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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Stalker,
per oggi era previsto il rilascio di un video di gameplay su ModDB.
A causa di problemi personali domani alle 21.30 orario italiano fino a orario indefinito tenterò di ripulire una piccola parte della mappa Yanov.
Dopo la live ovviamente il video verrà rilasciato su Youtube e possibilmente su ModDB.
Quindi segnatevi data e ora o iscrivetevi al canale per non perdere neanche un filo d'azione!
TWITCH.TV
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Data ufficiale: 2-9-2014, non più domani!
http://s23.postimg.org/tdc82fazv/ss_...9_51_zaton.jpg
Da qui si possono dedurre le mie doti nel photoshopping...
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Piccolo DEV LOG:
In questo momento sto rielaborando una piccola feature di carattere "topografico" :jfs2: recuperata da lontani siti russi con ovviamente ignoto autore. Dopo un piccolo passaggio di retexturing vi mostrerò tutto.
EDIT: vi gusta questo nuovo mutante? Postate se lo volete o no
SITO IN RUSSO
EDIT 2
Giuro che quel sito è la mia manna. 12, dico 12 mod tra cui il gioco delle carte, come in Lost Alpha la sete, l'intossicamento quando un succhiasangue fa il suo dovere, la radio nelle basi, post effects e texture varie. Si sente l'influsso del Sigerous
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
http://s2.postimg.org/vs89gn2ax/wall_walls_paint_01.jpg
Petardi
Divertente, ma gli zombie sono attratti da qualsiasi cosa emetta suono, e questo rimedio low-cost è il meglio se si vuole manterere un basso profilo senza esporsi troppo.
Esca militare
Una semplice granata, modificata per tenere polvere da sparo e proiettili di alto calibro, per un maggiore raggio e rumore più duraturo. Se qualcuno ci passa di fianco, rischia di essere colpito da uno dei proiettili sparati dalla granata.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
interessante per le ultime due feature ma il mutante no, ti prego! Piuttosto qualche bel PNG femminile...
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Nessun problema! Avevo lasciato decidere voi apposta. PNG femminili: non ci saranno. Non perchè sono maschilista, nè perchè la Zona è troppo dura per loro, ma perchè (almeno quel che ho visto) sono così fatti male in termini di texture e model che per pietà ci ho rinunciato.
EDIT: non avendo internet (scrivo col cellulare) la live su Twitch è rinviata al 5 settembre alla solita ora con le solite modalità
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Allora, internet è tornato: vi invito a leggere l'edit sopra.
http://s3.postimg.org/nvgdz6l5f/ss_a...0_51_zaton.jpg
Questo dispositivo può darvi coordinate (coordinate reali prese da mappe reali), Altitudine (quota reale, non in-game), ora solare, UTC, ha una bussola in dotazione, in modo che dia direzione e Azimut, e un telemetro laser. (lo screen è di 2 giorni fa, e la orrida texture è stata cambiata) Questo strumento è utile per pianificare viaggi nella Zona, anche se sembra quasi insignificante nel gioco. E' stato implementato per incrementare la microgestione del gioco: con questo per esempio è possibile calcolare quanta stamina si consuma durante un viaggio, e tramite le coordinate si può vedere dove si era ingame nel mondo reale. Grazie ai russi di stalker-2.ru per aver creato la mod.
Stamane alle 8 avevo scritto un post al dettaglio, che però non ha inviato, quindi ho tradotto quel che avevo postato su ModDB.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Pronti per la live di domani?
Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Segnalamelo in privato... grazie :D :nod:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Perfetto, appena inizio lo notificherò :thumbup:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Giusto per sfizio posto l'equipaggiamento scelto su misura per questa missione:
Arma primaria: Galil-ARM con ACOG e silenziatore
Backup: MP7A1 con mirino olografico e silenziatore
Estremo backup: PM Makarov con up del caricatore
Equipaggiamento: Flare gun per illuminazione, maschera antigas, tuta "Alba" riparate entrambi al massimo, sistema di emergenza-sgancio rapido.
Esplosivi: 3x RGN, 2x RGD-5, 1x RGS "Zarya", 1x Gas CS
Siccome la build non ha ancora implementato i medkit multiuso e simili, avrò come nel vanilla una scorta industriale di medicinali.
Ah, con dispiacere ho dovuto rinunciare all' HUD dinamico, solo per il fatto che essendo l'inizio della missione di sera non si vedrà un c***o.
Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Signori,
una combinazione fra un fulmine che mi ha tolto la luce per 10 minuti (ora c'è poiggia battente) e un bug causato dalla scarsa memoria ha fatto diventare la live una vera schifezza.
Per questo motivo l'unica maniera per farvi vedere il tutto è un video,CHE CARICHERO' LIVE SU TWITCH DOMANI ALLE 17.30. Sarò li anche io per rispondere ai vostri commenti.
Diciamo che ho solo posticipato la live...
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
avverti quando il video sarà su youtube.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Lo esporterò quasi subito dopo, quindi per domani dovrebbe essere già li
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Do tutto al miracolo.
http://s23.postimg.org/d07zsfw6j/ss_...darkdolina.jpg
http://s23.postimg.org/70k8osbe3/ss_...darkdolina.jpg
Quello che state osservando è il frutto di un weekend di bestemmie all'SDK, che finalmente FUNZIONA!
Allora, per capire un po' meglio la storia dietro questa mappa vi consiglio di controllare qui:
https://www.youtube.com/watch?v=n40_iuIcJoQ
Anche qui:
http://lplaces.com/en/zone-map
La nuova area è ispirata alle regioni settentrionali della Zona (adoro alla follia quella sensazione autunnale, la Zona che si addormenta ancora, la malinconia...), ovviamente dai luoghi più rilevanti.
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
@Shiroi: sei capace di creare dal nulla texture (es.: se ti dessi un modello in 3d da texturizzare, saresti capace di farlo?)?
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Vai sberla non vedo l'ora di provare la tua mod , mi sembra di averlo già chiesto ma non ricordo , zombi civili ,izlom ,gatti e altri mutanti ci saranno ?
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Si. Ho raccattato da un sito russo una mod per la versione 1.6.0, dove dopo alcune modifiche agli spawn sarà al 100% compatibile
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
e se non lo hai eccessivamente difficile (tipo il misery) e troppo pesante per il pc, lo giocherò anch'io ;)
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
COSE REALI
Ho iniziato questa piccola "serie" per mostrare l'elevata fedeltà grafica e geografica del RoKkO's mod pack 2.1. Considerate che questi screen deve essere rielaborato aggiungendo il lavoro del modellatore che accetterà la mia chiamata. Considerate anche che queste schermate sono state prese a con impostazioni "draft", senza dettagli (erba).
http://s24.postimg.org/kyc5m08sl/Lev..._50_08_910.jpg
http://s22.postimg.org/wccf92onl/Lev..._50_28_364.jpg
#1 Villaggio nella parte settentrionale della Zona
#2 Orane. Luogo dell'accampamento del 25° battaglione chimico nel 1986-1987
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sberla_
Considerate che questi screen deve essere rielaborato aggiungendo il lavoro del modellatore che accetterà la mia chiamata. Considerate anche che queste schermate sono state prese a con impostazioni "draft", senza dettagli (erba).
considero anche che il primo half life (che gioco ancora di quando in quando) aveva come dettaglio massimo un qualcosa tipo gli screen che hai postato ed andava bene lo stesso :asd:
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
questa mappa ci sarà o comunque hai preso una parte di quella per qualche missione?
https://www.youtube.com/watch?v=OvN6oUABG4E
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
Si, è una parte della nuova mappa Pripyat Nord, che ho modellato per essere "tributo" di alcuni luoghi importanti per la tragedia di Chernobyl che sono stati messi da parte o ignorati nel corso degli anni (una specie di mappa "revival"). In quel video sono anche presenti alcuni "elementi" che vorrei inserire con l'ausilio del modellatore 3d che sto cercando.
Sempre con il suo aiuto volevo cercare dj creare anche il "vero" Duga-3, "riciclando" il modello di CS e riproducendolo in altezza e larghezza, più case e altro,ma anche salvare una delle mappe tagliate fuori da Clear Sky. Prova ad andare su stalker.wikia e cerca di indovinarla...
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Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!
ho letto la wiki di stalker, e per come era successo per SOC anche per CS ci sono si mappe e parti di gameplay tagliate...
http://stalker.wikia.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Clear_Sky
Può essere la ghost city? o la cartoghraper place?