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Re: EVE ONLINE
Citazione:
ulthra ha scritto dom, 26 febbraio 2006 alle 17:00
Citazione:
honny ha scritto gio, 15 dicembre 2005 alle 15:14
Citazione:
Xeone ha scritto gio, 15 dicembre 2005 alle 14:00
Ma al momento c'è la possibilità di fare qualche giorno di trial?
Avevo guardato qualche tempo fa ma se non mi sbaglio erano scaduti i termini...
Non so magari in occasione dell'espansione...
Il trial sara' SEMPRE disponibile .
Ma è comunque a pagamento.
O esiste un collegamento alla creazione di un account gratuito per tot giorni?
il trial di 14 giorni e' sempre disponibile e sempre gratuito
infatti tra un po a [email protected] dovrebbe arrivare una key per il trial http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
cya
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Re: EVE ONLINE
eccomi qua, pensavate vi avessi abbandonati eh?
nono: anzi sto facendo piu soldi di quanti riesco a spenderne. Hjo i soldi per la destroyer ma avendo perso tutto il tempo a trainare learnign, memo e int, nn posso comprarla. Oggi nn posso giocare perchè mi serve la nave nuova e nn ho le skill http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif devo aspettare.
Ho un condor con su railgun da 150mm, proiettili antimateria cosi dimezzo il raggio e razzi per quando son vicino e missili per ogni evenienza. Devo dire che per le missioni kill nn ho grandi problemi.
Capitolo personaggio: purtrppo nn l'ho rifatto anche se avrei dovuto. Carisma a 9 sono troppi punti, sapendo prima che mi serviva, avrei creato diversamente. Ora sto trainando tutto: a parte willpower, peception, int e memo sono in costante allenamento. La fregatura è che cmq sarò inferiore a pg creati bene. A sto punto nn so piu se continuare, se un giorno la differenza di apprendimento fra il mio pg e un altro sara di 1 mese sulla stessa skill, certamente nn continuerei. Boh.
non ho ancora capito come funziona la carriera dello scienziato, ma cmq è molto interessante sto gioco. Forse, si sta troppo da soli: mai formata una gang, visto qualche giocatore occasionalmente ma perlopiu polvere cosmica.
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Re: EVE ONLINE
Beh, conta che EVE ha circa 5000 e passa sistemi, se ci fai caso per ogni sistema ci son 10 o anche meno persone (il numerino a fianco di Local nella chat), se vuoi giocare "di gruppo", devi unirti a una corp, nn so, se vuoi far pvp/commerciare/pve/missioni insieme...se no è dura trovar qualcuno, puoi sempre provar a chiedere in local e/o qualche altra chat ma dubito....
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Re: EVE ONLINE
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Re: EVE ONLINE
AVVISO: Giovedì 9, domani, i server staranno down 4 ore in più causa patch, quindi non preoccupatevi, probabile che ci siano problemi anche in pomeriggio (vista l'altra volta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif )
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Re: EVE ONLINE
visto che sono stato fuori perchè ho fuso il vecchio computer, chi mi riassume in cosa sono consistiti i problemi provocati da blood?
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Re: EVE ONLINE
solo piccoli fix per correggere gli errori piu' noiosi riportati dagli utenti :
Patch Notes (Build 3900)
Patch 3896 to 3900 addresses Bloodlines Updates, Improvements and Fixes.
The following issues were hotfixed after Bloodlines deployment.
· BP's are now returned to the correct hanger after a corp build has completed.
· Agent bookmarks can be warped to.
· Transfering characters to an account created via the Power of 2 promotion works as intended.
· Windows no longer automatically reopen on session change.
· In space icons, including those visible only when pressing the ALT key, appear in space.
· New Khanid Male bloodline characters recieve the correct starting skills.
Fixes in this patch:
· Right clicking objects in the scanner window no longer throws an exception.
· Creating a second bloodline character on the same account no longer breaks the client window.
· Dragging multiple stacks into a station container set to unlocked by default will leave the stacks unlocked.
· Switching ammo types for projectile weapons now works correctly.
· Sentry guns, asteroid belts and station in space icons are displayed correctly.
· Reloading your drone bay at a properly equipped POS has been fixed.
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Re: EVE ONLINE
io l'unica cosa di eve online che odio è l'abb men. forse è per questo che gioco solo a guild wars silkroad e knight online.
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Re: EVE ONLINE
per merito di eve (e probabile demerito del resto della paccottiglia che esce), negli ultimi tre mesi ho speso solo per il suo abbonamento
e considerando che un gioco medio più di un paio di settimane non mi dura e che però il suo costo si aggira intorno ai 30-40 euro...
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Re: EVE ONLINE
Citazione:
croggy ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 15:20
io l'unica cosa di eve online che odio è l'abb men. forse è per questo che gioco solo a guild wars silkroad e knight online.
Eh sai, chi ci lavora dietro vorrebbe anche mangiare http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: EVE ONLINE
Citazione:
croggy ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 15:20
io l'unica cosa di eve online che odio è l'abb men. forse è per questo che gioco solo a guild wars silkroad e knight online.
sei un po' ingenuo sai... se uno passa 8 ore d'avanti al monitor per migliorare il mondo in cui tu ti diverti vorrei essere anche pagato...
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Re: EVE ONLINE
anche io ero molto scettico sul "pagare per giocare", poi ovviamente ho iniziato a vedere la cosa come "pagare per un servizio".
Ne' piu' ne' meno come un qualsiasi abbonamento, che ne so, per esempio l' abbonamento a sky tanto per dirne una .
Vedendo la cosa in questi termini allora ti posso dire che il servizio offerto dalla CCP e' uno dei migliori.
-Prezzi allineati con gli altri (euro piu' euro meno)
-Sconti a seconda della durata dell' abbonamento( un anno di abbonamento ti costa 10 E al mese)
-Offerte a prezzi ridotti ( vedi la recente promozione power of 2)
-Possibilita' di provare il prodotto gratuitamente per 14 giorni(disponibile atutti e ripetibile)
-Continuo aggiornamento del gioco (e' sempre in continua fase di miglioramento)
-Espansioni gratuite (le espansioni sono incluse, anche la prossima nome in codice "Khali")
-Aggiornamento del cluster incluso (anche dopo il cluster a 64 bit ed il ransam i prezzi sono rimasti invariati)
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a)-Disponibilita' del dev team
b)-Servizio community ineccepibile
c)-Servizio clienti idem come sopra
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questi tre punti li ho separati dagli altri e spiego il perche':
a)i dev nei blog spiegano tutto quello che fanno e come hanno intenzione di risolvere , esempio il blog con tanto di animazione
che spiega come posso effettuarsi problemi di lag, oppure l' ultimo fanfest in cui punto per punto e' stato spiegato il funzionamento di EVE qui trovate i video :
http://www.eve-online.com/fanfest/2005/v ideo.asp
b)EVE ha diversi livelli di GM da semplici interlocutori nel rookie channel , fino ai "reporters di guerra" che inseriscono nelle news le operazioni effettuate dalle stesse corporazioni dei giocatori.
c)infine il servizio clienti dove in game entra qualche ora ti risponde un "essere umano" mai ricevuti messaggi automatici, oppure via mail dove non mi e' mai stato risposto "work as intended", magari solo 2 righe ma sempre scritte a manina.
Pertanto mi ritengo soddisfatto del servizio che pago.
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Re: EVE ONLINE
Già hai pienamente ragione...raramente ho visto dei DEV così attivi nei confronti dei giocatori.
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Re: EVE ONLINE
Ma Hellfire, Sei MadMaxHellfire?
E gli altri?
Chi siete on-Game?
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Re: EVE ONLINE
Ciao ragazzi del mondo di EVE,
Volevo farvi una domandina. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
(Io ho giocato a EVE taaaaanto tempo fa. Quando EVE era ancora in beta...)
La domanda è questa: Come impiegate la maggior parte del tempo che giocate a EVE?
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Re: EVE ONLINE
Citazione:
Darth Balrog ha scritto lun, 27 marzo 2006 alle 18:59
Ciao ragazzi del mondo di EVE,
Volevo farvi una domandina.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
(Io ho giocato a EVE taaaaanto tempo fa. Quando EVE era ancora in beta...)
La domanda è questa: Come impiegate la maggior parte del tempo che giocate a EVE?
Giocando a Planetside e, appena arriva TGM, a Neverwinter Nights
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Ehm...devo aspettar che salgano le skill http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif Cmq boh, minando o facendo missioni...
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Re: EVE ONLINE
Citazione:
Darth Balrog ha scritto lun, 27 marzo 2006 alle 18:59
Ciao ragazzi del mondo di EVE,
Volevo farvi una domandina.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
(Io ho giocato a EVE taaaaanto tempo fa. Quando EVE era ancora in beta...)
La domanda è questa: Come impiegate la maggior parte del tempo che giocate a EVE?
ultimamente in flotte pvp di alleanza o in gang per svolgere attivita' di corp.
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Re: EVE ONLINE
Altre domande... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
1. Che differenza c'è, in pratica, tra le 4 razze?
2. Scelta una razza a livelli alti c'è molta differenza tra una razza ed un altra?
3. Quanti server ci sono? (se sono più di 10, scrivetemi semplicemente "tanti". http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
4. Quante ore giocate a EVE in una settimana, circa?
5. Si parla di una prossima espansione? Se si, quando dovrebbe arrivare?
Grazie ragazzi. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: EVE ONLINE
1.Ci sono differenze tra le varie razze. Esemplificando al massimo il discorso ogni razza ha il suo livello di specializzazione militare (sparare da lontano o vicino, tankaggio, ecc.). Ciò non toglie che cmq una volta scelta una razza tu non possa skillare abilità delle altre per fare lo stesso. Alla fin fine la divisione x razze è pura opportunità di gioco iniziale.
2.Sostanzialmente t'ho già risposto. Ad "alti" livelli le differenze ci sono, ma non esiste basilarmente una razza più forte dell'altra.Ognuna ha delle caratteristiche proprie che se usate bene equilibria le differenze..MA VANNO BEN USATE!http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
In EVE c'è chi dice che i minmatar sono i più deboli, altri preferiscono Caldari a Gallente...l'importante è saper fittare (settare) a dovere la propria nave http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
3.Un solo server. Attualmente ci sono stati fino a 23100 utenti contemporaneamente.
4.Per me inizia ad essere un dramma http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , perchè ho iniziato con circa una 10 di ore..ma quasi subito sono passato a molte di più http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ,Attualmente non gioco meno di 3 ore al giorno (sempre di sera causa lavoro,il week end quando sono libero arrivo anche a 5 alle volte).
Diciamo che quando sei in una corp c'è molto da fare...
5.Se non giochi ad EVE inutile chiedere dell'espansione. DOVREBBE uscire inizi estate,ma prima che tu possa utilizzarne navi e modelli passerà almeno un anno http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io ho iniziato a giocare ormai da un bel pò. Dell'ultima espansione uscita, Red Moon Rising, ancora non posso nemmeno sognarmi di avere una skill di una mothership... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
In ogni caso l'espansione di prima estate (forse) pare che realizzerà un restyling grafico...quello ce lo godremo tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: EVE ONLINE
Grazie per le risposte Lord. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Però vorrei più precisione a questa domanda: http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Lord_Player ha scritto gio, 30 marzo 2006 alle 11:54
Citazione:
Darth Balrog ha scritto gio, 30 marzo 2006 alle 10:53
1. Che differenza c'è, in pratica, tra le 4 razze?
1.Ci sono differenze tra le varie razze. Esemplificando al massimo il discorso ogni razza ha il suo livello di specializzazione militare (sparare da lontano o vicino, tankaggio, ecc.). Ciò non toglie che cmq una volta scelta una razza tu non possa skillare abilità delle altre per fare lo stesso. Alla fin fine la divisione x razze è pura opportunità di gioco iniziale.
Che ne dici di dirmi brevemente le differenze specifiche di ciascuna delle 4 razze.
Se poi vuoi evidenziarmi anche i vantaggi effettivi all'interno del gioco di ciascuna è anche meglio! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Grazie ancora. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: EVE ONLINE
Citazione:
Quote:
3.Un solo server. Attualmente ci sono stati fino a 23100 utenti contemporaneamente
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Re: EVE ONLINE
Citazione:
Quote:
Che ne dici di dirmi brevemente le differenze specifiche di ciascuna delle 4 razze.
Se poi vuoi evidenziarmi anche i vantaggi effettivi all'interno del gioco di ciascuna è anche meglio!
Perdonami,ma spiegarti le distinzioni tra le 4 razze è impossibile a meno che io non decida di scrivere un post di 2 pagine e star davanti al monitor per 2 ore... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Però posso dirti questo facendoti degli esempi..
Sono un Gallente...in teoria di base punto ad avere navi veloci che colpiscano i miei avversari anche a notevole distanza (potrei sparare e colpire anche a 150km di distanza).
In questo modo non ho rischi di essere colpito a mia volta (tranne che l'avversario non sia gallente come me e con le mie stesse skill) ma ho lo svantaggio che se per caso il nemico riesce ad essere più veloce di me e scendere al di sotto dei 150 km non riesco a colpirlo nemmeno se prego.
Chi sceglie invece un caldari può optare per la potenza di fuoco fregandosene della distanza. Quindi deve cercare di mantanere il nemico a minore kilometraggio per colpirlo, ma può essere abbastanza veloce da avviciniarglisi..o scendere al di sotto del suo fuoco.
Tuttavia, e qui arriva la cosa importante...LA DIVISIONE IN RAZZE SU EVE E' SOPRATTUTTO SCENICA ( sottolineo il soprattutto).
Anche se all'inizio del gioco il filmato introduttivo afferma che gli Amarr cercano di schiavizzare i Minmatar, non esclude che un Amarr e un Minmatarr siano alleati nella stessa corp...
Così come io, un Gallente "amante della repubblica" ho in corp molti caldari "amanti del totalitarismo", e siamo alleati.
In realtà le navi caldari, gallente, minmatar e amarr, hanno delle differenze che è impossibile spiegare tutte qui...credimi..
Ma nonostante le differenze un attento e mirato fitting può dare vantaggi e svantaggi secondo i casi..
Come detto poc'anzi, gallente soprattutto spara da lontano con le railgun, caldari usa i lanciamissili che hanno le loro specifiche, gli amarr usano le torrette laser perchè tankano meglio e così via...
Ma sebbene ogni arma e ogni nave abbia le sue peculiarità, ciò non esclude che un 'apparente meno potente Gallente possa distruggere un più potente nemico Amarr..perchè se gli sparo a 150 km quello non mi colpirà mai se non raggiunge il raggio di fuoco previsto dalle sue armi...
Cmq sappi che EVE prorpone infinite soluzioni..e non immagini queste..
PS: X i 25.000 e rotti ora in EVE sono contento http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: EVE ONLINE
Grazie Lord per aver speso qualche parola in più sulla differenza delle razze in EVE.
Anch'io, visto il tipo di gioco, credo che a livelli alti questa differenza conti meno. Se non fosse così fare una scela sbagliata all'inizio ti costerebbe troppo. E non credo che quelli della CCP non ci abbiano pensato. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Detto questo, per quanto mi riguarda, la parte che riguarda la scelta della classe/skills, la razza ecc. di un personaggio è uno dei momenti che amo di più in un RPG o MMORPG. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Mi piace dedicargli tempo a queste cose. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Sto leggendo (piano piano) tutto il topic che avete creato dedicato ad EVE. Nonchè il sito ufficiale ed altri link.
E comincia ad ispirarmi.
Mentre scrivo sto scaricando il client (solo 551mb pochissimi. Ma probabilmente dovrò installare un pò di patch...).
Come vi ho detto avevo giocato alla beta di EVE. Ma adesso credo che ci saranno parekkie novità...
L'ultimo MMO che ho giocato è stato WoW. E l'ho giocato alla grande, quanto meno in termini di tempo.
Di WoW mi ero stufato. Ed a suo tempo ho smesso di giocarci.
Concordo con quello che hanno scritto alcuni di voi in proposito che WoW richieda molto tempo di gioco per diverse ragioni, sopratutto a liv. cap.
Confido invece che EVE non sia così.
Anzi sono proprio curioso di vedere se l'idea che mi sono fatto di questo MMO (anche grazie a voi) è giusta o meno.
Lo scopriremo... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Ecco! Ho finito ora di scaricare il client. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
P.S.
Se qualcuno di voi voule darmi altre dritte sui pro e contro sulla scelta della razza iniziale, nonchè le skills più utili all'inizio, gli sarei molto grato. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: EVE ONLINE
Ma che caxx state dicendo..
Allora, la razza scelta influenza (poco) gli attributi e le skill iniziali e BASTA! Scegli quella che preferisci, NON ci sono differenze, escluso il profilo, al max inizi con "Caldari Frigate" invece che "Amarr Frigate", magari hai un punto in più in intelligence che perception, ma sono tutte cose...risibili, se sono Amarr, significa che nel mio profilo c'è scritto "Amarr", punto, stop!
Posso alzare le skill che voglio, se sono Amarr e voglio usar roba Gallente posso!
Qua si è confuso "razza" con "navi di razza", e ciò non è bene, ogni razza ha le sue navi (tipo, le navi caldari usano perlopiù i missili mentre quelle Amarr i laser) ma NON c'entra un caxx con la propria razza, c'entrano le SKILL! L'importante è che ho la skill e io posso aver tutte le skill che voglio!
(NOTA:gli attributi influenzano SOLO la velocità di training)
Dovrebbe uscire un'espansione, Kali, tra qualche mese (o più, boh) ma sarà gratuita, come tutte peraltro.
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Re: EVE ONLINE
Citazione:
Gabi.2437 ha scritto gio, 30 marzo 2006 alle 16:51
...
(NOTA:gli attributi influenzano SOLO la velocità di training)
...
Mi stai dicendo che se ho più Perception trainerò più velocemente skills legate alla battaglia?
Se si, a quali skills sono abbinate Intelligence, Charisma, Memory e will power?
Se no, a cosa servono esattamente questi attributi?
Grazie. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif