Re: Oblivion Topic Ufficiale
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Nerevarine ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 09:20
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The Great Guerra ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 23:20
guardate che la memoria non è tutto nella scheda video, bisogna anche vedere la velocità di *non ricordo come si chiama*!
La memoria è importante per poter usare textures di grandi dimensioni, ai fini delle prestazioni della scheda video conta in modo relativo...la cosa importante in una vga è la frequenza di clock del chip, la frequenza delle memorie e il numero di pipeline, questi sono i fattori che condizionano le prestazioni. Per Oblivion ( che fa uso di textures ad alta definizione ) avere 256Mb significa poter visualizzare le textures così come sono state concepite...con 128 Mb invece le textures saranno un po' compresse ( con una leggera perdita visiva )
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Hmmm... non ne sono del tutto sicuro...
Le texture hanno una loro risoluzione, non e' che vengono automaticamente scalate se il quantitativo di memoria non e' sufficiente... Semplicemente, all'avvio del livello, vengono caricate i dati del gioco e le textures nella RAM di sistema, successivamente le texture vengono caricate nella memoria video per poter essere prontamente richiamate ed elaborate. Se il quantitativo di memoria non basta, alcune texture resteranno nella RAM di sistema e, una volta chiamate dalla scheda, dovranno essere cercate e poi dovranno fare tutto il tragitto attraverso il bus. Questo occupa tempo e visto che la scheda resta "in attesa" anche un decadimento di prestazioni. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
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Spike_ ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 12:59
Hmmm... non ne sono del tutto sicuro...
Le texture hanno una loro risoluzione, non e' che vengono automaticamente scalate se il quantitativo di memoria non e' sufficiente... Semplicemente, all'avvio del livello, vengono caricate i dati del gioco e le textures nella RAM di sistema, successivamente le texture vengono caricate nella memoria video per poter essere prontamente richiamate ed elaborate. Se il quantitativo di memoria non basta, alcune texture resteranno nella RAM di sistema e, una volta chiamate dalla scheda, dovranno essere cercate e poi dovranno fare tutto il tragitto attraverso il bus. Questo occupa tempo e visto che la scheda resta "in attesa" anche un decadimento di prestazioni.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
In alcuni giochi esistono textures uguali ma con risoluzione diversa, a seconda del dettaglio grafico scelto...le textures usate nel dettaglio grafico alto sono alla definizione massima, quelle per il dettaglio basso, sono a bassa risoluzione, proprio per allegerire il tutto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Se non ho letto male, Oblivion fa largo uso di textures ad alta definizione, quindi saranno tempi duri per le schede video...
Re: Oblivion Topic Ufficiale
ma dite che 64mb sula scheda video sono troppo pochi??
Re: Oblivion Topic Ufficiale
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Dadoiraci ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 13:52
ma dite che 64mb sula scheda video sono troppo pochi??
Direi di sì http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
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Nerevarine ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 09:20
Per Oblivion ( che fa uso di textures ad alta definizione ) avere 256Mb significa poter visualizzare le textures così come sono state concepite...con 128 Mb invece le textures saranno un po' compresse ( con una leggera perdita visiva )
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Citazione:
Quote:
In alcuni giochi esistono textures uguali ma con risoluzione diversa, a seconda del dettaglio grafico scelto...le textures usate nel dettaglio grafico alto sono alla definizione massima, quelle per il dettaglio basso, sono a bassa risoluzione, proprio per allegerire il tutto.
Ah beh, ovviamente...avevo fraiteso, pensavo che dicessi che il gioco scala automaticamente! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
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Dadoiraci ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 13:52
ma dite che 64mb sula scheda video sono troppo pochi??
assolutamente no, mi hanno detto che doom 2 ci gira benissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif !
Re: Oblivion Topic Ufficiale
dite che nel mio futuro pc ci girera bene(al massimo)
ati x1800xt
2gb di ram
scheda madre quabdo escono quelo col chipset ati vedro (perche voglio il crossfire)
amd x2 4800+
come girera??????
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
no e solo che volevo sapere come girera
non sfotto nessuno
visto che prendero anche un 21 pollici lcd volevo sapre come e se girera in risoluzione 1600x1200
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:25
no e solo che volevo sapere come girera
non sfotto nessuno
visto che prendero anche un 21 pollici lcd volevo sapre come e se girera in risoluzione 1600x1200
No, no, secondo me non gira. Sarai costretto a tenere l'antialiasing a 6x http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Cavoli, a distanza di una pagina, neanche a farlo apposta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Deus, un mesetto un cavolo, sono bastate 36 ore.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Risposte serie ? A 1600x1200 dubito fortemente possa girare con tutto al massimo. Dovrai accontentarti di 1280x1024 con qualche scattuccio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
E' anche colpa tua. Come facciamo a darti risposte serie se il gioco non è ancora uscito e non si sanno neanche i requisiti ufficiali? Per quanto ne sappiamo potrebbe girare anche su un 486...
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Luciofox ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:42
E' anche colpa tua. Come facciamo a darti risposte serie se il gioco non è ancora uscito e non si sanno neanche i requisiti ufficiali? Per quanto ne sappiamo potrebbe girare anche su un 486...
LOOOOOOOOOOOOOOL AI RAGIONE MA VOLEVO SOLO UN PARERE http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
oddio non esageriamo, io col mio spero di farlo girare 1600x1200con filtri non max avviamente(tanto a quella risoluzione servono poco http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) ma aa4x ani8x mal che vada 2x/4x
tempo fa lessi che non usava effetti grafici vari molto complessi poi magari mi sbaglio
Re: Oblivion Topic Ufficiale
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Raisty ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 23:03
oddio non esageriamo, io col mio spero di farlo girare 1600x1200con filtri non max avviamente(tanto a quella risoluzione servono poco
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) ma aa4x ani8x mal che vada 2x/4x
tempo fa lessi che non usava effetti grafici vari molto complessi poi magari mi sbaglio
dobito che riuscirai, ma non si sa mai... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
perquano riguarda gli effetti hanno applicato i pixel shader a tutto: pareti bagnate, oggetti metallici (armature e non) acqua e pefino ai capelli per avere l'effetto shampoo-balsamo pantene pro-v http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Raisty ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 23:03
oddio non esageriamo, io col mio spero di farlo girare 1600x1200con filtri non max avviamente(tanto a quella risoluzione servono poco
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) ma aa4x ani8x mal che vada 2x/4x
tempo fa lessi che non usava effetti grafici vari molto complessi poi magari mi sbaglio
Sì, ti sbagli.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Sinceramente ho letto che girerà molto bene a chi ha la fortuna (come me) di avere schede come GeForce 6800 e Ati X800, mantre girerà a meraviglia a quelle persone che hanno Gf 7800 e X1800....
Re: Oblivion Topic Ufficiale
ma son l'unico pirla che non ha la minima voglia di buttare 300€ per una scheda video??
al massimo ho speso 100€uri..
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
In un sito russo sono apparsi un bel po' di nuovi screens:
http://www.ag.ru/gallery/14028
da quel che ho capito, sono screen relativi la versione pc http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
N.B: il pc che hanno usato è un P4 3.6 , 2GB RAM , GF6800 256 MB ( se non ho letto male )
Che dire..il cavallo mi ispira molto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif solo che, a giudicare dal dettaglio grafico che hanno usato ( manca pure l'AA ), mi sa che sarà pesantuccio, se davvero è stato fatto girare sul pc che ho detto.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Comunque trovate la discussione qui:
http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=174909
Re: Oblivion Topic Ufficiale
alcuni di questi screen mi hanno lasciato un pò perplesso
ma forse dipende dagli screen o forse chi l'ha provato non sapeva come mettere l'aa e alzare gli effetti http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
ma è lo stesso gioco che abbiamo visto fino ad oggi?? No perchè qualche viso sembra una caricatura gonfia e brutta di quelli che si vedevano nei vecchi screen...non credete??