Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
maxpay ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 21:19
non è questione di divertire o meno. l'ho già detto, CoD è una sorta di film interattivo.
Se il gameplay non scorresse sui binari, ad esempio, probabilmente si avrebbe meno immersione nell'atmosfera. il tutto è permeato proprio sull'intenzione di immergere il giocatore, non tanto di farlo "pensare".
accidenti , un capolavoro del Da Vinci ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...24_shocked.gif
il "post ambiguo" , va benissimo anke come critica !
dipende dal tuo stato d'animo (su CoD) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 23:17
Citazione:
maxpay ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 21:19
non è questione di divertire o meno. l'ho già detto, CoD è una sorta di film interattivo.
Se il gameplay non scorresse sui binari, ad esempio, probabilmente si avrebbe meno immersione nell'atmosfera. il tutto è permeato proprio sull'intenzione di immergere il giocatore, non tanto di farlo "pensare".
accidenti , un capolavoro del Da Vinci !
http://forumtgmonline.futuregamer.it...24_shocked.gif
il "post ambiguo" , va benissimo anke come critica !
dipende dal tuo stato d'animo (su CoD)
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
no affatto, non è un capolavoro. è quello che è, un gioco diciamo così "monostrutturato" che si incentra sul suo miglior difetto/tallone d'achille che è appunto l'immersione.
basta vedere come sono curate le musiche (nota come sono quasi strategicamente onnipresenti), gli effetti speciali (alias spettacolarità) e il gameplay per capire che la loro intenzione è proprio quella di un film interattivo - o laser game per i più critici.
questo non lo vedo come una pecca in sè. semplicemente CoD è questo, è sempre stato questo, nè più nè meno.
Fear (tanto per riprendere un paragone che non ci azzecca un fico secco) è ben diverso ma perchè come progetto nasce con altre basi, altre mete....e per quanto abbiamo visto dalla demo - che rimane cmq sempre una demo - ci sta riuscendo.
anche Fear ha dei suoi "cardini" principali, ma non me la sento di parlarne troppo senza averlo prima provato a fondo. E' però indubbio che la componente horror (apparizioni di bambini, sangue dalle pareti blablabla..) ha un forte peso nell'immersività. Senza di essa non so cosa sarebbe stato.
Queste sono le mie impressioni. Poi tu avrai le tue e puoi decidere di esporle qui, naturalmente senza ghigni da mister "sotuttoio" e senza pericolosi travasi di bile.
così com'è, sembra quasi che qualcuno dell'activision ti abbia rubato il portafoglio...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
il fatto è che qui mi pare si stia troppo divagando con paragoni forzati tra cod2 e fear; è un po' (senza scatenare flame) come il vecchio e inutile paragone classico tra hl2 e doom3... quante cose se ne sono sentite su questi due titoli e su quale era migliore senza tener presente che entrambi i giochi erano nati con esigenze e soprattutto obbiettivi diversi; certo che poi non possono assecondare tutti e c'è a chi ha deluso uno piuttosto che un altro o è piaciuto alla follia ma alla fine, nel bene e nel male, sia d3 che hl2 hanno raggiunto i loro scopi e per questo sono stati apprezzati che si tratti di estimatori o di profani delle due serie..
Qui la storia è uguale, non sarebbe nemmeno da mettere a confronto cod2 con fear, in quanto nascono con scopi diversi e quindi esigono delle meccaniche, delle strutture diverse che ovviamente comportano gameplay differenti.
Appurato che non a tutti piace ed è giusto che sia così, ciò che trovo assurda è questa battaglia nel voler rendere oggettive delle considerazioni sostanzialmente soggettive. E' ovvio che possa non piacere per determinati motivi ma sono sempre pareri soggettivi, ma da questo a venir a pretendere cose che non ci sono e a cercar di rendere il proprio gusto personale semplicemente un errore ed una mancanza della sh per tentare di giustificare la propria idea mi sembra un po' sciocco.
FenrizOcculta.. abbiamo capito che non ti piace e che ti ha deluso per determinate cose ma non puoi pretendere che la tua opinione negativa sia una manchevolezza della infinity... non riesci ad accettare il fatto che forse loro NON VOLEVANO CAMBIARE MECCANICA DI GIOCO? La tua opinione deve essere accettata e rispettata da tutti ma rimane tua personale non può essere in alcun modo generalizzata.
Sappi che è una tua critica al prodotto della Infinity ma non è un errore della Infinity che non ha beninteso il tuo volere. Cod2 è questo che tu lo voglia o no.
da parte mia ti posso dire che il primo cod aveva queste caratteristiche, nel male e nel bene (come ho detto per hl2 e d3)
MAI AVUTO FISICA
MAI AVUTO STRATEGIA
MAI AVUTO PERCORSI ALTERNATIVI SU AMPIA SCALA
MAI AVUTO IA
MAI AVUTO COMPAGNI INFLUENTI PER IL GAMEPLAY
SEMPRE AVUTO BUONA GRAFICA
SEMPRE AVUTO BUON AUDIO
SEMPRE AVUTO SPETTACOLARITA' DI AZIONE
SEMPRE AVUTO DINAMISMO
SEMPRE AVUTA IMMEDIATEZZA
SEMPRE AVUTO COINVOLGIMENTO
SEMPRE AVUTA SCENOGRAFIA
queste a grandi linee rappresentano per così dire "il carattere" di cod (e mi ripeto nuovamente) nel bene e nel male e questo carattere è stato passato integralmente nell'espansione United Offensive.
Adesso la infinity non ha mai detto di volere cod2 diverso per carattere ed infatti ha proposto un gioco che riprende queste caratteristiche migliorandole.
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 22:40
non volevate fare un nuovo BiA ? Ampliate le caratteristike di CoD all'ennesima potenza, quindi restando cmq fedeli allo stile.
soprattutto chi l'ha mai detto che da cod2 ci si aspettava un nuovo bia?? ... tantopiù che esce un nuovo bia.
Pensa che io ho scaricato la demo di age of empire 3 sperando di trovarmi un fps in cui utilizzavo un contadino che armato di vanga andava a sfasciare teste e mura ed invece mi sono trovato l'ennesimo rts.... ma pensa un po'... e per di più un gestionale... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
dai adesso... cerchiamo di non stiracchiare più di quel che è già questa discussione...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
BenderRodriguez ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 00:17
tantopiù che esce un nuovo bia.
purtroppo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
a me piace molto! vengo dalla serie Mohpa! di quel gioco trovo molto simile l'ultimo pezzo con cod2! le sabbia e il fumo sono DAVVERO realistici! peccato x la fisica ,che nn c'è... come diceva la ragazza.. vorrei solo capire xchè ad uno con il mio stesso hardware gira a 1600x1200 AA2x mentre io faccio 1024x1280 AA2x.. mha..ho messo anche gli stessi driver
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Ottimo seguito!
Unica cosa che mi convince poco è la gestione della salute... avrebbero potuto inserire degli efetti visivi di disturbo più prolungati senza però il recupero completo della salute... mi pare poco realistico... lo sarebbe stato di meno se si presentava un medico... la demo è particolarmente semplice, forse questa cosa sarà apprezzata in livelli + "movimentati" ma continuo ad avere perplessità... anche perchè mina in parte alla longevità.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
Ozne ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 08:10
Ottimo seguito!
Unica cosa che mi convince poco è la gestione della salute... avrebbero potuto inserire degli efetti visivi di disturbo più prolungati senza però il recupero completo della salute... mi pare poco realistico... lo sarebbe stato di meno se si presentava un medico... la demo è particolarmente semplice, forse questa cosa sarà apprezzata in livelli + "movimentati" ma continuo ad avere perplessità... anche perchè mina in parte alla longevità.
Se per questo, io neanche ho capito come si vede il livello di energia !!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...0_confused.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
Seargent Kelly ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 08:19
Citazione:
Ozne ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 08:10
Ottimo seguito!
Unica cosa che mi convince poco è la gestione della salute... avrebbero potuto inserire degli efetti visivi di disturbo più prolungati senza però il recupero completo della salute... mi pare poco realistico... lo sarebbe stato di meno se si presentava un medico... la demo è particolarmente semplice, forse questa cosa sarà apprezzata in livelli + "movimentati" ma continuo ad avere perplessità... anche perchè mina in parte alla longevità.
Se per questo, io neanche ho capito come si vede il livello di energia !!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...0_confused.gif
Non c è proprio... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
Ozne ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 08:26
Citazione:
Seargent Kelly ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 08:19
Citazione:
Ozne ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 08:10
Ottimo seguito!
Unica cosa che mi convince poco è la gestione della salute... avrebbero potuto inserire degli efetti visivi di disturbo più prolungati senza però il recupero completo della salute... mi pare poco realistico... lo sarebbe stato di meno se si presentava un medico... la demo è particolarmente semplice, forse questa cosa sarà apprezzata in livelli + "movimentati" ma continuo ad avere perplessità... anche perchè mina in parte alla longevità.
Se per questo, io neanche ho capito come si vede il livello di energia !!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...0_confused.gif
Non c è proprio...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
ah ecco...l'ho cercato ovunque anch'io... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
già...
ma si può morire nella demo?
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
clarkent ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 10:10
già...
ma si può morire nella demo?
si. è capitato a me perchè non ho visto l'icona della granata http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
maxpay ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 10:17
Citazione:
clarkent ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 10:10
già...
ma si può morire nella demo?
si. è capitato a me perchè non ho visto l'icona della granata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
ah..perchè l'ho provato all'acqua di rose ( =kamikaze ) m'avranno preso mille volte ( beh..un po' meno ) e non sono mai morto..
oggi lo riprovo con un po' più di ratio...
forse... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
io aspetto sempre un gioco in cui si debba fare il kamikaze..sarei bravissimo... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif tanto ormai si sono visti giochi di tutti i tipi e di dubbia moralità...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
da quanto ho capito se ti nascondi bene il medico viene a curarti. Per quello sembri invincibile...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Non vado una sera in discoteca (sai che dispetto mi faccio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif) e coi miei bei soldini risparmiati oltre a fear mi compro pure cod 2 , a me i generi piaccion quasi tutti, e i 2 demo sono veramente spettacoloari
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
z0kru ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 11:22
Non vado una sera in discoteca (sai che dispetto mi faccio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif) e coi miei bei soldini risparmiati oltre a fear mi compro pure cod 2 , a me i generi piaccion quasi tutti, e i 2 demo sono veramente spettacoloari
Quoto in pieno, 2 acquisti obbligati! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
z0kru ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 11:22
Non vado una sera in discoteca (sai che dispetto mi faccio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif)
e coi miei bei soldini risparmiati oltre a fear mi compro pure cod 2 , a me i generi piaccion quasi tutti, e i 2 demo sono veramente spettacoloari
Scusa, ma quanti soldi spendi in discoteca?? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
z0kru ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 11:22
Non vado una sera in discoteca (sai che dispetto mi faccio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif) e coi miei bei soldini risparmiati oltre a fear mi compro pure cod 2 , a me i generi piaccion quasi tutti, e i 2 demo sono veramente spettacoloari
Io odio le discoteche!
preferisco tagliammelo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
maxpay ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 23:46
no affatto, non è un capolavoro. è quello che è, un gioco diciamo così "monostrutturato" che si incentra sul suo miglior difetto/tallone d'achille che è appunto l'immersione.
basta vedere come sono curate le musiche (nota come sono quasi strategicamente onnipresenti), gli effetti speciali (alias spettacolarità) e il gameplay per capire che la loro intenzione è proprio quella di un film interattivo - o laser game per i più critici.
questo non lo vedo come una pecca in sè. semplicemente CoD è questo, è sempre stato questo, nè più nè meno.
Fear (tanto per riprendere un paragone che non ci azzecca un fico secco) è ben diverso ma perchè come progetto nasce con altre basi, altre mete....e per quanto abbiamo visto dalla demo - che rimane cmq sempre una demo - ci sta riuscendo.
anche Fear ha dei suoi "cardini" principali, ma non me la sento di parlarne troppo senza averlo prima provato a fondo. E' però indubbio che la componente horror (apparizioni di bambini, sangue dalle pareti blablabla..) ha un forte peso nell'immersività. Senza di essa non so cosa sarebbe stato.
Queste sono le mie impressioni. Poi tu avrai le tue e puoi decidere di esporle qui, naturalmente senza ghigni da mister "sotuttoio" e senza pericolosi travasi di bile.
così com'è, sembra quasi che qualcuno dell'activision ti abbia rubato il portafoglio...
nono scusa aspetta, come "capolavoro del Da Vinci" mi riferivo al tuo post stesso, ed era una battuta.. come lo sguardo di Monna Lisa vale come sorriso e come cipiglio triste, allo stesso modo quel tuo post puó essere letto come complimento e come critica.
niente, non l'avevi capita ,scusa http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
e non avevo intenzione di fare l'ironico saccente, se voglio offendere lo faccio direttamente, non come molta gente subdola
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
no , hai frainteso.. ho continuato il discorso di Max, intendevo dire ke siccome inserendo troppa strategía (in questo senso BiA) si snaturava il gioco, allora prendete gli elementi base di CoD e ,senza cambiare l'essenza del gioco (ke ho amato alla follía) elevatelo all'ennesima potenza, e se mi date un attimo x pensarci mi viene pure in mente qualcosa.
x la questione del "io volevo farlo cosí quindi non potete dirmi niente" , secondo me é sbagliatissimo... tutto deve poter essere giudicato da UN punto di vista di bellezza universale.
ricordate ke se un film fa sboccare l'anima é colpa della visione del regista o kessoio.. lui voleva farlo IN QUEL MODO... infatti QUEL modo é sbagliato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Doom 3 é uno sparatutto ignorante, benissimo.. ma ke i combattimenti almeno siano geniali, divertenti (e magari originali)... in questo senso si parla di tattica, come "spessore" di azione... non come vera tattica alla BiA.
un esempio di gíoco d'azione geniale é Max Payne.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 13:37
no , hai frainteso.. ho continuato il discorso di Max, intendevo dire ke siccome inserendo troppa strategía (in questo senso BiA) si snaturava il gioco, allora prendete gli elementi base di CoD e ,
senza cambiare l'essenza del gioco (ke ho amato alla follía) elevatelo all'ennesima potenza, e se mi date un attimo x pensarci mi viene pure in mente qualcosa.
ho capito ma questa è una tua idea di come ti immagini cod 2... nessuno ti vieta di svilupparlo come vuoi ma i "progettisti" della infinity non ragionano come te.
ogniuno penso si crei un modello ideale di un gioco poi c'è il raffronto con la realtà per vedere quante idee personali sono state partorite anche dalle sh e quante sono state escluse. Se le prime sono in maggioranza allora il titolo in fin dei conti piace ma se le aspettative sono minori della realtà si rimane delusi, ma in nessun caso sono errori in quanto partono da idee totalmente diverse.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
La cosa più insulsa di questo gioco è proprio il ripristino della salute. E' praticamente infinito. Te ne stai 5 secondi in un angolo dove non arriva nessuno e magicamente ti ritrovi sano come un pesce. Niente dottore, niente medikit da prendere. Non che questo significhi realismo, dato che se ti hanno colpito allo stomaco con un mp40 non ti rialzi nemmeno se ti spruzzano un quintale di cocaina in vena, però almeno da questo punto di vista mohaaPA era molto più sensato. Si rimaneva a terra, si chiamava il dottore e incrociavi le dita che arrivasse prima di un giapponese che ti spappolasse la faccia (punto di vista che tra l'altro è impressionante nel vederlo in mohaa; la maggior parte delle volte chiudevo gli occhi per non vedere).
Ribadisco poi la gestione della squadra che in mohaa era bene presente e attiva, e soprattutto la possibilità di guidare veicoli come ad esempio la missione coi velivoli americani (pare che in cod2 questa possibilità non è nemmeno disponibile). Insomma, MohaaPA è nettamente superiore a questo cod2. Poi, grafica incredibile, soprattutto nella gestione degli effettti volumetrici, ma altro non è che uno specchietto per le allodole.
Tra parentesi: a me sembra per di più un grosso passo in dietro rispetto al primo cod. Le granate se ti esplodono vicine senza ammazzarti nemmeno ti danno effetto di stordimento e l'ia è praticamente identica a 2 anni fa.
Lo dico sinceramente: è vero che ci si deve divertire quando si compra un fps, ma ritengo pure che se questo di seguito si deve trattare, deve per lo meno cercare di ampliare le aspettative del pubblico, e soprattutto portarne a compimento qualcuna. A mio avviso il tutto si riduce ad un fps che è regredito alle funzioni del primo moh allied assault. E ci tengo a precisare che mohaa al suo debutto portò tante innovazioni e soprattutto una schiera di seguiti e molte imitazioni più o meno riuscite. COD2 non evolve niente.
A questo punto mi vien da dire che questo gioco lo definisco il serious sam della seconda guerra mondiale; divertente...e poi?!?
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
BenderRodriguez ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 13:43
ho capito ma questa è una tua idea di come ti immagini cod 2... nessuno ti vieta di svilupparlo come vuoi ma i "progettisti" della infinity non ragionano come te.
I progettisti della infinity ward evidentemente non si sono impegnati troppo a pensare a qualcosa.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
BenderRodriguez ha scritto gio, 29 settembre 2005 alle 13:43
ho capito ma questa è una tua idea di come ti immagini cod 2... nessuno ti vieta di svilupparlo come vuoi ma i "progettisti" della infinity non ragionano come te.
ogniuno penso si crei un modello ideale di un gioco poi c'è il raffronto con la realtà per vedere quante idee personali sono state partorite anche dalle sh e quante sono state escluse. Se le prime sono in maggioranza allora il titolo in fin dei conti piace ma se le aspettative sono minori della realtà si rimane delusi, ma in nessun caso sono errori in quanto partono da idee totalmente diverse.
no, non parlo in particolare di CoD 2 e non voglio affatto dare una mia idea di come deve essere, ma in generale dell'attitudine da tenere quando si prepara un sequel di qualcosa.. qualsiasi cosa sia, ancora di piú se é un gioco di successo.
ma scusami un secondo, se uscisse Kill Bill 2, con uguale struttura, concept e idee, solo con una storia diversa, non sarebbe una immane delusione ? tutti direbbero ke é un minestrone riscaldato...o no ?
e cosí CoD 2 dovrebbe essere accolto, imho.