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Sacrificato
Ti capita sempre? Sicuro che non sia il bug del reperto-tartufo? nel senso che capita che sia sottoterra e basta caricare la partita e riesci a prenderlo..
Il reperto-tartufo!!!!:jfs2:
In effetti non mi capita con tutti i reperti, quindi forse e come dici tu. controllo e faccio sapere.
ciao! (sto ancora ridendo per il tartufo!)
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Ho un orrendo problema che non riesco a risolvere.
La prima volta che ho giocato a Yoctosfera sono arrivato ai Depositi militari. Dopo di che, ho notato che 9 volte su dieci, quando provavo a salvare (sia manualmente, sia in automatico), il gioco mi tornava al desktop.
Ho pensato a un precedente salvataggio corrotto o a un problema di installazione. Disinstallo il Mod; lo reinstallo. Nulla di risolto. Riscarico i file del mod; lo reinstallo. Nulla di risolto. Disinstallo CS; lo reinstallo. Nulla di risolto.
Pensando che si trattasse proprio di un salvataggio corrotto, ricomincio il gioco daccapo. Nessun problema finchè non arrivo ai Depositi militari. Provo a salvare e mi ritrovo al desktop. Ricarico, torno alla Discarica. Provo a salvare e mi ritrovo al desktop.
Il fenomeno non capita il 100% delle volte ma, come ho scritto, almeno 8-9 volte su dieci.
Tornando al desktop non mi compare alcun errore esplicito (mi succede qualcosa di molto simile a quando segnalai tempo addietro l'errore dovuto all'incompleta installazione della Patch 1.002: schermo nero, freccia del mouse; se uso la Gestione attività di Windows il .exe di CS mi compare fra i processi attivi ma non fra le applicazioni).
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Darimar
Ho un orrendo problema che non riesco a risolvere.
La prima volta che ho giocato a Yoctosfera sono arrivato ai Depositi militari. Dopo di che, ho notato che 9 volte su dieci, quando provavo a salvare (sia manualmente, sia in automatico), il gioco mi tornava al desktop.
Ho pensato a un precedente salvataggio corrotto o a un problema di installazione. Disinstallo il Mod; lo reinstallo. Nulla di risolto. Riscarico i file del mod; lo reinstallo. Nulla di risolto. Disinstallo CS; lo reinstallo. Nulla di risolto.
Pensando che si trattasse proprio di un salvataggio corrotto, ricomincio il gioco daccapo. Nessun problema finchè non arrivo ai Depositi militari. Provo a salvare e mi ritrovo al desktop. Ricarico, torno alla Discarica. Provo a salvare e mi ritrovo al desktop.
Il fenomeno non capita il 100% delle volte ma, come ho scritto, almeno 8-9 volte su dieci.
Tornando al desktop non mi compare alcun errore esplicito (mi succede qualcosa di molto simile a quando segnalai tempo addietro l'errore dovuto all'incompleta installazione della Patch 1.002: schermo nero, freccia del mouse; se uso la Gestione attività di Windows il .exe di CS mi compare fra i processi attivi ma non fra le applicazioni).
:confuso: Uhm che strano...io non ho avuto problemi...senza neanche sapere il log è come cercare un ago in un pagliaio....comunque stavi facendo qualcosa di particolare?
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Sacrificato
comunque stavi facendo qualcosa di particolare?
Assolutamente no, stavo andando a parlare col gruppo di mercenari presenti ai Depositi.
Comunque, non starci a perdere la testa: adesso metto Yoctosfera in standby e provo a
rigiocare CS solo con qualche minimod, tanto per vedere se il fenomeno si ripete ancora o meno. Ti farò sapere.
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Darimar
Assolutamente no, stavo andando a parlare col gruppo di mercenari presenti ai Depositi.
Comunque, non starci a perdere la testa: adesso metto Yoctosfera in standby e provo a
rigiocare CS solo con qualche minimod, tanto per vedere se il fenomeno si ripete ancora o meno. Ti farò sapere.
Uhm, è che vorrei capire da cosa derivi....in qualsiasi zona dei depositi appena salvi ti si si blocca? E se non salvi il gioco non crasha?
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Sacrificato
Uhm, è che vorrei capire da cosa derivi....in qualsiasi zona dei depositi appena salvi ti si si blocca? E se non salvi il gioco non crasha?
No, purtroppo la cosa non è così lineare.
Quest'ultima volta, arrivato ai Depositi dalla Foresta rossa (seguendo la storyline normale), sono uscito a sud verso la Discarica per procedere poi verso la base dei Freedom. Da lì, fatte le mie cose, sono successivamente tornato alla Discarica e poi sono rientrato ai Depositi.
A questo punto ho fatto un quicksave (ne faccio spesso) e tutto è andato bene. Pochi minuti dopo, provando a salvare prima di parlare con un freedom presente ai Depositi, mi sono ritrovato al desktop.
Tieni conto, però, che ci ho messo parecchio a fare tutto questo giro e ho salvato più e più volte senza problemi.
Ricaricando l'ultimo save eseguito ai depositi, tutto funziona apparentemente bene. Se provo a salvare nuovamente, a volte il save va a buon fine, altre volte (molto più spesso), torno al desktop. Se anzichè salvare nei Depositi cambio area (es.: ritorno nuovamente alla Discarica) e provo a salvare, la situazione è più o meno la stessa (a volte il save va a buon fine, altre volte no).
L'altra volta, quando mi è capitato per la prima volta questo problema, me ne sono accorto all'Agroprom ma ero già arrivato precedentemente ai Depositi.
Se non salvo, non ci sono problemi di alcun genere (tranne il fatto che quando cambi area il gioco salva in automatico e, talvolta, anche questo tipo di save mi riportato al desktop).
Quesito: il .rar di Yoctosfera pesa esattamente 173.49 MB come riportato in prima pagina?
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Darimar
No, purtroppo la cosa non è così lineare.
Quest'ultima volta, arrivato ai Depositi dalla Foresta rossa (seguendo la storyline normale), sono uscito a sud verso la Discarica per procedere poi verso la base dei Freedom. Da lì, fatte le mie cose, sono successivamente tornato alla Discarica e poi sono rientrato ai Depositi.
A questo punto ho fatto un quicksave (ne faccio spesso) e tutto è andato bene. Pochi minuti dopo, provando a salvare prima di parlare con un freedom presente ai Depositi, mi sono ritrovato al desktop.
Tieni conto, però, che ci ho messo parecchio a fare tutto questo giro e ho salvato più e più volte senza problemi.
Ricaricando l'ultimo save eseguito ai depositi, tutto funziona apparentemente bene. Se provo a salvare nuovamente, a volte il save va a buon fine, altre volte (molto più spesso), torno al desktop. Se anzichè salvare nei Depositi cambio area (es.: ritorno nuovamente alla Discarica) e provo a salvare, la situazione è più o meno la stessa (a volte il save va a buon fine, altre volte no).
L'altra volta, quando mi è capitato per la prima volta questo problema, me ne sono accorto all'Agroprom ma ero già arrivato precedentemente ai Depositi.
Se non salvo, non ci sono problemi di alcun genere (tranne il fatto che quando cambi area il gioco salva in automatico e, talvolta, anche questo tipo di save mi riportato al desktop).
Quesito: il .rar di Yoctosfera pesa esattamente 173.49 MB come riportato in prima pagina?
Si il primo rar è di quella grandezza :sisi:
Fastidioso il fatto che non hai un log e si pianta :???:
comunque ti capita sia sovrascrivendo che facendo un nuovo salvataggio? e se inizi una nuova partita non hai problemi sino ai Depositi se ho capito bene?
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
non è che per caso ha scaricato la versione della patch che non era completa?
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Sacrificato
comunque ti capita sia sovrascrivendo che facendo un nuovo salvataggio? e se inizi una nuova partita non hai problemi sino ai Depositi se ho capito bene?
Sì, ho provato a salvare con lo shortcut, a salvare manualmente, a sovrascrivere e a creare un nuovo salvataggio: non cambia nulla. Quanto al resto, a me sembra effettivamente che ci sia qualche correlazione col passaggio Foresta rossa - Depositi perchè in entrambe le occasioni il problema è comparso all'improvviso proprio quando sono arrivato a quel punto della storyline (ho giocato decine di ore e salvato decine di volte, in entrambe le partite, senza problemi).
Adesso provo a riscaricarmi nuovamente il .rar (quello che ho sul mio HD sembra pesare solo 173 MB).
Edito: la 1.002, inizialmente, mi dava un crash analogo quando provavo a dormire ma avevo risolto riscaricandola.
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manuè
non è che per caso ha scaricato la versione della patch che non era completa?
Non credo, altrimenti non gli funzionava il sacco a pelo
comunque manuè guarda il garand
http://www.youtube.com/watch?v=kFDJXdXRFgQ
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Sì, ho provato a salvare con lo shortcut, a salvare manualmente, a sovrascrivere e a creare un nuovo salvataggio: non cambia nulla. Quanto al resto, a me sembra effettivamente che ci sia qualche correlazione col passaggio Foresta rossa - Depositi perchè in entrambe le occasioni il problema è comparso all'improvviso proprio quando sono arrivato a quel punto della storyline (ho giocato decine di ore e salvato decine di volte, in entrambe le partite, senza problemi).
Adesso provo a riscaricarmi nuovamente il .rar (quello che ho sul mio HD sembra pesare solo 173 MB).
Il rar ovviamente ti segna 173, non conta lo 0,...
Hai la 1.5.07 di Patch?
Per assurdo l'unica cosa che mi viene in mente sarebbe il sacco a pelo, anche se non capisco che azz centrerebbe con i depositi :bua:
EDIT: Fai una prova, scompatta e sovrascrivi...poi fai partire e dimmi se riesci a dormire e prova a salvare
http://www.mediafire.com/?wnu3wgmmugk
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Sacrificato
molto bello e giusti i suoni, però ci sono 2 errori:
1- il garand spara 8 colpi prima di far partire la capsula di metallo con il caratteristico "kling!", ma è una cosa secondaria e se si può ricaricare anche prima tanto di guadagnato ;)
2- la leva di caricamento è sul lato destro del fucile e non su quello sinistro, dai un'occhiata qui
http://www.youtube.com/watch?v=jOFIQTOKYyE
http://www.youtube.com/watch?v=AtYv2AHNE4M
http://www.youtube.com/watch?v=vXHGAXqFkz4
comunque va già benissimo così e se riesci ad integrarlo nella patch per yoctosfera aspetterò per rigiocarlo :ok:
ti vorrei chiedere qualche altro dettaglio:
- visto che il calibro del garand è 7,62, ti consiglio di farlo funzionare con i proiettili di quel calibro già presenti nel gioco, quindi ti vorrei chiedere: potresti far reperire i proiettili meno difficilmente?
- è possibile trovare il fucile abbastanza presto?
(vorrei poterlo cominciare ad usare almeno dal cordon o al limite dalla discarica... se non da subito :asd:)
- il potere d'arresto è uguale o perlomeno simile a quello del dragunov?
- se non è una cosa eccessivamente complicata, potresti fare in modo che ci si possa mettere il mirino?
(anche se ce ne vorrebbe uno apposito, sarebbe comunque molto simile a quello per i fucili sovietici che quindi andrebbe benissimo, come hai fatto per il toz)
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Originariamente Scritto da
manuè
molto bello e giusti i suoni, però ci sono 2 errori:
1- il garand spara 8 colpi prima di far partire la capsula di metallo con il caratteristico "kling!", ma è una cosa secondaria e se si può ricaricare anche prima tanto di guadagnato ;)
Si, però con Stalker non si può fare in modo diverso :bua: ,considerando che nella realtà si può anche far saltar via il caricatore mezzo scarico
Il problema è che te lo "ribalta" l'sdk, non ci ho fatto anche caso per il problema che ho delle animazioni :bua:
Citazione:
ti vorrei chiedere qualche altro dettaglio:
- visto che il calibro del garand è 7,62, ti consiglio di farlo funzionare con i proiettili di quel calibro già presenti nel gioco, quindi ti vorrei chiedere: potresti far reperire i proiettili meno difficilmente?
- è possibile trovare il fucile abbastanza presto?
(vorrei poterlo cominciare ad usare almeno dal cordon o al limite dalla discarica... se non da subito :asd:)
- il potere d'arresto è uguale o perlomeno simile a quello del dragunov?
- se non è una cosa eccessivamente complicata, potresti fare in modo che ci si possa mettere il mirino?
(anche se ce ne vorrebbe uno apposito, sarebbe comunque molto simile a quello per i fucili sovietici che quindi andrebbe benissimo, come hai fatto per il toz)
Allora
1 Se guardi il filmato ho messo le munizioni del RP-74 e dell'ak, non avrei comunque problemi a metterne in giro
2 È abbastanza potente, adesso lo sto finendo comunque di certo non lo metto in vendita, l'idea è di ottenerlo facendo qualche missione, personalmente mi piace di più ottenere un qualcosa facendo una missione
3 È preciso e potente, però a distanza media è meglio rispetto a un Dragunov
4 Avevo già in mente di fare un mirino ( a dir la verità è Wolf che me lo ha chiesto) però posso farlo solo in due modi, o facendo un potenziamento o facendo un'altro fucile con il mirino (appunto come il toz)
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Originariamente Scritto da
Darimar
Sì, ho provato a salvare con lo shortcut, a salvare manualmente, a sovrascrivere e a creare un nuovo salvataggio: non cambia nulla. Quanto al resto, a me sembra effettivamente che ci sia qualche correlazione col passaggio Foresta rossa - Depositi perchè in entrambe le occasioni il problema è comparso all'improvviso proprio quando sono arrivato a quel punto della storyline (ho giocato decine di ore e salvato decine di volte, in entrambe le partite, senza problemi).
questo problema di ritorno al desktop senza log mi capitava le prime volte quando usavo salvataggi quick e sovrascrivendo. . .da quando ho cominciato ad usare salvataggi manuali non mi si è + verificato, testato anche con questo mod
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Sacrificato
Si, però con Stalker non si può fare in modo diverso :bua: ,considerando che nella realtà si può anche far saltar via il caricatore mezzo scarico
Il problema è che te lo "ribalta" l'sdk, non ci ho fatto anche caso per il problema che ho delle animazioni :bua:
fa niente, come ho detto va benissimo così com'è :sisi:
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Sacrificato
1 Se guardi il filmato ho messo le munizioni del RP-74 e dell'ak, non avrei comunque problemi a metterne in giro
visto, non lo avevo notato ma così è perfetto, ricordati solo di mettere queste munizioni in vendita presso i vari trafficanti.
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Sacrificato
È abbastanza potente, adesso lo sto finendo comunque di certo non lo metto in vendita, l'idea è di ottenerlo facendo qualche missione, personalmente mi piace di più ottenere un qualcosa facendo una missione
ok, vedi di non farmi aspettare troppo però, sia per il rilascio della patch che per poterlo trovare in game ;)
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Sacrificato
È preciso e potente, però a distanza media è meglio rispetto a un Dragunov
perfetto :ok:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
Avevo già in mente di fare un mirino ( a dir la verità è Wolf che me lo ha chiesto) però posso farlo solo in due modi, o facendo un potenziamento o facendo un'altro fucile con il mirino (appunto come il toz)
personalmente preferirei un fucile dove il mirino si possa mettere e togliere.
se ci pensi bene, avere un fucile a colpo singolo senza mirino è quasi come non averlo ;)
questo è il motivo per cui ho solo provato ma non ho usato il mosin nagant nel 17dipikke amk final :sisi:
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Hai la 1.5.07 di Patch?
Per assurdo l'unica cosa che mi viene in mente sarebbe il sacco a pelo, anche se non capisco che azz centrerebbe con i depositi :bua:
EDIT: Fai una prova, scompatta e sovrascrivi...poi fai partire e dimmi se riesci a dormire e prova a salvare
http://www.mediafire.com/?wnu3wgmmugk
Provato con questo fix: ha funzionato per un po', poi stesso errore.
A questo punto mi viene in mente solo che la 1.5.09 che uso non sia compatibile al 100% con questo Mod. Nei prossimi giorni provo a reinstallare CS e a patcharlo alla 1.5.07 e ricomincio Yoctosfera, così vediamo.
Nel frattempo grazie mille a tutti per il supporto.
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Originariamente Scritto da
manuè
personalmente preferirei un fucile dove il mirino si possa mettere e togliere.
se ci pensi bene, avere un fucile a colpo singolo senza mirino è quasi come non averlo ;)
questo è il motivo per cui ho solo provato ma non ho usato il mosin nagant nel 17dipikke amk final :sisi:
Anche io preferirei, quello è l'ideale,, ma è lo stesso problema delle animazioni :sisi:
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Anche io preferirei, quello è l'ideale,, ma è lo stesso problema delle animazioni :sisi:
allora lascia quelle che ci sono ed aggiungi solo il mirino "estraibile" :sisi:
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Originariamente Scritto da
Darimar
Provato con questo fix: ha funzionato per un po', poi stesso errore.
A questo punto mi viene in mente solo che la 1.5.09 che uso non sia compatibile al 100% con questo Mod. Nei prossimi giorni provo a reinstallare CS e a patcharlo alla 1.5.07 e ricomincio Yoctosfera, così vediamo.
Nel frattempo grazie mille a tutti per il supporto.
dovo aver reinstallato e messo la 1.5.07 non ricominciare utilizza i save che hai e vedi cosa succede
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Originariamente Scritto da
Darimar
Provato con questo fix: ha funzionato per un po', poi stesso errore.
A questo punto mi viene in mente solo che la 1.5.09 che uso non sia compatibile al 100% con questo Mod.
la patch 9 è inutile visto che al 99% è esclusivamente per il multi :sisi:
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Originariamente Scritto da
manuè
allora lascia quelle che ci sono ed aggiungi solo il mirino "estraibile" :sisi:
Se lo faccio , lo metto come un'altra arma
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Se lo faccio , lo metto come un'altra arma
ok, vorrà dire che me ne porterò due appresso :asd:
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
sacri di canna assomiglia un p'o all mosing nagant dell'arsenal...
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Originariamente Scritto da
NotStalker
sacri di canna assomiglia un p'o all mosing nagant dell'arsenal...
Infatti ho preso spunto dal Mosin Nagant di Gosuke :sisi:
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
tutte le volte leggo "yoko-ono" :uhm:
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
è compatibile solo con la 1.5.07 o anche con le versioni successive?