Il problema è proprio che ne play ne amazon.co.uk hanno la collectors. A quanto pare ce l'ha solo amazon.com
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Necrotopic is up! :asd:
Io ci sto giocando solo ora, ma mi sta regalando delle bellissime emozioni rigiocare a MI, poi rivedere la vecchia grafica premendo un tasto e confrontarla con l'odierna non fa che aumentare il senso di meraviglia :o
E il secondo è immensamente meglio del primo!
Il secondo Monkey Island non l'ho mai giocato, l'ho preso l'altro giorno con gli sconti e non vedo l'ora di colmare questa lacuna, visto come ne parlate tutti :sisi:
Non caricarti di troppe aspettative, sappi solo che è il gioco della mia vita.
Pure io ho appena preso il 2° capitolo con gli sconti.
Mentre sono tanto tanto incazzato con la TellTale per la Collector's Edition di Tales of Monkey Island. Ordinata ad aprile e non mi è mai stata spedida, e non mi rispondono neppure via mail o sul forum.
Vi regalo 2 copertine DVD che ho fatto appositamente per i dischi di Backup di Steam.
http://img412.imageshack.us/img412/1...islandn.th.jpg
http://img710.imageshack.us/img710/8...edition.th.jpg
Ma soprattutto non tolgono nulla all'originale, ricopiandolo per intero e comprendendolo!
Rileggiti il topic, che ne abbiamo già parlato abbondantemente. :asd:
Ad ogni modo la mia idea riguardo a questa questione dell'abbondanza nei vecchi giochi pixelloni è che spesso ho l'impressione che con l'avvento di maggiori definizioni ecc, è come se un miope riacquistasse la vista, nel senso che distingue meglio le cose e quindi le vede nella loro "limitatezza".
Uno sfondo pixelloso invece è come se fosse una tavolata di pietre preziose di colori diversi, e sbrilluccica come un brilloccone totale e tu stai lì che :sbav:
Non lo dico per scherzare, ne sono convinto de sta cosa :sisi:
http://www.ladyofthecake.com/kyrandi...s/k1/k1007.gif
facciamo un esempio...ok l'immagine è piccola di meglio non ho trovato.
Questo è the legend of kyrandia, ve lo ricordate spero, chi non c'ha giocato ci giochi, merita tantissimo, davvero.
In quest'immagine potete vedere come quella cascata di pixel verdi che formano la chioma del salice rendano in maniera secondo me spettacolare la complessità (e in questo caso anche la bellezza e la "magia" di questo albero, con quei raggi di luce che trapelano ecc) delle foglie della chioma appunto.
Rendi la stessa idea col 3d alta definizione ecc...hai bisogno di un albero complessissimo e (sebbene non me ne intenda a fondo) immagino molto pesante da far "girare" (nel senso che come oggetto all'interno per dire di un livello di un qualsiasi gdr o fps renderebbe il gioco troppo pesante, insostenibile...ad oggi, è chiaro), perchè dovresti sopperire alla fantasia e al cervello umano mostrando ogni singola foglia ecc ecc...
Ok possono esserci soluzione di mediazione tra le due cose, chiaro...
L'esempio però mi è servito per dire questo: come dice ad esempio Lynch riguardo all'alta definizione nei film, non crede che sia per forza una buona cosa. Toglie lavoro alla testa dello spettatore, che ha tutto talmente chiaro e limpido davanti agli occhi da non dover aggiungerci niente di suo e questo rende l'esperienza meno coinvolgente.
Penso sia un concetto molto interessante su cui riflettere.
Un 2d ad alta definizione permette molto più dettaglio. Ovvio che se però ne metti meno si nota rispetto alla versione a bassa definizione. In pratica, se lavori male neanche l'hd ti salva.
esatto.
Ultimo giorno per accaparrarsi l'offerta PSN e scaricare entrambi i Monkey a soli 7.99 euro!
psn sarebbe?
Playstation Network!
playstation sarebbe?
http://hardgamer.files.wordpress.com...on-game-01.jpg
Con ben 76.000 Giochi!!
:asd: