neanche a me non è che ispirino simpatia ... però non sopporto gli azubu frost e i tpa mi paiono fighette. :snob:
Visualizzazione Stampabile
neanche a me non è che ispirino simpatia ... però non sopporto gli azubu frost e i tpa mi paiono fighette. :snob:
Fra l'altro, leggevo che gli Azubu frost hanno cheattato abbastanza pesantemente, ma sono stati solo multati, in quanto la riot ha deciso che non è stato un cheating decisivo.
WAT? :asd:
30000 $ ... per questa cosa:
http://i.imgur.com/hntqU.jpg
Il tipo degli azubu ad inizio game, si girava di spalle dove era proiettata una scermata della squadra avversaria (con tanto di minimap), ed ha sgamato che stavano fapushando un 5 top. Vedendo questa cosa ha subito pingato il pericolo ai compagni di squadra!
Che tristezza, fa veramente un brutto colpo all'immagine del "e-sport"
Sono allenati da Antonio Conte!
Cmq è la realtà dei fatti che in qualsiasi gioco che metta un minimo di competizione ognuno cerca di vincere anche con bassezze. L'anno scorso si parlava addirittura di Doping fatto con caffeina e sostanze che girano nelle palestre.
Battute da bar a parte, han sbagliato gli organizzatori che han dato in mano la realizzazione della scenografia a degli incompetenti. Ed il bello è che avran preso pure un botto di dollah.
Poi come si fa a parlare di doping in un gioco? cioè, ok che è basato sulla capacità di reazione agli stimoli, però ci son vari momenti in cui il teamwork e la capacità di ragionare sulla miglior azione da intraprendere la fanno da padrona. Lì è solo questione di testa, esperienza ed anche una bella dose di culo, direi. ;D
Doping mentale, un po' come le "medicine" che usano quelli che non riescono a concentrarsi per studiare bene, mica prendono EPO questi :asd:
Comunque, ho iniziato ad usare un po' Evelynn come ap puro e dio bon, che legnate che tira :chebotta: Deathfire grasp + R in un teamfight fanno circa il 60% della vita al bersaglio del DFG e circa il 30% a tutti gli altri nell'aoe. L'ultima volta ho fatto la trinity force, ma forse un Lich Bane è meglio, per il burst successivo. :uhm: Poi con una guardian angel, il numero di fuck dati ad inseguire nemici che scappano in preda al panico scende a zero :asd:
Tutte le scenografie sono così, per consentire al pubblico di vedere ciò che accade viene proiettata la schermata degli observer di squadra dietro i team, e poi mettono qualche schermo tv alla base del palco. E' così pure per gli eventi Blizzard dell'ESL (sono stato alla finale nazionale e qualificazioni per il campionato mondiale).
Come si parla di doping nel calcio. Non servono solo sostanze contro la fatica (quelle servono nel ciclismo), ma anche sostanze che accelerano i riflessi, non ti fanno accusare il JetLag (ne hanno fatto pure un servizio per i Piloti di F1 quando corrono in notturna a Singapore, con cose del tipo Colazione a mezzogiorno, pranzo alle 18, cena alle 3 di notte) e non ti fanno accusare lo stress quando in una giornata devi fare 2-3 turni di qualificazione.
Non ho mai visto una scenografia che permetta ai giocatori di vedere cosa fa la squadra avversaria... se hai le prove portale, non dire "TUTTE", anche perché quando si parla in termini assoluti il 90% delle volte è già una cazzata senza sapere di che si parla.
Il doping aumenta le tue prestazioni, cioè non le faresti normalmente. Questi accorgimenti, invece, a me sembra che mettano i giocatori nella posizione di poter dare il loro meglio. Per me c'è differenza, poi sei libero di pensarla come vuoi eh ;)
In realtà la scenografia che è stata messa non consente agli avversari di vedere quel che fa l'opponent. Però se ti giri di spalle o vai a sbirciare i monitor degli avversari è normale che tu possa vedere, così come puoi sentire le loro conversazioni se stai abbastanza vicino e ti togli una cuffia. Oppure come fanno diversi giocatori di FPS ed RTS, eliminano tutti gli effetti speciali, le ombre, i filtri ecc dal gioco mantenendo solo la risoluzione al massimo. (Questo l'ha fatto pure un team alle qualificazioni nazionali di SC2 che ero andato a vedere)
Per quanto riguarda la mia esperienza si basa prevalentemente sulle varie mostre di Fumetto in giro per l'Italia nelle quali poi fanno coincidere eventi sponsorizzati da ESL, Intel Extreme Masters, Asus ecc. A parte le tappe di Napoli (in genere un paio l'anno), sono stato più volte a Lucca e Roma, una volta a Modena ed una a Milano. Nelle competizioni dove non c'è il palco dietro i contendenti c'è solo un Proiettore con schermo ed eventualmente una grossa TV alle spalle dei giocatori per mostrare al pubblico cosa accade. Negli eventi più grossi (in genere l'ESL) c'è il palco con 3 proiettori, i due dietro i team mostrano la loro visuale di squadra, mentre quello centrale mostra il telecronista e le riprese del cameraman sul palco, a questo si aggiunge qualche TV se lo spazio per la platea è molto ampio. Ovvio che normalmente i giocatori non sono in grado di vedere le immagini proiettate senza girarsi completamente come nella foto.
Quando la base strategica è alla pari, il migliorare le proprie prestazioni personali influisce molto sul rendimento. E poi basta un semplice kill in più ed un kill evitato grazie ai maggiori riflessi o minor stanchezza per cambiare l'andamento di una partita.
Invece sì... se alzando la testa del monitor posso vedere cosa proiettano i proiettori, sì, posso vedere cosa fa l'opponent. Girarsi di spalle è una cosa che i giudici possono tenere sotto controllo... invece il girare la testa di lato no, perché puoi voler parlare col tuo compagno di lato, vedere una sua espressione, cose così, per esempio. Il fatto di sbirciare il monitor avversario manco commento. Per le conversazioni sì, ma come io sento le loro, loro sentono le mie è una cosa pari, sta anche lì la bravura di non far capire le tue intenzioni all'avversario.
..queste cose cos'hanno a che fare con la sceneggiatura, spiega...
Se invece parli di cheat, chiaramente ci sono dei limiti a cui i valori delle varie cvar devono aderire. Il punkbuster a cosa credi che serva, per esempio? Se tiri via tutto ed il regolamento lo permette, dov'è il problema? Siamo ad una LAN, il pc non è tuo, il tuo schermo può essere visto da chiunque e se è fuori regola, si viene segnalati.
E allora di cosa stiamo discutendo?
Ci son droghe o farmaci che aumentano i riflessi? Se ci sono, si può parlare di doping. Ma fino adesso hai solo parlato di best practice per arrivare freschi al match. E quello non è doping. Punto.
Ora, vado a vedermi le finali... :fag: GO TPA!
Infatti li hanno sgamati e multati di 3000$ perchè non hanno tratto un vantaggio tale da inficiare l'andamento della partita con quel trucchetto.
Sono trucchetti che molti usano nelle competizioni, per aver meno cose a video e vedere meglio nemici o campo di battaglia.
Sei tu che hai messo in mezzo le scenografie che permettono di vedere cosa fa l'avversario. Quando non è così.
Buongiorno!
Hai mai sentito parlare di Caffeina, Taurina, altri eccitanti simili, c'è pure la Cocaina volendo!
Ah allora li han multati per cosa? Se li han multati è perché il ragazzo degli azubu ha visto la mappa dell'avversario e se ha visto vuol dire che la scenografia per come è stata costruita dava questa possibilità. E' stata fatta male, riesci ad ammetterlo o no?
Ancora, ripeto, ci sono dei limiti alle cvar e se esci dai limiti imposti, il punkbuster o chi per esso ti kicka dal server o ti banna. Se usi programmini esterni che fanno questa cosa è considerato cheat. Ma questi "trucchetti" come li chiami tu son totalmente leciti, entro certi limiti che, di solito, vengono decisi a priori.
La caffeina e la taurina non han effetti che durano molto nel tempo e cmq son cose che ognuno può utilizzare liberamente, still best practice. Sulla cocaina u made a point. Facciamo il test antidroga a tutti :sisi:
Tornando IT, non capisco come a quei livelli riescano a fare 2 team comp senza nessun hard cc. E poi cavolo prendono Lulu?! Penso sia il campione con il più basso rating vittorie sconfitte del torneo... l'ho vista vincere solo grazie a clg.na contro gli sk, con la tattica dei 3 teleport :facepalm:
E grazie un'altro po' si alzava pure e scendeva dal palco. Non è che stavano in una camera stagna tipo Confessionale del Grande Fratello, stanno su un palco e se qualcuno si sposta dalla propria postazione per andare a sbirciare dietro la postazione degli avversari è colpa della scenografia fatta male?
Sarebbe stata fatta male se il proiettore era davanti il palco o di lato.
Non durano molto nel tempo se ti prendi il caffè o la Red Bull. Provati a prendere le pillole a rilascio graduale, è come se ti facessi un triplo caffè ogni mezz'ora! E poi ci sono altre sostanze dopanti, come l'insulina (che accelera i tempi di recupero dalla stanchezza), la Dopamina, la Serotonina, e non ti dico neppure quanti altri farmaci.
Non ho visto il torneo. Nel caso fosse un Draft Pick c'è la possibilità che l'abbiano preso come counter contro un altro PG. Per il CC credo che siano ad un livello talmente alto da evitare di farsi beccare dai CC, mentre il Map Control lo fanno con Minimap e Ward.
Ma chi cavolo s'è alzato dalla postazione? :rotfl: cosa mi tocca leggere. :rotfl: chiudo il discorso scenografia perché non vale la pena di discutere con uno che non ha visto il torneo.
Sul doping, dopo questa tua spiegazione, hai ragione. :sisi:
Grazie della lezione, me ne ricorderò :snob:Citazione:
Non ho visto il torneo. Nel caso fosse un Draft Pick c'è la possibilità che l'abbiano preso come counter contro un altro PG. Per il CC credo che siano ad un livello talmente alto da evitare di farsi beccare dai CC, mentre il Map Control lo fanno con Minimap e Ward.
Non ho visto il torneo, ma ho visto il momento incriminato.
Il tipo più al centro si fa po' indietro e poi gira la testa all'indietro vedendo tutto quello che veniva proiettato dietro il team avversario. Ci mancava poco che desse le spalle al proprio monitor.
bastava mettere le postazioni parallele alla proiezione, con dietro di loro una barriera di un paio di metri. ciao che riesci a vedere qualcosa..
comunque che bello cè il topic pure su tgm di lol. fate tutti pena o cè gente bravina? io ho iniziato da qualche mese a giocare, e dopo molte batoste ora mi sto destreggiando bene come jungler, support o mid. Con hecarim devasto qualsiasi cosa, poi gioco bene anche amumu, sona, blitzcrank, nautilus, brand e gragas. Trovo ancora duro fare l'ad carry, ma con ezreal vayne o mf nn me la cavo malissimo. solotop l'ho giocato 3 volte con chogat, ma la meccanica che sta dietro allo scontro nella top lane non l'ho ancora compresa appieno
definisci bravina :asd:
no, boh, cioè non penso d'esser così male, poi oh, se sei a 2k elo chiaro che faccio cagare xD gh
I miei ruoli di solito sono support o top... tendo a non fare gli altri 3, sopratutto in giungla ho avuto brutte esperienze :uhoh:
Se vuoi puoi aggiungermi: Animouzz
Anche TGG che gioca a LOL :)?
Wow!
:uhm:
Spoiler:
Io gioco da fine agosto, prevalentemente for fun in lan party casalinghi, ma non faccio ranked.
Ho iniziato cin Alistar, ma poi Malphite mi ha aperto nuove strade al support (le sue skill sono molto più affini al mio gioco rispetto ad Ali). L'ultima settimana ho giocato un po' con Twitch e mi è garbato parecchio.
Ogni 0,8 secondi un Teemo muore! :asd::asd:
boh no, sono sfortunatamente a 1100 di elo, ma mi ritengo bravino (ovvio che non parlo di 2k elo quindi :asd: )
comunque sto gioco è una droga porca puttana, non mi fermo mai.
In solo queue? pazzo :bua:
il nick è ReTanica, cmunque di solito faccio o solo o duo, gioco poco con il mio team xke si cagano sotto :asd:
accidenti, un altro super record da battere per la valve :pippotto:
Boh l'unica ipotesi plausibile che mi sia venuta in mente è:
Dota2 ha scosso l'attenzione generale sul genere creando tanto ma tanto hype tra gli steamfags e non.
Per cui letteralmente il mondo, non avendo accesso alla beta di dota2, ha iniziato a giocare lol come "assaggio".
Risultato è che attualmente LoL ha spropositatamente aumentato numero di player (cosa che a me sembra comunque assurda) che poi andrà a perdere in massa una volta che dota2 andrà in release
Comunque ripeto, per me League of Legends most played game ever è veramente pazzesco e stento a crederci :asd:
sicuramente, su dota2.it ce ne sono parecchi che "non ho la chiave di dota, intanto provo lol". Tuttavia credo che il cambio non sarà così repentino, gente che ha speso soldi e tempo su LoL difficilmente lo abbandonerà. Senza contare che l'uno non esclude l'altro. I player attivi non si discutono, ma il numero totale di giocatori è facilmente falsabile. Chi su LoL non ha un fake account? E più player ci sono più fake account ci sono.
Idem, ma su questo forum sono stato anche insultato dai fanboi di turno per aver scritto e motivato una cosa del genere, per cui avevo fatto il vago finché non sei arrivato tu a fare il puntiglioso :bua:
Si è giusto, però le ore giocate al mese, i player attivi al giorno e il picco di player attivi in contemporanea sono dati schiaccianti ed infatti io non me ne capacito, ci deve essere una bufala dietro :asd:
Secondo me hanno fatto il confronto solo con i giochi che volevano loro.
Cmq secondo le statistiche di XFire LoL comanda con circa il triplo del tempo giocato di WoW, ma i singoli giocatori di WoW giocano più tempo con una media di 354 minuti al giorno contro i 280 minuti al giorno dei giocatori di LoL.
WoW è un lavoro!
forse non sono eccessivi i dati ora, forse erano pochi quelli degli anni scorsi (rispetto a se stesso intendo), tenendo conto che giocare in europa un anno e mezzo fa non era un incentivo, ma un deterrente. Ora che il servizio è un po' migliorato, oltre al consueto aumento di player annuo, trova spazio anche quella fetta di scontenti che non giocava causa inadeguatezza del client e dei server.
ma scusate, cosa ci sarebbe in dota 2 da renderlo così bello da far abbandonare lol per dedicarcisi? io l'ho visto e onestamente lo stile grafico non mi piace per niente, i champ sono cose normali e anzi, alcuni mi sembrano davvero anonimi.. non so.. secondo me dota2 è un mezzo buco nell'acqua