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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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David™
tutto molto bello e "fisico". una sola domanda: i leggeri effetti di riflessione vetrosa a schermo e la decalcomania in alto sarebbero la visiera del casco del pilota? (cioè noi che lo impersoniamo)
Perchè se si, non c'è il minimo movimento/traballio della testa, sembra fissato nel cemento armato.
Vedo che l'auto traballa e sobbalza paurosamente, e questo è un bell'effetto-suolo, ma di conseguenza anche la capoccia del pilota dovrebbe subire sollecitazioni e vibrazioni notevoli; così è un po' finto.
Non so se poi AC sia ancora Beta e questa cosa sparirà nel definitivo, era solo una curiosità.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Conte Zero
tuto molto bello e "fisico". una sola domanda: i leggeri effetti di riflessione vetrosa a schermo e la decalcomania in alto sarebbero la visiera del casco del pilota? (cioè noi che lo impersoniamo)
Perchè se si, non c'è il minimo movimento/traballio della testa, sembra fissato nel cemento armato.
Non so se poi AC sia ancora Beta e questa cosa sparirà nel definitivo, era solo una curiosità.
E' una mod, una decal sulla camera :sisi:, comunque la camera si può regolare per simulare sballonzolamenti vari come nell'altro video che ho postato io tramite queste impostazioni:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Alcuni server non mi permettono di usare la livrea/colore che ho impostato,ne mettono una a caso... :uhm:
L'admin di un server può decidere anche che colore devono avere le auto dei partecipanti? :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Maelström
Alcuni server non mi permettono di usare la livrea/colore che ho impostato,ne mettono una a caso... :uhm:
L'admin di un server può decidere anche che colore devono avere le auto dei partecipanti? :uhm:
Mi pare di si :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Conte Zero
tutto molto bello e "fisico". una sola domanda: i leggeri effetti di riflessione vetrosa a schermo e la decalcomania in alto sarebbero la visiera del casco del pilota? (cioè noi che lo impersoniamo)
Perchè se si, non c'è il minimo movimento/traballio della testa, sembra fissato nel cemento armato.
Vedo che l'auto traballa e sobbalza paurosamente, e questo è un bell'effetto-suolo, ma di conseguenza anche la capoccia del pilota dovrebbe subire sollecitazioni e vibrazioni notevoli; così è un po' finto.
Non so se poi AC sia ancora Beta e questa cosa sparirà nel definitivo, era solo una curiosità.
Tutto come dice zio yuri, io poi uso un programma esterno per simulare la rotazione della testa in curva, anche da lí si possono simulare i vari sballottamenti, ma per evitare di vomitare sono impostati al minimo! ;)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
comunque la camera si può regolare per simulare sballonzolamenti vari come nell'altro video che ho postato io tramite queste impostazioni:
ah ecco, mi sembrava. ottimo.
del resto c'è anche nei sim volo, con l'effetto dei G positivi o negativi sulla testa del pilota nell'abitacolo.
toglierlo e metterlo fa un mondo di differenza e di immersione. qui sarebbe stata una mancanza grave, nel caso.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Comunque ce li ho anche io attivi, la mascherina stile casco (é una mod) putroppo rimane ferma ma il tutto si muove ed anche alla grande :bua:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Non ho capito, quindi con o senza mod/riflessioni/casco la testa del nostro pilota è sempre immobile? nemmeno avanti/indietro quando accelero o freno???
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
No, la testa si muove eccome, é la skin del casco che é saldata allo schermo ;) , guarda gli specchietti. Che poi, dal punto di vista simulativo, l'effetto é giusto in quanto la testa e gli occhi ammortizzano e contrastano le vibrazioni. Altrimenti a lungo andare soffriresti di distrurbi visivi, e non scherzo... :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ragazzi come faccio a vedere il consumo e soprattutto la temperatura delle gomme? Ci vuole una mod?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
no c'é l'app di default, non ricordo come si chiama, ma il nome é abbastanza chiaro... qualcosa tyre. Poi ci sono anche altre app per le gomme, ma io con quella di default mi trovo bene :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Joe Slap
Ragazzi come faccio a vedere il consumo e soprattutto la temperatura delle gomme? Ci vuole una mod?
Questa è carina :sisi:
http://www.assettocorsa.net/forum/in...pps-v2-8.1018/
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Dadoiraci
no c'é l'app di default, non ricordo come si chiama, ma il nome é abbastanza chiaro... qualcosa tyre. Poi ci sono anche altre app per le gomme, ma io con quella di default mi trovo bene :sisi:
Che, immagino, si scarichino a parte? :look:
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Ci darò un occhio, grazie. :baci:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Conte Zero
Non ho capito, quindi con o senza mod/riflessioni/casco la testa del nostro pilota è sempre immobile? nemmeno avanti/indietro quando accelero o freno???
La testa si muove e come, puoi modificare i vari parametri ovviamente. Poi c'è anche chi la tiene perfettamente fissa rispetto alla macchina o altri al contrario che pare che la cam sia una biglia di metallo dentro una scatoletta per quanto si muove.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Joe Slap
Che, immagino, si scarichino a parte? :look:
No quelle di default le trovi nel menu a tendina a sinistra... Ora non vorrei dire una fesseria che magari quella delle ruote l'ho installata e manco mi ricordo :bua:... peró sono abbastanza sicuro che ce c'é una di default :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadoiraci
No quelle di default le trovi nel menu a tendina a sinistra... Ora non vorrei dire una fesseria che magari quella delle ruote l'ho installata e manco mi ricordo :bua:... peró sono abbastanza sicuro che ce c'é una di default :sisi:
Mica ricordo ci fosse :uhm:
Magari parli di questa http://www.assettocorsa.net/forum/in...aller-ui.1707/ :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
ecco, potrebbe essere questa... allora ricordavo male, scusate :bua:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Narc
La testa si muove e come, puoi modificare i vari parametri ovviamente. Poi c'è anche chi la tiene perfettamente fissa rispetto alla macchina o altri al contrario che pare che la cam sia una biglia di metallo dentro una scatoletta per quanto si muove.
si, riguardando il filmato ho visto. L'effetto inerziale nelle staccate e nelle accelerazioni è ben fatto e c'è. Allora è proprio quellla skin del casco che difetta. E' inchiodata, tanto che non mi ero accorto del resto.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Finalmente un giro al Nordschleife senza quasi mai schiantarmi :alesisi:
http://youtu.be/tqMFDAkuf_Q
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Quella delle temperatura delle gomem l'ho installata proprio ieri scaricata da driving italia.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Voi riuscite a giocare dopo la patch di oggi (0.21.11)?
A me crasha mentre sta caricando la macchina e mi rimanda al launcher :uhm:
Già segnalato ai devs :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
io non ho ancora provato, ma chi sono questi devs?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
End222
io non ho ancora provato, ma chi sono questi devs?
devs => developers
I Kunos
:asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Voi riuscite a giocare dopo la patch di oggi (0.21.11)?
A me crasha mentre sta caricando la macchina e mi rimanda al launcher :uhm:
Già segnalato ai devs :sisi:
Ogni tanto AC impazzisce e corrompe dei file. Cancella l'eseguibile del gioco e fai un controllo della cache tramite Steam, dovrebbe risolvere ;)
From G²
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ieri hho provato la mod GP2, ma non mi è piaciuta, sembra provenire direttamente dal mondo rfactor, in cui tutto è sempre troppo scivoloso.