Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
Kaiman76 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:30
Citazione:
nyonik ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:04
Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:53
Citazione:
Quote:
Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Beata ignoranza... si vede che non hai capito davvero nulla di nulla di come funziona quell'affare...
Altrimenti avresti capito che
il tremolio non c'entra una mazza con la mappattura in tempo reale della posizione del PAD...
Infatti il TREMOLIO è perfettamente rilevabile anche dal Pad della PS3, come hanno confermato i programmatori di WarHack.
Chiaramente il Pad della PS3 non ha i trasmettitori a infrarossi e non è in grado di mappare la posizione del Pad nello spazio... ma il tremolio lo rileva senza problemi.
D'altra parte anche un mentecatto capirebbe che il tremolio è rilevabile dai giroscopi... ma evidentemente tu non ci arrivi!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Cmq vista l'assoluta inutilità di cercare di spiegarti il funzionamento di questa cosa smetterò di risponderti certo che mai e poi mai nulla potrà farti cambiare idea.
Chi è contento di mangiare cacca è giusto continui a mangiare cacca....
Bye!
Io editerei....c'e' un insulto bello e buono....e anche pesante.
mentecatto sost.
Sinonimi: demente, squinternato, subnormale, bestia, citrone, cretino || Vedi anche: alienato, folle, matto, pazzo, squilibrato, deficiente, idiota, imbecille, interdetto, mongoloide, ritardato, stupido, tarato, minus habens
mentecatto (2) agg.
Sinonimi: dissennato, interdetto, idiota, imbecille, squilibrato, deficiente, folle || Vedi anche: insano, matto, mattoide, pazzo, pazzoide, schiodato, squinternato, svitato
Conosco il significato delle parole che uso grazie...
cmq non c'è bisogna di editare, dato che non c'è scritto da nessuna parte che lui sia un mentecatto.
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
sei un po' legato al passato e agli schemi conosciuti. la tastiera non "fa" un MMO - se fai caso proprio a world of warcraft, la tastiera alla fine serve per chattare e basta, il resto lo puoi fare, seppure non a livello ubberplayer, tutto col mouse. e abbiamo già avuto giochi in cui si comunica senza tastiera.
qui comunque non stiamo parlando di world of warcraft in generale, anche se è QUELLO il MMO che vende mentre gli altri fanno la fame. wow rimarrà su pc per il momento e tanto ci basta. se proprio vuoi un MMO, lo puoi avere su qualsiasi console, wiimote o no. basta un po' di inventiva e la capacità di ricadere sempre negli stessi schemi mentali. se vuoi il MMO dal maxisuccesso commerciale, wow, non puoi averlo senza pc. per cui stiamo parlando di niente.
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
toh...dico anche io la mia:
odio i mmo...e nn mi sembrano affatto un genere nuovo...ultima online da quanto è che è in giro? e sbaglio o si farmava anche in ultima? quindi se un genere è fossilizzato(come base di gioco, poi recentemente avranno aggiunto fuffa) sulle stesse cose su cui si basava su qaundo è nato, imho nn vuol dire che è un genere nuovo; io spero di nn trovare mmo su wii...il massimo che desidero è animal crossing...senza contare che gli mmo sono intrinsecamente un genere di gioco poco reattivo e diretto nell'interfaccia...per fare l'attacco premi un tasto che ti scatena l'animazione, e puoi mancare l'avversario solo in base alle statistiche, senza peraltro averne una risposta che nn sia testuale...insomma si rimane molto distaccati dal mondo di gioco, tranne ovviamente che per il dialogo con gli altri giocatori, è grazie al dialogo se gli mmorpg sono avvicenti. detto questo il wii invece ha un interfaccia che promette di entrare nel videogioco in un modo molto + fisico e diretto.
detto questo il grandissimo pubblico è un incognita su come apprezzerà il wii...
il fatto che il wiimote sia simile a un telecomando imho nn è indicativo...visto che nn è il fatto che sia simile a un telecomando il fatto che faccia sembrare un pad un oggetto estraneo, se i pad sono oggetti estranei e il wiimote nn assomiglia a un comune pad nn è per questo detto che il 50enne si trovi a suo agio con il wiimote, di fatto il wiimote ha in comune con un telecomando solo il fatto che è rettangolare e che si tiene con una mano...nn penso che sia certo che soltanto questo dia + familiarità con un oggetto....
boh...spero di essermi spiegato...^_^
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Io spero che la percentuale di giochi-non giochi,rimanga molto bassa,e che la difficoltà media non sia quella vista su ds(la maggior parte dei giochi ha un livello di difficoltà nullo,e non basta mettere qualche bonus per salvare capra e cavoli: se il gioco non mi prende e non mi stimola,non mi verrà mai voglia di sbloccare nulla).
Oltre a questo,spero anche che presentino giochi ben più interessani di quelli mostrati all'E3(a parte metroid e zelda,che è un gioco per gamecube coi controlli rimappati,il resto mi ha lasciato indifferente o discretamente inorridito).
PS: sinceramente il bisogno della next gen non lo sento per nulla,anche perchè si stanno mettendo d'impegno per farmi disinteressare(l'xbox 360 continua a scimmiottare il pc e a non avere giochi giapponesi,la ps3 ha rimandato i giochi interessanti all'anno prossimo od oltre).
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 14:34
sei un po' legato al passato e agli schemi conosciuti. la tastiera non "fa" un MMO - se fai caso proprio a world of warcraft, la tastiera alla fine serve per chattare e basta, il resto lo puoi fare, seppure non a livello ubberplayer, tutto col mouse. e abbiamo già avuto giochi in cui si comunica senza tastiera.
qui comunque non stiamo parlando di world of warcraft in generale, anche se è QUELLO il MMO che vende mentre gli altri fanno la fame. wow rimarrà su pc per il momento e tanto ci basta. se proprio vuoi un MMO, lo puoi avere su qualsiasi console, wiimote o no. basta un po' di inventiva e la capacità di ricadere sempre negli stessi schemi mentali. se vuoi il MMO dal maxisuccesso commerciale, wow, non puoi averlo senza pc. per cui stiamo parlando di niente.
concordo. ci sono numerosi testi sul design che affrontano anche queste tematiche...
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
nyonik ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:04
Chi è contento di mangiare cacca è giusto continui a mangiare cacca....
Bye!
infatti, basta che per sbaglio non ti capita di assaggiare qualcosa di meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
continua per la tua strada fatta di squallidi sequel scontati http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54
Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico. E guarda che alla gente non glie frega nulla dei analogici, se fosse così Halo 2 non sarebbe stato un'enorme successo.
non credo tu conosca bene "la gente", ci sono diversi tipi di masse, sony ha coinvolto molti non appassionati con psx1, le nuove generazioni di appassionati da dopo l'uscita di playstation sono diventati il cliente fisso per sony.
Quel tipo di videogiocatore cresciuto con psx1 non lo porti via da sony nemmeno con le bombe.
Tuttavia 42 la maggiorparte della "gente" non sono appassionati, non si fanno le pippe mentali sulla texture dotata di displacement mapping, i miei genitori per esempio non riescono a distinguere nemmeno la differenza frà una ps2 e un xbox360, mentre il puntare e sparare su uno schermo lo distinguono bene dal prendere in mano un attrezzo inusabile.
non ti preoccupare mi darai ragione come al solito quando non avrai altra scelta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 15:42
Citazione:
four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54
Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico. E guarda che alla gente non glie frega nulla dei analogici, se fosse così Halo 2 non sarebbe stato un'enorme successo.
non credo tu conosca bene "la gente", ci sono diversi tipi di masse, sony ha coinvolto molti non appassionati con psx1, le nuove generazioni di appassionati da dopo l'uscita di playstation sono diventati il cliente fisso per sony.
Quel tipo di videogiocatore cresciuto con psx1 non lo porti via da sony nemmeno con le bombe.
Tuttavia 42 la maggiorparte della "gente" non sono appassionati, non si fanno le pippe mentali sulla texture dotata di displacement mapping, i miei genitori per esempio non riescono a distinguere nemmeno la differenza frà una ps2 e un xbox360, mentre il puntare e sparare su uno schermo lo distinguono bene dal prendere in mano un attrezzo inusabile.
non ti preoccupare mi darai ragione come al solito quando non avrai altra scelta
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
La grafica restera sempre un'argomento di vendità che conta, e quando le console verrano mese una accanto all'altra nei negozi anche i tuoi genitori se ne potranno rendere conto.
Poi se gli metti anche accanto il logo Sony, come ai scritto anche tu, il fan non si stacca...
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Hai ragione, Nintendo é molto più in avanti...
Infatti su GBA non si sono neanche degnati di fare un Mario originale e ci hanno rifilato delle conversione pure e semplici di Super Mario Bros. 2 (che in realtà é Doki Doki per Famicom, ma questa é un'altra storia), Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Ehm, devo citare anche le conversione dei tre Donkey Country...
Smith...
http://www.pwnd.it/img/pwn/pwn4.jpg
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Mah... sai, il non-giocatore non fa molto caso a Sony-Nintendo-Microsoft... altrimenti sarebbe un "giocatore casuale" almeno... non un non-giocatore.
vuoi un esempio?
mia madre non distingue un DS da un Game Boy da una PSP. Ma se le mostro Brain Training riconosce il gioco per quello che è: divertente...
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
master ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 16:45
Mah... sai, il non-giocatore non fa molto caso a Sony-Nintendo-Microsoft... altrimenti sarebbe un "giocatore casuale" almeno... non un non-giocatore.
vuoi un esempio?
mia madre non distingue un DS da un Game Boy da una PSP. Ma se le mostro Brain Training riconosce il gioco per quello che è: divertente...
Ma che centra, quello é Brain Trainning, io parlo di gente che confronta CoD3 Wii con CoD 360, non mescoliamo le cose.
Sarai d'accordo con me nel dire che Brain Trainning é ben differente dal titolo più comune, infatti viene chiamato programma nella versione occidentale, non gioco. Sarebbe come mettere nella stessa cesta OVO, il programma multimediale di Peter Gabriel uscito nei anni novanta per PC con Myst 1.
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 16:35
La grafica restera sempre un'argomento di vendità che conta, e quando le console verrano mese una accanto all'altra nei negozi anche i tuoi genitori se ne potranno rendere conto.
Poi se gli metti anche accanto il logo Sony, come ai scritto anche tu, il fan non si stacca...
come la psp insomma, che domina le classifiche di vendita di tutto il mondo e... ah no. evidentemente c'è ancora chi compra senza badare alla grafica, ne converrai. non ci si può sempre affidamento ma capita.
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 17:22
Citazione:
four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 16:35
La grafica restera sempre un'argomento di vendità che conta, e quando le console verrano mese una accanto all'altra nei negozi anche i tuoi genitori se ne potranno rendere conto.
Poi se gli metti anche accanto il logo Sony, come ai scritto anche tu, il fan non si stacca...
come la psp insomma, che domina le classifiche di vendita di tutto il mondo e... ah no. evidentemente c'è ancora chi compra senza badare alla grafica, ne converrai. non ci si può sempre affidamento ma capita.
neppure al logo Sony...
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 17:22
Citazione:
four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 16:35
La grafica restera sempre un'argomento di vendità che conta, e quando le console verrano mese una accanto all'altra nei negozi anche i tuoi genitori se ne potranno rendere conto.
Poi se gli metti anche accanto il logo Sony, come ai scritto anche tu, il fan non si stacca...
come la psp insomma, che domina le classifiche di vendita di tutto il mondo e... ah no. evidentemente c'è ancora chi compra senza badare alla grafica, ne converrai. non ci si può sempre affidamento ma capita.
Non puoi comparare il mercato del portatile con quello da salone, sono due cose molto differenti.
Tra altro la PSP vende, sono i giochi che non vendono...
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
mah, "la psp vende" è un po' un'idea che ti sei fatto tu. vende, sì, ma solo in giappone se PSP piazza tre milioni e mezzo di pezzi in due anni il DS nello stesso lasso di tempo ne piazza nove abbondanti - una signora differenza. e mi dispiace ma non vedo perché una cosa del genere non dovrebbe poter valere anche per il mercato casalingo: abbiamo un chiaro esempio di come possa contare più la sostanza che la forma.
c'è ancora speranza, è un buon segno che Wii non verrà respinto solo perché non è uber imba cutting edge ma potrà essere considerato al di là di questo aspetto.
questo a discapito di quello che puoi dire tu, dato che le tue teorie a quanto pare non sono supportate praticamente da niente.
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
secondo questa ipotesi, le ps3 venderanno un sacco... come lettori di cavoliETmazzi ma non come console http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Leggi le tre ultime pagine del topic PS3, é partito quasi un flame per un pistola che sostiene che nessuno compererà la PS3... il pistola ero io. Continuo a credere che se al TGS non fanno il miracolo presentando qualcosa di verramente incredile la PS3 se la fileranno in pochi.
Comunque abbastanza a sopresa Sega avrebbe (non ne sono sicuro ed aspetto unavera conferma) annunciato Sonic per il lancio della Ps3, chissà che al TGS non recuperino dalla figuraccia dell'E3.
Citazione:
MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 19:24
mah, "la psp vende" è un po' un'idea che ti sei fatto tu. vende, sì, ma solo in giappone se PSP piazza tre milioni e mezzo di pezzi in due anni il DS nello stesso lasso di tempo ne piazza nove abbondanti - una signora differenza. e mi dispiace ma non vedo perché una cosa del genere non dovrebbe poter valere anche per il mercato casalingo: abbiamo un chiaro esempio di come possa contare più la sostanza che la forma.
c'è ancora speranza, è un buon segno che Wii non verrà respinto solo perché non è uber imba cutting edge ma potrà essere considerato al di là di questo aspetto.
questo a discapito di quello che puoi dire tu, dato che le tue teorie a quanto pare non sono supportate praticamente da niente.
Non é un'idea che mi sono fatto io, su 17 milioni di console distribuite 12.3 mlioni hanno trovato acquirente, certo, siamo lontani delle 19 milioni di DS che si sono vendute nel mondo. Bisogna dire che però la PSP + la memory stick essenziale per la console (visto che si usa sopratutto come lettore multimediale, le vendite dei titoli PSP lo provano) costano MOLTO eppure la "gieeente" la presa.
E come molti mi hanno fatto osservare la PSP si comporta molto bene in occidnete, é in giappone che la console non riesce a fare faccia alla DS. Me l'hanno fatto notare perché il sottoscritto come nel topic PS3 ha fatto quasi saltare il flame perché sosteneva che nessuno caxxerà più la PSP a scapito della DS che se vende come dei panini alla mensa di una Uni. Il risultato é stato di farmi mandare al quel paese da Andro in questo post:
Citazione:
andro ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 09:54
Citazione:
four-two ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 18:00
Citazione:
andro ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 16:20
beh gokumakaimura non lo definirei remake, ma un gioco exnovo. tekken si mi sa di minestra riscaldata.
Già, una licenza nuova di pacca....
ragazzo sei messo male, perchè non dici che non doveva uscire anche SF2 perchè non era una licenza nuova di pacca?
rilassati che è meglio
Citazione:
andro ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 14:51
se quello è gabber io sono babbo natale.
non fare il furbetto rispondi alla domanda su gokumakaimura.
se ti sei alzato male al mattino e se stai diventando peggio di Smith nei confronti di Sony, torna sulla terra e cerca di dare giudizi un po' più ragionati.
Vabbé, nella prima o toccato il suo santo grail (il prossimo Ghouls 'n' Ghosts per PSP) ma nella seconda mi ha dato del Smith http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif .
CATTIVO, e poi cosa ne sò di come "é fatto un gabber" ( http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ).
Per quanto riguarda del PSP, difficile da dire se la console non riesca a vendere perché amnchino titoli o perché faccia schifo (accidenti... non ha niente di nuovo... ma si può... a solo una grande potenza... che schifo... io se non come minimo un paio di guanti virtuali una schifezza così non la prendo... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) a causa della batteria limitata a 5 ore, al D-Pad assai scandaloso, all'analogico scomodo o al fatto che gli manchino dei titoli...
Ma la PSP vi talmente schifo?
P.S.: lo sò, il post é andato un pò' a quel paese ma inzia a girarmi la testa, finisce sempre così quando faccio lo sforzo di ragionare con la mia testa... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Ma quante sono le mamme che giocano a Brain Training? Oggi la mia mi voleva addirittura rubare il DS... per non parlare di mio parde: ci ha giocato per un ora di fila!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Contate che hanno rispettivamente 54 e 60 anni! Ed i miei genitori odiano i videogiochi! L'unica volta che anno preso in mano un pad è stato con Mario Party 5 (va beh... era capitato anche con Great Golf del Master System... ma parliamo del lontano '91).
Secondo me il Wii ha le potenzialità per attirare un sacco di nuovi utenti che con i videogiochi hanno poco o niente a che fare e ritagliarsi una fetta consistente di mercato.
Sì, d'accordo, ma dovremo aspettarci una line up di titoli stravaganti e/o minigiochi troppo semplici?
Sicuramente. Però...
Però non c'è dubbio che una macchina del genere può aprire nuove strade. Può portare a nuovi "paradigmi", far nascere nuovi generi... anche per chi videogioca da sempre e vuole un livello di sfida alla propria altezza. Insomma... ormai, pad alla mano, penso si siano battute più o meno tutte le strade percorribili: dall'evita il fantasmino alle mezzelune fino al premere i tasti a ritmo di musica o dosare la sterzata dell'auto.
In ogni caso la novità sarà "ammortizzata" dal classic pad quindi... manca la tastiera? Beh... ma è una console!
Sintetizzando: è solo la grafica il problema del Wii?
Beh... parlando di grafica... a me del fotorealismo non è che importi più di tanto: quello che interessa a me (ma questa è una cosa personalissima) sono
a)la fluidità
b)lo stile
Per dire... io adoravo la grafica di Virtua Racing... e non c'era una texture una... però era affascinante!
Zelda WW mi ha fatto comprare il GC...
Non nego che un FPS a caso sulla seconda guerra mondiale con esplosioni super reali e volti con 1000 espressioni realistiche e con l'ombra della mosca che svolazza sulla punta del fucile possa avere un grande fascino su molte persone (me compreso, per carità... ma dal punto di vista tecnico; l'ambienzazione no), le quali compreranno PS3 o XBox360 per godere appieno di queste chicche... e che magari queste persone saranno numericamente in maggioranza rispetto ai futuri clienti Nintendo...
Alla fine rischiamo (e sottolineo RISCHIAMO) di trovarci qualcosa di veramente NUOVO col Wii. Per la grafica... beh, pazienza: se è fluida, funzionale ed avrà stile, chissenefrega.
Speriamo soltanto che ci siano le idee valide per il futuro!
Io grosse critiche sulla macchina non ne ho... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
Quote:
Infatti su GBA non si sono neanche degnati di fare un Mario originale e ci hanno rifilato delle conversione pure e semplici di Super Mario Bros. 2 (che in realtà é Doki Doki per Famicom, ma questa é un'altra storia), Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Ehm, devo citare anche le conversione dei tre Donkey Country...
Mario & Luigi Superstar Saga http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Super Mario Ball http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
BESESSEN
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
Quote:
ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio rolling
Playstation Boy + Nintendo Fan = Nintendo Playstation Fanboy??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
Shagohod ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 20:11
Citazione:
Quote:
Infatti su GBA non si sono neanche degnati di fare un Mario originale e ci hanno rifilato delle conversione pure e semplici di Super Mario Bros. 2 (che in realtà é Doki Doki per Famicom, ma questa é un'altra storia), Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Ehm, devo citare anche le conversione dei tre Donkey Country...
Mario & Luigi Superstar Saga
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Super Mario Ball
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
BESESSEN
Uno é un RPG, l'altro un fun games, non sono veri "Super Mario", sai cosa intendo...
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:01
Citazione:
master ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:52
secondo me, un titolo al lancio wii non sfigurerà + di tanto messo accanto a titoli 360 (come motogp06... -_-)
Ah si...
Gear of Wars...
Call of Duty 3...
Vuoi fare il confronto tra Excite Truck e Forza Motorsport 2?
A me sembra che la figuraccia rischiano di farla per davvero da quel punto di vista...
Se facciamo questo tipo di paragone credo che il GameCube al lancio con Rogue Leader allora doveva vendere 10000000 di pezzi, giusto?
Four, sono d'accordo con te quando dici che la grafica è un aspetto importante, ma credo che la gente abbia anche imparato a riconoscere i giochi tuttagrafica da quelli ultragiocabili.
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Come non detto, Ubisoft ha annunciato che Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas non é previsto per Wii, era un'errore di battitura nel sito dello studio.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Secondo Nintendo Power la Wii vedrà sbarcare varie collezioni di giochi, dopo i WiiSport che dovrebbe contenere un gioco di Golf, Tennis e Baseball dovrebbe essere messo sul commercio una compilation chiamata Wii Motor Sport. Uno dei titoli nella compilation sarebbe la versione Wii si Wawe Race.
Secondo Nintendo Power anche la demo tecnica di Wii Airpalne dovrebbe essere compresa nella collezione e dovrebbe essere la versione Wii di Pilotwings.
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
Samus78 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 21:46
Citazione:
four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:01
Citazione:
master ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:52
secondo me, un titolo al lancio wii non sfigurerà + di tanto messo accanto a titoli 360 (come motogp06... -_-)
Ah si...
Gear of Wars...
Call of Duty 3...
Vuoi fare il confronto tra Excite Truck e Forza Motorsport 2?
A me sembra che la figuraccia rischiano di farla per davvero da quel punto di vista...
Se facciamo questo tipo di paragone credo che il GameCube al lancio con Rogue Leader allora doveva vendere 10000000 di pezzi, giusto?
Four, sono d'accordo con te quando dici che la grafica è un aspetto importante, ma credo che
la gente abbia anche imparato a riconoscere i giochi tuttagrafica da quelli ultragiocabili.
Se... magari. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
Re: Nintendo Wii - Post conferenza
Citazione:
nyonik ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 14:30
Citazione:
Kaiman76 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:30
Citazione:
nyonik ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:04
Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:53
Citazione:
Quote:
Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Beata ignoranza... si vede che non hai capito davvero nulla di nulla di come funziona quell'affare...
Altrimenti avresti capito che
il tremolio non c'entra una mazza con la mappattura in tempo reale della posizione del PAD...
Infatti il TREMOLIO è perfettamente rilevabile anche dal Pad della PS3, come hanno confermato i programmatori di WarHack.
Chiaramente il Pad della PS3 non ha i trasmettitori a infrarossi e non è in grado di mappare la posizione del Pad nello spazio... ma il tremolio lo rileva senza problemi.
D'altra parte anche un mentecatto capirebbe che il tremolio è rilevabile dai giroscopi...
ma evidentemente tu non ci arrivi!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Cmq vista l'assoluta inutilità di cercare di spiegarti il funzionamento di questa cosa smetterò di risponderti certo che mai e poi mai nulla potrà farti cambiare idea.
Chi è contento di mangiare cacca è giusto continui a mangiare cacca....
Bye!
Io editerei....c'e' un insulto bello e buono....e anche pesante.
mentecatto sost.
Sinonimi: demente, squinternato, subnormale, bestia, citrone, cretino || Vedi anche: alienato, folle, matto, pazzo, squilibrato, deficiente, idiota, imbecille, interdetto, mongoloide, ritardato, stupido, tarato, minus habens
mentecatto (2) agg.
Sinonimi: dissennato, interdetto, idiota, imbecille, squilibrato, deficiente, folle || Vedi anche: insano, matto, mattoide, pazzo, pazzoide, schiodato, squinternato, svitato
Conosco il significato delle parole che uso grazie...
cmq non c'è bisogna di editare, dato che non c'è scritto da nessuna parte che lui sia un mentecatto.
"D'altra parte anche un mentecatto capirebbe che il tremolio è rilevabile dai giroscopi... ma evidentemente tu non ci arrivi!"
Mai fatto logica eh???? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif