Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
MaxPayne84 ha scritto gio, 23 febbraio 2006 alle 18:11
Un pò come i rumors che vedevano nintendo inglobata da microsoft.
quelli avevano un fondamento, riportato tutto su carta
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
master ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 23:02
il concetto di "rivoluzione" lo critichi senza comprenderlo, poichè (ma ti prego di smentirmi se sbaglio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif ) non hai mai provato il revolution.
quindi critichi sulla base di foto, tue deduzioni / idee.
l'HD, come già dimostrato, non è automaticamente segno di un buon online, nè la mancanza di HD nega la possibilità di effettuare partire online.
quindi, non capisco la critica (ripeto una SD da 512 MB la trovi anche a 30 euro. Io la mia da 1 Giga l'ho pagata 70 euro + di un anno fa. L'accesso al disco non è un problema: ci sono quelle High speed in commercio, oramai).
Che te ne fai di una SD da 1 gb quando l'aggiornamento e l'espansione di UN gioco può pesare ache più?
Hai mai giocato online col pc? Si scaricano tante di quelle cose che un giga non serve neanche ai salvataggi...
Col DS è tutta un'altra storia... Non c'è bisogno di alcuna memoria perchè si trasmette e si riceve ben poco. Prova a farci entrare un MMORPG.
Servono almeno 10 gb di spazio per fare le cose seriamente e per permettere che l'online giri fluido in una consola con una certa potenza. Se poi la rivoluzione sarà proprio quella di avere un gioco fruibile online senza bisogno di Hd, ben venga. MA mi spiegate dove li salvo le espanzioni, le patch e gli aggiornamenti? Magari li faranno pagare uno per volta...
Mi sa che torno a giocare a Guild Wars... Se è questa la situazione Nintendo deve fare molta strada per raggiungere Microsoft nel settore online...
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
Darkcaronte ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 14:14
Citazione:
master ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 23:02
il concetto di "rivoluzione" lo critichi senza comprenderlo, poichè (ma ti prego di smentirmi se sbaglio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif ) non hai mai provato il revolution.
quindi critichi sulla base di foto, tue deduzioni / idee.
l'HD, come già dimostrato, non è automaticamente segno di un buon online, nè la mancanza di HD nega la possibilità di effettuare partire online.
quindi, non capisco la critica (ripeto una SD da 512 MB la trovi anche a 30 euro. Io la mia da 1 Giga l'ho pagata 70 euro + di un anno fa. L'accesso al disco non è un problema: ci sono quelle High speed in commercio, oramai).
Che te ne fai di una SD da 1 gb quando l'aggiornamento e l'espansione di UN gioco può pesare ache più?
Hai mai giocato online col pc? Si scaricano tante di quelle cose che un giga non serve neanche ai salvataggi...
Col DS è tutta un'altra storia... Non c'è bisogno di alcuna memoria perchè si trasmette e si riceve ben poco. Prova a farci entrare un MMORPG.
Servono almeno 10 gb di spazio per fare le cose seriamente e per permettere che l'online giri fluido in una consola con una certa potenza. Se poi la rivoluzione sarà proprio quella di avere un gioco fruibile online senza bisogno di Hd, ben venga. MA mi spiegate dove li salvo le espanzioni, le patch e gli aggiornamenti? Magari li faranno pagare uno per volta...
Mi sa che torno a giocare a Guild Wars... Se è questa la situazione Nintendo deve fare molta strada per raggiungere Microsoft nel settore online...
Su PC ma non su console, non siamo ancora arrivati al punto di scaricarci pacth ogni mese e add-on ogni tre. È francamente sono in tanti anche qui a non volere una tale evoluzione nel videogioco su console.
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
già.
spero francamente di non dovermi trovare nel mondo pc con le console.
altrimenti, le console, diventano inutili e frustranti (le pecche del pc, senza i vantaggi del pc....).
cmq, Reggie ha fatto di recente un'affermazione:
Citazione:
Quote:
The old model of a person tethered to a game control tethered to a device tethered to a TV is over
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
edit: la fonte è abbastanza autorevole (MSNBC: http://msnbc.msn.com/id/7159422)
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
four-two ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 14:24
Su PC ma non su console, non siamo ancora arrivati al punto di scaricarci pacth ogni mese e add-on ogni tre. È francamente sono in tanti anche qui a non volere una tale evoluzione nel videogioco su console.
Anche su console: mi risulta che in FFXI si scarichino patch piuttosto corpose ed è giusto così(un mmorpg è per forza di cose sempre in evoluzione).
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
Onslaught ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 14:58
Citazione:
four-two ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 14:24
Su PC ma non su console, non siamo ancora arrivati al punto di scaricarci pacth ogni mese e add-on ogni tre. È francamente sono in tanti anche qui a non volere una tale evoluzione nel videogioco su console.
Anche su console: mi risulta che in FFXI si scarichino patch piuttosto corpose ed è giusto così(un mmorpg è per forza di cose sempre in evoluzione).
E su 360, CoD2 stà per arrivare la sua seconda pacth, mentre io é molti altri aspettiamo stà pacth per DOA4 http://forumtgmonline.futuregamer.it...arrabbiato.gif
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
mah, io davvero non vorrei dover scaricare delle patch per poter giocare su una console....
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
master ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 15:41
mah, io davvero non vorrei dover scaricare delle patch per poter giocare su una console....
Io vorrei solo che avessero un occhio di riguardo per tutti i tipi di utenza: le patch possono anche uscire per aggiustare qualcosina o limare un pò il bilanciamento, ma chi non è dotato di connessione a banda larga devo comunque essere in grado di usufruire di un prodotto integro, (possibilmente) senza difetti di programmazione, insomma quello che è successo fino ad oggi.
Parlando dell'online e con più precisione del Revolution, dipende da come verrà gestito: xbox360 si è posto l'obiettivo di offrire qualcosa di molto simile all'esperienza PC, con tutto ciò che ne deriva (e non dico che sia un male), se la console Nintendo non avrà un HD non sarà un problema semplicemente non si vedranno MMORPG o giochi simili e non lo vedo certo un difetto insormontabile tenendo conto anche di quanto poco influenzi la possibilità dell'online nel successo di una macchina. Io ipotizzo un servizio simile a quello per DS ma potenziato, viste le possibilità hardware, quindi senza tagli nelle opzioni o nel gameplay (cosa che succede in Mario Kart DS).
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
master ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 15:41
mah, io davvero non vorrei dover scaricare delle patch per poter giocare su una console....
Si parlava di online: se vuoi giocare online le patch le devi scaricare,a meno che tu non voglia ritrovarti a giocare tra cheaters e bug assortiti.
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
Onslaught ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 17:53
Citazione:
master ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 15:41
mah, io davvero non vorrei dover scaricare delle patch per poter giocare su una console....
Si parlava di online: se vuoi giocare online le patch le devi scaricare,a meno che tu non voglia ritrovarti a giocare tra cheaters e bug assortiti.
scusa, io gioco a mario kart DS online da mesi e non ho ancora dovuto scaricare un patch (se non due da 1 mega per il programma della connessione, non x il gioco).
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
master ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 18:00
Citazione:
Onslaught ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 17:53
Citazione:
master ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 15:41
mah, io davvero non vorrei dover scaricare delle patch per poter giocare su una console....
Si parlava di online: se vuoi giocare online le patch le devi scaricare,a meno che tu non voglia ritrovarti a giocare tra cheaters e bug assortiti.
scusa, io gioco a mario kart DS online da mesi e non ho ancora dovuto scaricare un patch (se non due da 1 mega per il programma della connessione, non x il gioco).
Diciamo anche che c'è una certa differenza di complessità tra la gestione di un Mario Kart e quella di un MMORPG o FPS, online.
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
o certo. non dico il contrario.
è Ons che ha generalizzato:
Citazione:
Quote:
Si parlava di online:
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
No,hai generalizzato tu,io ero partito prendendo ad esempio un mmorpg non a caso,proprio per sottolineare il fatto che è assolutamente falso che si può giocare online senza patch(si può limitatamente a certi tipi di giochi).
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
Onslaught ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 18:17
No,hai generalizzato tu,io ero partito prendendo ad esempio un mmorpg non a caso,proprio per sottolineare il fatto che è assolutamente falso che si può giocare online senza patch(si può limitatamente a certi tipi di giochi).
La penso esattamnente così anch'io.
Sarebbe impensabile giocare a FFXI o a Ultima Online (cito solo i miei preferiti http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif ) senza aggiornamenti di ogni tipo, dalla correzione di bug, all'aggiunta/modifica di caratteristiche.
Ad esempio, FFXI necessita di patch anche di centinaia di MB, a volte, pure in versione PS2...
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
Satrixx ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 19:14
Citazione:
Onslaught ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 18:17
No,hai generalizzato tu,io ero partito prendendo ad esempio un mmorpg non a caso,proprio per sottolineare il fatto che è assolutamente falso che si può giocare online senza patch(si può limitatamente a certi tipi di giochi).
La penso esattamnente così anch'io.
Sarebbe impensabile giocare a FFXI o a Ultima Online (cito solo i miei preferiti
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif ) senza aggiornamenti di ogni tipo, dalla correzione di bug, all'aggiunta/modifica di caratteristiche.
Ad esempio, FFXI necessita di patch anche di centinaia di MB, a volte, pure in versione PS2...
Per questo, mi chiedo io: che tipo di multiplayer online dovremo aspettarci su Revolution? La complessità di gioco andrebbe a quel paese! Fatemi i puzzle game, fatemi animal crossing (con tutte le sue limitazioni), ma si limiterà a questo! O pensano di far uscire solo "giochini"?
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
Darkcaronte ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 20:06
Per questo, mi chiedo io: che tipo di multiplayer online dovremo aspettarci su Revolution? La complessità di gioco andrebbe a quel paese! Fatemi i puzzle game, fatemi animal crossing (con tutte le sue limitazioni), ma si limiterà a questo! O pensano di far uscire solo "giochini"?
Come per la DS, in un primo tempo si, dopo di ché arriverà un Mario Kart, un Metroid e così via. Il multi sarà identico.
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
Darkcaronte ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 20:06
Citazione:
Satrixx ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 19:14
Citazione:
Onslaught ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 18:17
No,hai generalizzato tu,io ero partito prendendo ad esempio un mmorpg non a caso,proprio per sottolineare il fatto che è assolutamente falso che si può giocare online senza patch(si può limitatamente a certi tipi di giochi).
La penso esattamnente così anch'io.
Sarebbe impensabile giocare a FFXI o a Ultima Online (cito solo i miei preferiti
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif ) senza aggiornamenti di ogni tipo, dalla correzione di bug, all'aggiunta/modifica di caratteristiche.
Ad esempio, FFXI necessita di patch anche di centinaia di MB, a volte, pure in versione PS2...
Per questo, mi chiedo io: che tipo di multiplayer online dovremo aspettarci su Revolution? La complessità di gioco andrebbe a quel paese! Fatemi i puzzle game, fatemi animal crossing (con tutte le sue limitazioni), ma si limiterà a questo! O pensano di far uscire solo "giochini"?
Beh, per come la vedo io, non usciranno MMORPG o, almeno, quelli che vedranno la luce su Rev saranno tutti con una longevità molto limitata. Checchè se ne dica, un MMORPG senza espansioni o bug fix è destinato a morire.
L'online che più potrà svilupparsi su questa console, secondo me, è quello mordi e fuggi. Di più non credo si possa pretendere.
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
guarda, quando giocavo a QuakeIII non era certo giocare online "mordi e fuggi".
Metroid online perchè dovrebbe essere differente? Il fatto che non ci sia un mondo persistente non significa certo che online potranno esserci SOLO giochini... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
master ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 23:26
guarda, quando giocavo a QuakeIII non era certo giocare online "mordi e fuggi".
Metroid online perchè dovrebbe essere differente? Il fatto che non ci sia un mondo persistente non significa certo che online potranno esserci SOLO giochini...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Hai citato un fps e un adventure fps. Una piccola domanda: dove credi possa essere più appetibile un fps? Sul revolution, visto l' ipotetico hardware, non li andrei a cercare. Di certo l' xbox360 sembra avere una marcia in più in tal caso.
E poi stiamo parlando di nintendo. Credi che ti darà in pasto un quake? No, probabilmente ti darà qualche simulatore strambo da giocare con la sua nuova periferica. Ovviamente online. Ok, potrebbe essere un bene, mi ci divertirei, probabilmente. Ma esco dal parziale (e sono buono) fallimento del gamecube, una console che ho amato ma che mi ha dato poco. E di scetticismo ne ho fin troppo. Deve metter su qualcosa di forte per convincermi. E di certo non voglio GIOCHINI (lo ripeto, perchè non voglio ritrovarmi, una volta preso il Revo, con duemila giochi di Mario per ogni disciplina sportiva spacciandomi il controllo innovativo come nuova fonte di divertimento.
Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche
Citazione:
master ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 23:26
guarda, quando giocavo a QuakeIII non era certo giocare online "mordi e fuggi".
Metroid online perchè dovrebbe essere differente? Il fatto che non ci sia un mondo persistente non significa certo che online potranno esserci SOLO giochini...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
[list type=1][*]Prendi Quake III (o simile) e paragonamelo a uno qualunque degli MMORPG (perchè è a questi che mi riferivo) che esistono e realizzerai che QIII è un mordi e fuggi, per quanto una sessione online con tale gioco possa superare la mezz'ora o l'ora. A volte, per completare un'unica missione in FFXI (uno fra i tanti MMORPG) servono diverse ore (una volta, per portarne a termine una, io e altre 10 persone in alleanza ci abbiamo messo una notte intera), senza tralasciare la pianificazione in caso di quest particolarmente difficili. In un paio d'ore puoi fare moltissimo in un FPS, ma in un MMORPG non fai proprio nulla, soprattutto nell'ottica del "contenuto" totale del gioco (gigantesco e in continua espansione).[*]Non ho detto che su Revo ci saranno solo "giochini", ma giochi mordi e fuggi o, comunque, dalla longevità limitata, conseguentemente alla mancanza delle espansioni. Un mondo persistente dura anni, di solito, ma, senza materiale aggiuntivo, non si può sperare che duri tanto.[/list]
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