stato tutto bello finchè ho visto che non c'era la chat :|
02-05-12, 20:31:24
metatron
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
su eu ho appena giocato una partita a dir poco scandalosa in termini di bimbaggine.
seleziono twitch, gli altri 4 prendon 3 carry ad e fiddlesticks, fiddlesticks inizia a frignare.
cominciamo, fiddlesticks chiede leash blue e poi inizia a frignare di nuovo, parte di insulti minacciando report perchè secondo lui ho colpito troppo il golem che ha correttamente ucciso.
a seguire catena di fail di squadra, nostro jax top solo vs tryndamere che lo rende ciccionissimo, morendo continuamente sotto torre.
fiddlesticks tenta di gankare bot, muore ashe mia compagna di lane, io killo e fiddle parte di "kser noob" etc.
messo in ignore dopo 5 minuti.
per curiosità ho tolto l'ignore, giusto per vedere se continuava, una roba impressionante tanto da farmi supporre un qualche deficit mentale suo, probabilmente uno psicolabile...
per tutto il game ha proseguito con insulti e ad ogni mossa mia rognava, oltretutto ha sottolineato il mio cospicuo numero di creep uccisi, nonostante questo ero 2 livelli sopra gli altri e pure di kill ne avevo (vabè poi morivo causa nabbanza mia e nemici ciccioni).
morale, si spala merda sulla community di hon, ma bàgai pure lol non scheza mica :asd:
02-05-12, 21:12:17
metatron
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
per quanto riguarda modalità spettatore.
account principale: gioca partita
altro account: spettatore, schermo a fianco del principale -> mappa in chiaro, gg.
02-05-12, 21:18:46
ZaeN
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
quando insultano pesantemente in chat reportali, se finisce in tribunale è ban assicurato :asd:
per la modalità spettatore, questa ha un delay di 3 minuti rispetto alla realtà, era troppo ovvio sennò :fag:
02-05-12, 23:52:28
Il Somax
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da ZanZa
con lo spectator mode è stato tutto bello finchè ho visto che non c'era la chat :|
Occhietto di fianco al regolatore della fog of war -> abilita chat che è spenta di default.
Vedi solo la all chat e gli annunci (tizio ha comprato X, caio ha fatto pentakill, ecc), ma è meglio che niente e soprattutto puoi fare /w con gli amici. :asd:
03-05-12, 07:19:10
Retsudo
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
io devo dire che son più le partite dove trovi gente che rompe le palle... però giocando l'80% in premade al massimo si prendono insulti dai nemici...
tuttavia quando si fa un bel match e durante la partita si fa ironia CON gli avversari e alla fine partono i complimenti sinceri da ambo i lati, mi sento risarcito moralmente da 10 match con whiners
03-05-12, 11:35:41
metatron
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da ZanZa
questa ha un delay di 3 minuti rispetto alla realtà, era troppo ovvio sennò :fag:
dannazione.
07-05-12, 18:25:18
ZaeN
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
per dominion che mi prendo, fiora, sejuano o aspetto varus? :uhm:
07-05-12, 18:27:08
Jaqen
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Hekarim non mi sembra brutto in dominion. Però non so, non gioco quasi mai a quella modalità.
07-05-12, 18:34:29
Antares
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Fiora sulla carta la vedo molto cattiva in Dominion
07-05-12, 19:44:35
ZaeN
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
sono ancora indeciso.. fiora è forte, ma sejuani ha un bel dot (tankoso tra l'altro), e ho notato di possedere una perversa mania di spaccare culi in dominion usando dot del champ + sunfire + thornmail :asd: :asd:
nel frattempo mi trastullo coi tank old school buildati full AP, shottare per 700+ con la Q di amumu o la E di singed è troppo bello :asd: :asd:
07-05-12, 19:47:57
meL.rtcw
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
sinceramente mai visto sejuani fare devasti in dominion, anche se non la usa nessuno praticamente xD
per come gioco io in dominion prenderei fiora btw
07-05-12, 22:38:12
sawn
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
fiora è bella. sejuani purtroppo se non è ben supportata fa poco in dom.... è forte nautilus in dom o leona anche
07-05-12, 23:12:32
ZaeN
Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
http://i.imgur.com/JrRQm.jpg
Questa è presa da un game in cui Sejuani era in rotation, generalmente ci si fanno solo assist, cmq è un dito al culo fatta full tank :asd:
alla fine ho preso fiora,, carino perchè ha un burst indecente :asd: peccato che un CC e ti sputtanano..