Ma che mod è?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Ma che mod è?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
...che domande! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
AngeloG ha scritto lun, 02 maggio 2005 alle 13:02
Ma che mod è?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
E' il WGTS!
...vero? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Beh io ho provato solo RH e CTDP e per un pò quello del gran turismo http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gifCitazione:
frk ha scritto lun, 02 maggio 2005 alle 13:53
...che domande! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
AngeloG ha scritto lun, 02 maggio 2005 alle 13:02
Ma che mod è?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
E' il WGTS!
...vero? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sì, è il WGTS, dagli stessi autori dell'ETCC 2003. Hanno finalmente trovato la persona che stavano cercando e per Martedì/Mercoledì (a seconda del fuso orario! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif) dovremmo essere in grado di scaricare il malloppone da 550 Mb! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif In pratica un gioco nuovo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Ciauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Forse anche domani quindi?Citazione:
Uff ha scritto lun, 02 maggio 2005 21:41
Sì, è il WGTS, dagli stessi autori dell'ETCC 2003. Hanno finalmente trovato la persona che stavano cercando e per Martedì/Mercoledì (a seconda del fuso orario! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif) dovremmo essere in grado di scaricare il malloppone da 550 Mb! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif In pratica un gioco nuovo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Ciauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Sì, probabilmente domani sera.Citazione:
golly ha scritto lun, 02 maggio 2005 alle 23:16
Forse anche domani quindi?
Azz corro a reinstallare F1ch!Citazione:
Uff ha scritto lun, 02 maggio 2005 23:24
Sì, probabilmente domani sera.Citazione:
golly ha scritto lun, 02 maggio 2005 alle 23:16
Forse anche domani quindi?
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ormai la mia cartella di F1Ch ha raggiunto le dimensioni per stare su un DVD. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
- BTCC 93/94 + pack 1995
- Prototype C + Sp1+Sp2+Sp3 (e a giorni Sp4)
- JGTC 500
- Sports Car Challenge
- DTM 2002 + Track pack + patch
- ETCC 2003 Evolution
- Porsche Carrera Cup 2003 (quello dei GSMF)
- V8 Supercars 2004 + Track pack + patch
- Classic Trans Am
Col WGTS posso fare una carriera ventennale!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Prova ad andare sul forum di DI e chiedere a thunder64 quanto spazio gli occupa F1 Ch e soci! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ha installato tutti i vari F1 dal 2001 a oggi, con vari mod! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io per ora ho installato solo il ProtoC e il Rh 2004: purtoppo con l'HD piccolo ho bisogno di un po' di spazio e ieri ho tolto il mod 2004 e 1998 dei CTDP, oltre al Champ Car 2003.
Se mi arriva il PC nuovo, reinstallo il mondo, con tanto di update Hi-Res di James Peter! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Ciauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
PS: tre nuovi screens dal WGTS! L'ultimo in realtà è olderrimo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://www.drivingitalia.net/forum/index .php?showtopic=29290&st=110&#ent ry333132
Thunder e' un collezionista http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io la F1 manco la guardo. Sono appassionato di "ruote coperte" e ogni tanto faccio degli add-on convertendo qua e la' circuiti e auto di mod diversi.
Quindi i vari mod di stagioni F1 li ho ma non li installo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sto diventando matto a cercare la conversione per F1Ch da Toca2 di OultonPark per completare il BTCC, il quale purtroppo si blocca al momento di ripetere Silverstone e Donington nel finale.
Peccato perche' i vari Thruxton e Snetterton che ho trovato funzionano benissimo.
Mi studiero' un po' la cosa http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Finalemente è nato! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
http://www.rsr-forum.net/
Io sto già scaricando da questo link alla velocità della luce forza
forza
http://www.apocalypse-team.net/WGTSMod.h tml
Sto scaricando anch'io da lì, anche se ora sono lentuccio... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gifCitazione:
golly ha scritto mar, 03 maggio 2005 alle 19:49
Io sto già scaricando da questo link alla velocità della luce forza
forza
http://www.apocalypse-team.net/WGTSMod.h tml
Non vedo l'ora di provarlo!
Ciauz!
Idem http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif
Forse sei tu uff che mi rallenti.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif
DISCONNETTITI IMMEDIATAMENTE http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/83.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/lol2.gif
Hanno pure rilasciato la demo del prossimo DTM 2003! Bene! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
http://www.nightdress.de/team/Downloads/ DTM_2003_Beta_Team-RMG.exe
Ciauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Condivido appieno questa posizione! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Boa74 ha scritto mar, 03 maggio 2005 alle 00:21
Io la F1 manco la guardo. Sono appassionato di "ruote coperte" e ogni tanto faccio degli add-on convertendo qua e la' circuiti e auto di mod diversi.
Quindi i vari mod di stagioni F1 li ho ma non li installo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io ho una settantina di circuiti ed ho imparato a farli funzionare con tutti i vari mod.
La scarico anche io ... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io ora giro con il FOV leggermente modificato e devo dire che così il Mod mi piace pure di più! Semplicemente l'ho settato a 90: rende meglio! Ora provo un'altra modifica consigliata.
Ciauz!
Edit: regaz, fate come segnalato da antbus67 sul forum di Driving Italia! Riporto il suo intervento: la stringa da modificare si trova nella cartella WGTSSave e il file è il default.cfg.
Have some fun!Citazione:
Quote:
Lasciate stare il FOV: c'è solo un segno "meno" in più.
Questa è la riga originale:
PositionOffset=(0.000000, -0.030000, -0.0800000) \\(Left-Right, Up-Down, Back,Forward)
E questa quella "corretta":
PositionOffset=(0.000000, -0.030000, 0.0800000) \\(Left-Right, Up-Down, Back,Forward).
Non l'ho ancora scaricato, pero' sul FOV posso dire che lo preferisco piu' vicino e realistico.
Gli RSR lo avevano avvicinato gia' nella patch EVO di ETCC.
Cmq il consiglio su DI.net che ti hanno dato e' molto buono: prima del FOV e' meglio dare un'occhiata alla riga della posizione.
Il FOV fa un'effetto lente che sgrana o rimpicciolisce la grafica, dell'intero cruscotto, mentre la posizione varia solo il tuo sedile avanti e indietro (o alto e basso) lasciando al tutto un effetto piu' proporzionato. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Vero: anche perchè variando il FOV varia anche la sensazione di velocità percepita, spesso!Citazione:
Boa74 ha scritto gio, 05 maggio 2005 alle 01:01
Non l'ho ancora scaricato, pero' sul FOV posso dire che lo preferisco piu' vicino e realistico.
Gli RSR lo avevano avvicinato gia' nella patch EVO di ETCC.
Cmq il consiglio su DI.net che ti hanno dato e' molto buono: prima del FOV e' meglio dare un'occhiata alla riga della posizione.
Il FOV fa un'effetto lente che sgrana o rimpicciolisce la grafica, dell'intero cruscotto, mentre la posizione varia solo il tuo sedile avanti e indietro (o alto e basso) lasciando al tutto un effetto piu' proporzionato. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Solo che non sapendo dove mettere le mani, ho toccato ciò che mi sembrava più ovvio! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ciauz!
Ps: uhm, mi avete fatto venire in mente una possibile modifica da applicare al mod 98 dei CTDP, quando lo reinstallerò! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Solo un'info...
Qualcuno conosce il calendario BTCC del 1993?
Tave
Prova a vedere sul sito ufficiale del campionato: http://www.btcc.net/.Citazione:
aga04 ha scritto lun, 09 maggio 2005 alle 11:05
Solo un'info...
Qualcuno conosce il calendario BTCC del 1993?
Tave
E' uscito il Champ Car mod in versione beta!
http://www.gtndclnr.com/lt/carttesting.r ar
Il download purtroppo è abbastanza lento... ma credo meriti!
Ciauz!
Un consiglio: scaricatevi il mod Champ Car!!! Merita davvero parecchio, per come è realizzato! Avete presente la qualità delle auto del WGTS? Bene, qui più o meno siamo agli stessi livelli! Graficamente è uno spettacolo! Conto di provarlo meglio nei prossimi giorni! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ciauz!
Ma ci sono gli ovali? ...e l'intelligenza artificiale sugli stessi, come è implementata?Citazione:
Uff ha scritto ven, 13 maggio 2005 alle 11:12
Un consiglio: scaricatevi il mod Champ Car!!! Merita davvero parecchio, per come è realizzato! Avete presente la qualità delle auto del WGTS? Bene, qui più o meno siamo agli stessi livelli! Graficamente è uno spettacolo! Conto di provarlo meglio nei prossimi giorni! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ciauz!
Lo chiedo perchè avevo provato a fare gare su ovali con altri mod, ma i concorrenti IA facevano un sacco di incidenti e si fermavano ai box arrestandosi in mezzo alla pista! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif