e i mesi della release USA non li conti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
El-Mazun ha scritto dom, 05 giugno 2005 alle 12:37
e se sono accorti dopo solo 5 mesi? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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e i mesi della release USA non li conti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
El-Mazun ha scritto dom, 05 giugno 2005 alle 12:37
e se sono accorti dopo solo 5 mesi? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
signori miei.... onestamente.... a sto punto basta che ci rendono il dps che ci tocca...
sono piuttosto stanco di vedermi nelle ultime posizioni del CTraid in quanto a danni provocati, nonostante ne provi di tutte.... e in TS sento gli altri dire "AZZO HO CRITTATO UN 2100...." e io li a chiedermi come possa riuscirci http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
I danni che fanno dire che l'hunter agli alti livelli (e nei raid a TM-SS) è un Damage Dealer, vengono fatti sul singolo bersaglio o grazie agli AoE?
Chiedo perchè sul topic sciamanico si discute di ciò...
Bersaglio singolo, di AoE abbiamo poco e nulla
Allora non capisco...come mai io che son sciamano (ovvero la classe ubah per eccellenza) faccio meno danni di voi che siete hunter (dopo il paladino la classe più nerfata per eccellenza)?Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:40
Bersaglio singolo, di AoE abbiamo poco e nulla
P.S: secondo i topic, si intende http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Perchè noi teoricamente siamo un classe DDCitazione:
Thorxas ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:43
Allora non capisco...come mai io che son sciamano (ovvero la classe ubah per eccellenza) faccio meno danni di voi che siete hunter (dopo il paladino la classe più nerfata per eccellenza)?Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:40
Bersaglio singolo, di AoE abbiamo poco e nulla
P.S: secondo i topic, si intende http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Citazione:
Thorxas ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:43
Allora non capisco...come mai io che son sciamano (ovvero la classe ubah per eccellenza) faccio meno danni di voi che siete hunter (dopo il paladino la classe più nerfata per eccellenza)?Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:40
Bersaglio singolo, di AoE abbiamo poco e nulla
P.S: secondo i topic, si intende http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Voi siete + ibridi, curate pure oltre ad avere altre cose per il supporto del team
Citazione:
Thorxas ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:43
Allora non capisco...come mai io che son sciamano (ovvero la classe ubah per eccellenza) faccio meno danni di voi che siete hunter (dopo il paladino la classe più nerfata per eccellenza)?Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:40
Bersaglio singolo, di AoE abbiamo poco e nulla
P.S: secondo i topic, si intende http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma lol.... potete polimorfarvi, usate scudi, castate ad aerea, curate, usate armi pesanti, potete ressare e ressarvi...
vuoi pure un dps da rogue o da mage?
LOL
Ero ironico http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
InsanE ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 15:19
Citazione:
Thorxas ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:43
Allora non capisco...come mai io che son sciamano (ovvero la classe ubah per eccellenza) faccio meno danni di voi che siete hunter (dopo il paladino la classe più nerfata per eccellenza)?Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 17:40
Bersaglio singolo, di AoE abbiamo poco e nulla
P.S: secondo i topic, si intende http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma lol.... potete polimorfarvi, usate scudi, castate ad aerea, curate, usate armi pesanti, potete ressare e ressarvi...
vuoi pure un dps da rogue o da mage?
LOL
Non capivo solo come mai vi lamentate quando siete una delle classi che fa più danni sul bersaglio singolo (e in PvP 1vs1 sei in 2 sul bersaglio singolo)
fatti un hunter su un test realm..... giocalo un po, seriamente.... e tornerai qui a scrivere le tue impressioni.....
come qualche collega rogue ha gia fatto (kurz?)
Tornando IT http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Scorpid sting e Viper sting interrompono l'effetto dello Scatter shot e della Freezing trap?
Per Viper si.Citazione:
Antares ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 18:17
Tornando IT http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Scorpid sting e Viper sting interrompono l'effetto dello Scatter shot e della Freezing trap?
interrompe freeze e scatter, ma dopo 3 sec, ovvero quando entra il primo dot in azione, di scorpid... forse no, non so, non dovrebbe cmq.
ah dimenticavo...
qualcuno ha info per il bug del BeastStalker Chestpiece sulle elfe?
insomma non visualizza bene l'armatura ed è come se non l'avessi, è solo un bug grafico.
no perchè o metto il tabard, o vado in giro in bikini... e dopo un pò stanca beccare il solito whisper con: Hi, how old are you?
muahahahahCitazione:
Elain ha scritto gio, 09 giugno 2005 18:24
e dopo un pò stanca beccare il solito whisper con: Hi, how old are you?
sull'orco le spalle del beaststalker nons tanno mica male, sembra un po' un appendiabiti ma poteva andare peggio, tipo i poggiatoi per piccioni che gli sciamani si ritrovano
Citazione:
Elain ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 18:24
ah dimenticavo...
qualcuno ha info per il bug del BeastStalker Chestpiece sulle elfe?
insomma non visualizza bene l'armatura ed è come se non l'avessi, è solo un bug grafico.
no perchè o metto il tabard, o vado in giro in bikini... e dopo un pò stanca beccare il solito whisper con: Hi, how old are you?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
i piccioni li mettiamo noi druidi...Citazione:
El-Mazun ha scritto gio, 09 giugno 2005 18:37
muahahahahCitazione:
Elain ha scritto gio, 09 giugno 2005 18:24
e dopo un pò stanca beccare il solito whisper con: Hi, how old are you?
sull'orco le spalle del beaststalker nons tanno mica male, sembra un po' un appendiabiti ma poteva andare peggio, tipo i poggiatoi per piccioni che gli sciamani si ritrovano
certo che con le spalle si sono lasciati andare al meglio ^^
Ho appena resettato il miei talenti e non so se mettere il punto rimanente in trueshot aura o in counterattack?
Marksmanship Mastery (tot 30 pti)
Improved Concussive Shot Rank 5
Lethal Shots Rank 5
Improved Arcane Shot Rank 5
Aimed Shot Rank 1
Mortal Shots Rank 5
Scatter Shot Rank 1
Hawk Eye Rank 3
Ranged Weapon Specialization Rank 5
Survival Mastery (tot 20 pti)
Precision Rank 5
Improved Raptor Strike Rank 1
Lightning Reflexes Rank 3
Improved Wing Clip Rank 5
Deterrence Rank 1
Deflection Rank 5
Un consiglio da quanlcuno che li abbia provati entrambi (io ho provato solo counterattack) ?
Troverai entrambe le risposte immagino, personalmente preferisco trueshot aura dato che fornisce a te ed al tuo party un bonus fisso ai danni invece di un effetto che può essere usato solo in alcune occasioni
Ecco un post blu apparso sui forum USA
have just escaped from the latest design meeting. I learned a few things that I thought you'd like to know.
The pet customization abilities and such are on their way to being implemented within the next few patches if all goes well. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif They've been working on them, and they look to be chugging along with them quite nicely.
Also, the class designers have on their task list a full, comprehensive review of all things Hunter: damage, dead zone, talents, the whole shebang. They're looking to polish the class and bring it to where it should be.
I know there isn't much in the way of specific information here, but I thought you'd like to know. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
oh finalmente qualcosa dis ensato, evviva
la patch allora arriverà almeno a natale http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Citazione:
El-Mazun ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 11:33
oh finalmente qualcosa dis ensato, evviva
la patch allora arriverà almeno a natale http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
fino a quella data avro portato il mio guerriero al 40 e il mio rogue al 30....
riprendero l'hunter solo quando non sara frustrante da usare...
ieri sera alle ubrs dire che mi sentivo inutile è poco....
nel damage meters (mod che su richiesta mostra la classifica dei danni totali fatti) sono costantemente nelle ultime posizioni al pari dei colleghi hunters....
....e noi saremmo una classe DAMAGE DEALER? ma per favore... a furia di prenderci per i fondelli ci sono cresciute le maniglie.
Ad ogni modo rimango speranzoso e attendo.... fancedo un altro pg http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gifCitazione:
InsanE ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 12
....e noi saremmo una classe DAMAGE DEALER? ma per favore... a furia di prenderci per i fondelli ci sono cresciute le maniglie.
Cosa vuol dire "shebang"???
Mi fa piacere, solo che se ne potevano accorgere non dico tre, ma almeno 2 mesi fa quando tutti gli hunter di livello alto strepitavano di essere trattati male.
Ma siamo l'unica classe senza quest di classe?
mi pare che sulle elfe si visualizzi effettivamente solo una parte di armor ma non ne sono sicuro dato che ho visto solo una paio di elfe con la chest della beast..Citazione:
Elain ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 18:24
ah dimenticavo...
qualcuno ha info per il bug del BeastStalker Chestpiece sulle elfe?
insomma non visualizza bene l'armatura ed è come se non l'avessi, è solo un bug grafico.
no perchè o metto il tabard, o vado in giro in bikini... e dopo un pò stanca beccare il solito whisper con: Hi, how old are you?
per quanto riguarda il viper sting a me pare che interrompa sia trappa che scatter shot, in duello con i pala altrimenti sarebbe formidabile http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif lo scorpid invece non interrompe niente essendo solo un debuff che non fa danno
Citazione:
Quote:
Just to let you know, folks... I know you're looking for broad, sweeping changes, and those are not yet upon us. In the meantime, though, I thought I'd let you know what is changing for you in the upcoming patch.
Immobilizing/snaring effects such as Wing Clip and Counterattack will now still do damage even if the target is immune to the movement-impairing effect.
The Explosive Trap should no longer suffer from the odd damage reduction against higher level targets.
Non-damaging spells and abilities will no longer daze you when under the effect of Aspect of the Cheetah or Pack. In addition, you'll no longer get the "A more powerful spell is already active" message when switching from Pack to Cheetah.
Female characters with the Beaststalker's chestpiece should now feel considerably less of a draft. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif Also, Giantstalker's is getting a new look.
The odd animation for the Bloodseeker crossbow has been fixed.
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- Caydiem -
Assistant Community Manager
Video hunter very very very skilled http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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