commenti del vecchio o del gabbiano...
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invece è ralistico, ma naturalmente è un pò esagerato in Lost coast io ogni volta che in estate rientravo a casa da scuola, avevo sempre il sole in faccia e visto che l'atrio del mio palazzo è buoi non ci vedevo una mazza per un pò di tempo. ciò è dovuto all'apertura e alla chiusura della pupilla a seconda della quantità di luce presente (più luce, più chiuso, meno luce, più aperto)Citazione:
DSOFT ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 17:06
Allora bello l'hdr ma per me è irrealistico, ho provato ieri (nella realtà) a uscire da una galleria buia e non ho visto nessun accecamento o cambio di tonalità dovuto a questo fenomeno (o sono scemo io o c'è qualcosa di sbagliato nell'hdr)
ma anche a voi queste texture da vicino sono così?
http://img243.imageshack.us/img243/5...00008xr.th.jpg
stavo per postare la stessa identica domanda http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif si me lo fa pure a me. che scheda video hai?? io una 6600 gtCitazione:
>-DooM-> ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 18:47
ma anche a voi queste texture da vicino sono così?
http://img243.imageshack.us/img243/5...00008xr.th.jpg
lo fa anche a me che ho una 9800xt
ma in tutto questo tempo che hanno fatto ???? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Scusate ma ho due problemi ( potevate venirmelo a dire che era uscito LC comunque!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rosik.gif ) :
- ho una 5900 e mi segnala "hardware directx 8.1" e praticamente non visualizza l'hdr
- sono invulnerabile http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
per le dx9 puoi forzarle aprendo la console e scrivendo mat_dxlevel 9 mentre per quella cosa dell'invulnerabilità ho letto che molta gente la avuta http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Sì ma è vero o no? La 5900 FX non è DirectX 9 compatibile? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
O è solo HL2 che fa lo schizzinoso con Nvidia?
edit : non è che mi diresti come si apre la console? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E sai anche come aggirare il bug dell'inv?
Anche la mia geffo 5600 è compatibile con le dx9 e mi mette le dx8, il programma rileva tramite le impostazioni di clock e non di compatibilità, in pratica ti sta dicendo che se mette le dx9 non gira...
ecco un'altra cosa...perche' sono invulnerabile??? avevo 10000 combine che mi sparavano e non mi facevano un grafiio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif . e perche' buttandomi in acqua mi scende l'energia con un rumore come di paguri che mi rosicchiano???? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
tasto destro su LC, proprietà, opzioni di avvio "-console " senza virgolette ---> okCitazione:
*Vazkor* ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 19:27
edit : non è che mi diresti come si apre la console? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
sanguisughe di hl2?Citazione:
Quote:
e perche' buttandomi in acqua mi scende l'energia con un rumore come di paguri che mi rosicchiano???? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Per la console ti ha già risposto Blood (l'edit l'ho visto solo ora) mentre per l'invulnerabilità prova a scrivere in console sv_cheat 1 e dare il comando god e poi disattivarlo, non ho provato se funziona o no, ma non costa nulla testare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
*Vazkor* ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 19:27
Sì ma è vero o no? La 5900 FX non è DirectX 9 compatibile? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
O è solo HL2 che fa lo schizzinoso con Nvidia?
edit : non è che mi diresti come si apre la console? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E sai anche come aggirare il bug dell'inv?
non ricordo che ci fossero le sanguisughe in hl2...essi' che lo sto rigiocando e finora mai vista una http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif e poi nell'acqua non si vede nulla !!
inoltrati nell'acqua di Highway 17Citazione:
Wcool1 ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 19:37
non ricordo che ci fossero le sanguisughe in hl2...essi' che lo sto rigiocando e finora mai vista una http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif e poi nell'acqua non si vede nulla !!
guarda caso sono arrivato proprio li' http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif dopo provo grazie
Niente da fare, sono sempre invulnerabile e forzando le DX9 posso attivare i riflessi sull'acqua ma l'HDR mi rimane grigio nelle opzioni e non posso selezionarlo ...
c'erano anche in hl1Citazione:
Blood ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 19:39
inoltrati nell'acqua di Highway 17Citazione:
Wcool1 ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 19:37
non ricordo che ci fossero le sanguisughe in hl2...essi' che lo sto rigiocando e finora mai vista una http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif e poi nell'acqua non si vede nulla !!
Guarda che quello è l'effetto corretto dell'hdr. E' un bel effetto che dona lucentezza alle superfici.Citazione:
Mursey ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 19:15
lo fa anche a me che ho una 9800xt
ma in tutto questo tempo che hanno fatto ???? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Cosa c'è da criticare su quella roccia?!?
Io posso scaricare Lost Coast solo dall'università, sapete se è possibile avviare il download anche da un computer pubblico senza HL2 installato? So che bisogna essere connessi col proprio account steam, magari riuscirei a connettermi ma certamente non ad installare il gioco. Se qualcuno sa qualcosa prima che inizi il download col 56k...
non so dirti in che senso sia richiesto hl2...
Se l'account non lo possiede, di certo non lo scarichi, però forse lo vuole installato.
Se dovesse permetterti comunque il download senza hl2 installato sappi che sarebbero mooolti di più dei 90 mega mancandoo i file del source...
esatto come avevo pensato io, se sono 90 mega magari con un po' di pazienza ce la faccio anche col 56k, però maledetta copertura ADSL... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gifCitazione:
Blood ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 21:25
non so dirti in che senso sia richiesto hl2...
Se l'account non lo possiede, di certo non lo scarichi, però forse lo vuole installato.
Se dovesse permetterti comunque il download senza hl2 installato sappi che sarebbero mooolti di più dei 90 mega mancandoo i file del source...
Sbonk !!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Sarà anche corto ....
Ma una grafica così realistica non si era mai vista ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/urka.gif
Non sono d'accordo comunque sul fatto che si sapeva che era un tech demo.
Io ho sempre letto nelle news di steam che era una mappa aggiuntiva, e quindi mi sarei aspettato una lunghezza un po' maggiore.
Per i bug anche io divento immortale entrato in chiesa (avrò pregato troppo?) e ricaricando l'ultimo save alcuni combine sono appesi a mezz'aria a braccia aperte (forse pregano anche loro)
Per le rocce, direi che forse vogliono rendere l'effetto del muschio bagnato
ho una 9800 pro
succede anche a me...Citazione:
teppaz ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 21:49
Sbonk !!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Sarà anche corto ....
Ma una grafica così realistica non si era mai vista ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/urka.gif
Non sono d'accordo comunque sul fatto che si sapeva che era un tech demo.
Io ho sempre letto nelle news di steam che era una mappa aggiuntiva, e quindi mi sarei aspettato una lunghezza un po' maggiore.
Per i bug anche io divento immortale entrato in chiesa (avrò pregato troppo?) e ricaricando l'ultimo save alcuni combine sono appesi a mezz'aria a braccia aperte (forse pregano anche loro)
Per le rocce, direi che forse vogliono rendere l'effetto del muschio bagnato
mi capitava pure in farcry quando avevo una 9600pro..
credo dipenda solo dal pc che non ce la fa..non dovrebbe essere un bug..
Lo fa anche a me.Citazione:
clarkent ha scritto mer, 02 novembre 2005 alle 10:06
succede anche a me...Citazione:
teppaz ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 21:49
Sbonk !!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Sarà anche corto ....
Ma una grafica così realistica non si era mai vista ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/urka.gif
Non sono d'accordo comunque sul fatto che si sapeva che era un tech demo.
Io ho sempre letto nelle news di steam che era una mappa aggiuntiva, e quindi mi sarei aspettato una lunghezza un po' maggiore.
Per i bug anche io divento immortale entrato in chiesa (avrò pregato troppo?) e ricaricando l'ultimo save alcuni combine sono appesi a mezz'aria a braccia aperte (forse pregano anche loro)
Per le rocce, direi che forse vogliono rendere l'effetto del muschio bagnato
mi capitava pure in farcry quando avevo una 9600pro..
credo dipenda solo dal pc che non ce la fa..non dovrebbe essere un bug..
E non è il computer, che ce la fà benissimo...
Bug?
Che dice la community?