Buh, io ho smesso di giocarci quando è uscita la Beta della patch. Poi l'hanno ripotata in fase di sviluppo.
Ora sono troppo triste perchè non riesco neppure più a vedere i Replay della Beta di SC2...
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Buh, io ho smesso di giocarci quando è uscita la Beta della patch. Poi l'hanno ripotata in fase di sviluppo.
Ora sono troppo triste perchè non riesco neppure più a vedere i Replay della Beta di SC2...
Le build/equip in giro in rete sono generalmente concepite per il gioco in multiplayer, perchè presuppongono il possesso di items reperibili in quella modalità, e l'expaggio in party (i fans di D2 giocano in multy).
"In solitaria", immagino che tu intenda "in singleplayer" (lo chiedo perchè spesso io giocavo "in solitaria" nel multiplayer, baalruns e simili a parte).
Cmq non gioco in singleplyer dal 2004, in pratica, ma la patch 1.10 (che caratterizza il gioco attuale: ottobre 2003) era già uscita: allora killavo Baal ad Inferno con un Barbaro Frenzy/Furia o Concentrazione/Furia (record a liv 63), con un Paladino Zelota (record liv 64) e con un Druido Mutaforma (record liv 65). Queste ultime due però avevano il problema dei maghetti con "Fanciulla di Ferro", risolvibile...morendo varie volte quando li beccavi! :asd:
Ad ogni modo la patch 1.10 è stata fatta anche per riequilibrare le classi e renderle tutte competitive, e quindi ognuna, fatta adeguatamente e con pazienza, arriva a killare Baal ad inferno, prima o dopo.
Per l'expaggio in single, il problema è diverso; so che molti rimediano simulando la presenza in game di party numerosi, ma non ricordo come si fa, anche perchè io non l'avevo mai fatto.
Per Solitalia intende giocare da solo in Multi senza aiuti di Gilda/Clan.
Allora non c'è problema.
Personalmente non ho mai fatto parte di gilde o clan o simili (sempre detestati), ed ho praticamente sempre giocato in solitaria (o, occasionalmente, per "far baracca", con vecchi amici scelti, per esempio negli Uber Tristram).
L'unica vera necessità di aggregarsi a party deriva dall'expaggio, ma non occorrono clan o simili. Basta inserirsi nei diabloruns o baalruns "pubblici" (all'inizio, a normal, anche nei Tristrun, Tombrun e Cowrun, ma per pochissimi livelli), cioè quelli che compaiono nella lista delle partite in corso, senza password.
Per far bene un PG bisogna però equipaggiarlo come si deve, e qui occorre pazienza per "findare" e "traddare".
D2 non è un gioco che si fa "di volata", per "finirlo".
D2 non finisce mai, tipo i famosi rotoloni... :asd:
Tutti ce la fanno con tutte le classi, sapendo usare i PG e costruendoli secondo builds corrette (lascia perdere le "improvvisazioni" e "l'originalità": dopo oltre 6 anni di patch 1.10, le builds sono quelle, e le "invenzioni originali" sono vaccate).
Poi, ognuno ha le sue classi preferite.
Personalmente trovo del tutto affidabile il Barbaro Frenzy nella variante con "furia"
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=150460
magari mediato con l'altra versione:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=150962
cioè dando qualche punto in meno a "Furia" ed assegnandone qualcuno a "Scherno" per alzare il danno; non troppo, però, perchè se giochi in solitaria "Furia" è indispensabile contro immuni e maghetti fanciullatori.
Il barbaro, in generale, ha il vantaggio di essere efficace anche con equipaggiamenti non ottimali.
Il "primo della classe", però, è senz'altro il Pala-Hammer:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=159253
che purtroppo ha il difetto di richiedere equipaggiamenti sofisticati e di essere autonomo ed efficace solo a livelli alti: cmq, come ho descritto, io ne ho fatti anche simulando il singleplayer.
Un altro PG assolutamente autonomo ed efficiente è il Necro-Evo, che però conosco poco: è cmq il preferito di molti affezionati dell'hardcore, che, necessariamente, giocano quasi sempre in solitaria.
E l'Evocatore se la domina finchè non va in petto ai Bossoni!
Non sono mai stato un aficionado nell'uso dell'Evo; cmq tra Golem, scheletri e rianimati, ha una bella armata, con danno potenziato da "peso degli anni" e da vari skillatori; il golem lo rievochi quando muore; per gli altri, quando cominciano ad essere pochi, basta avere un portale pronto, andare in un dungeon con vari mobs da killare e rievocare, ricostrursi l'armata e tornare a lavorarsi il boss.
Attualmente gioco un necro abbassa resistenze/nova+amplifica danno/esplosione di cadavere e vado che è una bellezza in solo.
Io sto puntando a questa Build Personalizzata:
Amplifica Danno: 4 (raddoppia tutto il danno melee)
Fanciulla di Ferro: 10 (per i nemici grossi)
Evoca Scheletro: 10
Evoca Mago Scheletrico: 10
Dominio dello Scheletro: 20
Golem vari: 1
Golem di Fuoco: 20
Dominio del Golem: 10
Resuscita Mostro: 5
Potere: 1
Esplosione Cadavere: 1
Lancia d'Ossa: 1
Spirito d'Ossa: 1
A questo punto sono indeciso su come spendere gli altri punti.
Però darei volentieri 1 Grado alle Maledizioni del 2° ramo principale, tanto con l'equip che mi da +4/+5 a tutte le abilità possono fare discretamente il loro mestiere!
L'unico che ho io, fermo a liv 78 da un pezzo, ma già Patriarch e più che capace di cavarsela, segue questa build, molto lineare:
Evocazione
20 Dominio dello Scheletro
20 Evoca Scheletro
20 Evoca Mago Scheletrico
1 Golem D’Argilla
1 Golem di Sangue
1 Golem di Ferro
1 Dominio del Golem
1 Evoca resistenza
1 Rianimazione
1 Golem di Fuoco
Magie di Ossa e Veleno
1 Potere (prerequisito)
1 Esplosione del cadavere (prerequisito)
20 Corazza d’ossa (attualmente a 10)
1 Lancia d’Ossa (prerequisito)
1 Muro d'ossa (sinergia a Corazza d’Ossa)
1 Prigione d'ossa (sinergia a Corazza d’Ossa)
Maledizioni
1 Amplifica danno
1 Indebolimento
1 Terrore
1 Peso degli anni
1 Fanciulla di ferro
1 Furto Vitale
1 Resistenza Ridotta
....
Contro i boss usa Peso degli anni, contro gli altri Amplifica danno. Altre maledizioni sono di uso occasionale. Fanciulla di Ferro funziona, ma solo se il mob fa danno fisico. Importante Furto vitale per rendere resistenti gli evocati.
Nel Sx ho solo Lancia d'ossa, giusto per avere qualcosa.
Cmq tutte sono alzate da skillatori vari: nel caso specifico, con equip un pò scrauso (TrangOul completo, Leoric, Torch e Annihi, anellini ed amu scarsi), raggiunge con tutti da 10 a 14, e le Evocazioni maxate sono a 35 o 36.
....
Tutti i punti sono a Vitalità; la poca forza necessaria viene da items e qualche charm.
Il Golem di Fuoco picchia forte al 20°
Mentre con l'equip che ho ora arrivo tranquillamente ad avere 15 in Evoca Scheletro ed Evoca Mago Scheletrico (che mi garantiscono 2 scheletri meno del massimo possibile, quindi ho deciso di non adare oltre).
Amplifica Danno e Fanciulla di Ferro sono stati un errore di gioventù, non ricordavo che si potessero potenziare di parecchio il Liv. delle abilità e che Fanciulla di Ferro facesse solo Danno Fisico e non funzionasse a distanza!
Infatti aspettavo il Respec proprio per questo!
Non so valutare bene questi aspetti, perchè i necro li uso pochissimo.
Io impiego il golem d'argilla non tanto per il danno ma perchè rallenta i nemici.
A dir la verità, questo necro-evo l'ho fatto perchè avevo il trang-oul completo, e volevo impiegarlo! :asd:
Ne ho un altro, di liv 80, equipaggiato meglio, ma è un necro-ossa, fatto solo ed esclusivamente per fare i muri negli Uber-Tristram exp.: anche quello, usato pochissimo.
....
Ma tornando alla domanda di Seraph888, alla fin fine io consiglierei un Baba-frenzy, facile e divertente da usare, potente, in grado di cavarsela dappertutto, ed efficace in tutti i livelli ed anche con equip non particolarmente pregiati.
...
P.S. Con un Frenzy 92, io ci faccio in scioltezza gli Ubers minori ed anche Diablo-clone, quando capita.
So per certo che qualcuno ci fa anche Uber-Tristram da solo, sia pure con molti rischi...
Massì vai, proviamo sto barbarozzo frenzy...
Dei due postati da te quale consigli? (Frenesia-Furia) o (Frenesia-Puro)?
Beh io ho fatto una valutazione postuma, dopo che ho scoperto il sito di Diablo 2 con tutte le skill.
Con Evoca Scheletro 15 posso evocare 7 Scheletri su un massimo di 8 consentiti. Idem per Evoca Mago Scheletrico.
La differenza?
Danno Min/Max: -20/-20 (25% in meno del massimo)
Attacco/Difesa: -75/-75
Vita: -52
Risparmiare 20 punti abilità a questo prezzo direi che ne vale decisamente la pena!
Di base, sicuramente il Frenesia-Furia, perchè Furia è irrinunciabile per un Baba che vuol essere autonomo.
Cmq sia "Furia" nel Frenesia-Furia sia "Scherno" nel Frenesia-Puro sono le ultime skills da maxare, e quindi si può fare un compromesso.
Nelle mie ultime versioni io ho fatto degi intermedi, interrompendo "Furia" arrivato ad 8-9, ed attribuendo il resto a "Scherno", che è già disponibile senza bisogno di pre-requisiti, dato che "ululato" lo attribuisci già per le altre Urla (i BO).
Tanto, Furia fa già un danno alto da sè, ed inoltre con gli skillatori vari arrivi a 20, che è già più che sufficiente a liquidare immuni e maghetti.
Occhio ad usare Furia, perchè ti abbassa la difesa ed inoltre non innesca il "leech", cioè il ruba-vita e ruba-mana per colpo. Quindi è potentissima, ma da usare con cautela e solo quando necessario.
Son già 2-3 volte che mi comprare il messaggio che la mia chiave cd è in uso da "me stesso" (compare il mio nome e cognome) e non mi fa collegare a Battle.net.
Questo dopo che mentre sto giocando cade la connessione.
E' capitato a qualcun altro? Son 20 minuti che non riesco ad entrare e mi dice che la mia chiave la sto usando io e se ne può usare una per volta :bua:
Il problema è che io non la sto mica usando.
http://img714.imageshack.us/img714/3143/81895477.jpg
:sisi:
Ripeto, non sono in grado di esprimermi sull'argomento.
Io ho applicato in modo acritico, e senza approfondimenti personali, la build che ho postato, e che non è mia ma fatta da specialisti necro.
Ma effettivamente le tue considerazioni le ho già sentite fare da fans del necro-evo; inoltre il necro in generale, che usa moltissime skills, si presta scelte più differenziate e personalizzate di altri PG.
Sì, parecchie volte... ma non mi ricordo l'inghippo.
So solo che poi (a volte anche un'ora-due, a volte mezz'ora...) si risolveva. E' una specie di "ban temporaneo", credo, causato da qualche errore...
L'importante è non insistere.
Prova a riavviare il PC ed il modem, se hai Alice.
Che palle, ho Alice...
Si del tipo che se hai Fastweb la connessione non ti cade mai....Bei Problemi!!
P.S. Seraph contattami su MSN domani sera (sto fuori tutto il giorno) che facciamo gruppo con qualcun'altro di TGM!
Ma baaastaaaa con sta disinformazione del Cavolooo!
Nei casini c'è il Fondatore di Fastweb che sel'è venduta agli svizzeri ed ha fatto gli inguacchi con i soldi guadagnati!! :facepalm:
"(ANSA) - MILANO, 26 FEB - Fastweb (Milano: FWB.MI - notizie) e Telecom, nelle ultime quattro sedute hanno perso, in termini di capitalizzazione di Borsa, 1,5 miliardi di euro. Il conto piu' alto lo paga, in termini assoluti, Telecom che ha lasciato sul terreno 1,3 miliardi in capitalizzazione, a causa del calo del 6,19% registrato dalle azioni ordinarie e di quello del 7,42% delle risparmio. Ma piangono soprattutto gli azionisti di Fastweb che, in 4 sedute, hanno visto il proprio titolo perdere il 16%: una 'botta' da 206 mln."
Disinformazione o no, questi sono gli effetti, e se non sono problemi questi, non so quali altri lo siano...:roll: