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Re: Titanfall
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Originariamente Scritto da
mav.erick
Ho giocato tutti i COD, ma ancora non capisco il tuo paragone
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Allora amico mio ti consiglio di ripassare i vecchi COD perchè io appena ho visto la schermata di selezione soldati gia ho fatto 2+2, mi pare strano che tu abbia giocato tutti i COD e non ti siano venute in mente questi dettagli :nono:.
Mi hai fatto venire cosi voglia di cercarli che , per capire se altri mi fanno compagnia, ho trovato quest'altra simpatica pagina :asd: http://www.charlieintel.com/2014/03/...-or-cod-clone/
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Re: Titanfall
Perché invece di tutte queste pippe mentali (molto molto superficiali) non passi semplicemente ad altro?
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Re: Titanfall
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
Perché invece di tutte queste pippe mentali (molto molto superficiali) non passi semplicemente ad altro?
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Tempo che avrò finito le campagne e ci avrò giocato un po, cosi per non dire solamente "ho buttato soldi", torno su BF4 e D3 quando toccherà giorno 25 :alesisi:.
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Re: Titanfall
@Kepper, per me dovevi dare un occhio bene al gioco prima di buttartici a pesce, ti aspettavi proprio qualcos'altro...
io cmq gioco molto a BF4 e ora anche a Titan ed è mooolto più facile morire appena spawnati sul primo che sul secondo a mio dire... Certo questo è anche dovuto al fatto che in BF scegli il respawn e a volte vedi ad esempio che ti stanno catturando il punto B, spawni a pelo per salvarlo e trovi il plotone di esecuzione (quelli che lo stavano appunto cappando)
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Re: Titanfall
Citazione:
3 Gli Spawn sono assurdi perchè in ore di partite spawno spesso a due metri dal nemico e poi, visto le mappe piccole alla COD, le probabilità sono alte al punto che te hai avuto una bella botta di fortuna.
>ho giocato più di 50 ore
>son io quello fortunato e non invece tu che hai iniziato ieri
:asd:
Citazione:
Le classi non esistono ma si creano da soli perchè un assassino puo anche essere chiamato cosi per il kit base,ma non è tale se poi cammina con arma d'assalto e lanciamissili.
L'assassino di base se non ricordo male ha il kit da parkour e la smart pistol che sono,in contesto,cose per uccidere la gente prima che ti veda
Il lanciamissili non conta una mazzetta,è l'arma antititan,che è,il robot gigante pensi di andargli a spezzar il collo con una mossa di karate? :asd:
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Re: Titanfall
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Originariamente Scritto da
Fenris
>ho giocato più di 50 ore
>son io quello fortunato e non invece tu che hai iniziato ieri
:asd:
L'assassino di base se non ricordo male ha il kit da parkour e la smart pistol che sono,in contesto,cose per uccidere la gente prima che ti veda
Il lanciamissili non conta una mazzetta,è l'arma antititan,che è,il robot gigante pensi di andargli a spezzar il collo con una mossa di karate? :asd:
Si infatti, te sei quello fortunato, io stamane ho giocato per un bel paio di ore e invece di spawnare e combattere, dovevo scappare e poi magari combattere.
I robot finora, da bravo cecchino/assassino che sono, li ho quasi sempre uccisi col rodeo (più facile rispetto al lanciamissili) al punto che ho vinto uno o due sfide al riguardo.
Per chi parlava dello spawn di BF4 devo dire che,anche nello unica modalità in cui lo spawn è random (il team Death Match), finisci quasi sempre tra gli all youtube distante dal malloppo e di nemici.
Per il resto devo invece ammettere, dopo già averlo ammesso nel mio primo post, che l errore è mio perché mi sono fidato fin troppo del marketing,delle recensioni e dell amore che ho verso i giochi di robot.
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Re: Titanfall
Finora, anche se non ho totalizzato le ore di Fenris, non mi è MAI capitato di respawnare in mezzo ai nemici
MAI
misà che sei sfigato tu, o hai una definizione abbastanza "loose" del concetto di in mezzo ai nemici (per dirti il classico cod che respawni e da dietro ti secca tizio che corre con il coltello in giro per la mappa o il tizio ti quickscopa dall'altra parte della mappa delle dimensioni di un francobollo)
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Re: Titanfall
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
Finora, anche se non ho totalizzato le ore di Fenris, non mi è MAI capitato di respawnare in mezzo ai nemici
MAI
misà che sei sfigato tu, o hai una definizione abbastanza "loose" del concetto di in mezzo ai nemici (per dirti il classico cod che respawni e da dietro ti secca tizio che corre con il coltello in giro per la mappa o il tizio ti quickscopa dall'altra parte della mappa delle dimensioni di un francobollo)
Nono , io parlo proprio di spawnare in mezzo ai nemici nel vero senso della parola oppure , nelle situazioni meno sfigate, solo tanti bei nemici nelle vicinanze.
Da Assassino mi capita anche di vedere spuntare "piloti" dagli angoli dietro i miei alleati.
In ogni caso, parlo della campagna visto che non ho fatto caso se è uguale nel gioco normale, lo spawn degli AI (Soldati semplici&co) è più assurdo del mio :asd:
COmunque tuttosommato è un bel gioco anche se volevo qualcosa in stile medico/riparatore e artiglieria seria (Altre classi che adoro) :jfs2:
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Re: Titanfall
Anche solo che usi frasi come "da Assassino" (e tutti i discorsi che hai fatto prima sullo stealth e sul "portarsi i missili appresso") mi sembra che non ci hai capito molto del gioco, senza offesa.
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Re: Titanfall
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
Anche solo che usi frasi come "da Assassino" (e tutti i discorsi che hai fatto prima sullo stealth e sul "portarsi i missili appresso") mi sembra che non ci hai capito molto del gioco, senza offesa.
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Io ho usato quei termini ora per sintetizzare senza andare a specificare dettagliatamente cosa indosso, ormai l avevo capito da tempo che qui le classi non esistono e tutto risulta essere un fai-da-te.
Ormai il gioco l ho capito da un bel po'.
Comunque non mi offendo sia chiaro perché è giusto che ci possa essere stato qualche incomprensione nelle mie terminologie.
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Re: Titanfall
Sbloccato dead man's trigger
E' arrivato il momento di iniziare quelle 50 kill di satchel charge in hardpoint :asd3:
Appena creato il loadout demenziale solo per quello con pure l'esplsivo extra :bua:
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Re: Titanfall
Ah,per il discorso ping
http://i57.tinypic.com/10wv47s.png
Come dicevo,o son benedetto io o non so cosa dirvi :asd3:
P.s:non guardate lo score che è stata una delle partite più vergognose che abbia fatto finora,a difender il primo hardpoint con Satellite uplink attivo,3 cariche di demolizione sotto le 3 finestre della stanza e l'autotitan parcheggiato in guard mode fuori dalla porta (che ha anche fatto due delle tre kill,spero sparando via gente dalla schiena di altri titan) :asd:
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Re: Titanfall
Impressioni generali sul multiplayer? Meglio o peggio della demo? Ci sono problemi alla bf4 o ci si diverte senza spaccare il monitor a pugni?
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Re: Titanfall
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sh!n
Impressioni generali sul multiplayer? Meglio o peggio della demo? Ci sono problemi alla bf4 o ci si diverte senza spaccare il monitor a pugni?
meglio della demo per la varietà e la completezza del gioco con la progressione del personaggio aperta al massimo livello. Che io sappia nessuno ha problemi come quelli di BF4 legati a bugs
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Re: Titanfall
Non ho ancora bestemmiato come un turco giocando
Che per me vuol dire promozione a pieni voti :asd:
Altro post di inutili consigli che dovrebbero saper tutti ma tant è ho tempo da perdere.
Come togliersi un pilota dalla schiena?
Fondamentale:prima che l'hud dia l'avvio si sente il rumore dei passi del pilota sullo chassis.Sono 3-4 secondi extra per reagire se ci si sta attenti (soprattutto per il gas che ci impiega 2-3 secondi ad iniziar a fare danno o se si sceglie di scendere)
-Electric smoke.
La più semplice in teoria.Il pilota scemo ti resta in testa e muore nel gas.(Per effetto extra,inginocchiatevi quando lo usate,l'altezza ridotta vuol dire che anche se il tipo salta via passa più tempo nel fumo)
Il problema è che il pilota non scemo salta via appena lo vede e inizia a seguirti per poi saltarti in testa appena finisce :bua:
Nel caso,l'unica è tirare lo smoke e,se si vede che il pilota scende,sprintare subito via (in teoria si puo anche cercare di farlo fuori a terra visto che non si salta mai troppo lontano scendendo dal titan ma dipende dalle coperture dello scenario...)
-Minarsi il titan
Le arc mine si attaccano ai titan amici.Tirandosene due sulla schiena prima di salire,il primo disgraziato che prova il rodeo ha una brutta sorpresa :asd:
Il problema è che l'esplosione non fa danno ma rimbambisce anche il titan,quindi si passan quei 5 secondi senza veder niente
-Cluster missile
Prendere e tirarselo sotto i piedi/contro un muro se ci si è appoggiati con la schiena
Fondamentalmente funziona come lo smoke,solo che il pilota ha molto meno tempo per scappare (le esplosioni secondarie fanno un bordello di danno in più): Di contro c'è il fatto che le esplosioni fanno danno pieno anche al proprio titan :bua:
Bonus point per il fatto che è facile usarlo per far fuori gente sui titan amici da lontano (finchè si schianta il missile principale sul titan sotto attacco :asd:)
-The fake
:asd: a volte funziona.A volte :asd3:
Quando si esce dal titan con qualcuno sopra,l'autotitan passa automaticamente in modalita "ohcazzo" e si inginocchia per terra fermo.Quindi...Fake it.
Inginocchiate il titan,state fermi e guardate per terra.In genere i piloti saltano giu dalla schiena per cercar di far fuori chi sta uscendo dal titan.A quel punto è il momento di schiacciarli :asd:
-Scendere
Si spiega da se :asd:
Il problema è che quelli bravi ti tirano granate/cariche di demlizione sotto i piedi prima che finisca l'animazione (da fuori si sa sempre dove scendi,di fronte al titan,mentre non si ha idea di dove sia andato chi ti era sopra)
In caso,si puo usare la tattica scendi-risali subito-scappa,non sempre ce lo si aspetta e a volte si riesce a scappare prima che ti risalgan addosso
-Far prendere a pugni il titan da qualcuno
One punch,one kill.Il problema è che bisogna sperare che gli altri se ne accorgano e diano una mano
Resa più facile se non ci si muove come degli ossessi :bua:
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Re: Titanfall
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Re: Titanfall
mi spieghi come funziona la railgun del titan che non l'ho capito? :asd:
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Re: Titanfall
Sono io che ho le ossa fatte con BF4 o i giocatori in party sono più imbecilli degli IA.
Spiego meglio, sia in campagna che in modo classico ho problemi a vincere perché i nemici riescono a tenere bandiere ed altro il doppio più della mia squadra.
Io gioco ormai a suon di tattiche, nate a via di giocare a BF , gli altri invece stanno solo a menare e giocare a Transformers senza nemmeno capire che fai punti con bandiere e altro (in base alla modalità).
Oltretutto son così Nabbi che non reagiscono in chat.
Una cosa che migliorerei nel gioco sono i tempi di attesa tra una partita ed un altra.
Chiedo invece se qualcuno Sto arrivando! Qualche codice d'avvio per bypassare i due filmati coi loghi che partono all avvio.
Altra richiesta, dove trovo l opzione per mettere il logo/tag vicino al nome (quello rettangolare visibile nella lista squadre).
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Re: Titanfall
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
mi spieghi come funziona la railgun del titan che non l'ho capito? :asd:
Di base,unscoped spari pernacchie
Con lo zoom vdrai che ti viene sul mirino un contatore con un tot di tacche,più stai zommato più si carica e il danno scala con la carica.Al massimo,un colpo che becca toglie completamente gli scudi e un tot di armor (quanta dipende da quale chassis) al titan avversario.Se togli lo zoom / dopo ogni colpo devi ricaricar da capo.
Se hai il mod per il fuoco rapido,i colpi son precaricati ad un danno predefinito che però è molto più basso rispetto al valore massimo normale
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Re: Titanfall
Grassie, dalla descrizione non avevo capitol bene come so caricava I'll colpo (che cosí fa pernacchie veramente eheheh)
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Re: Titanfall
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kepper
Chiedo invece se qualcuno Sto arrivando! Qualche codice d'avvio per bypassare i due filmati coi loghi che partono all avvio.
-novid nelle proprietà del gioco nel client Origin
Citazione:
Altra richiesta, dove trovo l opzione per mettere il logo/tag vicino al nome (quello rettangolare visibile nella lista squadre).
http://titanfall.gamepedia.com/Regeneration
Da parte mia,prosegue la lenta marcia verso la G4 :bua:
Il problema adesso più che le kill di railgun (che bene o male un pochetto alla volta arrivano) son quelle con gli esplosivi,son indietrissimo :bua:
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Re: Titanfall
https://twitter.com/VinceZampella/st...36470635921408
:uhm:
Tra l'altro pare abbian fatto delle modifiche in corsa (attrition a 300 punti e +25 defense point invece di +75 in hardpoint quando si sta sui cap) ma personalmente nonostante c'è chi dica che son gia attive io non le ho ancora viste
E ho appena vissuto l'esempio migliore di una delle cose che descrivevo prima :asd:
Faccio saltare il titan ad uno,lo vedo per aria che cerca di atterrarmi addosso,faccio per ucciderlo con un pugno...E lo manco :bua:
Uso lo smoke,scende ma son in una posizione dove non posso muovermi,mi risale addosso
Scendo...Lui scende e mi inizia a sparare.
Rientro....Risale
Scendo....Idem di nuovo
Risaliamo entrambe un'altra volta
Roba che mentre avevo in corso l'animazione dell'ingresso del titan vedevo l'animazione della salita sua dal portellone che si chiudeva,visto che mi saltava addosso da davanti :asd:
L'ho risolta di brutta maniera:son sceso l'ultima volta tirandomi due satchel in giro,lui è sceso per spararmi,ci ho atomizzato entrambe :asd:
Tanto il titan friendly fire da quelle non ne prende,così dopo 5 secondi son respawnato e ci son risalito dentro e nello scambio c'ho vinto io :asd3:
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Re: Titanfall
Ed ecco che come posto metton online le patch notes :asd:
Citazione:
3/21/2014 Server Changelog
Balancing adjustments and general changes
- The damage indicator from Electric Smoke is now much more noticeable
- Search Drones will now show up in Classic Modes of Angel City
- Arc grenade/mine effects no longer draw on friendly Pilots and Titans
- Lowered the point value of defensive actions in Hardpoint mode and CTF.
- Increased the score limit in Attrition
- Flag Return points reduced
- Flag Carrier killed points reduced
- Explosives detonated by Dead Man's Trigger are now slightly delayed
- Explosives detonated by Dead Man's Trigger now play a warning sound before exploding
- Slightly decreased the damage of the Smart Pistol when not locked onto a Pilot
- Slightly decreased the hip-fire accuracy of the Smart Pistol
- Certain Burn Cards could be exploited to give multiple uses
- Evac Dropships are now more responsive to Pilots entering them
- Hacking a Mega Turret will now restore it's health to full
- Cluster Missiles damage reduced against Evac Dropships
Bug Fixes
- Titan could become stuck in the position he lands in
- Auto-Titan wouldn't stand up until you embarked into it
- Several rare server issues restarting the game in to the lobby
- Pilot could end up out of bounds while rodeoing a Titan as it is destroyed
- Pilot could warp through certain locations when jumping off a Titan
- Rodeoing a Titan that has been doomed by your SMR could kill you
- Players being able to enter some geometry in Smuggler's Cove
- Titanfall will now give proper kill credit when it kills a Pilot embarking into their Titan
- Minions in Attrition now continue to spawn until the Epilogue begins
- Player couldn't hack a Mega Turret console
- Server would sometimes error when leeching a Spectre
- Hardpoints sometimes awarded defense score to players not near the hardpoint
- Rare issue when ejecting from a Titan
- Server would sometimes error after a match while returning to the lobby
- Double XP burn card sometimes not being applied properly
L'ultima che ho evidenziato mi sa che fosse voluta più che un bug ma vabbeh :asd3:
Faceva anche atmosfera che verso la fine dello scontro non ci fosse più nessuno vivo in giro per la mappa ma effettivamente era un vantaggio enorme per il team che aveva più titan a quel punto
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Re: Titanfall
Ogni tanto provo a far una partita con la smart pistol,nonostante la odi profondamente
Case in point:
Attrition
Pronti,via,uccido 8 grunt.
Morendo 7 volte.Siamo a metà game per score (in svantaggio),sono ultimo e non posso ancora chiamare il titanfall :bua: Abbastanza imbarazzante (ero quello di livello più alto & l'unico con rigenerazioni nel mio team :bua: )
Swappo loadout (quello "non da challenge" con carabina silenziata e ogre con 40mm)
Riesco a fare due kill e a tirar giu l'ogre.
Non m'han più fermato :asd:
Ho finito primo con 7 piloti,5 titan e 21 grunt uccisi senza morire più.Ed abbiamo vinto
Smart pistol del cavolo :bua:
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Re: Titanfall
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
-novid nelle proprietà del gioco nel client Origin
http://titanfall.gamepedia.com/Regeneration
Da parte mia,prosegue la lenta marcia verso la G4 :bua:
Il problema adesso più che le kill di railgun (che bene o male un pochetto alla volta arrivano) son quelle con gli esplosivi,son indietrissimo :bua:
Praticamente la modalità prestigio di COD ma che sblocchi solo con determinate sfide, invece del raggiungimento livello massimo, e ti porta un moltiplicatore di exp.
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