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Sigio
direi che partono con un piccolo fail :asd:
Questa non è la partenza :bua:
Già il fatto che il 1° settembre il gioco sia partito con una patch che nerfava TUTTI i poteri dei personaggi ha scatenato rivolte civili e flame immani di chi voleva giocare col godmode (bimbiminkia :snob: ) e di chi invece esigeva un più ragionevole respec gratuito delle abilità (che arriverà a breve...).
Comunque boh, se mi assumono mi metto io a rispondere sul forum ad ogni ca**o di lamentela e domanda ubernabba. Basta che mi ripristinino l'account :bua:
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mmm secondo voi un darkness power armor ha senso come miscuglio di poteri? e nel caso pendo di farlo costituzione e endurance...che ne dite?
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Originariamente Scritto da
dupin
mmm secondo voi un darkness power armor ha senso come miscuglio di poteri? e nel caso pendo di farlo costituzione e endurance...che ne dite?
Technomancer :sisi:
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l'idea è quella, anche se alla fine ho optato per intelligenza e endurance invece di costituzione...come primo attacco ho preso quello darkness normale mentre come secondo quello delle pistole che alza il danno dei successivi attacchi...spero dia ver fatto scelte decenti.
in seguito prenderò di sicuro roba pa e roba gadgeter, ma non so cosa...
l'idea di questo personaggio mi sta gasando ^^
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Che potere è quello che dici delle pistole? Non mi pare che ce ne siano che aumentano il danno :pippotto:
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è il secondo, quello che hai subito se prendi un pg pistolero di base...detto questo ho una domanda:
spulciando sul forum ufficiale per leggere le varie build che si fa la gente ho visto che accanto al nome delle abilità scritto in giallo, ci sono altre scritte come rank 2, accelerated metabolism etc...cosa sono quelel cose?
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Sono dei miglioramenti che acquisti con gli Advantage Points,puoi aumentare il danno dell'abilità,oppure aggiungere dei potenziamenti particolari.Per esempio io ho sbloccato per il mio Gigabolt il potenziamento Death Arc,grazie al quale un nemico ucciso dall'abilità lancia un altro Gigabolt diretto contro un altro bersaglio...Robe così,che cambiano a seconda del ramo scelto...
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I rank sono i potenziamenti delle abilità. Quando aumenti di livello, ricevi un potere ogni 3 livelli dopo il 5. Gli altri livelli, ottieni Talenti e Advantage Points.
I Talenti aumentano le tue statistiche, in maniera simile a quello che hai all'inizio del gioco a seconda del tuo framework.
Gli Advantage Points ti permettono di migliorare i poteri. Un potere rank 2/rank 3 ha effetti migliorati (danno maggiore, più cura, più resistenza ai danni, così via). Poi, a seconda del potere, potresti sbloccare altri effetti secondari: ad esempio, fare in modo che lo scudo di energia continui a proteggerti per alcuni secondi dopo che hai smesso di bloccare, oppure che gli attacchi abbiano una % di restituirti una parte di energia, e così via.
Questi potenziamenti si sbloccano sempre alla powerhouse, dove, oltre a "Purchase new powers" c'è anche "Purchase new talents" e "Spend advantage points" (ammesso che tu abbia i punti, ovviamente).
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Mentre aspetto la retail in ritardo di play, mi sto leggendo il forum :rotfl:
Ci sono certe perle da ambo i lati che sono
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Per ora almeno ho messo a monte sia il Pistolero che il Force user, mi sto sbizzarrendo su Claw Fighting il PG si chiama...
Howlett :asd:
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Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Per ora almeno ho messo a monte sia il Pistolero che il Force user, mi sto sbizzarrendo su Claw Fighting il PG si chiama...
Howlett :asd:
Se ti va quando hai tempo posta un pò di impressioni sul pg, che mi interessava molto farmi un piccolo wolverine, così, che attacchi usi, come se la cava in difesa e contro tanti nemici/boss singoli... il solito insomma :nod:
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Io ho appena scoperto che i ruoli non sono solo qualcosa di "accessorio" :rotolul:
Ho sempre girato con "Avenger",ed ho scoperto che perdo 1k e passa HP...Devo vedere se il danno diminuisce di molto con gli altri ruoli,perchè 1000 punti vita sono tanti...
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Ma infatti missà che per un glass cannon come il tuo conviene di più Protector, forse perdi un pò di danni, ma guadagni un bel pò di HP e puoi rigenerare energia quando blocchi i colpi (che con una build elettro credo sia piuttosto utile).
A meno che tu non debba fare pvp organizzato in cui il tuo preciso ruolo nel gruppo è di spammare attacchi col più alto danno possibile, per girare in pve è generalmente la scelta migliore :sisi:
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Provato ora Protector,faccio quasi il 50% dei danni in meno,ed in più perdo la Energy Form (senza la quale non carico Gigabolt).Alla fine per 1000HP perdo troppo DPS...
Comunque anche con la poca vita che ho in PvP riesco a fare danni...Con hold+Lighting Arc tiro giù 3k in 12 secondi...L'unico problema è che quando vengo attaccato o ho un healer che mi supporta,ed allora posso vincere,altrimenti se resistono l'hold il più delle volte muoio...
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Originariamente Scritto da
Satoshi
Provato ora Protector,faccio quasi il 50% dei danni in meno,ed in più perdo la Energy Form (senza la quale non carico Gigabolt).Alla fine per 1000HP perdo troppo DPS...
Comunque anche con la poca vita che ho in PvP riesco a fare danni...Con hold+Lighting Arc tiro giù 3k in 12 secondi...L'unico problema è che quando vengo attaccato o ho un healer che mi supporta,ed allora posso vincere,altrimenti se resistono l'hold il più delle volte muoio...
E' vero che usi l'energy form. Potresti provare a metterti Guardian e usare come potenziamento del Block lo Scudo di Forza, che dà energia per ogni colpo subito, e spendere un Advantage Point in "Force Sheathe", che lascia attivo lo scudo per alcuni secondi (sufficienti a caricare del tutto la barra dei poteri) anche quando smetti di bloccare.
Alla fine si tratta solo di bloccare -> prendere energia -> smettere di bloccare e caricare il potere -> ricominciare a bloccare. Nelle poche partite pvp che ho fatto 3 volte su 4 sono stato quello con più avversari sconfitti con questa modesta tecnica :uhm:
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Boh,è che per come sono abituato a giocare io non riesco a usare una tattica difensiva...Non mi ci vedo a giocare fisso in parata,anche considerando che tutti i poteri che ho vanno caricati.Se mi metto a bloccare non faccio danno serio,quindi spendere punti in poteri difensivi mi sembra un po' uno spreco (almeno per come sto tirando su il PG).Per l'energia,sto maxando Endurance e Recovery,quindi tiro qualche colpo con l'energy builder e sono di nuovo al massimo...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Satoshi
Boh,è che per come sono abituato a giocare io non riesco a usare una tattica difensiva...Non mi ci vedo a giocare fisso in parata,anche considerando che tutti i poteri che ho vanno caricati.Se mi metto a bloccare non faccio danno serio,quindi spendere punti in poteri difensivi mi sembra un po' uno spreco (almeno per come sto tirando su il PG).Per l'energia,sto maxando Endurance e Recovery,quindi tiro qualche colpo con l'energy builder e sono di nuovo al massimo...
E' che più vai avanti più il block diventa fondamentale (tutt'al più se la tua skill passiva è Offensiva, come in questo caso), a meno che tu non abbia un gruppo fisso con cui giocare. Proprio perchè devi caricare i poteri dovresti provare un pò con gli scudi che durano anche dopo che hai smesso di bloccare (ad ora che io ricordi son solo Force Shield e Telekinetic Shield), oppure optare per lo Scudo di Fulmini che danneggia chi ti attacca in corpo a corpo, in modo da fare danno anche quando ti difendi e non sforare troppo col concept del personaggio, però tieni a mente che è uno scudo che dà difesa ridotta contro i danni fisici.
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Appena faccio il 20 prendo uno di questi scudi,vediamo come mi ci trovo :D Pensavo anche di prendermi una self heal,ma non so se alla fine è utile o meno...
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mmm le abilità particolari da prendere con gli advantage le ho capite, ma rank 1, rank 2 etc cosa cambia? semplicmente che funziona meglio? e se si, di quanto? insomma si è quasi obbligati a rankare sempre al max per rendere alcune abilità efficaci anche ad alti livelli o no?
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Dei self heal avevo sentito parlare bene di Resurgence (framework Supernatural) che da una buona scarica di cura per alcuni secondi (e che sinergizza, ovviamente, con Rigenerazione), tant'è che in molti prevedono un nerf per questa skill. Il problema è che quelli che ho visto impiegano tutti 90 secondi a ricaricare e impongono 30 secondi di cooldown a tutte le altre skill, quindi va a finire che diventa d'obbligo prendere anche Nanobot Swarm (Gadget), che riduce di 30 secondi il cooldown di tutte le skill in ricarica... E sta cosa non mi piace affatto, motivo per cui quando sono nella m***a (non capita da circa 7 livelli ma vabbè) o ripiego su una ritirata strategica, o uso i MARS stim comprati allo store che curano sui 1000-1300 HP al volo....
Citazione:
mmm le abilità particolari da prendere con gli advantage le ho capite, ma rank 1, rank 2 etc cosa cambia? semplicmente che funziona meglio? e se si, di quanto? insomma si è quasi obbligati a rankare sempre al max per rendere alcune abilità efficaci anche ad alti livelli o no?
Si, semplicemente coi rank è più efficace, per vedere la differenza devi guardare il potere in "Show Advanced Description", dove ci sono i vari numeri.
Così a memoria, Force Shield a rank1 protegge del 250%. Al rank 2 del 300% e al rank3 del 360%. Altri numeri non ne ricordo :asd:
Per la convenienza, direi che almeno in questo il gioco è bilanciato: rankare le abilità dà sicuramente più vantaggi "numerici", ma ci sono situazioni in cui gli altri effetti secondari tornano più utili di un bonus al danno o alla difesa. Sempre rimanendo nel campo del Force Shield (che è l'unico che ricordo a memoria), c'è il potenziamento "Force Sheathe", che fa durare lo scudo anche dopo che hai smesso di bloccare: la tua % di difesa è ridotta, però puoi attaccare e ridurre i danni contemporaneamente. Sta a te e al modo in cui ti piace giocare vedere con quali potenziamenti ti trovi meglio (al solito, testali alla Powerhouse ^^).
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mmm perchè se il testi alla powerhouse e non esci puoi cambairli senza spendere?
poi non ho cpaito 250% rispetto a cosa...la tua vita?
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Originariamente Scritto da
dupin
mmm perchè se il testi alla powerhouse e non esci puoi cambairli senza spendere?
poi non ho cpaito 250% rispetto a cosa...la tua vita?
Si, finchè sei dentro alla power house puoi cambiarli gratuitamente a piacimento. Tra le varie stanze ce n'è una con i dei laser sul soffitto, ti devi piazzare lì per provare le skill difensive.
Sulla %, onestamente, non ti saprei dire, è una delle cose che vorrei controllare sul forum non vosse che al momento non posso postare (ed è comunque pieno di minchioni impegnati a pretendere nerf a gran voce :asd: ).
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ma per cancellare i poteri che hai preso ma non vuoi devi cancellare tutti quelli presi dpo? cioè se voglio cancellare il primo potere devo cancellare anche il secondo per poterlo fare?
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Originariamente Scritto da
dupin
ma per cancellare i poteri che hai preso ma non vuoi devi cancellare tutti quelli presi dpo? cioè se voglio cancellare il primo potere devo cancellare anche il secondo per poterlo fare?
Devi farlo a ritroso; quindi dall'ultimo preso fino al primo.... finchè sei nella powerhouse vedrai che gli ultimi poteri presi hanno un costo di rimozione pari a zero, per cui puoi toglierli e provarne altri a piacere... una volta uscito vengono fissati, e da li in poi paghi.
Non so se nel frattempo è cambiata l'interfaccia, ma in beta trovavo più pratico prendere un solo potere, fare tutte le prove del caso nelle stanze apposite, tornare dal trainer e così via... comunque anche a resettare tutti gli ultimi presi ci metti due secondi, quindi poco male.
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Purtroppo si devi pagare l'ultimo,poi il penultimo e così via.E' una delle cose più criticate sul forum,in pratica non esiste la possibilità di respeccare,costa troppo,e più vai avanti più il costo sale...
Comunque spero che in futuro aggiungano un po' di PvP serio...Perchè a far le arene mi sto divertendo, ma alla fine è un PvP inutile,le reward sono solo costumi...