come dice un vecchio proverbio: non vendere la pelle dell'orso prima di averlo abbattuto ;)
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Appunto.
Vorrei evitare di dare false speranze agli utenti, ma questo lasso di tempo si avvicina il più possibile al verosimile.
Quanto a divertimento, scommetto vi piacerà...
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Mi serve un piccolo aiuto:
giocando a State of Decay ieri mi è balenata in mente l'idea di inserire i meno costosi silenziatori fatti in casa.
Portando ai tecnici il materiale necessario, veniva creato il silenziatore, che puntualmente veniva dato al PG.
E' possibile spendere anche un pò di soldini (una somma comunque esigua) per una piccola mano di vernice spray (desert, woodland, insomma quei colori li) ovviamente scelta dal giocatore.
Per montarlo è però necessario avere un cacciavite nello zaino, essendo il silenziatore stretto da una fascetta metallica da stringere.
Qui giunge il problema: ovviamente non può prendere il posto dei silenziatori "professionali", ma non so ancora come renderlo più "debole" in confronto agli altri.
Un aiuto farebbe comodo.
Non ho mai smanettato su stalker, ma non basterebbe un semplicissimo script? Oppure puoi procedere al contrario: puoi trattare il silenziatore come se fosse un'arma vera e propria con i propri parametri, e poi ci attacchi le varie armi... e solo una supposizione la mia, prendila con le pinze, eh :bua:
Già provato entrambe...
Oggi provo a fare un contatore di colpi tramite lo script, ma non so cosa riuscirò a cavarne. Ve lo chiedo così posso avere un piano B nel caso non funzioni lo script.
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Feature attualmente disabilitata causa problemi interni.
Sto attualmente lavorando alla rielaborazione del peso trasportabile: senza nessuno zaino o addon che sia portate ora 10 Kg. Ci sono zaini piccoli, medi e grandi, e molte altre varianti quali per esempio zaini piombati (sempre piccoli, medi o grandi).
http://s21.postimg.org/9mb8136ev/wal...s_paint_01.jpg
Quando usi questo tipo di medicinali, non avranno effetti diretti sul protagonista, ma spawneranno solo i medicinali contenuti nel medkit nell'inventario per l'uso. Ci saranno più tipi di medicinali, come "vecchi farmaci sovietici", "medicine importate" o "medicinali atoprodotti".
E' passato molto tempo dall'ultima volta, eh? Beh, io personalmente sono stanco di medikit che non possono lavorare per più di un impiego, voi no? Se si è fortunati si possono trovare anche i nascondigli: Munizioni, Attrezzature, Medicinali e Cibo possono essere ora disponibili al saccheggio sugli stalker "scavenger" per fantastici premi. I.e una scorta medica funziona in questo modo: Corpo di un Scavenger> Stash medica> medikit 4x, bende 4x, 2x antidolorifici, ecc ecc. Tutto randomizzato.
Praticamente una sorta di utilizzi multipli di un singolo medkit?
Si.
Sull'artwork è riportato:
1 antidolorifico
2 antibatterici
2 farmaci antiradiazioni
1 antinausea
1 medicinale anti fosfato
Quindi non vedo perchè gettarlo dopo un solo utilizzo.
La stessa cosa vale per gli MRE e le altre cose che dopo un solo utilizzo vengono gettate per niente.
Interessante, l'importante è che non si trovano 120 medkit, 46 bende, e 110 kit antiradiazioni come nel vanilla altrimenti non si finiscono più i medicinali...
PS: è possibile creare più zone radioattive?
Si, modificando opportunatamente la mappa. Ho riscaricato l'SDK: non me la darà vinta.
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Sarebbe fattibile una nuova missione di recuperare da lui un contenitore (missione presa dal winter of death mod) dove poi una volta preso (magari in un'altra mappa) quando gliela riportiamo decidiamo se lasciarla a lui o tenerci i manufatti dentro? e Poi magari avere la possibilità di tenere il contenitore (valigia) e usarla quando si va a caccia di manufatti?
scusa, intendevo beard.
Cmq, so proprio st****i quelli della MDT. mah, e che sarà mai, un cavolo di script, penso che dopo nei crediti li metti no?
@rainbow: ho chiesto agli MDT e mi hanno detto di contattare direttamente l'autore della feature, il quale non mi caga di striscio. Scusate l'errore. Penso che continuerò a spammare messaggi fino a che non mi risponde.
@manue: ma non ti lascia tenere la cassetta Snag...
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Manuè, io intendevo una volta consegnati i manufatti a Beard e tolti dal contenitore, noi possiamo usarlo ancora il contenitore, andare a zonzo nelle anomalie prendere e immagazzinare i manufatti, poi quando si ritorna alla base si decide cosa tenere e cosa vendere. Nel winter of death ad esempio, ecco la missione. Ad esempio qui beard chiede di prendere da Hawaiano a yanov il contenitore... ma magari chessò prenderlo da uno stalker morto (esempio quello che c'è nella caverna con il controllore, che era lui che doveva riportare i manufatti e chiudere l'affare e invece è passato a miglior vita per colpa del controllore)
https://www.youtube.com/watch?v=WQGagxAW0qI
@sberla: chi è l'autore dello script dei contenitori? N_aroe? o come cacchio si scrive
Yastiandrie.
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Yastiandrie è offline dal 26, perciò dovrebbe aver letto per forza il messaggio. Per dirla come Zeb89: che lezzo.
Comunque ho deciso di chiedere a prestito alcune armi dall'OWR: FAL (da retexturizzare), Kiparis, Skorpion, G3, UMP, Mosin (da retexturizzare) e AK47. Le uniche che mi mancano.
Per il resto: l'iniettore di antirad deve essere perfezionato, perchè crasha all'avvio. Dopotutto la mod è per ShoC.
Oggi mi sono dedicato al rielaboro della pagina di MoDB, che faceva veramente pena. Ora fa sempre pena, ma un pelino meno, quindi non sono andato avanti.
sicuramente è la mod che non fà al caso tuo. tu sei solito usare solo manufatti che assorbono radiazioni?
Nella misery hanno fatto la "cappellata" di mettere il manufatto medusa che aumenta +6% le radiazioni, il manufatto contorto +12% di radiazioni, e il manufatto bolla +22% radiazioni quindi servono i tre tipi di contenitori (budget, medium, e scientifico che costa un casino di solid, tipo 18550ru) per evitare di intossicarsi. Mentre per quanto riguarda i manufatti come bussola, cuore dell'oasi e quello del campo pisonico hanno messo un pò di valori ma le radiazioni sono altissime (tipo bussola +75% stamina e +39% di radiazioni) (cuore oasi +44% radiazioni) e l'ultimo qualcosa come +46/49% non ricordo di preciso) Per questi quando si vanno a prendere servono invece i contenitori di metallo (che se li droppi dall'inventario sembrano toilette portatili -.-') una mod che fà cagare...