Bellissimo... :asd:
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ho scoperto che della classica cinquina contro cui mi batto Gouken/Akuma/Ken/Ryu/Sagat quello con cui perdo più frequentemente è Ken, non so perchè ma la sua ultra e il suo shoryuken sono mooolto fastidiosi.
Ieri sera ho finito i time attack normal e ho un pò livato! tra alti e bassi.
Il migliore è stato uno con 2500Bp contro i miei al tempo 1690, che prima ha sfidato bison con Fei Long e ha perso, poi dopo 3 secondi mi ha ricontattato mentre ero in arcade, mi ha risfidato (manco avevo caricato il personaggio) e neanche ero entrato nella selezione che già si era scelto sagat per farmela pagare.
Ho avuto proprio la sensazione che fosse incazzato come una bestia dell'onta subita.
Ovviamente lo ringrazio dei 140BP che mi ha elargito, Sagat contro Bison non è proprio a mio sfavore :jfs2:
Sfruttano l'online, non vedi lo shoryu infuocato partire e spammano/scimmiano solo quello... idem per l'Ultra, sanno che tu li attaccherai su rialzata/scopertura e scimmiano l'Ultra... offline Ken non funziona così bene... :asd:
Il mio consiglio è fregarli sulla spammata... non saltargli addosso, tanto shoryukenizzano tutto, salta solo se sei sicuro di crossuppare o prenderli di sorpresa... più che altro vagli sotto e aspetta lo shoryu, poi punisci... sulla loro rialzata, evita di pressarli, tanto faranno lo shoryu o l'Ultra in rialzata, tu para e aspettati la scimmiata, poi punisci... e così via... la smetteranno di fare solo una mossa, prima o poi... oppure resteranno sui loro BP... :sisi:
è più balrog che si frega su queste cose, con bison invece inizio a headstompare/devilreversare e bon.
MA quali sono i glitch dell'online te che sai?
Non ci sono glitch veri e proprio per l'online... o almeno ancora non li so, quelli che girano su Youtube e Shoryuken.com, possono essere fatti anche offline solo che con del lag sono più easy come tempistiche/situazioni...
Più che altro l'online, snatura spesso frame, priorità e tempismi... il più classico è quello delle prese, per techarle online, bisogna farle quasi prima di subirla a differenza dell'offline... poi sembra ci sia una sorta di Host Power sulle prese, chi hosta le vince prima o si libera meglio...
le cose più fastidiose, sono collisioni che vanno a farsi friggere o priorità invertite... Ultra che non partono al momento giusto, ecc.
Eccovi una news bomba che neanche Maurizio Mosca :asd:
http://www.gamesvillage.it/news/news/detail[n=14428].html
Evvai!
Edit...non funge il link...vabbè si tratta dell'aggiornamento che avverrà il 24 aprile introducendo la modalità championship gratuitamente!
In pratica si organizzeranno tornei fra gli utenti con le stesse abilità!Figo!
Non l'hai letta nella pagina dietro, vero? :jfs2:
Minkia no :triste:
Sono inutile :frigna:
Mi uccido :sisi:
mi credete se vi dico che non sapevo che la sciarpa di rose avesse una repel-skill? ma vale su tutti i tipi di bullet?
http://www.youtube.com/watch?v=BDvs1i1hfag
Ma è bellissimo: match settati con handicap a zero stelle (un colpo e sei morto) a base di respinte. Facciamo un torneo tutto così! :asd:
Giusto dalla serie Alpha... :asd:
Avevo già visto quel video, un torneo di respingi bolle... geniale... lo facevamo ai tempi di Kof98 io e un mio amico, nei nostri vari Athena vs Athena... capitava spesso il match tennis con tifo da sala giochi... :asd:
Comunque in SFIV, Rose è un po' sfigata...
1) il Reflect standard respinge solo bullet standard...
2) il Reflect EX solo quelle EX...
3) non può respingere Super o Ultra...
Piccolo appunto sul Reflect con il pugno debole, oltre a neutralizzare la bolla e caricare meter di super... per ogni Reflect debole aumenterà il danno della prossima bolla o Super sparata da Rosa, questo fino a un max di 6-7 assorbite...
Cose che conosco molto bene, perchè uso la napoletana spesso... :sisi:
che io conosco quasi solo di nome per il poco che ci ho giocato
dobbiamo farlo
per la 3a ci mancherebbe che fa un reflect delle ultra o super, per la altre mmmm
grazie dell'info, ma il conto della potenza lo tieni a mente immagino e arrivato al max poi non si resetta a 1 se faccio un'altro reflect o sì?
ma ste info dove si trovano? sul manuale (entrambi intendo anche quello rilasciato in pdf) non ci sono ste notizie mi pare, no?
Sono info cose che puoi verificare in training mode, Gaul. Basta dire al gioco di far mostrare i dati dei colpi (danno, stun) e altro e puoi controllare di persona qualsiasi mossa, combo o che ti pare.
Attento, perchè ad esempio nei Kof e nei titoli SNK in genere è normale che un reflect respinga sia special che super move... nei titoli Capcom è diverso...
il fatto che in SFIV esista la versione normale ed EX le complica la vita...
Il conto dei reflect non serve tenerli a mente... se capita di fare un paio di reflect ad assorbire di seguito li fai, anche perchè per assorbire prima 6-7 hadoken di un Ryu, difficilmente non ti capiterà di fare qualche bolla in mezzo...
ed è più facile/utile respirnerli che assorbirli, tanto carichi meter lo stesso e nel frattempo gli rimandi indietro qualcosa di suo...
Poi se ne fai una più del max, sei arrivato al max... dopo 6 bolle assorbite con LP Reflect il danno della prima Soul Spark sparata da Rose, passa da 80 a 104... per la EX Soul Spark e la Super può aumentare fino a 7, la EX passa da 130 a 176 mentre la Super da 300 a 407... ovviamente il danno sarà scalato se messe in combo...
Queste info le trovi nei forum di Shoryuken.com e simili, sono cose trovate e testate da utenti... per ora le guide non contengono queste informazioni, per questo tempo fa dicevo di non spendere soldi dietro manuali, se non per le illustrazioni o collezionismo... in genere, quelle serie, esco ad anni dall'uscita del gioco...
O come dice ZeA, le puoi testare nel training...
ma hanno messo le stanze con più persone?
ottimo :sisi:
Finalmente mi son scontrato con un dalshim pro!
IAT, combo con ultra... mi ha fatto il servizio completo, per fortuna però alla fine ho vinto di 2 a 1.
Anche se una sconfitta cosi non mi avrebbe rabbuiato, anzi!
Piuttosto del solito ken che crossuppa.
Oggi mi è capitato di "salvarmi" da una Ultra di Sagat (a 2cm di distanza) con uno Ex-Shoryuken (lanciato tral'altro in preda al panico..mentre ero a mezz'aria) , non credevo fosse possibile.
Oppure è stato un bug/colpo di culo? :look:
PS @ Retsudo: scusami, mi è arrivato l'invito mentre stavo prendendo botte da un Blanka, quando ho terminato ho provato a connettermi ma mi ha detto "impossibile unirsi alla sessione"...volevo mandarti un invito io ma ora si è messo un maledetto temporale con tanto di tuoni e fulmini e vorrei evitare che uno sbalzo di corrente mi faccia dire addio alla mia PS3 :blush:
La prossima volta gioco più che volentieri :sisi:
Eh, non hai tutti i torni...solo che non trovo mai la voglia di andarne a prendere uno. :asd:
PS:
:o
http://www.youtube.com/watch?v=bMo-VN8QM20&fmt=18
Ignoravo totalmente l'esistenza delle versioni "Vocal"...ma , ma sono :rullezza: !!
Con Ryu o Ken?
Con Ryu l'ho visto già fare sull'Ultra di Blanka... in pratica con l'EX-Shoryu passi sulla partenza dell'Ultra di Blanka (che parte colpendo verso l'alto) e ti ritrovi in aria dietro il mostro verde mentre la completa...
penso che le EX abbiano alcuni frame di invincibilità in partenza, era così anche in SFIII...
Si le EX hanno qualche frame di invincibilità.
Kriz tanto per cambiare non siamo riusciti a giocare...
:(
Madonna quanto è figo sto gioco. Mamma mia.
Però cavolo voglio il pack con le canzoni originali :cattivo:
Cmq giusto l'altro ieri con un mio amico abbiamo fatto faville al roseball :rullezza:
Si, effettivamente le versioni arranged che hanno inserito non sono minimamente paragonabili a quelle originali....a mio parere fanno perdere di molto il carisma al gioco.
Oh Nyo, non so che dirti!
Se accetto le tue richieste, dopo un pò mi da errore e non entro, se ti do io gli inviti, attendo invano perchè immagino ti capiti lo stesso...
Cmq stasera ho giocato con LNS e mi son divertito, i match sono stati avvincenti e come avversario è stato estremamente corretto, niente crossup nei miei wakeup (e viceversa), e neppure ha approfittato delle stelline.
Cmq sta diventando una droga, peccato che circa il 99% delle persone che postavano qui quando il gioco era ancora in fieri l'abbiano comprato, scartato, provato e abbandonato.
Io vorrei tanto giocarci ma finchè non trovo qualche stick decente in giro non mi ci metto neppure...
Stamattina dovrei essere riuscito a sistemare il mio arcade stick in una maniera un pò "artigianale" :bua:
Ora dovrebbe funzionare come gli si conviene, questo pomeriggio lo provo...
Eh eh, complimenti a te, mi hai intortato per bene. :)
I dettagli della patch-torneo: http://www.capcom-unity.com/s-kill/b...p_mode_update_
In sintesi:
- nei tornei la scelta del personaggio sarà segreta;
- si accede ad una determinata lega in base ai Grade Points (GP) accumulati;
- ci sarà comunque una lega libera, aperta a tutti indipendentemente dal proprio punteggio;
- per ogni torneo vinto si acquisiscono Championship Points (CP), quantificati in base ai GP degli avversari partecipanti;
- a seconda della lega in cui si milita e a seconda della fase del torneo in cui si perde, si ottengono o si perdono CP;
- i quitters saranno puniti: per chi abbandona un match niente CP o GP, quindi non avranno la possibilità di avanzare nelle leghe successive (che vi dicevo? Ci sarà una lega apposita per i quitters :asd: )
- I replay dei match potranno essere caricati solo da chi avrà più di 5000 CP. Su PS3 sarò possibile votare i filmati; su X360 no, ma sarà possibile salvarli su disco.
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Tutto ok, però non si è detto nulla per le stanze da più di due giocatori per le partite classificate/giocatore, e per la possibilità di creare tornei personalizzati.
Allora, quand'è che la cricca di Torino e dintorni organizza un torneo locale di SF4? Voglio prendere mazzate da Alex. :timido:
Mmmh... già tanto se arrivo secondo in quel di Torino... :uhm:
Speravo e pensavo che al Torino Comics di quest'anno si organizzasse qualcosa, vista la solita presenza dello stand di YouToo... con la collaborazione di un mio amico, 2-3 anni fa hanno tentato quello del Third Strike con un paio di postazioni... ma vista la scarsa affluenza, da quel che so (visto che manco mi ero presentato), hanno usato una postazione per freeplay e l'altra per far giocare i ragazzini al Naruto su GC... :look:
Oh, torinesi tutti appesi... che ti devo dire... :asd: