per l' attivazione no problem quello che mi irriterebbe non poco l' inserimento della protezione per eccellenza ossia Securom allora scaffale :sisi:
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anche a me.... :sisi:
Anche a voi si vede con se fosse un film cioè con le due barre nere sopra e sotto?
che peccato, quello era un dettaglio d'atmosfera che metteva addosso un'apprensione... :terrore:
in che senso? :sospetto:
che adesso si possono portare più di 2 armi, che il gioco non fa altro che fartele cambiare in continuazione o che altro?
concordo, già per il fatto che non ci sono i salvataggi liberi lo comprerò solo quando lo troverò a meno di 20 euro, ma nel caso ci fossero le attivazioni limitate lo cancellerei definitivamente dalla lista dei giochi da comprare :sisi:
Per il fatto che non si possono lasciare intendo dire che nel primo F.E.A.R. se ti finivano le munizioni di un'arma (e non c'erano altre armi da poter prendere), per non averla "di peso" nell'inventario la potevi lasciare per terra premendo il tasto "h" o "j" (non ricordo bene quale dei due) e la potevi riprendere premendo il tasto "invio". Questo significa che nel secondo se ti finisce un'arma, finchè non ne trovi un'altra te la devi tenere nell'inventario per forza :sisi:.
Mentre per il fatto che non le puoi "prendere da te" intendo che:
mettiamo caso che per terra trovi due armi, una pistola e un fucile di precisione, e tu vuoi solo il fucile, se passi per sbaglio sulla pistola te la prende in automatico (e come detto prima non la puoi lasciare).
Questo nel primo non succedeva perchè per prendere un'arma (anche questo detto prima) dovevi per forza premere "invio"; in questo modo è più semplice sceglierti le armi da portarti...
Per te magari saranno solo dettagli, ma a me irrita parecchio essendo abituato al primo F.E.A.R. :bua:
Spero di essere stato chiaro :asd:
Mi sto gia preoccupando, ho letto in giro che forse posticipavano la data di sucita, sapete qualcosa a riguardo ? :look:
edit:trovati i topic di fear 1
Ci sono vari motivi ^ ^ , cha vanno dal chi mi giudica un ladro a priori mi indispettisce a finire che le attivazioni le tollero per i giochi MP ma per il SP voglio giocare senza attivazioni e rompi vari, se un gioco ha un single player bisogna mettere in conto che uno potrebbe giocare senza internet...
ma alla fine che voto dareste alla demo?
Solo a me fa l'effetto film con le due barre nere sopra e sotto?
FAN-TAS-TI-CO.
Mi è sempre stato enormemente sulle balle quell'effetto, perchè se da un lato è carina l'idea dello hud che viene "influenzato dal paranormale", dall'altro era come se prima di qualcosa di spaventoso comparisse sempre un enorme "WARNING: STA PER SUCCEDERE QUALCOSA" che mi ha tolto in più di un occasione una paura/spavento che altrimenti, se preso bene di sorpresa, avrei avuto.
Tipo quando sali la scaletta nell'espansione, c'è lo sfarfallio e poi ti sbuca davanti da un condotto e da un artigliata che cadi di sotto. Ho provato a immaginarmi come sarebbe stato senza lo sfarfallio d'avvertimento, e la cosa mi avrebbe fatto venire un infarto, invece di un "caution, andiamo piano, occhi aperti, sta per succedere qualcosa..........eccola!".
Insomma, l'effetto era una buona idea, ma usarlo sempre e comunque prima di qualsiasi cosa toglieva qualsiasi gusto e possibile spavento, a meno che tutto non fosse cosi improvviso da non aver il tempo di notare lo sfarfallio (e allora a che serviva metterlo?).
Mah...in ogni caso, aspetti positivi o meno, a me questo fear 2 dà più impressione di sparatutto tattico alla ghost recon, mentre il primo, svolgendosi prevalentemente al chiuso aveva una aspetto molto più cupo e faceva molta più paura...:sisi:
Questa è la cosa che mi manca di più
- In questo momento non riesco a credere a quello che sto dicendo - :sad:
come non credi a quello che stai dicendo? :asd:
sei ubriaco?
dici che non fa più paura....
se fosse cosi.... addio monolith!! :ciaociao:
Veramente ho detto che fa meno paura, non ho detto che non fa paura per niente ;)
E poi l'ultima frase era riferita al fatto che sono rimasto deluso parecchio da questo gioco essendo abituato al primo (magari sarò anche l'unico a sentirne la mancanza)...
no, stai tranquillo... anche a me manca FEAR... un titolo forde sottovalutato....
La demo dura pochissimo,come puoi dire che fa meno paura o azzardare cose del tipo "secondo me è un fps tattico" o "è all'aperto";)
A me quest'assaggino mi ha gustato parecchio,non ho sentito tutta sta differenza di atmosfera tra il primo e questa demo,l'atmosfera che percepivo non era molto diversa:asd:
Secondo me ci sono tutti i buoni propositi per un gran giocone:D
guarda che anche per me è la stessa cosa ;)
invece era un ottimo elemento di tensione perchè 2 volte su 3 c'era lo sfarfallio, magari si sentiva un rumore ma poi non succedeva nulla e quando alla fine ti convincevi che era un altro falso allarme... :paura: