Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
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Roland ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 10:31
Finalmente ho trovato la versione premium e l'ho presa insieme a PGR3. Sarà che l'ho piazzata vicino a un televisore normale, ma dopo una mezzoretta di gioco la mia faccia era questa
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Non è che c'è un modo per migliorare la grafica della console, visto che tra PGR3 e Gran Turismo 4 su PS2 non ho notato differenze?
Per chi ha 2 pad, mi dice come si fa a giocare in 2 che tra i vari menù non ho trovato nulla?
Strano... io la 360 ce l'ho collegata ad una normalissima TV e la grafica di PGR 3 mi sembra tutto un altro pianeta rispetto a GT4... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Prova magari con un cavo RGB... la resa aumenta sicuramente http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Per giocare con 2 pad devi per prima cosa avere due profili sulla XBOX ed associare il secondo pad alla console.
Fatto questo,quando avvii il multy su PGR 3 ti chiede di connettere i profili che giocheranno.
Spero di essere stato chiaro! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Il cavo RGB c'è l'ho già. A questo punto mi viene da pensare che la tv è una vera cacca. Magari stasera provo vicino al monitor del pc, ma non ricordo se il cavo era all'interno dello scatolo.
Riguardo il gioco in due, grazie non lo avrei mai capito. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
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Quote:
Non è che c'è un modo per migliorare la grafica della console, visto che tra PGR3 e Gran Turismo 4 su PS2 non ho notato differenze?
Adesso non esageriamo. Non è questione di cavetto dai, pure attaccatto a un Mivar PGR3 e' incredibilmente più fico di GT4, suvvia...
L'unico vera e concreta differenza e' che GT4 va a 60 fps e PGR3 a 30, ma per il resto il gioco dei Bizarre Creations sta proprio su un altro pianeta...
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
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Roland ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 10:51
Il cavo RGB c'è l'ho già. A questo punto mi viene da pensare che la tv è una vera cacca. Magari stasera provo vicino al monitor del pc, ma non ricordo se il cavo era all'interno dello scatolo.
Riguardo il gioco in due, grazie non lo avrei mai capito.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
De nada! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Per collegarlo al monitor del PC devi avere il cavo VGA ed un adattatore femmina-femmina se il tuo monitor non supporta un VGA maschio come ingresso ;o)
Purtroppo non è nella scatola http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
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TMB ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 12:15
Citazione:
Quote:
Non è che c'è un modo per migliorare la grafica della console, visto che tra PGR3 e Gran Turismo 4 su PS2 non ho notato differenze?
Adesso non esageriamo. Non è questione di cavetto dai, pure attaccatto a un Mivar PGR3 e' incredibilmente più fico di GT4, suvvia...
L'unico vera e concreta differenza e' che GT4 va a 60 fps e PGR3 a 30, ma per il resto il gioco dei Bizarre Creations sta proprio su un altro pianeta...
Dici? mah Sarà che forse sono abituato ai giochi per pc attuali e ricordo male GT4, mai io tutta sta differenza non l'ho notata.
Vi faccio un' altra domanda, c'è la possibilità di attivare Antialiasing?
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
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Quote:
Dici? mah Sarà che forse sono abituato ai giochi per pc attuali e ricordo male GT4, mai io tutta sta differenza non l'ho notata.
Vada, ancora ancora, per i giochi PC (che comunque non e' che siano sta gran bellezza), ma GT4 mi sa che te lo ricordi pochino.
PGR 3 ha un'esagerazione di poligoni in piu', texture incredibilmente piu' dettagliate e una tonnellata di effetti che su PS2 (ma anche su Xbox) te li puoi solo sognare.
Magari e' anche colpa della tua TV, del cavo e di un'avversa congiunzione astrale, ma ciò nonostante mi pare strano.
Cmq io ho sempre e solo visto Xbox 360 collegato direttamente in component a una TV HD, quindi puo' anche essere che abbia una visione di gioco ben diversa dalla tua...
Citazione:
Quote:
Vi faccio un' altra domanda, c'è la possibilità di attivare Antialiasing?
L'AA c'e' di serie, non è mica opzionale. Anche in questo caso rimango piuttosto perplesso. Non ho minimamente notato problemi di aliasing con PGR3, anche su una TV LCD, che è sicuramente il display piu' preciso in assoluto.
Non vorrei che la risoluzione, visualizzata su una TV non HD, sia fortemente scalata, a tal punto da presentare artefatti da aliasing. Ma lascio la parola a chi ha il 360 collegato a una TV tradizionale...
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Tutte queste cose che dici mi fanno pensare che devo spostare la 360 vicino un'altra tv. Magari vicino al Sony 29 pollici, sempre a tubo catodico purtroppo. Se mi dici che l'aliasing è di default su tutti i giochi, o come dici tu sulla mia televisione c'è qualche problema, o sono proprio le televisioni normali non troppo grandi a visualizzare un immagine con l'aliasing.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
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Roland ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 17:25
Tutte queste cose che dici mi fanno pensare che devo spostare la 360 vicino un'altra tv. Magari vicino al Sony 29 pollici, sempre a tubo catodico purtroppo. Se mi dici che l'aliasing è di default su tutti i giochi, o come dici tu sulla mia televisione c'è qualche problema, o sono proprio le televisioni normali non troppo grandi a visualizzare un immagine con l'aliasing.
E' davvero strana la cosa, non è che hai impostato in maniera errata la dash? Hai controllato che il cavo sia impostato, nel selettore, su TV e non su HDTV?
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Citazione:
TMB ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 12:15
Citazione:
Quote:
Non è che c'è un modo per migliorare la grafica della console, visto che tra PGR3 e Gran Turismo 4 su PS2 non ho notato differenze?
Adesso non esageriamo. Non è questione di cavetto dai, pure attaccatto a un Mivar PGR3 e' incredibilmente più fico di GT4, suvvia...
L'unico vera e concreta differenza e' che GT4 va a 60 fps e PGR3 a 30, ma per il resto il gioco dei Bizarre Creations sta proprio su un altro pianeta...
Mivar http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
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Kendall ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 18:10
Citazione:
Roland ha scritto gio, 09 febbraio 2006 alle 17:25
Tutte queste cose che dici mi fanno pensare che devo spostare la 360 vicino un'altra tv. Magari vicino al Sony 29 pollici, sempre a tubo catodico purtroppo. Se mi dici che l'aliasing è di default su tutti i giochi, o come dici tu sulla mia televisione c'è qualche problema, o sono proprio le televisioni normali non troppo grandi a visualizzare un immagine con l'aliasing.
E' davvero strana la cosa, non è che hai impostato in maniera errata la dash? Hai controllato che il cavo sia impostato, nel selettore, su TV e non su HDTV?
Scusa ma il cavo RGB non per le tv a tubo catodico? Altrimenti come lo imposta per la tv normale. Miii che ignoranza. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Il cavo RGB altri non e' che il cavo scart. Hai presente cos'e' una scart, vero? In caso di risposta negativa... http://it.wikipedia.org/wiki/SCART
Il suddetto cavo te lo devi comprare, non e' compreso nella confezione del 360 e, ahime', di nessuna console nota.
E' uno standard che funziona perfettamente sia sulle TV a tubo catodico, che su quelle LCD/Plasma. Basta chiaramente che siano dotate del relativo ingresso.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Citazione:
TMB ha scritto ven, 10 febbraio 2006 alle 11:55
Il cavo RGB altri non e' che il cavo scart. Hai presente cos'e' una scart, vero? In caso di risposta negativa...
http://it.wikipedia.org/wiki/SCART
Il suddetto cavo te lo devi comprare, non e' compreso nella confezione del 360 e, ahime', di nessuna console nota.
E' uno standard che funziona perfettamente sia sulle TV a tubo catodico, che su quelle LCD/Plasma. Basta chiaramente che siano dotate del relativo ingresso.
Grazie per la spiegazione, ma sapevo anch'io cos'era un cavo scart. Rispondevo a Kendall che mi chiedeva se lo avevo settato su tv normale o hdtv. A quanto ne so io sulle hdtv il cavo che si utilizza è diverso, ma non avendone una non ne sono sicuro. Il cavo RGB mi è stato dato insieme alla console in un offerta che comprendeva la console+il cavo + un gioco. Il cavo però non è originale Microsoft. Possibile che possa dipendere anche da questo? Fra l'altro su una rivista è uscito un dvd con le demo di Fifa e NBA live, e sebbene effettivamente la grafica è decisamente superiore a quella di una PS2, mi presenta uno strano effetto intorno ai giocatori, quasi come le immagini dei film 3d che si vedevano con gli occhiali bicolorati.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Se è il Madcatz è possibile, è di qualità abbastanza bassa. Ti consiglio l'originale oppure il joytech, ma molto difficile da trovare quest'ultimo.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
E' un Dragon. Ho come l'impressione che devo comprare un nuovo cavo.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Citazione:
Roland ha scritto ven, 10 febbraio 2006 alle 12:54
E' un Dragon. Ho come l'impressione che devo comprare un nuovo cavo.
Avevo letto in un altro forum di qualcuno che aveva preso questo Dragon su ebay e non era per niente soddisfatto, anzi a volte la resa grafica era addirittura peggiore del cavo in dotazione con la console http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Prendi l'originale, con 24,90€ te la cavi e sarai soddisfattissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Qualcuno ha provato il cavo VGA della joytech? Com'è la qualità? Ho letto che quello Madcatz fa abbastanza cagare...
Ah, un'altra cosa: l'attacco VGA del cavo ha i piedini o i buchi? Devo capire se mi serve l'adattatore...
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Nel caso non si fosse notato sono uno a cui non piace aprire molti topic quindi continuero' a postare qui le news che forse non sono gia' state dette da qualcuno.
Blimblim di Xboxyde ha postato una sua recensione personale di Full Auto.
Riassunto finale: FA LETTERLAMENTE SCHIFO!!!!
Framerate da vergogna, gameplay dalla qualita' discutibile e l'ostentata possibilita' di distruggere praticamente tutto rivelatasi una semiballa.
Questo e' quello che dice:
Remember, almost 2 years ago Microsoft presented a very impressive tech demo called "Crash" for the XNA development tools. Full Auto is the ultimate evolution of this demo, and I sure hoped it would be as fun as it was spectacular back in the days. What I had not anticipated was the framerate...
Yes, I won't let you guys wait any longer, the framerate in Full Auto is just unacceptable. This is a very arcade racing game with a 60 fps framerate, but it's so rare for this game to be smooth that it's just incredible it has been released as is. You'll see by yourself in my video, at times the game runs below 20 fps or even less ! There is no excuse for such a framerate, especially since the game is not *that* spectacular looking to begin with.
It's worth mentioning that the game runs smoother on a 4:3 SDTV than on a widescreen SDTV or HDTV. But even then it's still quite far from being perfectly smooth.
The big selling point of this game was the physics engine. While some explosions can be very spectacular, it's important to remember that we are not free to destroy anything we want. Except for a few exceptions most building are not destructible, and most of the time it's only possible to destroy some key elements to cut a corner for example. Still, when the physics kicks in for a big destruction sequence it can be quite a sight, unfortunately most of the time it happens just behind us because one of our missiles/bullets triggered the explosion as we went past.
The gameplay itself is very simple and intuitive, as it should be. Besides the usual nitro and the weapons it's possible most of the time to "rewind" the game for a few seconds to attempt to get faster past a corner or to evade an opponent's missile. This is a nice feature, quite well done, but after some time playing the same tracks it's hardly useful anymore.
I can't stress enough how disappointed I am by this game. The framerate simply isn't acceptable, killing any chance for the game to be really enjoyable. A shame, really.
A questo punto mi vien proprio da dire:"Occhio MS, gia' escono pochi giochi se poi devono fare pure schifo............"
Continuo ad essere contento del mio acquisto perche' ha portato una ventata d'aria fresca pero' mi accorgo che ci sono dei problemi di fondo che forse sono stati sottovalutati.
Non esiste che tutti questi giochi scattino.....su console non esiste davvero...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Se programmano i giochi da cani,c'è poco da fare: scatteranno sempre,anche se usassero un hardware 100 volte più potente di xbox 360.
Comunque non mi preoccuperei: qualche errore c'è stato,ma direi che nel complesso i giochi ci sono e continuano ad arrivare.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Sulla qualità di Full Auto non avevo dubbi..
Onslaught, hai cambiato avatar!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif Quell'anime ti ha proprio rapito, eh? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
L'avevo detto che Full Auto faceva pena..
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Guarda Lucifox, io ho l'originale Microsoft e devo dire che va benissimo, il cavo è maschietto, tieni presente che all'interno della confezione ho trovato l'adattatore femmina/femmina.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Oggi mi è morto il botolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/nero2.gif ieri ho fatto una sessione di gioco a doa4 e l'ho spento, stamani mi accingo a giocarci nuovamente, era sintonizzato su raiuno, avendo il cavo rgb ho acceso direttamente la console senza impostare la tv su AV
ma stranamente ha cominciato a lampeggiare alternando raiuno-schermata nera, raiuno-schermata nera ecc. questo tre quattro volte, dopo è apparso il logo ma si è bloccato su questa schermata non permettendomi di accedere all'interfaccia.
Ho spento e riacceso diverse volte, inserito più volte i cavi, ed ora addirittura non mi visualizza neanche la schermata con il logo, solo nero, MA BAFF...
PS: dato che non mi rimane altro da fare che contattare l'assistenza, volevo sapere, l'HD lo devo dare insieme alla console o posso tenerlo? Mi seccherebbe darlo con tutti i salvataggi ecc.
Re: Xbox360 - è Arrivata! ( 19 - 2/Dicembre )
Citazione:
Antigrav ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 14:21
Oggi mi è morto il botolo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/nero2.gif ieri ho fatto una sessione di gioco a doa4 e l'ho spento, stamani mi accingo a giocarci nuovamente, era sintonizzato su raiuno, avendo il cavo rgb ho acceso direttamente la console senza impostare la tv su AV
ma stranamente ha cominciato a lampeggiare alternando raiuno-schermata nera, raiuno-schermata nera ecc. questo tre quattro volte, dopo è apparso il logo ma si è bloccato su questa schermata non permettendomi di accedere all'interfaccia.
Ho spento e riacceso diverse volte, inserito più volte i cavi, ed ora addirittura non mi visualizza neanche la schermata con il logo, solo nero, MA BAFF...
PS: dato che non mi rimane altro da fare che contattare l'assistenza, volevo sapere, l'HD lo devo dare insieme alla console o posso tenerlo? Mi seccherebbe darlo con tutti i salvataggi ecc.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/teach.gif Propongo di cambiare il Titolo del topic in "L'X360 e' partita" http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Cmq fai prima a chiedere a loro quando chiami per richiedere il corriere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif