allra semplicemente è un limite tecnologico, con schermo così grande e tale potenza è difficile avere maggior autonomia, senza metterci una batteria più costosa (tipo quelle dei nuovi net-book che superano le 10 ore)
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allra semplicemente è un limite tecnologico, con schermo così grande e tale potenza è difficile avere maggior autonomia, senza metterci una batteria più costosa (tipo quelle dei nuovi net-book che superano le 10 ore)
Sì purtroppo, avendo una struttura identica ad uno smartphone il limite tecnico è quello... un SoC ARM consuma 250mw a core, sono 4 core quindi consuma 1W, però per mantenere acceso uno schermo da 5" ce ne vuole, infatti pure sul mio Galaxy S2 una grossa fetta dei consumi, quasi il 40% mediamente, arriva dallo schermo da 4,3".
che si sbrighino a commercializzare le batterie ad isotopi radiattivi (autonomia stimata in parecchi se non decine di anni) , che sono anni che le promettono e non si è ancora visto niente :no:
Cazz centra....stiamo parlando di alimentazione e quanto consuma. :bua:
appunto, tu mi dici che il 3ds consuma di più perchè a 3 schermi, ma se la superfice degli scheri totale è la stessa i consumi sono simili (anche se gli schermi separati consuma leggermente di più), però la vita ha anche un hardware più potente che consuma di più, alla fine il rapporto pollici-potenza (si lo so è una caxxata :asd: ) è simile è normale che abbiano autonomia simile :sisi:
Ci starebbe quasi da aspettare una PSVita 2.0 con una durata della batteria maggiore :\ 3-5 ore sono pochissime, sopratutto perché impiega quasi 3 ore a caricarsi.
Ma il 3ds quanto ha di batteria? Io ricordo qualcosa come 1200 mA. Qualcuno ha il dato preciso?
uno schermo da 50" pollici consuma di più di uno schermo da 25" due schermi (assemlati sullo stesso apparecchio) da 25"consumano circa come quello da 50" dover lavoare su più pixel ncessita di più corrente
edit: non ho calcolato una batteria meno potente per il 3ds però :uhm:
http://www.engadget.com/2011/09/14/s...17th-partneri/
alcune foto + dati, lo stand per caricarla è carino.
http://www.tested.com/news/nintendo-...consoles/1622/
1300mah, durata 3-5 ore, tempo di carica 3 ore e mezza.
Che carica batterie usano? La PSP-3000 ha la batteria identica ma in un'oretta e mezza è carica.
Un piccolo sforzo alla Nintendo potevano pure farlo. Non dico di montare una batteria da 2200, ma almeno una da 1800 (ne aveva una la psp 1000 già nel 2004...) ci stava e avrebbe aumentato di quasi il 50% l'autonomia.
Nel caso, però, era il caso di spendere 3 dollari in più e prendere un modello che non si ricaricasse in 12 ore...
http://andriasang.com/comy5x/
Cazzarola....al cambio 52 e passa euro per la 16gb e 91€ o giu' di li per la 32. :P (edit...rifatto i conti :bua:)
Mortacci loro, usare delle microsd normali no?
ancora memory stick proprietarie? :bua: credevo mettessero almeno una piccola memoria interna per i salvataggi
una piccola memory-vita in omaggio sarà chiedere troppo vero? :bua:
Sì la memory stick nuova non sarà obbligatoria, leggevo tempo fa che gli stick per i giochi avranno 200mb adibiti al download di patch e per tenere i savegame, però dalla presentazione pare che alcuni salveranno comunque sulla memorystick esterna, e comunque se vuoi giocare mezzo gioco per PSP o tenere 2 foto per sfondo la devi prendere per forza.
Ma i value pack non li fanno più? La mia prima PSP1000 aveva uno stick da 32mb incluso e bastava pure per scaricare le demo al tempo.
Si...ma i giochi dello store non li usate senza MS. :P
Ehm....come è vero....il karma.... :bua: Andrei a riprendere un gozziliardo di post riguardanti l'hd proprietario della 360 e chi diceva fosse fondamentale, o quelli che dicevano che erano una cazzata le differenti sku. :bua:
Le SD Card sono ormai praticamente uno standard. Sono proprietarie nel senso che per farle devi pagare royalties, ma c'è comunque concorrenza tra i produttori e i prezzi per l'utente sono contenuti. Le usano tutti, persino Nintendo su Wii e 3ds.
Sony ha sempre spinto il suo formato Memory Stick per tutti i suoi dispositivi (PSP, macchine fotografiche, cellulari), ma almeno ha lasciato che altri produttori le facessero su licenza (con enormi benefici per i prezzi).
Da quello che si è capito sembrerebbe che Vita non usi nemmeno le Memory Stick, ma un formato esclusivo che produrrà solo Sony con margini assurdi (50€ per 16Giga è roba di cui persino MS si vergognerebbe).
50€ per 16gb non è tanto eh, la SD da 16gb che ho nel telefono l'ho pagata 52€ 2 anni fa, comunque dubito rimarrà quel prezzo in italia, noi abbiamo la tassa della siae sugli storage esterni (proprio un Bel Paese).
Comunque, hanno fatto vedere anche i colori alternativi della Vita, sono un po falsati dal neon azzurrino sopra quindi aspetto a decidere, ma probabilmente la prenderò verde come la mia attuale PSP.
Io la micro (micro eh) sdhc da 32 gb classe 10 l'ho pagata 60€ :P
Le normali si trovano tranquillamente a 25/30 €
bellina quella gialla :sisi:
Di fatto però, non lo sono. E se io mi chiamo mr. Sony e a listino ho le mie memory card (che sono riuscito, a forza di tentativi su tentativi, a rendere abbastanza diffuse), continuo a spingere le mie (onde evitare di perdere soldi e addirittura dover pagare le licenze al consorzio delle SD) e non faccio certo come Ken Kutaragi che aveva incluso un multi card reader nella sua PS3. E questo perché lo richiede il mercato.
Quindi non si tratta solo della forma diversa, ma anche di diverse specifiche di scambio dati?
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:sbav: :sbav: :sbav:
Se la fanno turchese come la PSP3000 la prendo di quel colore invece che nera.
ma chi ha scelto quelle tonalità di colore? :uhoh: una più orrida dell'altra :bua:
mi sa che la prenderò bianca anche questa, a meno che il nero non sia opaco :sisi:
Questo non si sa, ma per il consumatore è irrilevante.
Le chiamano semplicemente Memory Card e non c'è nessun riferimento al marchio Memory Stick.
Onestamente se cominciamo a parlare di oltre 300€ senza giochi comincia a calarmi l'entusiasmo per questa Vita.
Hai ragione, però c'è da dire che pure la PSP al dayone era così, con la differenza che con la PSP non salvavi senza memory stick.
Immagini di Project Noel, il playr musicale per Vita degli Arc System:
http://www.abload.de/img/23f9a68wq.jpgCitazione:
A few weeks back, Arc System Works' Hiroyuki Masuno said that he was hoping to make a music player for the PlayStation Vita once work on BlazBlue Continuum Shift Extend was completed (see this story). It turns out he was already making this music player, and its name is: Project NOELS.
Project NOELS is a download exclusive PlayStation Vita app which promises to infuse rhythm game elements into a music visualization program. The app gets its name from BlazBlue's Noel Vermillion -- the character shown in these screenshots.
http://www.abload.de/img/23f99ajmx.jpg