Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Armour of Hades
http://img427.imageshack.us/img427/1888/hadesrw4.jpg
Categoria: Armi & Armature
Descrizione: il plugin aggiunge un'armatura ed armi da beshtia :asd:
La potete trovare nella "Dzonot Cave", in un mysterious chest (vedete gli screen contenuti nel *.zip per maggiori dettagli).
Installazione: copiate la cartella Data del zip in quella di Oblivion. Se vi viene chiesto di sovrascrivere, rispondete SI.
Download: http://www.tessource.net/files/file.php?id=6823
Screenshot
1) http://www.tessource.net/files/image.php?id=9570
2) http://www.tessource.net/files/image.php?id=9571
3) http://www.tessource.net/files/image.php?id=9572
4) http://www.tessource.net/files/image.php?id=9574
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Ciao, ho rilasciato giusto qualche giorno fa il Reznod Mannequins 3.0 HD, ossia il famoso mod dei manichini al quale ho fatto un po' di lifting @__@.
Lo zip contiene sia la versione originale in inglese, che una tradotta in italiano.
> Click per scaricare il mod <
Link alla discussione ufficiale per varie/eventuali (anche insulti volendo).
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Citazione:
Originariamente Scritto da ;1432369
Ciao mi puoi indicare il nome corretto di questo mod?:sisi:
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Citazione:
Originariamente Scritto da
morrowind2
Ciao mi puoi indicare il nome corretto di questo mod?:sisi:
anche io voglio saperne di più
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Citazione:
Originariamente Scritto da
>-DooM->
anche io voglio saperne di più
credo sia il mod"bella moretta"
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Ragazzuoli per le richieste sui mod c'è il topic apposito, siete pregati di non spammare qui :sisi:
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Citazione:
Originariamente Scritto da
ScizLor
Ragazzuoli per le richieste sui mod c'è il topic apposito, siete pregati di non spammare qui :sisi:
ok!:)
Re: Riferimento: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rAtU
http://img227.imageshack.us/img227/9391/immaginewa1.jpg
AGGIORNAMENTO
Help Save The Ocean Mod
Come avrete immaginato,
l’Ocean Mod è un mod legato all’oceano. Sfortunatamente questo mod sta morendo ed abbiamo bisogno di più scripter, disegnatori, modeller ed altri.
Per adesso questo mod dispone di alcune isole. Comprende anche il combattimento nave contro nave con i cannoni. Fino a questo livello di concept portate gli HP nemici a 0, li affondate e poi razziate e saccheggiate. In questo mod potete scegliere tra l’onorevole Marina Imperiale e le Canaglie Pirata ed affrontare una quest completa. Questo mod è enorme, ha circa le stesse dimensioni di Cyrrodil. Qui si possono trovare i forum legati al mod:
:arrow:
http://z4.invisionfree.com/Oblivion_...Mod/index.php?
Qui nel LINK della spiacevole notizia,troverete una mini-video che mostra una battaglia fra navi;comunque è un vero peccato che questo MOD faccia una fine brutta,speriamo in bene!!!
Complimenti x questo splendido mod,spero esca il prima possibile...
Volevo segnalare un altro grande mod in costruzione,questo e' il link "sorpresa".htmlhttp://www.blacklightcity.com/blacklight.html
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
ciao volevo sapere un mod per le teture , ho provato jarrod ma mi esce la strada di color viola , poi qualr 2 pero credo di nn averlo installato per bene , e possibbile consigliarmi uno bello e facile da installare? grazie
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Oblivion War Cry 1.08
In attesa del promettente Francesco's Mod 4.0 ho trovato un'alternativa mostruosamente interessante, che nei primissimi test ha dato risultati strepitosi.
Non ho provato molto perchè A) bisogna cominciare un nuovo gioco con personaggio creato da zero e B) attendo l'arrivo di KotN per un re-install globale.
Tuttavia, in un paio di giorni di gioco (tutorial, quest urbane, un paio di dungeon in giro, viaggio fino a Cheydinhal e dintorni, prime quest della Gilda dei Guerrieri), posso sinceramente dire di aver trovato la Francesco's Killer Mod.
Questo enorme pluggo da 116 e rotti MB aggiunge:
- 150 e passa nuove creature
- 250 e passa nuovi oggetti
- set di equipaggiamento, in stile Diablo
- creature boss
- nuovi oggetti unici
- 6 nuove tipologie di armi per materiali già presenti
- 8 nuove armature base
- 25 armi standard utilizzabili per parare gli attacchi al posto dello scudo
- 9 armature leggere fatte appositamente per maghi
- ribilanciamento delle armi a due mani, delle armi da tiro, degli attacchi furtivi
Cambia:
- le pozioni ora hanno look differenti a seconda del tipo
Inoltre elimina:
- liste di nemici livellati, tranne gli avversari dell'Arena e le creature boss summenzionate
Non è compatibile con l'Oscuro's, il Francesco's, o MMM, ma va benissimo con mod come Mighty Magicks, PJ Spell Compendium, e tutti i mod che aggiungono oggetti/creature (ma non alterano quelli già presenti nel gioco).
Prima di scaricare l'archivio vi consiglio caldamente di dare un'occhiata allo splendido trailer da 56 MB:
http://rapidshare.de/files/36105680/...ailer.wmv.html
Qui invece trovate il thread originale, con commenti, screenshot, eccetera:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...ic=594776&st=0
Il Mod lo scaricate da qui:
http://www.megaupload.com/?d=ZV5VTR1I
E ricordatevi di aggiungere anche questo mini-fix per le torce:
http://rapidshare.com/files/4657585/...HOTFIX.7z.html
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
vabbè è na mezza cavolata, però è uno spasso :D
NEC CHUCK NORRIS FACEGEN
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4536#gallery
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Correzione it-IT 4
build 1d
sto continuando il plugin di correzione della traduzione italiana
qui
lo pubblicizzo sperando possiate darmi una mano, aspetto feedback in pvt!
discussione qui
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Annuncio Importante!!!
Francesco's Leveled Createres & Items Mod 4.0
E' finalmente uscita la versione 4.0 del famosissimo mod di Newcomer24 (meglio conosciuto per il suo mod), che ribalta parecchie carte in tavola, mantendo gli standard di modularità e compatibilità per cui è famoso.
Principali features:
- Il sistema di loot è stato completamente rifatto, è attualmente personalizzabile direttamente in-game grazie ad un menù integrato con i comandi ed i pannelli di gioco: sarete in grado di adattare alle vostre preferenze qualsiasi tipo di tesoro disponibile, creando una vostra tabella di loot in una manciata di click... dozzine di setting differenti coprono la rarità degli oggetti, la frequenza degli oggetti magici, i forzieri dei dungeon e delle abitazioni, la rarità dei nuovi oggetti dell'add-on opzionale e altro ancora vi daranno possibilità sconfinate
- Un foglio di calcolo contenente le tabelle di loot della 4.0 viene installato con il Francesco's Mod nella directory opportuna, e indica le tabelle di default nonchè quelle personalizzabili e il risultato di ciò che ottenete tweakando le oltre 100 opzioni disponibili.
- Una nuova opzione di loot (extra-hardcore) è aggiunta all'installer... renderà gli oggetti preziosi ancora più rari rispetto alla "normale" hardcore.
- E' stata aggiunta una nuova opzione per le creature nuove che sono inserite con l'add-on opzionale: se viene attivata le renderà più frequenti nel gioco.
- Sistemato il bug di prezzo 0 ed un altro piccolo bug relativo alla componente Living Economy dell'add-on degli oggetti.
- La componente Living Economy inclusa nel mod è stata tweakata, i mercanti hanno più denaro ma il prezzo di vendita degli oggetti è stato diminuito.
- Updatata la parte relativa al loot dei forzieri nei dungeon, gli oggetti comuni come cibo, ingredienti e vestiario sono più frequenti, come più frequenti sono pezzi di armature e armi.
- Tutti i nuovi NPC generici hanno volti nuovi, diversificati, come pure il loro equipaggiamento è più variato, e maggiore varietà anche per le razze (i marauders [predoni] ora hanno una piccola probabilità di usare armi contundenti mentre i banditi possono a volte usare delle lame), per aumentare la varietà di gioco.
- Nuovi oggetti nell'add-on opzionale: 6pugnali, 1 arco, 1 elmo leggero, 1 nuova corazza pesante, 2 varianti magiche di ciascuno di essi (l'add-on degli oggetti ora conta quasi 1'200 nuovi elementi), l'elmo della crusader è stato ribilanciato come heavy (pesante).
- Codici per le dimensioni e per la fuga ampiamente migliorati.
- Tweakato il comportamento dei mudcrabs (ora spesso saranno passivi)... i ratti nel dungeon del tutorial saranno invece ancora più aggressivi.
Thread nei forum ufficiali:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=606304
Download del file base (18 MB) e del file add-on (343 MB) da Planet Elder Scrolls:
http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268
Download del solo file base da TES Source:
http://www.tessource.net/files/cache/2518.html
Mirror in 7 parti del file add-on da 4shared:
http://www.4shared.com/dir/1521090/f...40_Add-on.html
Aggiornamento dell'add-on opzionale di oggetti e creature dalla versione 3.3d alla 4.0 (serve comunque il file base 4.0):
http://www.4shared.com/file/7435862/...-on_patch.html
LEGGETE IL FOTTUTO README!!
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Come mai non aggiornano più questo topic???
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
e vero....non esistono piu mod?
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Ragazzi, qui niente richieste o domande varie o discussioni, qui si recensiscono i mod che uno prova e che gli sembrano interessanti.
Se non ci sono recensioni vuol dire che A) non abbiamo provato nuovi mod B) quelli che abbiamo provato non ci sembrano interessanti o C) non se ne tiene voglia di mettersi a scrivere.
Se proprio avete sete di mod controllate giornalmente TES Source, Planet Elder Scrolls e il forum ufficiale sui mod di mamma Bethesda, forza.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Questo e' un mod molto carino che ho trovato, non so se e' gia stato postato.
PESTILENT AFFLICTIONS 1.6 http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=521840
Questo plugin in pratica da un senso alle malattie. Ora, a parte una maggiore (ma non esagerata) possibilità di contrarre le malattie, esse avranno degli effetti visivi tipo la distorsione della vista e un decorso basato sul tempo, molte malattie se non curate entro 24 ore peggioreranno progressivamente, fino magari a portarvi alla morte, altre intaccheranno la vostra riserva di Magicka, altre quella di Fatigue, altre la vita, altre ancora attaccheranno il vostro sistema nervoso e magari vi faranno cadere a terra come un cencio. Prendersi una malattia non e' più quindi solamente avere un attributo in rosso! Modifica solo le malattie esistenti e oltretutto le loro caratteristiche e decorsi sono basate sul lore, specialmente dalle descrizioni in Morrowind. Un libro le spiega in dettaglio (può essere comprato da First Edition nella Città Imperiale).
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Low Poly Grass Mod tweaking
Questo mod riduce la complessità del reticolo poligonale dell'erba da 20 triangolo a soli 8. Il risultato dipende dal vostro computer, ma generalmente si nota un discreto aumento di FPS. Se avete riscontrato rallentamenti dovuti alla distanza visiva dell'erba e avete già provato il diradamento dell'erba con la semplice modifica dall'ini (vedere la guida di Spike) questo è il mod che fa al caso vostro.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Phitts Helmet Collection
Finalmente un mod che aggiunge elmetti chiusi fatti come Azura comanda!! :ok: Gli elmi sono in vendita in vari negozi, e la disponibilità degli stessi dipende dal livello che avete raggiunto - come sempre tutti i dettagli li trovate nel readme. :ammicca:
Thread originale nel forum Bethesda:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=617844
Download da TES Source:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=8628
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Nome: ArmoryLab
Tipo: edificio
Dimensione: 888 kb
Versione: 3.3
Questo mod è l'aggiornamento di armorylab, ovvero aggiunge 6 stanze divise in area armeria e laboratorio per organizzare tutto. Vi si accede da un portale accanto alla porta di una qualsiasi casa acquistabile. Il laboratorio è davvero utile perchè divide tutti gli ingredienti e le pozioni ecc.
Leggete le note.
Scaricatelo da: http://www.tessource.net/files/file.php?id=3791
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Sarebbe bello che questo topic continuasse per la sua strada :timido:
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Nome: Open Cities ITA
Dimensione: 4mb
Versione: 1.1
Propongo la mia traduzione in italiano dell'ottimo Open Cities, il quale è un mod davvero rivoluzionario che riesce a fronte di una piccola perdita di framerate (5-10fps al max, ma dipende da che Pc avete) di eliminare i caricamenti dinanzi le entrate delle città!
In pratica ora premerete il tasto per aprire il portone, e il portone si aprirà, senza alcun caricamento ma istantaneamente!!
http://img444.imageshack.us/img444/3...0539ty6.th.jpg
DOWNLOAD: http://tessource.net/files/file.php?id=9316#comments
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Nearly Perfect Frame Rate FPS Optimizer
dovrebbe esser un qualcosa che migliori l'fps regolando l'aspetto video del gioco.
sinceramente non l'ho provato poi chè in queste cose son un po' impedito ma posto comunque il link per chi ne fosse interessato
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=2342
Re: Oblivion Mod e dintorni [UPDATED 13/04/06]