Appunto...:)
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news?
demo forse il 3 settembre
letto in giro non mi ricordo dove, abbiate pazienza... ma pare (dico, pare) attendibile
ah,buona notizia ( se vera :asd: )
http://mobile.fifaitalia.net/?p=94
link alla notizia.
visto che nessuno posta informazioni,ci penso io....
novità complessive :
Ciao amici di FifaMania. Interrompiamo un attimo il resoconto della giornata di Milano perchè, come promesso, abbiamo succulente news per la versione PC. In particolare abbiamo oggi per voi, in esclusiva assoluta per FifaMania, un'intervista con domande e risposte al producer di FIFA 11 PC Ian Jarvis. Potete leggere qui sotto tutte le mie domande e le sue gentilissime risposte, dunque non vi faccio perdere altro tempo. Se volete leggere le risposte in lingua originale (con le stesse identiche parole scritte in inglese da Ian Jarvis) cliccate su "Leggi tutto..." qui sotto!
D: L'anno scorso il producer PC (Luke Didd) si è mostrato abbastanza attivo nel forum ufficiale. Riuscirai anche te a mostrarti nel forum ufficiale per parlare con la community?
IJ: Sì, presto sarò nei forum. A questo punto, non ho potuto visto che il gioco non era ancora stato annunciato pubblicamente. Detto questo, ho ovviamente speso molto tempo a leggere cosa gli utenti dicevano su FIFA 10 PC (ho addirittura visto la petizione online per portare la next gen su PC), dunque non vedo l'ora di contribuire anche io al progresso del forum.
D: Qual è la ragione principale per cui FIFA 11 PC sarà un porting di FIFA 10 NG (+ miglioramenti del gioco dei Mondiali) e non direttamente un porting di FIFA 11 NG?
IJ: Questa è una buona domanda e una di quelle che mi è stata chiesta dappertutto nel tour europeo. In pratica il problema è la quantità di sforzo richiesto per portare l'engine next-gen su PC e il fatto che FIFA 11 su console è ancora in sviluppo e quindi è un obiettivo in movimento. Molte persone pensano che portare la next gen su PC sia un semplice lavoro di "copia e incolla" del codice e BOOM, tutto fatto! Non molto. Dato lo sforzo enorme profuso per ottenere questo e, come detto, dato il fatto che i ragazzi che lavorano su cosnole stanno creando nuove features che non sono ancora finite, era un pò troppo un obiettivo instabile prendere TUTTE le features di FIFA 11. Detto questo, ci sono alcuni annunci che usciranno al Gamescom che penso metteranno un freno a molti paragoni visto che ci sono un numero di features di cui parleremo che saranno del tutto allineate all'offerta console. State aggiornati!
D: E' vero che non ci sarà il 10vs10 in FIFA 11 PC? Qual è il problema con esso? E se non c'è 10vs1, come può essere usato il giocatore Virtual Pro online?
IJ: Veramente non posso parlare ancora di quello che abbiamo da offrire per l'online. E' qualcosa che annunceremo più tardi. Una cosa però devi tenere da conto e cioè che, da come scrivi, sembri un avido giocatore sia di PC che di Console. Penso che la grande maggioranza dei giocatori ai quali puntiamo siano fan PC hardcore e quindi non giochino necessariamente anche su Console. Per queste persone, avremo un'esperienza migliorata ENORMEMENTE da FIFA 10 PC e stai sicuro che abbiamo (spero!) fatto un grande lavoro nel portare il PC dentro il reame next-gen. Penso anche che il PC sarà sempre un'esperienza unica rispetto alle console data la sua natura. Ci sarannofeatures su PC che non ci sono su console. Alcune features che le persone hanno accolto positivamente nel tour sono la possibilità di giocare in LAN, tempi di caricamento velocissimi, scrolling super veloce del menu, abilità di personalizzare l'esperienza cambiando risoluzione e supporto per 35 pad diversi. E, come già detto, ci sono altre cose che devono ancora essere annunciate.
D: In FIFA 11 PC sarà presente il sistema di rigori visto nel gioco dei Mondiali?
IJ: No. Abbiamo preso alcuni aspetti della gameplay del gioco dei Mondiali, ma non il sistema di rigori. Avremmo potuto, ma abbiamo deciso di mettere lo sforzo altrove. Ti è piaciuta l'implementazione nel gioco dei Mondiali? Sono curioso di sapere cosa ne pensi...
D: Ci sarà la possibilità di salvare i replay nell'hard disk o solo di mandarli al sito easports football world?
IJ: Buona domanda. Stiamo facendo solo l'upload a EASPORTSfootball. Comunque è qualcosa su cui penseremo per il prossimo anno.
D: La modalità allenatore di FIFA 11 PC sarà la stessa di FIFA 10 NG ma con i bug fixati? Sarei interessato soprattutto a sapere se sono stati fixati i bugs nella struttura dei tornei, i bug delle condizioni atmosferiche e i numerosi bug del calciomercato.
IJ: Ancora una volta, è qualcosa di cui non posso parlare per il momento. Parleremo più compiutamente delle modalità di gioco al Gamescom. Detto questo, sono del tutto consapevole di tutti i problemi che hai menzionato.
D: Ho provato FIFA 11 NG a Milano e sono stato entusiasta delle nuove cinematiche di entrata in campo dei giocatori, del nuovo modo di fare le esultanze e dal fatto che avremo finalmente delle celebrazioni per la vittoria della coppa realistiche. Per favore dimmi che non state portando su FIFA 11 PC le pessime cinematiche di FIFA 10 NG, ma state inserendo quelle di FIFA 11 NG!!! Per favore :D
IJ: Useremo le cinematiche di FIFA 11 Console (che ovviamente avranno anche alcuni elementi in comune con FIFA 10 Console). Ancora una volta, la maggior parte delle persone che comprano questo gioco non saranno giocatori di console, visto che puntiamo agli utenti PC hardcore. Penso che se guardi a qualcuno che ha giocato a FIFA 10 su PC e poi gli mostri le cinematiche di FIFA 11 su PC, sarà impressionato dal miglioramento.
D: Anche la telecronaca sarà quella next-gen o sempre la stessa delle vecchie versioni PC?
IJ: Anche la telecronaca sarà del tutto next-gen.
D: Alcune persone si stanno lamentando perchè negli screenshots di FIFA 11 PC ufficiali ci sono alcune pieghe incoerenti dalla spalla alle maniche e alcuni pensano che non avremo vestiti e capelli in movimenti in FIFA 11 PC, ma solo pieghe statiche e così via... Puoi dire qualcosa per questo e per quello che loro chiamano "errore copia-incolla"?
IJ: Non sono sicuro da dove questo screenshot venga fuori, ma visto che ha il marchio EA penso che venga da una fonte EA ufficiale. Detto questo, come ti sembrava il movimento di vestiti e capelli in FIFA 10 NG? Perchè avremo quello!
D: Finora sono stati rilasciate le specifiche hardware raccomandate. E per quanto riguarda le minime?
IJ: Specifiche minime (non finali):
================================================== ==========
1. Minimum System Requirements
================================================== ==========
CPU con Dual core processor (Core duo 2 or better)
Intel Core2Duo @ 1.8Ghz su Windows XP / Windows Vista / Windows 7
1 Gigabyte of RAM (2 GB richiesti for Windows Vista / Windows 7)
Scheda Video 3D DirectX® 9.0c Compatibile con almeno 256 MB di RAM o equivalente
(deve supportare gli Shader Model 3.0 o superiori)
Scheda Audio DirectX® 9.0c Compatibile
512Kbps o migliore connession a banda larga per gioco online
Mouse compatibile MS
Tastiera
Si noti che la palette cromatica a 16 bit non è supportata
Il peso dell'installazione varia da regione a regione. Ad esempio:
Nord America DD (Eng, Fr, Mx, Br) : 6.5 GB circa
E spazio addizionale richiesto per i salvataggi e l'installazione DirectX® 9.0c
Sistema Operativo richiesto:
Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7
Si noti che Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows ME e Windows NT 4.0 non sono supportati.
Software Richiesto:
DirectX® 9.0c
D: Sei consapevole della grandissima community che modifica il gioco PC e fa mods per esso? Avete preso in considerazione la presenza di questi quando avete portato l'engine in modo tale che possano continuare ad editare il modo abbastanza semplice? O avete in programma di realizzare qualche tool base per aiutarci con i nuovi files di gioco come fu un pò di anni fa quando rilasciaste l'editor eagraph?
IJ: Sì, conosciamo assolutamente questi ragazzi! Per FIFA 11 PC non abbiamo bloccato intenzionalmente nulla nè impedito in alcun modo che le persone possano editare il gioco. Detto questo, non c'è una singola linea di codice presa da FIFA 10 PC e le nostre strutture dati sono diversi, dunque i modder dovranno familiarizzare con queste prima di poter modificare qualcosa. Parlando con alcuni tecnici qui, il pensiero è che la community potrebbe consumare del tempo per capire le nuove strutture dei files, ma quanto tempo dipende dalle loro capacità e voglia di mettersi in gioco. Siamo stati comunque troppo occupati a finire il gioco e non abbiamo avuto assolutamente tempo per lavorare a nessun tool di editing per aiutare questi ragazzi e personalmente non mi sono interessato a questo lato delle cose. Dovrete stare aggiornati su questo.
D: Vorrei non chiederti questa cosa, ma lo faccio per il bene di alcuni utenti: avremo anche noi in FIFA 11 PC i calzettoni alti/normali/bassi come in FIFA 11 NG? Sai, queste persone trovano un pò strano che una feature che c'era in FIFA 10 PC non ci sia in FIFA 11 PC :D Sinceramente io non ne faccio un dramma, però te lo chiedo!!!
IJ: Risponderemo alle domande riguardanti il comparto visivo molto presto, dunque non posso parlare in questo momento. In ogni caso questo sarà un dettaglio minore rispetto ad un annuncio molto più grande che abbiamo in serbo per il PC!
IO: Grazie per aver risposto e un grandissimo GRAZIE a te e al tuo team per aver finalmente portato la NEXT-GEN su PC!!!
IJ: Prego. Speriamo che vi piaccia!
Come sempre vi invito a non prendere per oro colato tutto quanto detto nell'intervista in quanto c'è ancora del tempo a disposizione per i producer per attuare miglioramenti e, a volte, ahimè, pure peggioramenti (l'anno scorso insegna, vero?). Però quest'anno abbiamo finalmente avuto la svolta con la Next-Gen su PC e quindi direi che il 90% dei nostri timori possono essere spazzati via in un solo colpo, vero?
Detto questo, intanto vi saluto e vi rimando alla prossima news per il prosieguo delle impressioni su FIFA 11 NG.DA FIFAMANIA
- Next Gen Football Engine: L'engine fisico e la tecnologia next-gen di FIFA sono state ottimizzate per PC. Sperimenta la vera libertà in campo con l'individualità nel controllo del giocatore e movimento, tocchi di palla sofisticati e interazione fisica fra i giocatori.
- Next Gen Gameplay: La gameplay ad alta qualità, le innovative modalità di gioco e la stupefacente grafica del gioco che ha portato la EA SPORTS ad avere le più alte valutazioni per un gioco di sport su Ps3 e Xbox360 e ha portato a vincere più di 50 premi sono ora arrivate su PC.
- Virtual Pro: Vivi la fantasia di essere un vero giocatore di calcio creando te stesso ingame con un volto 3d usando il Game Face. Gioca come te stesso in qualsiasi modalità e fai crescere gli attributi del tuo giocatore tramite 230 obiettivi. Porta il tuo Virtual Pro online per farlo diventare una superstar globale!
- Schemi personalizzabili - Disegna e registra i tuoi schemi personalizzate su punizioni e corner da poter usare in ogni match. Assegna una corsa o un movimento specifico ad ogni giocatore della tua squadra e combinali insieme per creare il perfetto schema su calcio piazzato. Registra, testa e perfeziona nell'Arena gli schemi e poi attivali ingame.
- Arena di Pratica - Lavora sulle capacità individuali o di squadra nella nuova completissima modalità di pratica prima di entrare in campo. Seleziona il numero di attaccanti e difensori che vuoi usare (es. 11vs11, 5vs5 o addirittura 5vs3) e fai pratica in una partita d'allenamento o crea nuovi schemi su calcio piazziato.
- 360° Dribbling - Il vero sistema di dribbling a 360° migliora il controllo del dribbling passando da 8 direzioni ad un controllo totale a 360 gradi. I giocatori possono adesso trovare spazi fra i difensori dove prima non era possibile per i limiti fisici del movimento.
- Capacità di Dribbling - Tutta la tecnologia e le animazioni next-gen danno luogo ad un controllo senza precedenti. I giocatori più dotati adesso possono affrontare un difensore ed usare la loro grande reattività nel dribbling laterale per superarlo.
- Gioco Fisico - La nuova tecnologia next-gen di condivisione delle collisioni crea una più varia, meno prevedibile e più estesa lotta per il possesso della palla fra l'attaccante e il difensore.
- Urgenza Giocatore - Una migliorata logica dell'AI per quanto riguarda le situazioni a rischio, con oltre 50 nuovi movimenti next-gen, porta a posizionamenti più intelligenti e migliore consapevolezza in modo tale che i giocatori siano concentrati sulla palla e reagiscano con una velocità appropriata all'azione che si sta svolgendo.
- Attacco - I giocatori analizzano lo spazio in maniera più efficace, corrono negli spazi per creare spazi per il passaggio filtrante e variare le opzioni di attacco.
- Opzioni di Difesa Migliorate - I difensori ora sono in grado di gestire più ragionamenti contemporaneamente e giocano in maniera più intelligente coprendo gli spazi lasciati liberi dai compagni fuori posizione. Ora i difensori godono di una miglior logica e animazioni nei tentativi di spazzare l'area, come ad esempio scivolate per bloccare i cross o recuperi acrobatici per liberare l'area, dando così ai difensori più possibilità per evitare occasioni da goal.
- Intelligenza dei Portieri - Ora i portieri hanno più consapevolezza nelle situazioni a rischio e una migliore percezione di quando e dove intercettare palle perse, risultando così in un sistema più attento e potente nelle uscite. Le nuove animazioni della nuova tecnologia portano a portieri con posizionamenti realistici e reattività realistico, risultando in occasioni da goal sempre diverse.
- LAN Play - Hosta partite in LAN e gioca con gli amici online senza connetterti ai server EA.
- Strumenti PC - Innovazioni per migliorare l'esperienza, includendo il supporto VOIP e le lobby per la creazione dei match in base alle capacità o alle posizioni geografiche.
- Integrazione Football World - Vai su easportsfootball.com per creare il tuo Game Face, cerca rivali nelle classifiche PC aggiornate e crea una specifica lista di amici che giocano col PC.
- Stupenda Grafica Next-Gen - Render grafici ad alta qualità che portano ogni giocatore sul campo alla vita con l'aggiunta di 62 diversi stadi.
- Autenticità Completa - Più di 30 leghe ufficialmente licenziate, 500 squadre licenziate e più di 15000 giocatori.
http://www.everyeye.it/multi/notizia...portiere_80033
alla terza pagina dei commenti la conferma.
Sempre meglio.
La spiegazione del perchè non è un porting console di fifa 11 a me sembra convincente,anche se non sono un programmatore quindi non saprei dire...
boh,attendiamo la fine della gdc per un riassunto
Fifa 11 mi convince sempre più per pc. Ho visto i video di pes messi ieri in rete per quanto riguarda la master league online ed è molto simile a pes 2010. Fifa invece mi incuriosisce molto.
Secondo me invece basta mettere di fianco un video di pes 2010 ad uno di gameplay di pes 2011 per vedere l'abisso che li separa almeno dal punto di vista di animazioni,velocità,ritmo di gioco e feeling del gameplay.Sono proprio due robe diverse.Non riesco a capire sto ripetere come un mantra che "sono simili".Avere dubbi sulla riuscita del gioco è un conto,dire che è simile al 2010 secondo me è semplicemente falso.Anche senza fidarsi delle preview,si vede a occhio...Mentre dall'altro lato basta un'intervista per scatenare l'entusiasmo su fifa.
Alle prime interviste su pes era tutto un "si si le solite balle" e "sarà come il 2010".
E non è che fifa pc abbia fatto meglio di pes negli ultimi anni,anzi...
boh...
ma ti ricordi all'inizio inizio come eravamo scettici per FIFA pc? si ma sarà la solita c***ta! sempre la solita m***a!
ora invece quasi tutti siamo contenti,e chi non lo è,vuol dire che non si sa accontentarfe!
ma non c'entra...il discorso è che con fifa ancora senza un video decente e con solo dei Q&A,nemmeno un hands on,tutti positivi e pieni di entusiasmo.
Con pes dopo moltissimi hands on positivi e video che mostrano quanto hanno cambiato dal 2010,i commenti sono quasi sempre scettici.
E posso capirlo su console,ma su pc sta diversa fiducia nei due titoli non la vedo proprio motivata.
Poi oh,ognuno ha le sue opinioni,la mia era una semplice osservazione.Comunque ripeto che secondo me scrivere che pes 2011 è simile al 2010 vuole dire non essersi presi nemmeno il disturbo di confrontare 2 video,perchè la differenza di animazioni,ritmo di gioco,movimenti in campo,passaggi ecc... è più che palese.
si ma come fai a dire che gli hands on sono positivi? come lo puoi giudicare? per qualcuno non lo sono!
a proposito,sul sito delle features è disponibile lo schema delle features per PC,solo in Inglese.se mettete l'italiano non le visualizzerà! selezionate united kingdom! sono 2 pagine di cose già dette.
oltre agli hands on io ancora non mi capacito dei voti che han preso sia fifa che pes su tgm negli ultimi 2-3 anni... :bua:
Beh ma hanno garantito che porteranno un gioco sulla base della Next Gen, penso l'entusiasmo per ogni scemenza venga da questo, in fondo su Pc è una novità assoluta e alla fin fine anche portassero pari pari da console Fifa 2010 con le rose aggiornate (ma cmq hanno detto che dovrebbe essere qualcosa in più) per molti sarebbe cmq un qualcosa di inedito e tutto da scoprire.
Se se ne fossero usciti con l'ennesimo schifoso remake degli ultimi anni per Pc nessuno se li sarebbe filati :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=P93vY5ZVJ7w
Il trailer ufficiale... mamma mia che bello :sbav:
Sì, bello, ma è il trailer della versione console :roll:
Ma si vedono solo azioni ravvicinate...non c'è gameplay...a me sembra un normalissimo teaser di presentazione.
Più che altro c'è una cosa nelle feature che è da :sbav:
Deve essere stupendo l'11vs11 online...chissà se lo metteranno anche nella versione pc...sarebbe bello davvero...
solo 5vs5 per PC e qui non siamo contenti
comunque sia durante la conferenza di ieri,non c'è stata mezza parola riguardo la versione PC,anche la presentazione console è stata superficiale.
Infatti, della versione pc non se ne sta parlando per nulla. Non so chi scegliere fra i due mali calcistici che stanno distruggendo il calcio videogiocato su pc.