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Originariamente Scritto da Kargan
Ti quoto perchè DA è proprio questo.
Ma sinceramente mi aspettavo qualcosa di diverso visto che lo hanno etichettato il vero BG3, profondità a mille, e cavolate a profusione.
Se avessero detto da subito che era uno Storydriver cinematografico col party, sapevamo cosa aspettarci.
Ora, io con tutto il bene che voglio a BG, che ho adorato, non ricordo ste grandi differenze a livello di trama.
Metto sotto spoiler, di nuovo, visto le paranoie imperanti, anche se non svelo NIENTE della trama (ma il discorso' sara' del tipo "puoi scegliere se far la cosa A, B o C , senza specificare quali sono, cosi' ognuno SA se puo' aprirlo o no).
Spoiler:
Ci son vaire zone da affrontare liberamente, in alcune ci son npc che danno quest "tipo hub" da svolgere sparse x il mondo, con tanto di loc che appaiono nella mappa, come gia' detto
In una zona, x una cosa, c'e' da scegliere se risolvere la questione subito nel modo A, nel modo B o provare ad andare in un'altra locazione (dove non vai solo x questa quest, ma una locazione gia' fatta), per risolverla nel modo C, contando che xo' nn si sa se si fara' in tempo.
Quale e' la scelta migliore? Non lo so. Ho scelto e sto vedendo cosa capitera', ma manco io.
Possibile che io abbia fatto la scelta sbagliata e che la cosa si ritorcera' contro di me, ho gia' capito che QUI non c'e' sempr eun "giusto" o "sbagliato", anzi. A volte cercando di fare la cosa giusta si finisce x fare solo casini.
Scelte morali del genere mi son capitate solo in the witcher, forse.
Ah, parlo x esperienza diretta, non ho idea (ma spero/credo di si) se ci saranno altre scelte del genere altrove.
Io sinceramente mi sento un po' sperso, quasi quanto all'uscita dalla prigione di bg2, quando ti guardavi intorno e dicevi "e mo, che faccio? vado qui, li' o la?".
Per questo dico che asosmiglia + a un bg2 che a un nwn2 con "vai li', li' e li'"
E' PIENO di incontri casuali..e veramente, non alla NWN2, dove erano quelli e stop. Ricaricando lo stesso punto nello stesso viaggio ho fatto 3 incontri casuali, di cui uno (il primo) EVIDENTAMENTE superiore alle mie forze..son stato spazzato via.
Ora, avete giocato fino a un buon punto, x poter dire almeno certe cose? Perche' capisco tutto, ma almeno giocatevelo. E' come fare candlekeep e dire che bg1 e' brutto perche' "hai un solo personaggio, non hai magie forti, non ci son discussioni avvincenti e la trama e' scontata".
O fara la prigione di bg2 e uscirsene con "eh, insomma, c'e' una sola via, si, si dirada ma e' un gioco alla diablo, picchia picchia con qualche enigma al massimo"
Riguardo alle erbe/etc...personalmente lo posso trovare anche in parte fastidioso (ma nemmeno tanto, visto che cmq e' un po' + ampio di come alcuni lo dicono) e avrei preferito qualcosa di piu' evoluto. Ma aspetto per giudicare, visto che anche io ho visto troppo poco.
07-11-09, 17:41:58
Stermy-lgc-
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Si ma, per quanto mi riguarda ho detto che non è un giudizio definitivo il mio. Anzi, spero di dovermi ricredere e già quelle cose che tu hai messo sotto spoiler io ancora non le ho viste. Resta la delusione, almeno per me, di non trovare certe features che francamente mi aspettavo di trovare. Per interattività io intendo pure salire una scala, saltare un muretto, nuotare, ecc.. tutte cose già disponibili in altri gdr da un bel pò di anni.
La trama è certamente valida, almeno finora appassiona, anche se non credo sia il massimo dell'originalità. Le cut sono di ottimo livello, per carità, ma nei dialoghi non mi sembra, almeno finora, che ci siano scelte così determinanti. Alla fine hai varie opzioni e se imbrocchi le risposte giuste vai dritto alla conclusione, viceversa fai il giro largo per poi sbucare sempre lì.
Comunque, come detto il gioco è divertente, ma non mi sento di concordare con chi lo vede come quello del secolo... almeno per quello che ho visto nelle prime ore di gioco. :)
07-11-09, 17:47:26
Hellvis 2006
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COmunaque il fatto che non sia freeroaming lo trovo una cosa gravissima, che da sola spazza via ogni ogni paragone con bg2 :/
07-11-09, 17:51:18
Randol
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Originariamente Scritto da Hellvis 2006
COmunaque il fatto che non sia freeroaming lo trovo una cosa gravissima, che da sola spazza via ogni ogni paragone con bg2 :/
In che senso? Bg non era a locazioni? O_o
Cosa si intende qui per free-roaming?
07-11-09, 17:51:44
Necronomicon
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C'è una citazione da superman in un incontro casuale :asd:
Superman: Origins :asd:
07-11-09, 17:55:11
*Reborn*
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Originariamente Scritto da Kargan
Sembrate tutti dei drogati folli, innamorati tanto da vedere solo le cose buone. :D
Allora l'ho preso ieri, ci ho giocato fino adesso e sono al 6° livello.
Devo dire che il gioco è bello, anche se non lo accosterei troppo a BG.
Dico i miei 2 cent, prendendo con le pinze quello che dico perchè 9 ore non bastano per valutare attentamente un gioco.
.....
Finalmente un analisi degna di nota.
Grazie :)
07-11-09, 17:56:13
Stermy-lgc-
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Randol, a che percentuale di gioco inizi a scegliere le locazioni? E puoi muoverti avanti e indietro tra di esse?:|
07-11-09, 17:57:13
andreamit
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insomma volete sentirvi dire che è belloccio ma non sarà mai un capolavoro quanto i gdr passati stile bg...mamma che conservatori del ca..o siete :asd:
07-11-09, 18:06:26
Flaco
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Originariamente Scritto da Malaky
Dov'è che diablo è storydriven?
...bè, i vari atti (diablo 2 ovviamente) sono fatti tutti allo scopo di portarti allo scontro finale...la storia si dipana atto dopo atto fino allo scontro finale con il bossone...più storydriven di così...comunque a me tale impostazione piace...mi permette di "ottimizzare i tempi"...
07-11-09, 18:07:57
Hellvis 2006
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Originariamente Scritto da Randol
In che senso? Bg non era a locazioni? O_o
Cosa si intende qui per free-roaming?
Mah, forse mi esprimo male io, ma per freeroaming intendevo che non segui un percorso preciso, ma vai un po' tu dove cacchio ti pare :look:
In bg2, finito il primo dungeon, il gioco si spalanca, e posso fare assolutamente quello che voglio.
07-11-09, 18:11:50
Kargan
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Originariamente Scritto da Hellvis 2006
Mah, forse mi esprimo male io, ma per freeroaming intendevo che non segui un percorso preciso, ma vai un po' tu dove cacchio ti pare :look:
In bg2, finito il primo dungeon, il gioco si spalanca, e posso fare assolutamente quello che voglio.
Senza contare che solo Baldur's aveva 60 quest, potevi entrare in OGNI CASA, e ce n'erano decine. e potevi avere un castello tuo da gestire. L'unico appunto a BG è che potevi rubare e aprire bauli nelle case altrui senza che nessuno ti dicesse niente (come anche in DA), ma queste novità le portò Gothic.
07-11-09, 18:19:11
Necronomicon
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Originariamente Scritto da Stermy-lgc-
Randol, a che percentuale di gioco inizi a scegliere le locazioni? E puoi muoverti avanti e indietro tra di esse?:|
Dopo il 10% circa.
"Avanti e indietro" è semplicemente un termine non contemplato. Nel senso, sono stato in due locazioni "principali" e in tutti e due gli eventi in atto han costretto a far rimanere lì il party fino a circa la conclusione di tutto l'evento.
Molte delle locazioni della storia principale sono collegate, alcuni eventi interagiscono e quindi costringono ad andar lì per essere risolti in determinati modi (altrimenti c'è sempre la via più facile. Morrigan approva! :D ).
Diciamo che è semi-libero.
Comunque sappiate che ci sono dei posti eccezionali. Andate almeno a Radcliff (o come si scrive) e poi giudicate il gioco. Non fermatevi alle selve per giudicare il tutto.
Comunque è evidente che le meccaniche sono più ispirate a NWN che a BG (raffinate, come è giusto), con una notevole influenza della narrazione "a là bioware" post-Kotor.
Il risultato finale è un gioco che unisce i due percorsi di Bioware. Un binomio felice, a mia opinione.
E' un capolavoro? Certamente non è un BG3, ma questo non vuol dir niente. E' un ottimo gioco di ruolo, forse semplificato in certe meccaniche (ma non nella difficoltà :bua: ) ma coinvolgente quel che basta a farsi finire.
07-11-09, 18:19:34
Hellvis 2006
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beh mica tanto, mi parea che qualcuno si incazzasse no?
07-11-09, 18:23:38
Malaky
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Originariamente Scritto da Flaco
...bè, i vari atti (diablo 2 ovviamente) sono fatti tutti allo scopo di portarti allo scontro finale...la storia si dipana atto dopo atto fino allo scontro finale con il bossone...più storydriven di così...comunque a me tale impostazione piace...mi permette di "ottimizzare i tempi"...
Questo è un approccio che vale per qualsiasi gioco con una storia.
Storydriven significa vivere il gioco PER la storia, a volte addirittura come se fossi in un film interattivo.
07-11-09, 18:28:19
Malaky
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Ah, e per chi fa i paragoni con la libertà di bg2, ricordiamoci che stavolta a muovere tutto non è l'infinity engine.
Molti guardano solo alla mancanza senza considerare il motivo, di questa mancanza. Ma come ha ricordato ghost c'è un motivo per questo, la riduzione in termini di profondità e libertà di viaggiare è il prezzo che pagate per la grafica, i dettagli e l'engine odierno.
07-11-09, 18:31:23
Styx
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Giocato per 3 ore filate, sono alle selve.
Devo dire che non ho trovato granchè rassomiglianza con Baldur's Gate...ho paura che sia un genere di giochi che non tornerà più.
Comunque per ora è una cazzoficata :rullezza:
07-11-09, 18:31:41
Malaky
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Originariamente Scritto da Stermy-lgc-
Se è per questo ce ne sta un'altra mezza dozzina dove si possono fare ste cose...
E allora sotto con gli esempi!
07-11-09, 18:39:25
Kargan
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Ci sono anche tante semplificazioni. Non c'è differenza tra archi e balestre, inoltre le frecce/quadrelli normali non esistono, li hai all'infinito praticamente. Non ho visto altre armi all infuori di pugnali, spade, mazze, bastoni e asce (niente alabarde, fionde, flagelli, lance, ecc).
Sono piccole cose ma che in un GDR stonano parecchio.
07-11-09, 18:40:44
Cyberik
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Io non capisco perché debba esserci per forza il free roaming sinceramente, a me non piace neppure tanto
Forse il limite più grande di questo gioco è proprio l'averlo paragonato a BG.
07-11-09, 18:45:12
Rage_du_peuple
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Originariamente Scritto da Kargan
Ci sono anche tante semplificazioni. Non c'è differenza tra archi e balestre, inoltre le frecce/quadrelli normali non esistono, li hai all'infinito praticamente.
Questa è oggettivamente una cosa sulla quale si può fottesegare :asd:
07-11-09, 18:46:54
Malaky
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In oblivion non c'era distinzione tra asce e coltelli :asd:
07-11-09, 18:49:45
Rage_du_peuple
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E' la prima volta in 6 anni o giù di lì che vedo Malaky sereno per un GDR appena uscito, non stroncatemelo in discussioni dai :asd:
07-11-09, 18:53:24
*Reborn*
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Citazione:
Originariamente Scritto da Kargan
Ci sono anche tante semplificazioni. Non c'è differenza tra archi e balestre, inoltre le frecce/quadrelli normali non esistono, li hai all'infinito praticamente. Non ho visto altre armi all infuori di pugnali, spade, mazze, bastoni e asce (niente alabarde, fionde, flagelli, lance, ecc).
Sono piccole cose ma che in un GDR stonano parecchio.
Questa mi mancava :chebotta:
07-11-09, 18:54:37
Ciuco
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Originariamente Scritto da Rage_du_peuple
E' la prima volta in 6 anni o giù di lì che vedo Malaky sereno per un GDR appena uscito, non stroncatemelo in discussioni dai :asd:
Vero :asd:
E' la cosa che mi sta facendo venire più voglia di giocare a 'sta robba :bua:
Anche perché le critiche che ho letto qua e là fin'ora non stanno né in cielo né in terra :facepalm:
07-11-09, 19:09:27
Naquadah
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bhe dai, dopo averlo provato 3 ore (che sicuramente non bastano per giudicarlo ma aiutano) posso dire che il gioco si prospetta un gran GDR, sicuramente non ai livelli di BG2 che resta il mio top ma cmq apprezzabile! per 20 euro mi pare di aver fatto un gran acquisto!