E' blandissimo, tiene conto di pochissime cose, ne ignora mole altre e le conseguenze sono molto limitate. Decisamente è una delle cose peggio riuscite della serie, sia fra un capitolo e l'altro ma anche nei singoli giochi.
Guarda che i paragoni li hai chiesti tu eh.
Probabilmente si, ma al grafica è sempre l'ultima cosa che guardo in un gioco, nonche la più frivola. Di per sè ME3 ha un gameplay abbastanza rigido e legnoso (da il peggio di sè contro il tizio orientale, lì vengono fuori tutti i suoi limiti) a differenza deglia ltri giochi.
Giocait entrambi con l'ultima patch e non sono incappato in nessun bug, o nessuno significativo di cui ci si possa accorgere. Per contro ME3 mi ah dato rogne con l'aggiornamento di origin.
Se parli delle versioni all'uscita anche ME3 come da tradizione bioware era un colabrodo di bug.
Non mi ricordo una singola traccia di ME3 il che la dice lunga sulla qualità delle stesse. Gli effetit sonori di ME3 poi sono quelli di un qualsiasi titoli sci-fi. Ma poi veramente vuoi attaccarti agli effetti sonori ? Quanto conteranno nel giudizio di un gioco ? l'1% ?
Risen pur con animazioni legnose è molto meglio studiato, ha un combat system molto ricco che va sfruttato tutto per ottenere il massimo e permette di fare un sacco di cose. Ha nemici anche molto diversi per cui servono tattiche completamente differenti ed è anche ben calibrato. Non parliamo poi dell'esplorazione.
Deus Ex permette approcci multipli alle quest e soluzioni anche diversissime dal massacro allo stealth puro senza ammazzare un solo nemico e le mappe sono studiate per percorsi diversi.
Divinity 2 fra tipi diversi di personaggio, puzzle, e segreti da cercare offre la sua bella varietà pure lui.
ME3 è un un tps discretamente legnoso su mappe claustrofobiche a corridoio di cui molte simili dove non c'è nulla da scoprire se non 4 oggetti in croce e 2 messaggi inutili. Trovi la copertura e nel 90% dei casi il gioco è fatto. Bastano si e no 3-4 pattern per ammazzare tutti i tipi di nemici. Da il peggio di sè negli scontri ravvicinati, pur incentivandoli per un certo tipo di pg, dove tutta la legnosità e la pochezza del sistema viene fuori.
Lasciamo perdere il discorso delle millemila armi di cui 3 su 5 sono quasi identiche. Il level design come detto è da galera, e scusate se è poco. Volutamente non giudico la componente rpg (sostanzialmente nulla).
Di certo è meglio del primo, davvero improponibile come giocabilità, ma questo doveva essere il punto di partenza, non di arrivo. Nel complesso sufficiente, a tratti discreto ma con molti limiti e migliorabilissimo in tutti gli aspetti. al solito si son concentrati troppo sull'aspetto cinematografico a scapito del gameplay.
30 playthrough ? complimenti, a malapena ne ho retto uno :asd:
Di incongruenze ce ne sono parecchie, sparse nei 3 capitoli. Basta che googoli.
Il primo link che ho trovato, ma ai tempi del 2 ce ne erano altri e con liste più lunghe:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/2844283
Restando a ME3 basta vedere cosa han combinato nei 2 DLC From Ashes e Leviathan. Le sole conseguenze di quei 2 DLC avrebbero dovuto praticamente far riscrivere in toto o quasi il proseguo del gioco, soprattutto il secondo.
Fra le alte cose faceva veramente ridere tutta la menata del creare team e cercare artefatti per tradurre i documenti prothean quando sulla nave avevi, pensa un po', un prothean in carne ed ossa perfettamente in grado di parlare entrambi i linguaggi che passava le sue giornate a non fare una fava lavandosi le mani :asd: Fa il paio con al morte ridicola del crew member nel primo capitolo.
Oltre a quello ci sono le forzature come la scomparsa degli omnigel e l'introduzione delle munizioni contate, giustificate con una colossale arrampicata sugli specchi nel codex, non fosse altro che se le cose fossero andate davvero così, e sono cmq poco credibli, il passaggio avrebbe richiesto diversi anni, non solo un paio.
I finali poi... no comment
Ma vabbè, alle fine è un gioco carino, gli alzerei di mezzo punto il voto solo per il DLC della Cittadella, forse l'unico DLC della serie che valeva davvero la pena giocare, ma molto molto lontano dal capolavoro e ancora un po' carente nel gameplay da tps.