domandina: capitato mai anche a voi che il vostro pet sparisse in BG/Arena quando scendete dal cavallo? c'è il lock con me in team arena che tira le madonne in TS ogni 2 min perché gli capita spesso, soprattutto in combat :chebotta:
Visualizzazione Stampabile
domandina: capitato mai anche a voi che il vostro pet sparisse in BG/Arena quando scendete dal cavallo? c'è il lock con me in team arena che tira le madonne in TS ogni 2 min perché gli capita spesso, soprattutto in combat :chebotta:
Hai voglia. Succede spesso quando smonti dal cavallo col combat gia iniziato. Se il pet era in passive poi sei fregato due volte.
Ma almeno vi rimborsa la shard? perché da quanto ho capito manco quella vi ridà
A me non e' mai successo :mah:
Ah no spe, letto male. A sparire è la barra di comando del pet, non il pet stesso. Da qui il fatto che se era in passive diventa inutile, non puoi piu comandarlo.
Lo faceva anche a me, messo bartender e non è mai più successo (anche prima del fix sul relativo bug). Certo che è singolare vedere come le custom interface siano:
-esteticamente più appaganti
-molto più customizzabili
-aggiornate con maggior frequenza
-meno buggate
-più funzionali
in una parola: migliori, sotto ogni punto di vista.
da quando ho messo bartender mi domando come facessi prima..
Ciao raga, ho bisogno di un consiglio urgente...sono full destro ma in pvp le prendo pure dai ratti che girano per l'arena :D. ho bisogno di uno spec PVP con i contro cazzi, ma non ho la piu' pallida idea di come distribuire i punti. Mi date una mano con una spec sgrava? grazie
Mettili a caso, col lock vinci lo stesso :asd: scherzi a parte non sono esperto, ma mi pare che il mio compare lock da arena sia affliction...sicuramente verrà qualcuno che ti darà maggiori delucidazioni! :)
Fino a che non avrai buoni valori di stamina e resillience credo sia meglio puntare su demo ma di PvP ne faccio poco quindi non so.
Approfitto per fare una domandina, per una spec PvP affliction secondo voi è meglio prendere UA contando che se riescono a infilarvi un interrupt o ancora peggiò un CS potete andare al bar a farvi un caffè(e tra mod e macro non è affatto improbabile che accada) o puntare su RUIN?
Sicuramente UA. UA e' una delle piu' potenti armi pvp del lock, se vai per affliction non puoi davvero non prenderla.
Piu in generale, per rispondere alla domanda sopra, dipende dal tuo stile. Se ti piace un gioco piu' dinamico e rischioso, affliction; se preferisci la solidita' e avere la maggior resistenza possibile, prendi soul link e aggiungici quello che ti pare, direi un misto affliction/demonology con appunto almeno 31 punti nel secondo.
discorso arene:
se hai pochi hp (sotto i 10-12k), se hai poca resilience (sotto i 200) e se hai poco spell damage, demonology e gli piazzi 43 punti (felguard fuori e fai fare tutto a lei), i restanti li piazzi in destro per shadowburn e in affliction per istant corruption e soul syphon e vai che è una meraviglia
i danni non saranno il massimo, il burst sarà ridicolo, ma: il tuo obiettivo è essere focussato al posto del mage o healer dato che hai molta più resistenza di loro che nel loro piccolo, hanno più burst e cure di te
quando quelle cose (hp, resilience e spell damage) sono state superate, puoi fare quel che ti pare ma come consiglio personale, per le arene è molto meglio destro e ti spiego il perchè:
ho provato le arene da full demo, full affliction e full destro: full demo è difficile andare giù dato che tra resilience, hp e hs si diventa davvero molto grossi, il problema è che si hanno solamente 2 dot istant (corruption e agony) che fanno il loro buon lavoro ma un hot e passa la paura
affliction: bello avere millemila dot da sparare, si fanno un botto di danni nelle arene, ma come per demo, al posto di un hot, se ne fanno due e via (mi sono trovato in un'arena ad avere fatto 60k di danno e non aver killato nessuno)
destro: perdi tutto ciò che riguarda i danni distribuiti (saluta allegramente i dot che avranno un danno davvero ignobile) però regali al tuo party delle belle soddisfazioni; l'importante è sempre quello di essere focussati subito dopo aver castato immolate, il bersaglio è destinato all'oblio se non viene dispellato (capita raramente questo)
shadowfury salva le chiappette agli healer e ai caster (se non vanno a piccioni da tutte le parti)
e ricordati che una volta castato immolate hai la combo della morte: shadowfury+shadowburn+conflagrate che se il target è sotto focus non può non disconnettersi
le 3 spec sono molto diverse ma affliction non lo vedo molto bene per le arene perchè i dot vengono neutralizzati con facilità (basta che l'healer non dorma), demo hai una bella resistenza ma quello che alla fine fai è solo cc (praticamente casti i dot su tutti, tieni in fear e tongue l'healer e felguard su un altro caster), destro devi solo nukare e farti focussare (castato immolate tutto il resto sono solo ricordi del target)
per quanto riguarda il pvp, puoi fare quel che ti pare che tanto non cambia assolutamente niente, il pvp da bg è come essere in un grande pve alla fine: si casta tutto ciò che si ha e finchè non si viene targettati si va avanti e poi si crepa
le cose cambiano drasticamente in arena dove se hai un mago con te è meglio che il focus te lo becchi tu lock con i tuoi hp piuttosto che lui mage, poi tu lock hai sempre almeno 2 dot e quindi un po' di tempo lo fai sprecare ai caster
l'importante è pompare a dismisura hp e resilience, poi il resto verrà da sè!
ciao ciao
Per PVP a livello 39, full affli http://www.wowhead.com/?talent=IiMrVRokq o una mista affli/destro http://www.wowhead.com/?talent=Ii0bZZxx0tr0z ?
Anche a me succede spessissimo che quando qualcuno mi attacca mentre sono a cavallo, appena "dismonto" mi scompare la barra e il pet diventa inutile. Così mi sono dovuto creare delle macro che mi rimpiazzano le abilità del pet (io sono destruction e uso il felhunter), così anche se la barra scompare ho sempre i pulsanti, però occupano sempre un posto che poteva servire ad altro. Io per pvp e arene ho sempre preferito destruction, perchè riesci a fare una grande quantita di danno instantaneo che seghi chiunque; ad esempio vai contro un pala che fa da healer e lo seghi in un immolate, bolt, conflagrate, death coil, spell lock mentre si curava (così non riesce fare la bolla), e infine shadowburn. Moltissime volte sia in arena che pvp mi sono ritrovato con un warrior addosso che non faceva altro che farmi pummel su pummel e un healer (paladino di solito). Grazie al talento backlash e grazie quindi al warrior che mi dava le botte, segavo in 2 colpi il pala, che nemmeno si accorgeva di essere morto (non riusciva nemmeno a usare lo scudo). Quindi per pvp o arena voto per destruction :). il meglio è 7/7/47.
PS: Grazie per l'addon delle barre, speriamo risolva il mio problema!;)
il bug della barra accade quando si "prende" un pet in combat senza averne gia uno, x inteso se devo ensalvare un mob devo prima summonare un pet fuori combat e poi andare di ensale...
e cmq è solo un bug grafico i vairi ctrl+1, +2, ecc funzionano perfettamente:sisi:
Key talent in your build discussion:http://forums.wow-europe.com/thread....94039771&sid=1
Dovendo kitare gli add da Vashj questa sera mi sono trovato a sacrificare l'imp e ho quindi castato qualche incinerate, cosa che non faccio mai.
Mi sono quindi messo a pensare a quale sia il senso di questa spell.
In sostanza mi sembra abbia questi problemi:l'unico vantaggio e' il minor costo in mana, ma sinceramente non mi pare ci sia paragone tra le due spell.
- cast time di 2,5 di base, quindi minor dmg bonus rispetto a shadow bolt
- necessita di un particolare dot attivo per essere efficace
- non usufruisce di un +20% al danno come shadow bolt con il relativo improved
è lo sb zozzo dei lock fire ;)
si ma un lock fire ke ha basato tutto il sui equipe sul fire , messo talenti x aumentare il danno fire perche drovrebbe sparare sb? :) quidni o dove spammare sp ( danno ridicolo e agro altissimo) o gli davano una nuova spell simile a sb
che poi shadow è meglio nn ci sono dubbi :sisi: