non oso immaginare
data la passiva: tear -> spammaggio ghoul -> sustaindannoarmatura
non parliamo dell'ultimatedominatriceintf :asd:
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non oso immaginare
data la passiva: tear -> spammaggio ghoul -> sustaindannoarmatura
non parliamo dell'ultimatedominatriceintf :asd:
Livello 23, ancora fra i nabbi, ma sono old abbastanza da aver imparato qualche acronimo :asd:
Ah, questo spiega perche' il mio compagno di squadra che usava Trymdamere ad un certo punto ha scritto: "I'm feeded, we'll win" :asd:Citazione:
TryndamerD e Darius sono devastanti se early-mid game riescono ad essere mediamente feedati. Darius resiste anche senza questa condizione grazie alla ulti.
Ha anche detto "I'm going to kill Baron, don't come, it's not necessary" ed infatti l'ha fatto da solo :facepalm:
Si ok ma molti PG hanno un gap closer come abilita' (vedi Xin e Leona) e mi scoccia che tutti gli altri ce l'abbiamo "gratis". Ok lo posso prendere pure con Xin, ed avere 2 gap closer ma secondo me non ha senso.Citazione:
Flash è l'unico modo che si ha, alle volte, di uccidere champion quali ezreal, diana, tristana... per fare un paio di esempi. Oltre che a dare ad altri campioni la possibilità di fuggire dal pericolo... Sennò kog'maw non lo userebbe nessuno per dire.
Mi permetto di aggiungere 2 note, date dalla mia limitata esperienza:
1) Il Jungler e' a rischio di "cattivi incontri", quando credendo di andare da solo a farmare un pack si ritrova 3 nemici gia' li' (ricordiamo che la minimappa NON segnala gli avversari, nella jungla)
2)Il jungler e' bravo se fa i gank: appare all'improvviso, porta scompiglio nella lane (facendo/aiutando con le kill) e torna di nuovo nella jungla. Piu' che la sua forza (che comunque non guasta), cio' che conta e' la sorpresa.
In ogni caso, Kryele, c'e' una bella differenza fra un jungler e un "pg che va a spasso nella jungla". Giocando te ne accorgerai e riuscirai a distinguere fra un jungler bravo e uno che non lo e'. Ad esempio, se nella lane c'e' un sostanziale equilibrio e tu capisci che delle 4 volte che sei morto, 3 erano per le incursioni del jungler avversario, allora questo significa che loro hanno un bravo jungler :chebotta:
dalla patch di domani, la giungla viene rivoluzionata, facendola diventare moolto più difficile(non si potranno più fare i pull, ad esempio) per cui bisogna vedere...
EDIT: ho appena visto le patch notes... niente rework della giungla per il momento
cmq avete descritto la jungla malissimo imho :asd:
io gioca(vo) prettamente in jungla. è un ruolo da lasciare stare fino a che non si diventa decenti a giocare, dopodichè in base alle caratteristiche in cui ti trovi meglio ti scegli il pg jungler più adatto a te (Ad esempio io con hecarim vinco 1 partita su 2, e quando perdo è colpa degli altri nel 90% dei casi. ma xke stranamente è un pg che mi calza completamente a pennello)
E perché non la descrivi tu allora? :roll:
Comunque l'utente Kryele voleva sapere solo cos'è e gliel'ho spiegato. Punto.
Se poi tu vuoi scrivere un trattato su come si gioca il "jungler" visto che, a tuo dire, lo giocavi bene, fallo.
Vuol dire che gli sarà di maggior aiuto.
Ancora niente Patch Live, intanto ecco le Patch Notes:
http://euw.leagueoflegends.com/news/...-2-patch-notes
:facepalm:
:consola:
C'è gente che scrive molto peggio di te fidati! E molto addirittura si inventano persino il Napoletano! [orrore]
Bisogna cercare di migliorarsi a vicenda altrimenti resteremo sempre nella situazione di melma in cui ci ritroviamo (e stamattina "Ho visto cose...")
Il mio è stato un mero errore di distrazione nello scrivere veloce, non di imperfetta conoscenza della lingua.
Ad ogni modo io non faccio mai notare errori altrui, volontari o meno, quando il senso della frase è comunque comprensibile.
Avrei potuto ergermi a professorino della situazione innumerevoli volte, ma non l'ho mai fatto perché lo trovo stupido e da saccenti.
dai su, conservate il vostro prezioso odio e dissenso per quando giocate a lol :asd:
comunque: ma i server sono stati down tutta la mattina??!?!? stanno updatando anche l'impossibile!
EU West è ancora Unavailable. E stanno aggiornando dalle 4 di stannotte da quel che so.
Peraltro dalle Patch Notes non risulta alcuna modifica al Jungle...
"Non ancora... non ancora" cit.
NON sono convinto che nella jungla si diventi "più forti"; anzi con meno gold hai meno possibilità di comprare oggetti se non ricordo male e certi personaggi come cho ne soffrono parecchio :uhm:
Tecnicamente i Gold dovresti farli con i Gank, andando a fare superiorità numerica nelle Lane e facendo Kill o Assist.
ma infatti non è questione di "diventare più forti" (salvo per il discorso buff)
semplicemente giocando fuori lane il nemico non ha visibilità di dove sei ed è necessariamente più "conservativo"
ai nemici più intrepidi spetta una bella gankata :asd:
il vantaggio sta, appunto, nelle gank e il fatto di pulire la giunga serve esclusivamente per livellare
in ogni caso troppo stesso si vedono jungler sotto-livellati rispetto al resto dei giocatori, simbolo di un malo-calcolo del mix di gank (che naturalmente possono non riuscire) e farmaggio in jungla
altro ruolo importante del jungler è il counter-jungling, ossia rubare i minion e specialmente i buff nella giungla avversaria così da lasciare in svantaggio il nemico
nell'ultimo meta-game questo ruolo sembrerebbe essere affidato anche al solo-topper, ma aspettiamo sviluppi :asd:
Si ad esempio pushare una Lane oltre la metà come si fa normalmente, senza le dovute precauzioni ti porta immancabilmente ad essere Gankato pesantemente da Dietro (Leggasi: ti prendono da dietro come un Mandingo!)
Ok, ringrazio tutti per le spiegazioni, ora mi è più chiaro.
Sicuramente per ora meglio evitare i jungler, la mia tattica preferita (nonché l'unica che mi riesce) è stare in una lane, solitamente la bottom in cui mi trovo meglio, e tentare di starci il più possibile, per livellare più velocemente dei nemici.
Solitamente prendo oggetti lifesteal e pozioni in early game, fottendomene altamente degli oggetti raccomandati, poi appena noto che son uno o due livelli più alto degli altri Player nella mia lane e che ho un bel gruzzoletto da parte, recallo, vendo tutto e compro i raccomandati, partendo da difesa e velocità di attacco.
Sicuramente non è una tattica che paga contro Player pro, ma per ora mi don sempre trovato bene.
Edit: sì lo so è scritto da cane, ma sul forum scrivo con tapatalk e Swype. Quando non rileggo (il 90% delle volte) scrivo castronerie o ripetizioni infinite. Mi scuso in anticipo
il vendere oggetti non conviene mai, salvo rari casi, in ogni caso se per ora funziona tanto meglio :asd:
comunque tutto di pende dal "ruolo" che decidi di giocare
per un ad carry, ad esempio, il lifesteal è consigliabile dopo aver buildato un po' di danno altrimenti rischi di essere dominato dagli avversari e non riuscire neanche a farmare
comunque ogni tecnica e build è lecita, l'importante è avere una propria tattica... anche se andando avanti ti accorgerai che questa deve essere fortemente "adattabile" in base agli avversari che ti trovi in lane :sisi:
comunque, proprio per questo, fai bene a fottertene della build consigliata: impara bene a conoscere i vari oggetti (soprattutto le loro passive che troppo spesso i giocatori "in erba" ignorano) e allenati a costruire una build a seconda della situazione
il vantaggio che può darti un approccio del genere è enorme :sisi:
per le guide sui vari champ puoi fare affidamento a: solomid.net e mobafire.com ovviamente prendendo spunto e capendo il perché di alcune scelte :P
stai attento alla data di aggiornamento che alcune sono ancora della season 1 per dire :bua:
se vuoi/volete aggiungermi in game sono Animouzz btw.
come già detto, dipende da quanto ti "dedichi" a farmare e quanto invece fai su e giù per la mappa in cerca di gank
certi jungler, ad esempio, aspettano il 6° livello per gankare; altri si prendono i due buff e giù a legnate
dipende molto anche dal champion pickato
oh, meno acidità. Non avevo la minima voglia di scrivere un trattato del jungler. Riassumendo comunque è sbagliato dire che è più forte dei player in line, ma anzi, solitamente il jungler rimane a livello (o poco sopra) della duo bot lane. Questo ovviamente a meno di stranezze stile "copro una linea tanto e farmo minion, dopodichè becco un po' di kill et voilà sono a pari livello del solo top). Tra l'altro non è molto forte perchè un vero jungler spende molti soldi per ward e item pro-jungla (wriggle in testa.. ovviamente non tutti). In secundis, i buff che riceve sono il rosso ed il blue. Però nel 99% dei casi, un buon jungler già dal secondo blue, molla il buff al mid, Inoltre non è vero che non si vedono i nemici in jungla, non si vedono i nemici che sono nascosti dalla fog of war.
Un buon jungler insomma deve farsi la jungla e gankare (possibilmete già a livello 2-3). aiutare TUTTE le linee in continuazione andando a tenere le torri in caso di recall del player su quella linea (o aiutare in caso di counter pick ottimale che sta bastonando qualche player), dare il blue buff al mid il più possibile, wardare la propria jungla ed i punti cruciali della mappa. Deve avere maestria nell'uso dello smite per instakillare i vari possessori di buff (importantissimo ad alti livelli per evitare che gli avversari rubino la kill del drago o del baron), deve inoltre prendere l'oracle per swardare le ward avversarie e, se riesce, andare a stealare la jungla nemica.
In parole povere, se non sei bravo a giocare, la jungla 9/10 non fa per te. Anche perchè ricordati che il jungler è quello che per il team ha sempre colpa, anche se non è così, anche se stai giocando bene, se una lane va male la gente non si prende nessuna colpa, da la colpa al jungler.
è infatti anche il ruolo ideale per smettere di dare peso a quel che ti dicono gli altri. la risposta mia ad ogni insulto ormai è quasi sempre la stessa, ovvero "amico mio se non sai tenere da solo al tua linea gioca a tetris". E se qualcuno si incazza perchè l'altro jungler ganka di più la propria lane solitamente la mia risposta è "si ma ciccio svegliati, se a te ti gankano sempre, mentre io non ganko la tua linea è perchè sei sempre estremamente pushato. e mettiti delle cazzo di ward"
D:
Io coi pg buoni per jungler tipo ww nunu trundle stavo tranquillamente al passo con le due lane singole
Ne ho giocati di game in cui il jungler a costo di chiudersi a farmare un po di più ti tornava anche a +1 rispetto a mid top e apriva tutto :look:
Dai, il jungler giocato come si deve sta così avanti di exp e farm che un mix top tier solo top + jungler è must have
Ma infatti, sarò stato fortunato io a trovare sempre quelli bravi, ma ho sempre giocato con jungler che sapevano il fatto loro.
Tutta questa discrepanza con chi gioca in lane non l'ho mai vista, anzi il jungler di solito è quello che decide la partita, arriva in lane e distrugge tutto.
am cosa c'entra. ovviamente era riferito al farti crescere un filtro sugli insulti -_-
per il livellamento non so che dirvi, anche io riesco a stare dietro in alcune partite se non avanti a mid e top, ma solo quando mi va bene, altrimenti normalmente è un inseguire affannoso.
This is a tricky one. A top lane Cho’Gath would get a 10/10 without question. His utility, damage and disruption in a teamfight is unmatched by anyone in the game. However, your inability to be killed relies heavily on being farmed. In the jungle, you won’t have the items or farm that a top lane Cho will unless you're fed. Because of this, I gave Cho a 7/10; you’re still effective, just not a terrorizing cannibal machine.
tratto dal mio topic preferito da mobbbba fire :asd:
mi pare che NORMALMENTE un jungler non sia mai come esperienza e gold pari ai solo laner; però vabbe se le vostre esperienze dicono il contrario ben venga
bisognerebbe anche vedere come farmano quelli in lane, ho visto cose... :asd:
Sta dicendo che cho gath sta meglio in solo top piuttosto ke in jungle. È come dire che un carry AD sta meglio in bottom col baby sitter anziché top dove viene brutalizzato di gank
Secondo la stessa logica: hai provato a mettere un ww o un trundle in solo top e paragonare la performance con il junglaggio?
Ma scusa eh, ma se quel post parla di cho gath, dov'è questa verità nascosta di difficile interpretazione?
Oggi ho preso Vladimir...mi sono fatto arare come un pollo!
Non ho assolutamente capito come usarlo...Ogni volta che facevo la W, c'era Master Yi che mi mazzuolava!
Pure io perso 3 partite su 3 con Vladimir, non so con che ruolo usarlo. Tank non è, come supporto fa pena, come carry non ne parliamo.
Forse serve da carne da macello come diversivo?
Tecnicamente dovrebbe essere un Ability Power. Infatti tutti consigliano di Buildarlo con il Gunblade, il Rabadon e la Rod of Ages, con Void Staff e Will of the Ancients...
Vlad è forte late game se giocato a dovere. La W deve essere usata solo come fuga o in casi particolari, tipo per fare diving sotto torre. La Q bisogna maxarla per prima. La E comincia ad essere utile dal lvl 8-9.
Come oggetti è imperativo il Revolver (la bottiglia verde) e prendere della vita. Per il resto si può fare a piacere tra una build più tankosa con spirit visage e warmog oppure AP puro come Will of the Ancient( WotA) rabadon, rylai(altro oggetto OBBLIGATORIO per vlad), void staff.
vero mi son chiesto come mai mi avessero consigliato la Void Staff al Rylai's Scepter...