ho deciso di provarlo, qualche classe suggerite per iniziare?
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ho deciso di provarlo, qualche classe suggerite per iniziare?
insomma la scelta classica di tutti i gdr :P
Io punterei sul piromante; parti già con la magia della palla di fuoco, limitata negli usi fin quando non ti riposi a un bonfire. Fa male specialmente contro i nemici iniziali, ti para sicuramente il culo in più situazioni e ti da modo di non bestemmiare troppo. Però impara a non farci troppo affidamento!
Niente di più sbagliato. La classe iniziale è irrilevante, il personaggio si sviluppa durante il gioco.
Sarà irrilevante nel quadro globale, ma ti assicuro che per chi inizia il gioco partire con una classe piuttosto che con un'altra ha il suo peso. Che poi uno possa plasmare il proprio pg come meglio crede è sacrosanto e giusto, ma non c'è solo quello.
La prima run, da totalmente niubbo, la feci con il Knight, puntai sulle armature pesanti, fat-roll sempre. Sono durato fino al demone capra. Non sapevo nulla riguardo il fast roll, il timing delle armi, eccetera. In ciò hai ragione, la classe non conta nulla. Ma se ti avvicini al gioco per la prima volta e puoi usare una magia offensiva sicuramente hai una mano in più. In ciò, imho, il piromante è la miglior classe con cui iniziare, al pari del temple-knight su Demon's Souls che partiva con l'alabarda e il miracolo di cura.
Eh, l'approcio non è affatto morbido e prima di imparare a giocare decentemente ti ci vorrà un po'. Io mi son trovato molto più a mio agio in fast-roll (inteso come peso d'equip bassissimo, movimenti e capriole veloci), scudo ed arma veloce in mano (inizialmente con la spada iniziale del Wanderer, poi nella città infame ho preso la Iaito e da li solo più katane, veloci e con bel range). Secondo me il primo step è imparare a fare parry e backstab, ti salvano veramente contro un sacco di nemici. Poi a me piace rotolare alle spalle o a lato e massacrare di botte chiunque, ma magari non è il tuo stile.
potrei usare un armatura più leggera.il parry,immagino sia parare il colpo e rispondere subito.si può fare anche con i boss?:uhm:
Si, è il contrattacco che fai con L2 (agitando lo scudo al momento giusto). Puoi farlo con le creature umanoidi che non superano una certa taglia, mi pare che l'unico boss a cui tu possa farlo è quello finale :sisi:
Ci ho messo tutto il pomeriggio, ma alla fine sono passato dagli arcieri di Ano Lordo :bua:
Ma dopo ano lordo c è ancora molto?
Si
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Io ho iniziato col piromante e mi trovo bene. Sei decente nel corpo a corpo e hai la piromanzia che serve a tirarti fuori dai guai in diverse situazioni, soprattutto più avanti nel gioco.
Poi, come han detto sopra, puoi iniziare come guerriero e poi usare solo magie, cosa che però non ha moltissimo senso, ma che può essere fatta.
Fossi in te proverei col piromante, ci fai un pò di tutto ed è abbastanza versatile fin dall'inizio.
Il set di Havel è pesantissimo :bua:
Piromante is da way.
Perchè? perchè la piromanzia NON è legata per un cazzo alle stats ma solo al livello della 'mano' (non rammento il nome sorry), cioè la cosa che usi per tirararle e la piromanzia stessa ( quindi basta che cerchi le più forti...), e.... nient' altro. Volendo essere pignoli si potrebbe dire anche la dex visto che influisce sul delay per castarle (ma quelle vale per tutte le classi castatrici, chierci compresi) ma indiretamente visto che non influisce sul danno che fai.
Un paio di domande:
quando sono sceso a blighttown per potenziare il guanto, più o meno dall'altra parte della palude rispetto a dove c'è il bonfire, ho visto uno vestito uguale a me, sono andato lì e quello mi attacca. Ovviamente l'ho sconfitto...ho fatto bene?
Visto che è dark souls sia mai che ho fatto una cazzata :asd:
Spoiler:
Era Laurentius :asd:
Esiste un modo per prendere l'anello senza uccidere Sif?
Mi spiego meglio
Spoiler:
Non ricordo quale sia lo scudo che hai ottenuto ma con l'anima di Sif puoi creare comunque un nuovo scudo, valuta se riesci ad utilizzarlo o no perché richiede parecchia forza.
Doppio post