Visualizzazione Stampabile
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
Der Kaiser ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 10:43
Citazione:
neuro666 ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 02:33
Citazione:
Der Kaiser ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 16:14
Citazione:
TeoN ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 13:32
Non si possono upgradare le navi, non so perche' ma non e' possibile c'e' scritto non ricordo se nel help o nel manuale
Si infatti è una cosa che anche nell'1 mi aveva stupito
credo che sia una cosa poco verosimile upgradare una portaerei vecchio modello ad una moderna, cosa fanno la upgradano pezzo per pezzo? nella realta mica si fà cosi, le mandano in pensione!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
per i mezzi corazzati e diverso, si rottama pezzo x pezzo e si aggiungono mezzi nuovi finke non si ha una nuova divisione corazzata
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Potrei essere d'accordo con te sul discorso dei mezzi corazzati, però l'upgrade me lo fa anche se sono a migliaia di km dalle mie fabbriche
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Sarebbe stato più corretto anche se più palloso se avessi dovuto rientrare con le divisioni che voglio upgradare all'interno dei confiin nazionali, in una provincia con n fabbriche che possono sostenere lo svecchiamento dei mezzi.
no, è perke mai?!
l'upgrade nel caso di fanteria e mezzi corazzati e come se li riparassi, ma con equipaggiamento e mezzi migliori!
soldati e mezzi upgradati prendono il treno e vanno al fronte...
infatti quando ci sono poke infrastrutture rallenta anke l'upgrade! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Cmq a quanto ne so io, le navi nella realtà vengono aggiornate. Considerate che una nave deve durare parecchi anni (per dirne una, molte delle grandi navi usate nella 2° GM risalivano in realtà alla 1°... alcune corazzate della 2° GM sono state in mare fino a pochi decenni fa), quindi ritoccarla per farla restare al passo coi tempi è un'operazione necessaria.
Non so però quanto tempo ci voglia per farlo...
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
Bobo ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 12:19
Cmq a quanto ne so io, le navi nella realtà vengono aggiornate. Considerate che una nave deve durare parecchi anni (per dirne una, molte delle grandi navi usate nella 2° GM risalivano in realtà alla 1°... alcune corazzate della 2° GM sono state in mare fino a pochi decenni fa), quindi ritoccarla per farla restare al passo coi tempi è un'operazione necessaria.
Non so però quanto tempo ci voglia per farlo...
Ma mi sono letto bene il manuale e si parla di ammodernamento delle navi (penso si riferisca alle riparazioni, ovvero l'aumento di ORG), ma poi dice che non subiscono l'upgrade come aerei e mezzi o soldati, boh.
Anche sul forum della paradox c'erano topic contrastanti in merito.
-
Re: Hearts of Iron 2
A me hanno detto che, tempo qualche mese di riposo, le navi si aggiornano.
Eppure, tra una guerra e l'altra, le mie navi sono rimaste in porto per molti mesi, e non me ne si e' aggiornata neanche una...
Adesso poi mi succede una cosa che non capisco.
Sono in guerra. Quando piazzo una delle mie due flotte in porto per le riparazioni del caso, a volte in "produzione" mi richiede alcuni punti per l'aggiornamento, punti che poi spariscono di tanto in tanto, per poi ricomparire... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Boh, per ora le navi mi servono, quando sarò in pace proverò a lasciarle in porto per qualche mese, per vedere se si aggiornano oppure no...
-
Re: Hearts of Iron 2
in effetti non ho mai capito come funzioni 'sta storia delle navi comunque, di solito, combatto via mare solo se è proprio strettamente necessario.
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
Scipione ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:28
in effetti non ho mai capito come funzioni 'sta storia delle navi comunque, di solito, combatto via mare solo se è proprio strettamente necessario.
Prova a costruirti 2 portaerei standard con brigata e metterle a caccia della Royal Navy con adeguata scorta e mi sa che cambierai idea http://forumtgmonline.futuregamer.it..._something.gif
Libidine vedere i nomi delle navi affondate
ci sentiamo anche su bop.me.to
member of the ahistoric association http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
Der Kaiser ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 15:20
Citazione:
Scipione ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:28
in effetti non ho mai capito come funzioni 'sta storia delle navi comunque, di solito, combatto via mare solo se è proprio strettamente necessario.
Prova a costruirti 2 portaerei standard con brigata e metterle a caccia della Royal Navy con adeguata scorta e mi sa che cambierai idea
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._something.gif
Libidine vedere i nomi delle navi affondate
Lo sto facendo giusto adesso http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Non ti dico le mie 6 portaerei con scorta, date in mano a due tipetti in gamba come Yamamoto e Nagano come stanno riducendo la povera marina britannica... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Sono soddisfazioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Salve a tutti, ho appena cominciato a giocare con questo gioco usando la Germania.
Ho però due dubbi che spero possiate chiarirmi:
-per utilizzare la tattica usata dai tedeschi (carri armati e aerei concentrati in un punto e poi territori occupati da fanteria motorizzata) devo fare così?: far attaccare i carreormati con gli aerei una provincia con i soldati dietri come supporto?
-Nella scheda "produzione" si può scegliere il peso dato ai rifornimenti: ora mi chiedo, se si considerano questi al pari della manutenzione di Europa Universalis 2, e quindi se sono insufficienti l'organizzazione (morale) delle truppe cala, quando non si è in guerra non si potrebbe dare poco peso a questa voce e concentrarsi sulle altre (produzione beni di consumo, rinforzi, etc).
Grazie mille http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
PK Lone ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 07:32
Salve a tutti, ho appena cominciato a giocare con questo gioco usando la Germania.
Ho però due dubbi che spero possiate chiarirmi:
-per utilizzare la tattica usata dai tedeschi (carri armati e aerei concentrati in un punto e poi territori occupati da fanteria motorizzata) devo fare così?: far attaccare i carreormati con gli aerei una provincia con i soldati dietri come supporto?
Purtroppo, per ragioni che non capisco, non puoi attaccare con gli aerei una provincia specifica. Gli puoi solo indicare un'area di operazioni, e quindi potresti ritrovarti poi con l'aviazione che attacca dei territori di cui non ti frega nulla, anche se mi sembra che venga data la precedenza alle province in cui c'e' un combattimento (quindi dovrebbero sostenere le trupe di terra durante la battaglia). Ti consiglio di usare "interdizione" prima e durante gli scontri, e poi accanirti con "attacco al suolo" contro le truppe in fuga: cadranno come mosche... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Citazione:
Quote:
-Nella scheda "produzione" si può scegliere il peso dato ai rifornimenti: ora mi chiedo, se si considerano questi al pari della manutenzione di Europa Universalis 2, e quindi se sono insufficienti l'organizzazione (morale) delle truppe cala, quando non si è in guerra non si potrebbe dare poco peso a questa voce e concentrarsi sulle altre (produzione beni di consumo, rinforzi, etc).
No, i rifornimenti non sono esattamente l'equivalente della manutenzione di EU. Lì potevi tenere tutto al minimo, e poi andare al 100% solo nel periodo della guerra. Qui se non accumuli abbastanza rifornimenti prima della guerra, rischi poi di trovarti senza durante, e ti assicuro che rimanere senza rifornimenti influisce parecchio, in negativo, sulle sorti degli scontri. Cmq la germania mi sembra una nazione molto ricca: se non vuoi spendere troppa produzione per produrre rifornimenti, forse puoi farteli arrivare col commercio, scambiando qualche bene.
Ah, se hai parecchi carri/fanterie motorizzate, assicurati di avere un'abbondante riserva di petrolio, prima di cominciare la guerra, altrimenti... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Ciao http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Grazie delle informazioni.
Comunque ho cominciato nel '36 e nel primo anno ho costruito solo industrie mentre dal secondo ho cominciato la creazione dell'esercito.
Voglio provare con una tattica simile a questa:
-contro la polonia metto: per le truppe di terra:circa 10-12 divisioni di fanteria, 5-6 di fanteria motorizzata e 6 di carri armati; per l'aviazione compongo tre differenti armate (squadrone?) una composta da 3 divisioni di bombardieri tattici con un caccia di scorta + un'altra medesima alla precedente + tre caccia normali e uno intercettatore.
-sul fronte francese ho fortificato le provincie fino al livello 3 e ci sono in tutto circa 10 divisioni di fanteria normale, poi mettero un esercito aereo composto da 2 divisoni di caccia e 2 di intercettatori.
-nelle provincie bagnate dall'oceano a nord-ovest un altra armata di aerei da 2 divisioni di caccia e 2 di intercettatori.
-nel confine con la danimarca circa 5-10 divisioni di fanteria normale + qualche motorizzata e alcuni carreormati.
-sto producendo infine degli aerei da trasporto e, appena potrò, dei paracadutisti da utilizzare magari contro la Francia.
Penso di fare così: appena arriva il 1 settembre '39 seguo la Storia e comincia così la 2 Guerra Mondiale. Spero di ottenere un successo veloce contro la polonia per spostare poi le truppe a ovest, pronte ad invadere il belgio, mentre in quelle polacche lascierò truppe da presidio e qualche divisione di fanteria normale e magari una divisione di carri armati.
Nel frattempo attacco la Danimarca e la Norvegia (come è successo nella realtà) e spero di conquistarle in breve tempo.
Intanto tutti gli aerei inutilizzati al fronte li sposto a ovest per fermare quelli della RAF.
Che ne dite, è accettabile?
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
PK Lone ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 11:08
Grazie delle informazioni.
Comunque ho cominciato nel '36 e nel primo anno ho costruito solo industrie mentre dal secondo ho cominciato la creazione dell'esercito.
Voglio provare con una tattica simile a questa:
-contro la polonia metto: per le truppe di terra:circa 10-12 divisioni di fanteria, 5-6 di fanteria motorizzata e 6 di carri armati; per l'aviazione compongo tre differenti armate (squadrone?) una composta da 3 divisioni di bombardieri tattici con un caccia di scorta + un'altra medesima alla precedente + tre caccia normali e uno intercettatore.
-sul fronte francese ho fortificato le provincie fino al livello 3 e ci sono in tutto circa 10 divisioni di fanteria normale, poi mettero un esercito aereo composto da 2 divisoni di caccia e 2 di intercettatori.
-nelle provincie bagnate dall'oceano a nord-ovest un altra armata di aerei da 2 divisioni di caccia e 2 di intercettatori.
-nel confine con la danimarca circa 5-10 divisioni di fanteria normale + qualche motorizzata e alcuni carreormati.
-sto producendo infine degli aerei da trasporto e, appena potrò, dei paracadutisti da utilizzare magari contro la Francia.
Penso di fare così: appena arriva il 1 settembre '39 seguo la Storia e comincia così la 2 Guerra Mondiale. Spero di ottenere un successo veloce contro la polonia per spostare poi le truppe a ovest, pronte ad invadere il belgio, mentre in quelle polacche lascierò truppe da presidio e qualche divisione di fanteria normale e magari una divisione di carri armati.
Nel frattempo attacco la Danimarca e la Norvegia (come è successo nella realtà) e spero di conquistarle in breve tempo.
Intanto tutti gli aerei inutilizzati al fronte li sposto a ovest per fermare quelli della RAF.
Che ne dite, è accettabile?
Ti consiglierei di spostatre l'armata panzer dal confine danese alla Polonia.
E per la Norvegia una divisione di parà da paracadutare su Narvik, così conquistata Oslo la puoi subito annettere, però dovrai avere trasporti aerei di tipo 2.
Fondamentale almeno un Queartier Generale per i bounus in battaglia
2 portaerei aiuterebbero a demolire la royal navy, così come almeno 2 squadroni di bombardieri navali (forse un po' troppo potenti nel gioco)
Il resto mi sembra ok http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Cmq, per il supporto delle armate di terra, conviene fare qualche CAS http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
E cerca di avere parecchi caccia, perche' che io sappia le forze aeree degli Alleati sono piuttosto numerose.
Io di HQ ne farei almeno 2 http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
beh, le divisioni di soldati sono molte di piu, ho annesso l'austria e la cecoslovacchia l'ho divisa con l'ungheria (alleata).
Anche l'aviazione è un po' piu sviluppata di quello che ho detto sopra e di HQ credo di averne 2 con uno che sta venendo costruito.
Ho 1 portaerei e un'altra e in fase di costruzione.
Ma l'inghilterra ha molte piu navi di me, terrò infatti le mie flotte a difesa nei porti, nell'aviazione il numero è pressapoco pari e le forze terrestri maggiori sono le mie.
Ho 3 trasporti aerei e 4 paracuditisti.
Sono all'agosto del 1939, l'invasione è imminente, vi dirò com'è andata http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Ho invaso e conquistato la Danimarca e la Polonia in 2 settimane (mentre l'URSS si è presa la sua parte e ha cominciato l'invasione delle "sue" due provincie baltiche) e mi appresto (prima lascio che le mie truppe si riprendano) a invadere la Norvegia e la Lituania. Intanto sul fronte occidentale è tutto tranquillo tranne alcune incursioni aeree inglesi e francesi respinte però dai miei squadroni.
Le perdite (soprattutto fra aereei, che però non ho controllato molto) ci sono state ma ho provveduto a sistemare tutto con i rinforzi.
Domanda: Hitler non ha invaso la svezia e la svizzera perché non erano degli obbiettivi strategici utili? O altro? Quindi neanche a me conviene invaderle?
-
Re: Hearts of Iron 2
Non vorrei dire cagate, ma mi sembra che la svezia fosse un partner commerciale abbastanza importante della germania, quindi forse l'hanno lasciata stare anche per quello (e poi il fronte settentrionale era gia abbastanza coperto con l'occupazione della norvegia).
Boh, vedi tu, se la svezia ha risorse importanti magari puo' convenirti. La svizzera credo non ti convenga particolarmente, perchè allargheresti il fronte con la francia.
-
Re: Hearts of Iron 2
Grazie.
Volevo poi sapere se nei territori occupati (e quindi con partigiani) è meglio mettere miliziani oppure truppe di presidio (con brigata di polizia per entrambe, naturalmente)
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
PK Lone ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 20:51
Grazie.
Volevo poi sapere se nei territori occupati (e quindi con partigiani) è meglio mettere miliziani oppure truppe di presidio (con brigata di polizia per entrambe, naturalmente)
Vai di presidi.
A meno che i territori in questione non siano in pericolo di attacco da parte del nemico (i presidi fanno piuttosto ridere in fatto di potenza).
-
Re: Hearts of Iron 2
i "QG" sono molto importanti, perke permettono ai comandanti di dare i bonus delle loro abilita ad un numero doppio di divisioni, anke nei territori vicini al "QG".
per gli aerei se non ricordo male, ho letto nel libretto che si può forzare l'attacco su una provincia con "CTRL" (o era "Shift" http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/boh.gif ).
ma non li legge nessuno i libretti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
Bobo ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 00:53
Citazione:
PK Lone ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 20:51
Grazie.
Volevo poi sapere se nei territori occupati (e quindi con partigiani) è meglio mettere miliziani oppure truppe di presidio (con brigata di polizia per entrambe, naturalmente)
Vai di presidi.
A meno che i territori in questione non siano in pericolo di attacco da parte del nemico (i presidi fanno piuttosto ridere in fatto di potenza).
troppo tardi, ho cominciato a costruire milizie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif. Perché queste costano di meno e si fanno pure in minor tempo. Beh, posso sempre costruire qualche presidio.
Per neuro: no, io i libretti non li leggo, tantomeno adesso (domani ho l'orale dell'esame delle medie e sto giocando pure http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif) grazie comunque del consiglio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Info: lituania conquistata e annessa e ho gia preso le provincie piu meridionali della Norvegia.
EDIT: pensavo sull'utilità di creare lo stato fantoccio della Polonia: il fronte russo diminuisce; ha le mie stesse tecnologie e potrà fare un esercito potente e, se venisse invasa dalla Russia, potrei sempre prendere l'Armata Rossa alle spalle.
Ma, una domanda, solo se chiedo ad uno stato di diventare mio fantoccio come clausola di pace posso scegliere che provincie dargli?
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
PK Lone ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 08:04
EDIT: pensavo sull'utilità di creare lo stato fantoccio della Polonia: il fronte russo diminuisce; ha le mie stesse tecnologie e potrà fare un esercito potente e, se venisse invasa dalla Russia, potrei sempre prendere l'Armata Rossa alle spalle.
Ma, una domanda, solo se chiedo ad uno stato di diventare mio fantoccio come clausola di pace posso scegliere che provincie dargli?
Purtroppo no, se vai su libera satelliti e metti il mouse su "Polonia" ti indica quali province faranno parte della nazione. Una volta creata non potrai sottrargli delle province ma solo aggiungerne.
La Svezia ti darà di più risorse come stato fantoccio piuttosto che annettendola.
-
Re: Hearts of Iron 2
Ok, ma ha senso fantocciare la polonia?
Aggiornamenti: Norvegia invasa e annessa.
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
PK Lone ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 11:48
Ok, ma ha senso fantocciare la polonia?
Aggiornamenti: Norvegia invasa e annessa.
Mah secondo me no, perché poi se invadi la Russia le province le prende la Polonia o cmq se non hai un collegamento diretto con la Germania i rifornimenti non funzionano
-
Re: Hearts of Iron 2
Allora, ho invaso i Paesi Bassi e ho conquistato tutti i suoi territori in europa, ma non posso annetterla perché ha ancora le provincie in indonesia http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif e non sono neanche alleato col Giappone, perché attacca gli USA e io voglio prima la supremazia in europa.
Ah, siccome in Spagna ha vinto la Repubblica, l'attacco o pure no? (dopo aver distrutto Francia e, spero, anche Gran Bretagna, naturalmente)
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
PK Lone ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 14:00
Ah, siccome in Spagna ha vinto la Repubblica, l'attacco o pure no? (dopo aver distrutto Francia e, spero, anche Gran Bretagna, naturalmente)
Può essere una via per arrivare a Gibilterra, tanto hanno solo milizie scalcinate.
Se vuoi evitare la vittoria dei Repubblicani, quando si crea la Spagna Nazionalista garantiscene l'indipendenza e/o manda degli aiuti sostanziali tramite accordo commerciale. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: Hearts of Iron 2
Citazione:
Der Kaiser ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 14:40
Citazione:
PK Lone ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 14:00
Ah, siccome in Spagna ha vinto la Repubblica, l'attacco o pure no? (dopo aver distrutto Francia e, spero, anche Gran Bretagna, naturalmente)
Può essere una via per arrivare a Gibilterra, tanto hanno solo milizie scalcinate.
Se vuoi evitare la vittoria dei Repubblicani, quando si crea la Spagna Nazionalista garantiscene l'indipendenza e/o manda degli aiuti sostanziali tramite accordo commerciale.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
io ho "semplicemente" mandato aiuti tramite evento perché in una piccola partita che avevo fatto prima aveva vinto Franco http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif