Ora che sono tutti over-equippati, si può rischiare anche senza il -2%aggro, basta bttare un occhio a omen o quello base dell'interfaccia. I rischi ci sono solo ogni tanto nel random lfg
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Ora che sono tutti over-equippati, si può rischiare anche senza il -2%aggro, basta bttare un occhio a omen o quello base dell'interfaccia. I rischi ci sono solo ogni tanto nel random lfg
Si può anche dire che vanno bene tutte finchè non metti roba tipo agility/str...... Resta il fatto che la Chaotic Skyflare è la miglior meta per maghi ;)
Avevo smesso di usarla quando avevo cominciato naxx e restavo sempre senza mana, passando a quella +int ... il prossimo elmo che prendo la cambierò, dai!
bhe in random ho visto anke tank da 30k di hp e ke facevano più dps di me :facepalm:
xò in genere un iceblock e le 4 copie abbassano l'aggro tranquillamente :D
L'iceblock non abbassa proprio niente :facepalm:, ottieni lo stesso risultato non castando.
Per abbassare l'aggro hai Mirror Image o Invisibility :tsk:
Se fai meno danno di un Tank l'unica soluzione è L2P :sisi: (ho trovato solo paladini uber equippati che facevano più danno di me in instance e solo su multi pull di trash dove non si fa in tempo a castare che i mob sono belli che morti)
ah no? bhe vuol dire ke in tutto sto tempo icebloccavo a caso XD
Bhe... diciamo che sei hai overaggrato, l'iceblock non toglie aggro, ma ti permette di sopravvivere intanto che il tank rimedia ^__^
:rotolul:bhe questo si, xò nn risolve il problema come il feign death dell'hunter, dovrebbero implementare questa funzione nell'iceblock :jfs2:
mio papà ha un hunter...e ogni tnt lo uso...se nn ricordo male dovrebbe avere un cd di 30secondi...1minuto massimo, la questione dell'aggro nn la so purtroppo :(
EDIT: ho sbirciato e ho scoperto questo http://www.wowdb.com/spell.aspx?id=5385, nn penso sia possibile O.O
Feign Death ha 30sec di cd.
Però l'hunter non ha riduzioni passive al threat tipo Arcane Sutblety, Burning Soul e Frost Channeling...
ops sorry :blush: è che non frequento molti forum, diciamo che a parte quello di gilda non ne frequento, quindi sono moooolto abituato alle chat (msn del cavolo :asd: )
L'altro giorno mi sono scontrato con un altro mago di gilda... la questione alla base è come gemmo? Per un mago Arcane: Spell Power o Haste
Io al momento sono messo così:
Spell Power Arcane: 2750
Haste: 504
Crit: 23,11 %
Hit Cappata
Ci sono valori "limite" per i quali è meglio passare da uno all'altro? Io sono stato sempre del partito dello Spell Power ma in PUG ho visto maghi con 800 di haste e uno spell power minore del mio ridicolizzarmi nel recount
Perciò volevo aumentare ancora l'haste, anche perché nei raid attuali (ICC / TOC) ci sono fight con fasi movimentate e l'haste ti permette di fare DPS anche in brevi pause… P.S. faccio anche Heroic da 5 ma li il DPS è già più che sufficiente
In giro ho letto su altri forum pareri discordanti, voi che ne pensate?
il 23% di crit è preso con la molten armor attiva o disattiva? nel caso fosse disattiva dovresti aumentarlo un pò.
e migliora un pò haste magari metti delle gemme sp+haste
Uppo per segnalare questo video. La solita tamarrata, per carità, però fatta bene ;)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=143717
mi sapete consigliare un template al volo da exp?
http://www.wowhead.com/?talent#oZfZA...0fdgfst:jnim0V
Questa è davvero solo per livellare visto che ha molti talenti che poi diventano inutili. Se serve posso anche dirti in che ordine vanno messi :)
Il test del dps nelle eroiche non è molto attendbile visto che i mob muoiono prima che si finisca una rotation per questo sono consigliabili spell veloci ed istantanee e tanto AOE (anche se non lo preferisco)
Per quanto riguardo lo SP e haste ho notato che i maghi che fanno tanto DPS hanno tutti haste sopra l'800, io sto tentando di raggiungerlo a fatica ma essendo un alt e facendo pochi raid non è facile. In linea generale penso che superato il 2900 di SP ci si possa dedicare completamente all'haste.
Per mage Arcane il crit ignoralo, basta quello che ti viene dallo spirit e dall'itemizzazione passiva (quegli oggetti che hanno crit ma che tu prendi per altre caratteristiche).
Haste almeno a 1000 (raid unbuffed) e sp sopra i 3k, ovviamente dopo il (bassissimo per arcane) cap di hit.
Tutto giusto ma da come scrive penso che questi numeri siano abbastanza irragiungibili al momento quindi bisogna andare per gradi.
Penso che haste 800 e SP 2900 siano già un buon traguardo da raggiungere.
Per le gemme sono daccordo di NO crit e dedicarsi tutto a gemme rosse di 23SP e arancioni di 12SP e 10haste, se proprio bisogna riempire un socket blu allora la 12SP e 10 spirito.
da ignorante, possa sapere perchè non prendere frost warding? mi sembra buono :mah:
i talenti fire li prendi una volta fullato il ramo frost? e per curiosità, mente livelli le spell non frost di solito si usano (con frequenza intendo, in un teorico ciclo di spell) o sono solo uno spreco di mana tenendo conto di costo/danno?
chieod perchè il mago è uno dei miei possibili nuovi alt :asd: