Tim Bradstreet :rullezza:
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Ho deciso di buttarmi nel mondo di Tom Clancy e così in una botta sola ho preso per Pc:
GRAW, GRAW2, Rainbow Six Vegas e Rainbow Six Vegas 2.
Sperimentato subito il coop a GRAW, minkia se rende.
The Witcher Enhanced Edition.
oggi mi sono esaltato col guitar hero sul ds di mio cugino:sisi:
Immagino che la versione 360 sia ancora meglio, mi è venuta voglia di prendere sia chitarra che gioco. Ma a che prezzo li si trova adesso?
sempre 80-90 euro, a meno d botte di qulo.
Certo, se compri usato la chitarra e ti dice male, ne devi ricomprare una nuova e funzionante che annulla lo sconto
Finito al 101% le moto su Burnout Paradise :rullezza:
In burnout paradise ci sono le moto?
tra l'altro gratis!!!! w criterion prima o poi lo pio sto burnout :sisi:
Sono al quinto livello di venezia di Ninja Gay 2 e devo dire che mi sta prendendo.
Se solo la telecamera non fosse stata programmata da ray charles...
Il più delle volte colpisci a caso, per non parlare degli uccellacci che praticamente miri in automatico e speri nel ****.
Problemi di telecamera anche e soprattutto nei boss fight, non me li ricordavo cosi ostici da puntare e tenerli inquadrati.
Cmq graficamente sebbene tutto sia fatto in acciaio inox mi piace, e i filmati con i mostroni visti fin'ora mi danno quel non so che di guyver, e poi Ryu è sborone all'inverosimile, per ora il filmato iniziale di Venezia è il migliore.
Diciamo che ora i filmati di NG1 sono la grafica di NG2, però è decisamente indietro con i tempi, DMC4 è superiore sotto molti punti di vista,peccato però che l'ultimo titolo capcom sia tutto un backtracking e i boss che sconfiggi fino al 6 o 7 livello sono gli stessi che vedi fino alla fine ripetuti alla nausea a parte la boss battle finale.
La cosa peggiore è che non solo li risconfiggi con dante ma li risconfiggi un terza volta con nero nel penultimo livello :bua:
vabbè ma...ma che mer da.
Siamo sicuri che sia un bel gioco sto DVM4?
Bellissimo, non temere. E' da metà in poi che riciclano troppo, ma resta su alti livelli qualitativi.
si si è bello si, peccato solo per i boss.
E' vero, mi ero dimenticato il 3o giro di nuovo con Nero dopo averli fatti con Nero e Dante poi.
Il terzo giro con nero è particolarmente doloroso dato che il penultimo livello è una schifezza :bua: Sul serio, perchè non ha avuto la stessa idea di dante e ha tagliato quel dado del càzzo in due parti esatte?
Oh dio il dado.
Il classico livello "riaffronta tutti i boss" è stato l'unico momento del gioco che mi ha fatto cascare le palle, soprattutto per la sezione board game con quell'odiossissimo dado :asd:
Poi il fattore riciclo dei boss, mi pare un problema che afflige un pò tutta la serie (cioè ne sono sicuro per il primo capitolo, mentre il 2 non l'ho giocato e il 3 mi pare che fosse leggermente più vario del 4).
Resta il fatto che è stata, per quanto mi riguarda, una delle esperienze più coinvolgenti su xbox360 :sisi:
Io sono arrivato a 10 ore con Too Human, e credo di essere a metà del gioco.
Nonostante tecnicamente non sia il massimo devo dire che diverte e risveglia in me quel fetcismo da oggetti vari che permea diverse serie alle quali ho giocato in passato :sisi:
comunque alla fine tutti quelli che hanno preso too human lo stanno apprezzando :sisi:
Io sto giocando ad HalfLife:Ep. 2, e nonostante il deja vu scorra potente (ovviamente), si lascia apprezzare per il fatto che sembra meno dilatato rispetto ad HL2 :asd: ossia, niente sezioni lunghissime armato solo di scacciacani con silenziatore :asd: ma presto a far danni col fucilazzo della morte e lanciarazzi :rullezza:
Il fatto che si resusciti è il difetto più grosso. Non si entra in battaglia con quella tensione e quel desiderio di fare bene, ma talvolta si tende ad andare alla bersagliera pensando" massì, li indebolisco un pò poi anche se muoio chissenefrega, riprendo a pestarli dopo"
Ecco, questa cosa proprio non mi piace:nono:
Sono a 10 ore circa con Eternal Sonata, sono appena arrivato al villaggio dopo la foresta "tossica" (non dico il nome del villaggio per evitare spoiler). Bello bello bello e ancora bello :sisi: . Altro che quella immonda ca*ata di Blue Dragon, questo è un ottimo JRPG. Un grazie a Zeavis e al Lezzy che me l'hanno consigliato :sisi:
Sono a metà del gioco o meno? :look: Perchè teoricamente vorrei farlo durare il più possibile in modo da finirlo più o meno a breve distanza dall'uscita di Dead Space (che dovrebbe uscire il 14 Ottobre se non erro...)
Ma il dadone è una buffonata, c'è il trucco:caffe:
Ebbene sì. Anche perchè è pilotatissimo. E' un espediente del cavolo per "spawnare" un paio di gruppetti di nemici prima di aprire una porta e/o affrontare un boss.
porto avanti il potere della forza su ps3...mi son un attimo bloccato al secondo jedi...
Finito Too Human :sisi:
Bello dai :sisi:
Non sto più giocando in queti ultimi due tre giorni...mi è preso un attimo il calo di passione, ogni tanto succede :asd:
Cmq intendo finire cmq gears of war che ormai sono all'ultimo atto e poi penso di partire in quarta con Call of Duty 4, Crysis Warhead (prossimi acquisti, ho voglio di distruziooooneeee) e attacco Trackmania e Spore :lul:
absint, ke fine ha fatto la tua signa? :uhm:
Sono a 8 ore di gioco di KUF: Circle of Doom....
Pensavo peggio e invece mi sto divertendo... Entrando nelle dinamiche e nella logica del gioco è divertente anche se non impegnativo...
Dopo 8 ore sono a 2/3 del gioco, con il primo personaggio... I PG sono 6, con caratteristiche diverse e side quests diverse...
Penso che mi occuperà ancora un bel po'. Rimane comunque un gioco da zero neuroni, cori, cori, cori, smazza, smazza, smazza, ma alcune trovate sono davvero piacevoli...
Ieri sera ho giocato a Tomb Raider Anniversary ma c'è un salto con la corda che è buggatissimo! Lara si appende, corre lateralmente sul muro appesa alla corda, poi quando è il momento di saltare all'indietro perpendicolarmente al muro lei salta sempre in avanti parallela al muro. ho provato tutte e 4 le direzioni del Joypad in caso sia la telecamera sballata che mi fa andare nella direzione sbagliata.
Ho anche provato a non premere nessuna direzione... niente da fare, lara salta sempre di fronte a lei verso il suicidio. Ho rifatto gli stessi 30 secondi di gameplay per 10-15 volte, poi ho messo Just cause per spaccare tutto!
Dopo un po' che giocavo ho saltato dei detriti di una barricata ed il mio personaggio è rimasto incastrato irrimediabilmente! (come se fosse in caduta libera) per fortuna dopo un minuto di stasi è arrivata un auto della guerriglia che mi ha investito dandomi modo di riprendere il massacro!
BUG Night for me!
hmmm
ma ci sono punte di genialità tipo l'indicatore di sanità mentale, piuttosto che il fatto di giocare con molti personaggi insoliti ma ben fatti, ecc?
cioè, nn ti sto chiedendo ovviamente se ci sono queste cose specifiche, ma se ci sono elementi di gameplay di questo stampo, che secondo me sono serviti a fare di eternal darkness (come anke l'uso delle rune) quella perla che è