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Riferimento: Far Cry 3!
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Desert Eagle
Far Cry 2 non era monotono a causa della mancanza dei mostri... bensí per altri OVVI motivi...
Giocalo come uno Splinter Cell e scoprirai forse il più bell'FPS aperto del decennio (pari merito con Crysis 1 e tutti gli Stalker)
Sul serio,piazzare una bomba senza farsi vedere,scappare,e vedere la deflagrazione dall'alto di un dirupo non ha assolutamente prezzo :sisi:
Citazione:
se volete umani & mostri a cui sparare prendetevi STALKER no? :tsk:
Stalker è più per l'atmosfera,che IMHO è quella meglio riuscita dell'attuale panorama videoludico.
Concept geniale e gameplay supremo,cosa volere di più dalla vita?
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Riferimento: Far Cry 3!
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giammotto
Giocalo come uno Splinter Cell e scoprirai forse il più bell'FPS aperto del decennio (pari merito con Crysis 1 e tutti gli Stalker)
Sul serio,piazzare una bomba senza farsi vedere,scappare,e vedere la deflagrazione dall'alto di un dirupo non ha assolutamente prezzo :sisi:
per poi dover rifare la cosa 2 minuti dopo, ad ogni respawn :asd:
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Riferimento: Far Cry 3!
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giammotto
Giocalo come uno Splinter Cell e scoprirai forse il più bell'FPS aperto del decennio (pari merito con Crysis 1 e tutti gli Stalker)
Sul serio,piazzare una bomba senza farsi vedere,scappare,e vedere la deflagrazione dall'alto di un dirupo non ha assolutamente prezzo :sisi:
Sì, ma alla varietà dei possibili approcci al gioco deve far fronte anche una varietà di quest, se no sai che divertimento.
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Riferimento: Far Cry 3!
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LordOrion
Si sa' gia' che l'elemento sovranaturale ci sara' (deal with that :sisi:)...
Quello che non si sa' e' cosa sara' di preciso: Trigen 2.0, Marziani, Zombie, Cavallette atomiche, gli Zingari di Via Frejus o della Maria che trasforma i mercenari in Beserker folli tutto puo' essere :sisi:
Quando l'hanno detto? :look:
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Desert Eagle
Far Cry 2 non era monotono a causa della mancanza dei mostri... bensí per altri OVVI motivi...
se volete umani & mostri a cui sparare prendetevi STALKER no? :tsk:
Far cry 2 l'ho giocato ed era noioso ANCHE (come ho scritto prima) perchè mancava varietà.
Poi per carità, questione di punti di vista, ma Far Cry è nato come FPS con elementi sci-fi o comunque ferali.
Non è nato come fps "realistico".
Concordo sui trigen che sarebbe meglio venissero sostituiti da altro, ma questo credo alla ubisoft lo sappiano visto la valanga di lamentele sui trigen giunte nel tempo.
Ma per il resto, far cry deve tornare alle origini, evolvendosi però per quanto riguarda la libertà e la parte sandbox.
Se vuoi umani e basta prenditi Modern Warfare, Black Ops e simili,no? :tsk:
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Bloody83
Quando l'hanno detto? :look:
Ecco:
http://www.***************.it/forum/...&postcount=101
Si intuisce che c'e qualcosa di marcio in quelle isole.
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Morning Glory
per poi dover rifare la cosa 2 minuti dopo, ad ogni respawn :asd:
stavo per scriverlo io :asd:
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LordOrion
Si ma non mi sembra la conferma della presenza di un elemento ferale o sovrannaturale.
Si sa che sull'isola sono tutti pazzi. Potrebbe essere un virus, molto banale, che rende più instabili psicologicamente i nemici.
Vedremo comunque. Io ci spero. Rivoglio Far Cry al suo meglio.
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Riferimento: Far Cry 3!
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Bloody83
Si ma non mi sembra la conferma della presenza di un elemento ferale o sovrannaturale.
Si sa che sull'isola sono tutti pazzi. Potrebbe essere un virus, molto banale, che rende più instabili psicologicamente i nemici.
Vedremo comunque. Io ci spero. Rivoglio Far Cry al suo meglio.
Non vorrei sbagliarmi ma c'era anche una dichiarazione di un membro del tema che confermava il "sovrannaturale" o giu' di li... Se ritrovo il link lo posto :sisi:
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Riferimento: Far Cry 3!
boh nemici umani o meno sto gioco a me attira parecchio. :sisi:
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giammotto
Giocalo come uno Splinter Cell e scoprirai forse il più bell'FPS aperto del decennio (pari merito con Crysis 1 e tutti gli Stalker)
Sul serio,piazzare una bomba senza farsi vedere,scappare,e vedere la deflagrazione dall'alto di un dirupo non ha assolutamente prezzo :sisi:
Si ma attento a non scappare troppo altrimenti tempo che torni e sono ancora tutti lì :asd:
Ma poi perchè diavolo ti dovevano sparare?
Far Cry mi ha sempre dato l'idea del gioco non finito: per lo meno la componente sandbox, è evidente che manca di struttura, probabilmente nel concept originale doveva esserci un modo per patteggiare per l'una o l'altra fazione.
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LordOrion
Non vorrei sbagliarmi ma c'era anche una dichiarazione di un membro del tema che confermava il "sovrannaturale" o giu' di li... Se ritrovo il link lo posto :sisi:
Si mi incuriosisce la cosa...
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Riferimento: Far Cry 3!
scusate ma a me i Trigen sono piaciuti e anche molto,sono un motivo per cui ho rigiocato far cry tante volte,e non sto scherzando,una cosa però dei trigen mi sono piaciuti solo quelli che sembrano dei ghoul.
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Riferimento: Far Cry 3!
Io ho adorato i trigen :asd:
Sopratutto quelli più simili a scimmie, insomma quelli meno evoluti.
C'era un livello di notte dove dovevi sbarcare e recuperare un po' di oggetti. Manco mi ero accorto che c'erano ste bestie e mi ammazzano mentre sto per assaltare il campo dei mercenari. Tuttavia anche quelli con le armi non erano male.
Poi secondo me c'era un'ottimo mix tra parti con umani e parti con trigen, almeno secondo me.
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Riferimento: Far Cry 3!
Infatti i primi trigen erano quelli che, come concetto, potevano avere senso. Contrapponeva ad un nemico organizzato e basato su scontri a fuoco dalla distanza, una terza fazione basata invece sull'istinto, lavelocità e il combattimento a distanza ravvicinata.
Erano poco ispirati e poco utili invece secondo me i trigen grossi e i trigen soldato. Perchè oltre a sfruttare sempre la meccanica dello scontro a fuoco, non usavano nemmeno tattiche o coperture come i mercenari.
iComunque secondo me a rovinare Far Cry sono stati quelli che sul sito della ubisoft e sui forum ufficiali hanno chiesto l'esperienza "realistica". E ancora c'è chi la mena con l'esperienza realistica. Il punto è che c'è chi invece vuole solo un sandbox fatto bene, anche con elementi sci-fi.
Ora però Ubisoft dovrebbe rendersi conto che Far Cry, che tanto è piaciuto nel primo capitolo e poco nel secondo, è nato come fps con elementi ferali/sci-fi.
Se c'è chi vuole il gioco realistico, crei un nuovo brand e fai un sandbox "realistico". Non capisco il comportamento di giocare un fps sci-fi e poi lamentarsi perchè non è realistico. E' come se io mi giocassi stalker e poi andassi a lamentarmi che ci sono i mutanti e io invece voglio un gioco realistico. Allora non gioco stalker.
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Riferimento: Far Cry 3!
far cry 2 mi ha fatto schifo non certo per gli elementi realistici eh, ma perchè in molti aspetti è stato realizzato male :sisi:
la storia mi è sembrata molto confusionaria e raccontata veramente male senza dover ripetere quanto il gioco fosse ripetitivo nei meccanismi soprattutto a causa del respawn folle dei nemici.
poi si è un gioco realistico ma non completamente: il sistema dei danni del giocatore e dei nemici è ridicolo e un tipo in canottiera, o ancora peggio nudo, sopporta colpi che butterebbero giù un elefante :asd:
ah e le armi sono completamente sbagliate tutte montate al rovescio e specchiate :o
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Riferimento: Far Cry 3!
Realistico come ambientazione, storia e nemici intendevo.
Non dico che non sia bello solo per quel motivo. Ma che comunque, secondo me, il cambiare completamente il gioco per accontentare quella piaga che sono i talebani del realismo nei videogiochi, non ha giovato a far cry 2.
Insomma, non si può prendere in mano un fps sci-fi e poi lamentarsi perchè non è realistico. Ci si può lamentare per come sono realizzati i trigen. Ma non perchè ci sono i mostri.
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Riferimento: Far Cry 3!
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Originariamente Scritto da
Bloody83
Realistico come ambientazione, storia e nemici intendevo.
Non dico che non sia bello solo per quel motivo. Ma che comunque, secondo me, il cambiare completamente il gioco per accontentare quella piaga che sono i talebani del realismo nei videogiochi, non ha giovato a far cry 2.
Insomma, non si può prendere in mano un fps sci-fi e poi lamentarsi perchè non è realistico. Ci si può lamentare per come sono realizzati i trigen. Ma non perchè ci sono i mostri.
quoto, farcry 3 dovrebbe rirpistinare questi elementi da scifi movie da serie b :sisi:
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Riferimento: Far Cry 3!
Secondo me qualcosa ci sarà. Più che altro perchè il desiderio comunque generale, di tutta la community, era in FC2 di avere animali feroci ostili, che avrebbero reso più emozionante spostarsi e avrebbero aggiunto il terzo elemeto ostile, aumentando la varietà.
Secondo me una possibilità in FC3 sarebbero animali feroci contagiati da qualunque cosa provochi la pazzia, o magari proprio portatori del fattore "folle". Avendo quindi animali resi più aggressivi e violenti.
Anche se su un'isola tropicale non so cosa potrebbe esserci. Magari gorilla, pantere, giaguari...
Sarebbe comunque perfetto secondo me, fatto così. L'elemento sci-fi sarebbe appunto il fattore che causa la follia.
Sarebbe il modo giusto di fare incontrare il concept originale con quello del sequel, accontentando tutti.
Fra l'altro vedere questi animali realizzati con il motore di FC3 e magari animati come si deve...a me personalmente farebbe sbavare. Ritrovarsi a dover guardare sugli albero, perchè ci possono essere pantere o altri animali in agguato, o ritrovarsi cacciato da dei giaguari, o ancora essere attaccato da dei gorilla inferociti...
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Riferimento: Far Cry 3!
quoto per quanto riguarda gli animali feroci in far cry 2, impossibile infilarsi in quelle acque così torbide e non trovarci un coccodrillo :asd:
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Riferimento: Far Cry 3!
Ma a parte il possibile o impossibile, vuoi mettere, per dire, muoversi in una giungla e:
- venire morsi da un serpente velenoso, iniziare a risentire degli effetti del veleno e doversi sbrigare a trovare o fabbricare l'antidoto
-venire avvolti da un'anaconda gigante mentre si passa per una palude e dover lottare con il coltello per liberarsi
-incontrare una pantera e doverla uccidere prima che ti arrivi addosso
-incontrare un gorilla di montagna e doverlo uccidere prima che si avvicini abbastanza da farti a pezzi
-avvicinarsi ad un corso d'acqua e venire attaccati da un grosso coccodrillo, o vedere la testa che spunta appena a pelo d'acqua mentre aspetta che ti avvicini abbastanza per ucciderti.
E ci sono mille altre possibilità. Muoversi dovendo stare attenti per no essere mangiati o fatti a pezzi da qualcosa aumenta la tensione moltissimo. Sopratutto tenuto conto che gli attacchi in certi casi potrebbero permettere la difesa, in altri potrebbero essere dei one shot (come il caso del coccodrillo). Oltre al fatto che animali simili realizzati, e sopratutto animati bene, sarebbero spettacolari come resa visiva in una giungla come quella di far cry 3...
In 5 anni si può fare tranquillamente...
Dovrebbero stare solo attenti a non renderlo frustrante (attacchi ripetitivi o venire uccisi di continuo con un singolo attacco rapido di sorpresa). Ma si può fare e sarebbe una modifica importante...
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Riferimento: Far Cry 3!
han detto che hanno imparato dagli errori del 2. sul respawn e sulle armi che s rompevano presto.
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Riferimento: Far Cry 3!
dunque partendo dal presupposto che il due non l'ho nemmeno finito e che tra gli altri problemi da voi citati, ho riscontrato una terribile monotonia nel gameplay e nel plot del gioco, vedo dai vari trailers che risiamo da capo a 12 con il Dunia Engine che a me ricorda molto quelle battute dette in comitiva per farsi notare dove poi nessuno ride e cala un silenzio imbarazzato: insomma è lo "sfigato" per eccellenza dei motori grafici per fps: avrebbe buone potenzialità ma insomma proprio non ce l'ha fatta con il due, vedremo adesso (son poco ottimista visto che a noi su PC ci tocca il solito porting...) se poi dobbiamo rispolverare l'ambientazione tropicale per un minimo di brivido e va bene che sia così, ma io ancora non mi entusiasmo...
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Riferimento: Far Cry 3!
boh, a me il due a parte il respawn ha divertito, non l'ho trovato noioso, certo delle missioni si ripetevano, però mi ha divertito molto.
Parlando del 3 il livello di attesa personalmente è altissimo, pari a quello di Stalker 2 oserei dire.
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Riferimento: Far Cry 3!
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Originariamente Scritto da
Kumitè
dunque partendo dal presupposto che il due non l'ho nemmeno finito e che tra gli altri problemi da voi citati, ho riscontrato una terribile monotonia nel gameplay e nel plot del gioco, vedo dai vari trailers che risiamo da capo a 12 con il Dunia Engine che a me ricorda molto quelle battute dette in comitiva per farsi notare dove poi nessuno ride e cala un silenzio imbarazzato: insomma è lo "sfigato" per eccellenza dei motori grafici per fps: avrebbe buone potenzialità ma insomma proprio non ce l'ha fatta con il due, vedremo adesso (son poco ottimista visto che a noi su PC ci tocca il solito porting...) se poi dobbiamo rispolverare l'ambientazione tropicale per un minimo di brivido e va bene che sia così, ma io ancora non mi entusiasmo...
In realtà il dunia engine è una delle poche cose che si salva di far cry 2. E' un motore grafico bestiale e flessibile (non capisco in effetti cosa aspettino a darlo in licenza). Certo, devono migliorare un poco l'effetto dell'acqua che fa a dir poco pena, ma il resto è di alto livello.
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Riferimento: Far Cry 3!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ashgan
In realtà il dunia engine è una delle poche cose che si salva di far cry 2. E' un motore grafico bestiale e flessibile (non capisco in effetti cosa aspettino a darlo in licenza). Certo, devono migliorare un poco l'effetto dell'acqua che fa a dir poco pena, ma il resto è di alto livello.
Quoto. :sisi: