io non capisco perchè sperare che un gioco venga fuori una merda dopo aver visto una decina di immagini e letto qualche informazione.
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io non capisco perchè sperare che un gioco venga fuori una merda dopo aver visto una decina di immagini e letto qualche informazione.
L'anomalia(stando alle informazioni lette) è tutta qui. L'unica che mi viene in mente è che con il turnover cambi insieme a tutta la squadra anche chi dirige il lavoro. Ma anche così mi sembra un non-sense pazzesco. Boh...
ps: Nosfe qui non si tratta di consolata o meno, il problema qui è che non si va avanti perchè una squadra cancella\cambia il lavoro di chi li ha preceduti. Magari il gioco è spettacoloso ma chi viene cambia il lavoro di chi ha lasciato. Che poi che senso ha cambiare squadra durante lo sviluppo, non era più semplice una squadra che(come normalmente avviene) inizia, continua e finisce il lavoro? E' tutto così assurdamente senza senso che non riesco prorio a inquadrare la situazione.
Inizio ad avere paura :tremo:
Mi sembra tutto fin troppo assurdo, specie se consideriamo che il gioco dovrebbe essere in gestazione da almeno un paio d'anni (o sbaglio? nn ricordo bene..)
Cioè adesso che ci sono gli screen ed è stata fissata l'uscita tra un anno circa si mettono a cambiare personale? Mah.
Sul resto aspettiamo e vediamo, se il gioco sarà una porcata o una roba alla Splinter Cell si prenderà le giuste vagonate di letame del caso :asd:
Se invece il gioco sarà almeno come Deadly Shadows avremo uno Stealth degno di questo nome dopo 10 anni di vacche magre :)
Purtroppo da queste notizie non c'è modo di capire che piega sta prendendo il gioco (se consolara o fedele all'originale)
Come ho scritto anche nel topic di Bioshock Infinite, continuo a ribadire che se facessero un mero porting dei primi 3 con l'unreal engine (o con qualsiasi motore grafico recente che preferiscono) saremmo tutti più che contenti, li rigiocheremmo senza lamentarci :D e inoltre penso che le vendite andrebbero bene
Mah sono l'unico a pensare che certe "perle" vadano fatte riposare in pace? Prendere un capolavoro firmato "looking glass studios" farlo risorgere per darlo in pasto ad una generazione nuova di consolari a me non pare una buona idea.
La mia paura più grande? Che Garret venga trasformato in una sorta di ninja, un super felino in grado di schivare ogni sorta di proiettile, lanciarsi da una finestra e nel frattempo rubare una bidone di oro a gruppi di 7 8 guardie, una sorta di super uomo...
Io non ho mai giocato al Deadly shadow, ma i primi 2 thief erano caratterizzati da una certa macchinosità del protagonista, il tutto però dava una sensazione di realtà, non si aveva l'idea di padroneggiare un super eroe più forte degli altri, ma un individuo con capacità fisiche limitate, questo dava inquietudine, senso di smarrimento e profondità...
Fix doveroso ;)
Splinter Cell non è un gioco serio :asd:
Visto l'andazzo degli ultimi anni, purtroppo sappiamo tutti che la complessità di Thief 1 e 2 non verrà più riproposta.
Una volta che ci siamo fatti una ragione di questo.... beh se questo nuovo Thief sarà come Deadly Shadows io sarò più che contento :)
Disonhored, difficoltà massima, no hud
Che coincidenza, pure io lo sto giocando in questi giorni!
In effetti la magia semplifica molto però non usandola il gioco ricorda molto Thief. L'IA non è acutissima ma cmq il level design mi pare veramente ottimo e 'aperto' alla Thief 3 (forse qualcosina di più)
Avete fatto caso ai suoni che si sentono nei menù o mentre si leggono i diari? La prima volta che ho lanciato il gioco son rimasto di stucco, sembrano proprio quelli di Thief!
non sperate di giocarci su ps3 o 360...
edit: sorry a quanto pare ero l'unico a non sapere che fosse solo per nexgen (oltre che pc).
A dire il vero qui dentro nessuno ha la minima intenzione di giocarci col pad eh ;)
Siamo qui a piangere, perchè per colpa delle console, la giocabilità dei primi due Thief non la vedremo mai più....
ok devo dire che dopo aver visto il trailer un pochetto ora ho paura anche io... :asd:
che sono quei punti XP ad ogni uccisione? :look: E il tempo che rallenta?
edit: :asd:
http://i.imgur.com/sbBbLGL.jpg
Ma qual è questo trailer di cui parlate? me lo sono perso?
Visto il trailer....
Lo sapevo che thief bisognava lasciarlo nella tomba... Ora ci ritroviamo questa porcheria... Un thief Coddizato....
http://www.youtube.com/watch?v=0tAZg2NR_qY
Cmq voglio(ma non so quasi come) rimanere ancora ottimista.
http://www.youtube.com/watch?v=0tAZg2NR_qY
Aspettiamo a disperarci, spero che ci saranno vari livelli di difficoltà, ben calibrati.
Un 'normal' fatto per accontentare tutti i casual gamers, bimbetti della cippa, nonchè tutti gli affezionati di lunga data di Splinter Cell
Un 'very hard' con nemici acutissimi, pochi soldi in tasca, poche feature aggiuntive.
Se lo faranno così prenderanno due piccioni con una fava: da un lato i bimbetti e i reduci di splinter cell a gasarsi col 'ti piace vincere facile', dall'altra i veterani della serie che si divertono lo stesso
EDIT: sorry, abbiamo postato in comtemporanea ;)
:facepalm:
CRISTO
SANTO
non l'avevo visto, spero che tutte quelle porcherie a video siano disattivabili e quella robaccia del Focus è la merda che si temeva :facepalm:
Cmq gli oggetti con cui si può interagire che vengono evidenziati è una cosa che mi pare ci fosse anche nei primi due.
Il fatto di 'aspettare' qualche secondo per rubare mi sembra un'aggiunta interessante.
Sul focus, boh spero che sia attivabile tramite tasto, ci ricorderemo di non usarlo :chebotta:
Sul punteggio, boh chissenefrega :asd: probabilmente questo è il gioco mostrato a livello 'normal' dove si può fare il cazzo che si vuole, gli 'expert' dei vecchi Thief erano tutt altra roba e penso che li riproporranno ancora, non avrebbe senso toglierli proprio adesso :sisi:
Non disperiamoci prima del tempo :sisi: