Manesk ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 18:28
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Elain ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:02
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Manesk ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 01:15
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Il Nero ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 18:41
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Kurtz ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 18:36
Rogue vanish sprint? hunter feign death? Se ti focussano muori in un microsecondo con qualunque classe tranne forse il paladino...
Sì in effetti con la sola eccezione di pala e war nessuna classe si suppone essere capace di resistere ad un assist train.
Si vabbeh.... ma che uber assist train avete in mente voi due?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Almeno 2/3 secondi per reagire ce li hai quasi sempre. E lo dico io che vengo assist-trainato ogni 2 minuti...
Edit: nessuna classe infatti è capace di
resistere ad un assist train, però sono tutte capaci di fuggire o in qualche modo
ritardare il peggio.
Warriors e priests invece no, si beccano l'assist train nella sua intera potenza senza modo di difendersi.
Io veramente non ho il fear ad area istantaneo, che è assolutamente la skill di difesa più forte e la migliore per evitare i train. che poi (mica tutti i trinket dispellano fear, e mica tutti sono non-morti) venga dispellato da trinket o wotf è una scelta, del resto sono cooldown da 5 minuti, mentre tu fear lo fai ogni 30 sec.
io non mi posso curare da sola. diventi inutile se ti autocuri? e perchè?
sono tutti danni e tempo sprecati su un bersaglio.
Vuoi sapere meglio di me come muoio il 90% delle volte?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E per rispondere a ilNero, di solito l'assist train (su di me almeno) parte con un charge o un intercept. Il silence me lo fanno solo dopo che vedono apparire sulle mie mani il glow giallo.
Ritornando a Elain, ti posso dire che normalmente il fear non funziona. O meglio:
io premo Fear mentre ho 5 nemici addosso (diciamo 2 rogue, 1 warrior e altri due random tra mage, hunter, shadow priest o shaman)... risultato?
- I due rogue sono undeads (rogue di altre razze sono rarissimi, almeno sul mio server). Quindi 1 secondo e mi sono di nuovo addosso (oppure se sono svegli l'hanno pre-attivato).
- Il Warrior mi restituisce un "immune".
- I casters/hunters non vengono fearizzati dal momento che sono a distanza.
- Lo shaman, se c'è, è l'unico che si fa il suo bel giretto per 8 sec, se non ha il trinket disponibile ovviamente.
Passando oltre, autocurarsi mi rende inutile per il semplice fatto che non serve a niente e non mi permette di fare il mio dovere. Inoltre, io immagino che tu abbia pensato che autocurarsi significhi in effetti "auto-curarsi" e far sprecare del tempo agli avversari.
Invece no, io per autocurarsi intendevo "tentare di auto-curarsi". Lo so, è un concetto difficile da capire per un non-healer e per giunta non-caster, ma è così. Quando ho più di 1-2 nemici addosso, l'unica cura che effettivamente riesco a castare è un Renew, perchè è instant. Flash Heal da spell con cast 1.5 sec diventa spell con cast 5 sec o più. E la maggior parte delle volte vengo silenziato/counterspellato/kickato/pumme llato/shield bashato/etc, nell'istante stesso in cui tento la cura.
Quindi per me "autocurarsi" = non curare gli altri E tentare invano di curare se stesso.
Heals lanciati sui tuoi compagni = zero (perchè stai tentando di auto-salvarti le chiappe)
Heals lanciati su te stesso = due o tre ticks di Renew e uno shield (dopodichè sono morto ovviamente
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
PS: non diciamo vaccate please. Il mio Fear NON è la spell migliore per nullificare un assist train. Le spell migliori sono la palabolla e Ice Block.