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Riferimento: Rockstar annuncia Red Dead Redemption (PS360)
speriamo non abbia lo stesso sistema di coperure di gta 4!!!
davvero brutto, si stava dietro un muro e si sporgeva solo quando effettivamente si sparava...
che modo insensato era??? alla fine si doveva mirare da dietro l'angolo e poi sparare!
bah...molto meglio tutti i cloni di gears!!
tra l'altro era di una legnosità paurosa nico!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
real_dog
speriamo non abbia lo stesso sistema di coperure di gta 4!!!
davvero brutto, si stava dietro un muro e si sporgeva solo quando effettivamente si sparava...
che modo insensato era??? alla fine si doveva mirare da dietro l'angolo e poi sparare!
bah...molto meglio tutti i cloni di gears!!
tra l'altro era di una legnosità paurosa nico!
gta4 non è mica un fps è giusto avere un sistema di sparatorie semplificato, anche se in alcuni momenti con mille mila nemici non bastava manco quello :asd:
semmai era il sistema di guida a dover essere rivisto :bua:
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Riferimento: Rockstar annuncia Red Dead Redemption (PS360)
Red Dead Redemption avrà tre livelli di difficoltà
http://static.blogo.it/gamesblog/red...5059_2_big.jpg
Dall’ultima sessione di Q&A su Red Dead Redemption, Rockstar Games ha spiegato che il suo nuovo western d’azione potrà essere giocato a tre diversi livelli di difficoltà:«Abbiamo implementato tre livelli di difficoltà che comportano differenti tipi di mira automatica. Il livello Casual garantisce una mira automatica completa e una rigenerazione dell’energia più veloce. Il livello Normal assiste nella mira quando il mirino è nelle vicinanze del bersaglio. Il livello Expert ha un sistema di mira completamente manuale senza nessun aiuto. È la prima volta che facciamo una cosa del genere in un gioco open-world, e sarà interessante vedere cosa penserà la gente dopo aver provato ogni possibilità»
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Il livello Normal assiste nella mira quando il mirino è nelle vicinanze del bersaglio
e se è lontano fai da solo? :uhm: mi sembra più logico aiutare se il bersaglio è lontano :pippotto:
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Sarà mio per PS3!! :look:
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ti vergogni a dire che lo prendi per ps3? :asd:
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Originariamente Scritto da
Lo Zio
ti vergogni a dire che lo prendi per ps3? :asd:
non è che mi vergogni, è che mi fa sentire un paria :blush:
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credo che per casual si intenda una mira completamente automatica (a-la-tomb raider 1 insomma, basta sguainare le pistole e sparare, se c'è un nemico a portata verrà mirato e colpito), per normal il livello di auto aim comunemente presente nei giochi per console (ie: fintanto che il mirino lo tieni nelle immediate vicinanze della zona da colpire, i colpi vengono aggiustati per andare a segno), mentre quello manuale è come un qualunque fps per pc, dove tieni il mirino vanno i colpi, nè più nè meno :sisi:
bisognerà capire come verranno gestite le cose in multi, se ci sarà un livello di default o se ognuno potrà gestire le cose come vuole...
ad ogni modo io credo che me lo giocherò in normal/expert, a seconda di quanto mi ci trovo a mio agio...
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questo si scontra con alan wake :uhm:
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Originariamente Scritto da
Ciabs
bisognerà capire come verranno gestite le cose in multi, se ci sarà un livello di default o se ognuno potrà gestire le cose come vuole...
Ho letto che in multy ci sara' un solo livello di default, vale a dire quello senza mira assistita.
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ma penso si possa filtrare la partita dai...
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:vojo:
devo solo decidere da dove prenderlo :uhm:
Com'è la questione delle lingue? Se lo prendo all'estero c'è la possibilità di trovare i sottotitoli?
Se lo prendo in Italia?
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Mi pare che GTA4 fosse multilingua, quindi per questo dovrebbe essere lo stesso, dopotutto quasi sicuramente sarà solo sottotitolato in italiano.
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io dopo l'esperimento riuscito con assassin's creed 2 mi sà che me la ritento in inglese senza sottotitoli liscio :sisi:
certo, già tremo a tutto quello che mi perderò quando a parlare saranno i classici ubriaconi o chiunque abbia un accento nel gioco, ma ci proverò :bua:
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hai giocato AC2 con audio inglese??? :tremo:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ciabs
certo, già tremo a tutto quello che mi perderò quando a parlare saranno i classici ubriaconi o chiunque abbia un accento nel gioco, ma ci proverò :bua:
eh, il problema è quello, temo di aver bisogno almeno dei sottotitolo :bua:
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AC2 in eng liscio è tranquillo, se da una parte fa rodere che il parlato in italiano (unica altra lingua oltre all'inglese da play.com) sia molto più piatto rispetto alla recitazione inglese, e dato che per una volta tanto avrebbe avuto più senso giocarselo in italiano, rimane comunque migliore la lingua "originale" a mio avviso :sisi:
Certo, sentirci le frasi italiane recitate con accenti improponibili fa un po' accapponare la pelle, ma tant'è :bua:
In effetti per RDR sono un po' combattuto, ricordo già in GTA4 quanto fosse difficile seguire certi dialoghi senza sottotitoli, e se da una parte vorrei, dall'altra rimane prioritario seguire la storia...
Però mi rode, perchè credetemi che rimanere attenti sulle espressioni facciali e sull'azione durante i dialoghi paga, sarà che AC2 aveva un'ottima espressività facciale o che era la prima volta che me la gustavo, ma mi è decisamente piaciuta :sisi:
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incredibile, dopo tutte le maledizioni che si è beccato ac2 per "il dimonio volante"... :asd:
vabbè, buon per te
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Originariamente Scritto da
CX3200
gta4 non è mica un fps è giusto avere un sistema di sparatorie semplificato, anche se in alcuni momenti con mille mila nemici non bastava manco quello :asd:
semmai era il sistema di guida a dover essere rivisto :bua:
perche scusate ma red dead è un fps?a me sembrava un action 3d come gta!
cmq semplificato????sembrava di muovere un vecchietto di 90 anni!!!
per quel che riguarda l'auto aim...io spero sia disattivabile...per me è la rovina dei giochi per console..almeno lasciate la scelta!!!!
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la scelta ci sarà, è stato espressamente spiegato nell'articolo che hanno postato :sisi:
puoi avere autoaim completo, aiutato od off...
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la limited esce anche in italia:
Citazione:
Anche in Italia sarà disponibile la Collector's Edition, che darà modo ai giocatori di avere alcuni contenuti aggiuntivi, a miglioramento dell'esperienza di gioco: DEADLY ASSASSIN OUTFIT (Tenuta da assassino) L’Outfit “Deadly Assassin” di John Marston fa in modo che il Dead Eye si rigeneri al doppio della velocità. (Il Dead Eye da più tempo per posizionare ciascun colpo con totale accuratezza). IL WAR HORSE (Cavallo da Guerra) Il War Horse permette ai migliori pistoleri di avere un vantaggio incomparabile in ogni situazione, per assaltare un nascondiglio di una gang, per esplorare le terre selvagge, per trovare un tesoro o “semplicemente” sfuggire alla legge. PACK ARMI “GOLDEN GUNS” (Pistole dorate) I giocatori che impugnano le esclusive Golden Guns ricevono più Fama per ogni uccisione effettuata. Con il crescere della Fama si renderà disponibile un numero maggiore di missioni secondarie e quindi ci saranno maggiori opportunità di duellare, più cittadini rapiti da liberare e volendo, sarà possibile corrompere gli uomini di legge risparmiando preziosi dollari.
personalmente lo prenderò 'liscio', mi paiono dei cheat questi contenuti esclusivi :pippotto:
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Anch'io vado di liscia :sisi:
Certo che avrebbero potuto impegnarsi un minimo per la limited :facepalm:
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anch'io liscio...ormai per fare na limited basta poco..metti oggettini simil cheat e via :facepalm: