No, no... nessuno dei due sa dove stiano sti file... Marco dice che glieli ha passati Niko, Niko dice di non saperne niente... secondo me nascondono qualcosa quei due! :look:
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No, no... nessuno dei due sa dove stiano sti file... Marco dice che glieli ha passati Niko, Niko dice di non saperne niente... secondo me nascondono qualcosa quei due! :look:
OMG interessava anche a me il file con la voce del Monolite... :look::look::look:
ho appena finito di sterminare siluri, sono stanco morto, sporco e puzzo di pesce... torno e vi trovo a bisticciare?...:jfs2:
il pacchetto audio che uso io l'ho avuto da adrixillo che però attualmente è gentile uccellin di bosco ed è irreperibile in ferie...
cmq ho fatto delle prove prima che adrixillo mi passasse il blocco audio (sono 16 mb tra ambiente, animeli, armi, stalker e mostri. chi li vuole mi contatti in pm o msn... lo so che sono grossi per un cellulare MscG...:asd:)
l'unica cosa per chi non è in grado di ricevere cose così grosse è di scompattare tutto e cercare quello che vuole.
date un'occhiata qui per avere un'idea di linea
*Per leggere Mini Diari NPC: Progetto Audio (Introduzione al Lavoro)
io a breve lo farò cmq perchè ci sono alcuni audio che non trovo e devo quindi vedere cos'altro posso ricavare dai file del gioco.
tranquillo Nosfe! non insidierò il tuo posto di maestro stalker... per ora...:asd:Citazione:
Ma come non lo sanno, se sono loro i maestri delle registrazioni audio :look:
...solo delle registrazioni pero :asd3:
Edit.
Vi ho caricato il mio paccheto audio iniziale, manca di alcuni file che ho creato io, registrandoli o mixandoli, ma credo che per iniziare dovrebbe bastarvi...
http://www.mediafire.com/?aotrjdh41y2
SEGNALAZIONE Mod!
Voglio segnalarvi un importante aggiornamento per il Float32, eccolo:
MOD SP - S.T.A.L.K.E.R. Shader Mod (Float32) v.1.7088b
In piu qualche altro nuovo aggiornento e novità...
Mini MOD SP - Super F1 Grenade Mod (v.1.4)
Mini MOD SP - AdvancedScopes Mod (v.1.0)
...anche i modders vanno in ferie, ma vedrete che da settembre ci saranno grosse novità sia Ufficili sia dalle Community dei Mods :ok:
ho iniziato ieri la mia esperienza con Stalker. Devo dire che mi intriga parecchio.
Son rimasto affascinato da come Bes, uno stalker che dobbiamo aiutare appena arrivati in discarica, sia morto contro dei banditi che non erano quelli che hanno attaccato il campo, ma altri in una costruzione a nord, e così che ho potuto fregargli l'AK-47 silenziato!
Comunque volevo sapere come si fa a dormire perchè sta arrivando la notte e non ho voglia di girare per i cumuli di macerie della discarica al buio!
Se non metti un apposito mod nel gioco base non si può dormire... :look::look::look:
allora, è un'oretta che sto spulciando il mega-thread pieno di mini-mod.
Sono un pò spaesato. Dopo qualche ora di gioco a Stalker, e viste le aspettative che avevo di estremo realismo, sono rimasto un pochino deluso.
Mi piacerebbe mettere qualche mod per migliorare la mia esperienza di gioco.
cosa mi consigliate? di installare i mini-mod singoli o mettere qualche mega-pacco come il "faiakes" che comprende già molte migliorie?
Non sono interessato a mod che aumentano il peso trasportabile o inseriscono armi/armature strapotenti a prezzi stracciati.
Ero soprattutto interessato a mod come quelli che migliorano l'esperienza notturna, migliorano il realismo, quello bellissimo che impedisce ai nemici di notte dalla distanza di capire al volo se sei amico o nemico, i miglioramenti di skin a armi e armature, al sangue e i miglioramenti all'IA.
allora, che mi consigliate? ;) grazie!
Ecco qui J.J. Lazlo...i migliori MODS che possono essere combinati, oppure puoi inserire direttamente un Mod-Pacchetto che racchiudono piu modifiche...poi basta leggere le descrizioni per capire cosa stiamo installando! ;)
MOD SP - S.T.A.L.K.E.R. Shader Mod (Float32 v.1.7088b)
MOD SP - Emporikon Mod (v.1.3)
MOD SP - Realism Weapon Mod (v.1.2)
MOD SP - Repair Mod (Rus - Ita - Eng - Fra - Esp - Cze - Ger) (v.2.4)
MOD SP - Repair & Trade in Pripyat (versione Italiana e Inglese)
Mini MOD SP - Italian Weapon Names + Descriptions
MOD SP - The New Mutants (M_BCCF_Full 2.0 Final) versione Italiana e Inglese
Mini MOD SP - No Time Limits on Quests Mod
Mini MOD SP - AntiWiggin's Tweaked Blood (v.1.3)
Mini MOD SP - Flashlight Range Mod (v.1.0001)
MOD SP - S.H.A.R.P.E.R - Textures (v.0.95)
Mini MOD SP - Silent Silencers (v.3.0)
Mini MOD SP - Nuova Immagine del MARCHIATO
Da qui cominciano i Mods Retexture:
MOD SP - Hectrol Stalker Retexture Mod (v.0.5)
MOD SP - Camo Weapons Pack 1 (v.1.0)
MOD SP - Camo Weapons Pack 2 (v.1.0)
MOD SP - Camo Stalker Suit (v.1.0)
MOD SP - CAMO SEVA SUIT (v.1.0)
MOD SP - Re-Skinned Hands/Gloves
Mini MOD SP - Rookie Stalker Outfit Re-skin
Se vuoi per le armi c'è un MOD che le retextura tutte,ma non devi pero poi inserire i Mods CAMO che ti ho segnalato...
MOD SP - Real World Weapon Reskins (v.1.0)
Oppure come dici...un SUPER Pacchetto MOD, e in questo caso ti consiglio se vuoi un esperienza ESTREMA il MOD SP - S.T.A.L.K.E.R. Redux (v.1.02 FULL) "versione ESCLUSIVA Italiana" e Inglese; oppure il Faiakers Mod pero sinceramente da cosa stai cercando io ti consiglio vivamente il Redux...poi tu stesso leggi attentamente le dettagliate descrizioni di quest'ultimi! :ok:
grazie nosfe, davvero molto gentile.
per sicurezza li ho scaricati più o meno tutti ;)
allora la domandona finale prima di procedere a testarli è: il Redux (che effettivamente sembra essere quello che più si addice alle mie "esigenze") dà problemi di incompatibilità con i MOD segnalati più sopra nel tuo post?
grazie ancora per rapidità e precisione :)
dipende da quali mod. con minimod tipo il No Time Limit On Quest, lo Show Reward Mod, il Tweaked Blood e il flashlight range (ed ovviamente i pacchetti texture) non mi ha mai dato problemi; forse con le mod più "grosse"(tipo new mutants) qualche problema potrebbe sorgere, ma non è detto.
al massimo non crasha, ma il realismo del redux unito ai mutanti in più daranno problemi sulla vita media dei PNG; ma la storia riesci lo stesso a farla andare avanti:asd:
pensavo infatti di mettere un MOD per migliorare l'IA e il range degli NPC per evitare (come mi è successo in discarica) di allontanarmi 5 minuti e ritrovarmi con 4 stalker morti.
mai avuto problemi col redux e il mod dei nuovi mutanti... bhe certo capita di trovare qualche cadavere in più, ma per ora i personaggi salienti li ho trovati tutti in condizioni accettabili.
Mini Diari NPC: Progetto Audio (4)
Nuova traccia.
Ditemi che ne pensate.
*Per ascoltare la traccia Diario di Anton lo Scoiattolo (Solitario) 1.1
*Per leggere il Diario di Anton lo Scoiattolo
*Per leggere Mini Diari NPC: Progetto Audio (3)
*Per leggere Mini Diari NPC: Progetto Audio (5)
...che fine brutta Lo Scoiattolo...la stessa del corvo :lol:
Per il resto ottimo...dai che dopo questo periodo estivo cominciamo a mettere le idee in pratica...in game! :ok:
ho installato il redux più tutti i moduli consigliati da Nosfe che non dovrebbero andare in conflitto + uno che consente a NPC e mostri di muoversi da zona a zona più realisticamente (quello che migliora l'A-Life per intenderci: sono corso verso dove si può salvare il primo stalker all'inizio del gioco, Tolik, quello morente, e la prima volta i cani se lo stavano mangiando, la seconda son arrivato poco prima che tentassero di finirlo e li ho uccisi. Idem per il parcheggio, adesso durante la sparatoria con i banditi - non vi dico la fatica, grazie Redux :D - c'erano dei cani che -attirati dagli spari? - sono venuti a interrompere i nostri scambi di colpi e credo abbiano anche ucciso un paio di banditi! )
BELLO! con le nuove texture poi, che mi hanno anche alleggerito leggermente il motore grafico, adesso ho pompato a 1600x1050 la risoluzione, abbassato contrasto e gamma e ora si che mi sembra tutto più cupo e realistico, con il PDA in alto a sinistra con la mappa che però non mostra più i nemici. E il cielo mi ha lasciato a bocca aperta.
Son curioso di tornare da Sidorovich per comprare il rilevatore di anomalie.
:D
Ahh!!! Quando è bello leggere di un utente felice :D
Buon proseguimento! :ok:
ciao a tutti!:ciaociao:ho un problemino.. ho provato a modificare alcune armi e per testarle e controllare le modifiche ho impostato il valore "cost" =1 per pagarle solo 1 ru ed acquistarle facilmente all'inizio del gioco con l'aiuto del trader mod, e qui arriva il mio problema.. penso che il mod in questione (trader) vada in conflitto con il valore delle armi impostato da me ovvero 1, poichè questo mod dovrebbe modificare il prezzo originale delle armi aumentandolo un po ma rendendo disponibili tutte le armi e munizioni.. dopo averlo installato i prezzi delle armi che ho modificato sono quelli originali..anziche 1.. qualcuno potrebbe aiutarmi spiegandomi come posso fare per risolvere il problema?
SEGNALAZIONE Mod!
Finalmente senza inserire modifiche per DORMIRE invasive, è disponibile il Mini MOD SP - ABC Sleeping Bag Mod - Sacco a Pelo (v.1.0); si...finalmente avremo il nostro SACCO A PELO a portata di inventario, e potremo dormire a lungo o solo riposare qualche ora; visto che la versione italiana non andava tanto bene ho aggiustato e personalizzato la descrizione. Un altra cosa, occhio non potremo riposare nelle "zone calde", cioè se ad una certa distanza si trovano dei nemici non potremo riposare!
Piu avanti, o meglio con le prossime versioni ci sarà anche un "indicatore/barra del SONNO"; cioè dovremo riposare per forza e lo potremo costatare da una barra apposita che si affiancherà alle altre 2 esistenti. Quando dovremo dormire avremo i primi sintomi di stanchezza, un po come quando alziamo troppo il gomito con la vodka e dovremo per forza fermaci a riposare! :ok:
Già che mi trovo vi segnalo anche un altro Mod Retexture, cioè il Mini MOD SP - Russian tiger stripe Merc Suit (v.1.0), come da titolo la normale tuta dei mercenari ora sarà una una originale tuta russa blu tigrata.
Sto rifacendo Stalker ancora una volta con dei mod...ho messo quello dei Mutanti,e il "trader_modv1.1" insieme a "all_armor_djekman_mod1".Se installo prima quello delle armature e poi il trader da Sidorovich vedo tutte le armi ma non gli esoscheletri delle varie fazioni.Se invece faccio l'opposto appena vado a parlare dal trafficante il gioco crasha e torna al desktop :sisi: Entrano sicuramente in conflitto?
Penso proprio di si, poichè il trader sbocca tutte le armi e le armature del gioco, al contrario l'all armor mod solo le armature senza influenzare il quantitativo di armi presenti dal venditore. Ma installando prima quello delle armature e poi il trader ci sono solo armi da Sidorovich?? oppure anche qualche armatura?
Vedo tutte le armi,anche quelle modificate più tutte le armature anche modificate,tra cui anche un esoscheletro (quello dei neutrali,per intenderci) senza però vedere quelli di tutte le fazioni :sisi:
E sucuramente il trader mod che fa casino..:sisi::sisi: sto cercando di imparare a modificarlo a mio piacimento, appena riuscirò nell'impresa ti farò sapere se posso esserti d'aiuto..;):ciaociao::ciaociao:
problemino!
ho installato il detection mod v1.0001 che non mi causa crash nè niente, però avendo modificato il file user.ltx, adesso quando mi avvicino a una fonte di luce (fiamme, lampade nel corridoio di Sidorovich) ho dei rallentamenti pazzeschi (scendo a 5-6 fps)
qual è il parametro che potrebbe avermi creato suddetto problema?
Mmmhh... se mi ricordo bene questo problema ce l'aveva anche Orologio... purtroppo non ricordo se lo risolse con l'altra patch o tramite alcuni settaggi... :look::look::look:
Se hai usato il user.ltx compreso nel pacchetto c'è il parametro r2_gi impostato su on che qualitativamente migliora molto la resa dell'illuminazione (sia in interni che in esterni), ma per la scheda grafica è una pietra! :sisi:
Se la mia diagnosi è giusta impostalo su off e dovresti riavere indietro gli fps perduti. 8) :ciaociao:
Luca
no non è quello :(
ho risolto :)
allora, oltre al parametro r2_gi che ho lasciato off (anche se non era quello il problema) ho rimesso i valori iniziali in tutti i parametri r2_dlights (quell'user.ltx li alzava tutti) e ho anche lasciato invariato il parametro r2_slights_fade (tutti i parametri che toccano l'illuminazione in pratica)
ora gioco da dio, senza più scatti!
grazie comunque dell'aiuto :D
Mi sta succedendo una cosa da quando ho installato il trader mod :) prendo il GP 37 ( quello che costa 18000 ru)metto il silenziatore ,e appena schiaccio il pulsante destro c'è il solito movimento di avvicinamento del fucile al volto.....se invece metto anche il lanciagranate appena schiaccio il destro fa il movimento come se fosse in modalità lanciagranate e poi vedo attraverso il mirino.Ho provato a rismontare e rimontare,prendere un altra arma ma nulla.Per carità non è niente di grave..ci si soppravvive lo stesso nella Zona :sisi:
Niko, ho letto il tuo messaggio in area programmazione e ti rispondo qui che è la sezione più appropriata. Allora, i file .ltx contengono solo la definizione di alcuni parametri che poi il motore di gioco usa quando stai giocando, quindi l'unica cosa che puoi fare con questi è attivare/modificare/disattivare delle funzionalità in maniera statica.
Tutt'altra manica sono gli script.
Nell'altra sezione non penso ti possano aiutare più di tanto perchè questi script sono scritti in un linguaggio di programmazione ad hoc, ovvero i programmatori di STALKER si sono inventati un linguaggio di programmazione speciale che permette, tramite sequenze più o meno brevi di comandi, di interagire dinamicamente col loro motore di gioco.
Non so come funzioni in dettaglio il trader mod, ma probabilmente ne userà e se questi settano il costo degli oggetti in maniera dinamica, molto probabilmente queste impostazioni sovrascrivono quelle statiche che sono presenti nei file .ltx e da qui si crea il tuo problema. A questo punto, l'unica cosa da fare è andare a spulciare quegli script e vedere in dettagli cosa fanno! Se ho tempo, vedrò di darti una mano!
PS: giusto per una questione di pigrizia mia e di lentezza del mio modem, mi linkate il trader mod? Grazie!
Io ho provato ad installare il Realism Mod, ma quando tento di far partire il gioco questo torna alla schermata di windows: perchè???
Sicuro di aver messo tutto per bene? :look::look::look:
No io intendevo aver messo tutti i file per bene, ma penso che tu abbia già controllato :look::look::look:
provato a cambiare il file fsgame.ltx?(procedura descritta nella 1°a pag del database)
è l'unico mod che hai installato?
Scusa perchè mettere le 2 Patch....fai cosi:
Disinstalla tutto, poi installa di nuovo S.T.A.L.K.E.R. (ricordati di pulire il registro tutto), poi installa direttamente la Patch che va dalla versione 1.0000 (liscia) alla 1.0003 che trovi QUI, ora prima di inserire qualunque modifica devi editare un file di gioco...l'ho anche evidenziato sia nel primo post dell' S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti! sia nel primo post S.T.A.L.K.E.R.: DATABASE MODS Zone/ Tweak Guide/ ZONE Survival Guide & Map Zone!; eccolo:
Fatto credo che dovrebbe andare tutto bene!Citazione:
PROCEDIMENTO INSTALLAZIONE MODS IN S.T.A.L.K.E.R.
Ho riportato nel primo post di questo Topic "L'Angolo del MOD" passo per passo come si inseriscono i MODS di S.T.A.L.K.E.R.:
- Ora è necessaria innanzitutto questa ulteriore operazione:
Cambiare la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
...confermate l'operazione chiudendo il file.Codice:$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
a
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
- Ora potete scaricare la modifica desiderata,quando lo scompatterete uscirà fuori una cartella dal nome gamedata,inseritela nella directory principale C:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl quindi avviate S.T.A.L.K.E.R. e avrete la modifica inserita nel gioco.
Stessa cosa per gli altri MODS,ogni qual volta scaricherete una modifica troverete al 90% o la cartella 'gamedata' che semplicemente taglierete nella Directory di S.T.A.L.K.E.R. dove è già presente la cartella 'gamedata' creata da voi o dopo aver inserito del primo Mod o le sotto-cartelle di quest'ultima 'gamedata' da tagliare dentro la cartella stessa.
Piu facile a farsi che non a spiegarlo! :ok:
Novità...
Citazione:
***
*** CLASSIFICA MODIFICHE ***
***
*Quelli con il titolo di colore BLU, sono al 100% ITALIANI o localizzati in italiano o sviluppati da italiani!
*Quelli con il titolo di colore FUCSIA, sono i piu importanti ma non necessariamente i migliori!
*Infine quelli con il titolo di colore NERO, sono le modifche in generale importanti e meno importanti...la sola cosa importante, è leggere attentamente sempre le descrizioni prima di sceglierle oppure chiedere informazioni e chiarimenti in S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD"
Ma quale versione del RM devo installare? La 1 o la 2? Io ho installato la 2 in modalità "Raccomandata" e quando faccio partire il gioco quest'ultimo parte regolarmente, ma alla prima schermata nera torna a windows: perchè???
Uff!!! Ma scusa Chicco.n6, senti a me...hai STALKER alla versione 1.0003? Bene inserisci il REDUX Mod e vai alla grande...leggi la descrizione è vedrai che ha le stesse caratteristiche e oltre del Realism Mod; quest'ultimo il modder non lo aggiorna da un bel po e non vorrei che non va in determinate condizioni! Se no qui usciamo pazzi per capire cosa c'è che non va con la modifica che a me personalmente funziona...provato ieri!
Ripeto metti il Redux Mod...è in italiano ed è il miglior mod in circolazione!
Ok, però non c'è bisogno di arrabbiarsi, bastava dirmi subito così!:look:
Edit: Ho provato il redux mod, è fantastico ma volevo chiedere una cosa: visto che ora le anomalie sono invisibili, come faccio ad individuarle visto che ogni 10 metri che faccio muoio?
Ciao a tutti e complimenti per la sezione, veramente ben organizzata.
Ho reiniziato (non l'avevo cmq mai finito) stalker e ho installato qualche mod, ho visto che in gamedata\config\text oltre alla cartella ita ho anche una cartella rus e una eng, le lascio? le cancello?
I mod installati sono i seguenti e sono stati installati nel seguente ordine:
- flashlight range mod
- weather overhaul mod
- carry mod
- repair mod
- emporikon mod
- sanex alife
- i nuovi mutanti
Lasciale :sisi:
Dimenticavo...benvenuto nella ZONA! :ok: