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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
no ma lo scrive come un'educanda, i cattivi siamo "noi" :asd: tra l'altro chiaramente, ora salta fuori che non ho nemmeno finanziato il gioco. A parte che potevo anche non farlo ed avere comunque diritto di parola :asd:
PS: infatti lo ha detto Chris Roberts che il suo Ac è meglio di tanti giochi completi, tu hai fatto anche di peggio, hai citato dei giochi che hanno MILIONI di giocatori al giorni, MILIONI, e dici che se AC non è un gioco, non lo sono nemmeno quelli. Beh, GG, neanche bantam credo sia arrivato a tanto.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
BlueHeaven
mi faresti una definizione di videogioco?
ah il video che hai mostrato è bellissimo
ma non è un videogioco, è un fatto oggettivo. Per il semplice fatto che è, appunto, un video; anche se fosse in vendita, io compratore non avrei alcuna parte nell'esecuzione di quelle animazioni
sarebbe un costoso salvaschermo, non un videogioco
e gli esempi che hai citato dimostrano un comportamento palesemente fanboyistico, negare che WoT, LOL e WoW non siano videogiochi dimostra una malafede estremamente corposa
Ancora.
Ho detto che quanto fatto finora su Star Citizen non è un semplice template customizzato, non ho detto che sia un gioco migliore di altri. Possibile che continuiate a leggere cose che non ho scritto? Secondo me, la verità è che avete dei pregiudizi contro chiunque parli un minimo bene di Star Citizen e non spari a zero sul gioco, come fate voi.
AC è un sistema arena in cui è possibile scegliere tra una serie di navi con cui affrontarsi all'interno di una mappa dallo spazio ridotto in una battaglia fino all'ultimo uomo.
League of Legends è un gioco basato su mappe arena in cui tot persone, divise in due squadre, si affrontano fino alla vittoria di una delle due.
Idem World of Warships o World of Tanks.
Questo intendevo quando ho detto che se AC è un semplice template con modelli customizzati, allora per estensione si può dire la stessa cosa anche di altri titoli di natura arena.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Mi riassumete brevemente cosa si puo' fare in Arena Commander? Avevo capito che era una specie di sandbox con modalita' pvp e pve senza particolari scopi o progressi, ma se e' paragonabile a LoL, world of tanks e warships forse mi sono perso qualcosa :uhm:
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
no ma lo scrive come un'educanda, i cattivi siamo "noi" :asd: tra l'altro chiaramente, ora salta fuori che non ho nemmeno finanziato il gioco. A parte che potevo anche non farlo ed avere comunque diritto di parola :asd:
PS: infatti lo ha detto Chris Roberts che il suo Ac è meglio di tanti giochi completi, tu hai fatto anche di peggio, hai citato dei giochi che hanno MILIONI di giocatori al giorni, MILIONI, e dici che se AC non è un gioco, non lo sono nemmeno quelli. Beh, GG, neanche bantam credo sia arrivato a tanto.
Scusate, ma se attaccate personalmente la gente, poi non vi potete aspettare che questa non risponda.
Rileggetevi tutti i post precedenti e ditemi se non è evidente che qui si attacchi chiunque non condivida il vostro pensiero.
Mi pare di star scrivendo in Italiano.
Citazione:
Parlando con voi ho capito che non avete la più pallida idea dello stato di sviluppo di Star Citizen, delle sue funzionalità, di quello che è pronto e di quello che stanno preparando. Non seguite il progetto, non lo avete finanziato, vi interessa soltanto criticarlo.
Ho detto che basandomi sulla maggior parte di quello che dite, posso affermare che non seguite lo sviluppo di Star Citizen. Difatti, molte delle cose che sono state dette in precedenza sono fondamentalmente sbagliate o non vere.
Di nuovo.
Citazione:
Ho detto che quanto fatto finora su Star Citizen non è un semplice template customizzato, non ho detto che sia un gioco migliore di altri. Possibile che continuiate a leggere cose che non ho scritto? Secondo me, la verità è che avete dei pregiudizi contro chiunque parli un minimo bene di Star Citizen e non spari a zero sul gioco, come fate voi.
AC è un sistema arena in cui è possibile scegliere tra una serie di navi con cui affrontarsi all'interno di una mappa dallo spazio ridotto in una battaglia fino all'ultimo uomo.
League of Legends è un gioco basato su mappe arena in cui tot persone, divise in due squadre, si affrontano fino alla vittoria di una delle due.
Idem World of Warships o World of Tanks.
Questo intendevo quando ho detto che se AC è un semplice template con modelli customizzati, allora per estensione si può dire la stessa cosa anche di altri titoli di natura arena.
Eppure è Italiano...
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darnos
AC è un sistema arena in cui è possibile scegliere tra una serie di navi con cui affrontarsi all'interno di una mappa dallo spazio ridotto in una battaglia fino all'ultimo uomo.
League of Legends è un gioco basato su mappe arena in cui tot persone, divise in due squadre, si affrontano fino alla vittoria di una delle due.
Idem World of Warships o World of Tanks.
Questo intendevo quando ho detto che se AC è un semplice template con modelli customizzati, allora per estensione si può dire la stessa cosa anche di altri titoli di natura arena.
Ok va bene tutto, ma qui stai esagerando. Il giochino di ridurre un videogioco al suo core usando poche parole e' tanto facile quanto privo di senso.
Quello che rende i 3 citati veri giochi (e facciamo che sostituisco dota2 a lol visto che dotamasterrace :asd:) non e' il concetto, che e' semplice e riassumibile nelle poche parole che hai scritto, il fatto che c'e' una enorme varieta' di strategie, progressione, sblocco di nuove parti e di nuovi mezzi, mappe diverse, tattiche e un sistema di matchmaking che da' senso al tutto.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Altra cosa, ma qui il Regolamento esiste tanto per, o ha un qualche valore reale? Perché per ora mi sembra carta straccia...
Citazione:
Verranno chiuse tutte le discussioni che portano al "flame", ovvero al litigio ricorrente e le provocazioni fini a sè stesse. Gli utenti responsabili di comportamenti non in linea con quanto dettato dalla netiquette e dalla buona educazione saranno allontanati dal forum.
Preso dalla Netiquette.
Citazione:
Non condurre "guerre di opinione" sulla rete a colpi di messaggi e contromessaggi: se ci sono diatribe personali, è meglio risolverle via posta elettronica in corrispondenza privata tra gli interessati.
Non fornire informazioni errate, imprecise, incomplete, ambigue o obsolete. In caso di dubbio, verificarle prima.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Mi riassumete brevemente cosa si puo' fare in Arena Commander? Avevo capito che era una specie di sandbox con modalita' pvp e pve senza particolari scopi o progressi, ma se e' paragonabile a LoL, world of tanks e warships forse mi sono perso qualcosa :uhm:
rispondo a te per rispondere anche a darnos: anche solo considerando l'enorme varietà di scelta di tank e champions, è assurdo mettere sullo stesso piano quei due prodotti
soprattutto alla luce del fatto che LOL è completamente gratuito e completo, AC è una parte di un gioco in kickstart, con una manciata di modelli utilizzabili e non so quante funzioni. Vogliamo parlare della flessibilità di customizzazione dei champion di lol? della profondità di gioco?
meglio di no dai, evitiamo di mettere i due prodotti in paragone e finiamola qui :)
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Arena Commander è un scenario Arena in cui dei giocatori si scontrano tutti contro tutti o a squadre, non è un sandbox.
Ovviamente quella di LoL, WoT e WoWarships era una provocazione, è ovvio che il grado di complessità sia diverso (anche lo stato di sviluppo, se è per questo :) ), ma i fondamenti di base sono quelli.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darnos
Arena Commander è un scenario Arena in cui dei giocatori si scontrano tutti contro tutti o a squadre, non è un sandbox.
Ok ma c'e' uno scopo, una progressione, un sistema di ranking? Si possono sbloccare armi, moduli, nuove navi?
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Ok ma c'e' uno scopo, una progressione, un sistema di ranking? Si possono sbloccare armi, moduli, nuove navi?
Lo scopo è principalmente di test. Non a caso è un'Alpha.
La progressione come viene normalmente intesa in LoL o WoT non c'è, perché in Star Citizen non esistono livelli. Piuttosto, si può parlare di progressione dell'abilità del pilota e la possibilità di guadagnare REC alla fine di ogni partita, che possono essere utilizzati per noleggiare per un intervallo di tempo limitato (7 giorni) nuove armi, scudi e nuove navi da usare in partita. I REC sono abbastanza facili da guadagnare ed il costo dell'equipaggiamento è modesto, per cui con qualche partita al giorno si è in grado di accumulare un discreto quantitativo di REC.
L'unica progressione che si ha realmente è questa.
Certo, esiste un sistema di ranking, riportato nelle Leaderboard di RSI, che sono divise per tipologia di gioco (Tutti contro tutti, A squadre, Cattura il Core, Deathmatch normale e Corse) e per mappe (due per le modalità di combattimento, tre per quelle da corsa).
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
tutto molto carino
darnos hai mai giocato a lol?
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Basta essere educati e si possono dire fanboyate del genere, che ci sta pure, ma stuprare l'intelligenza altrui no thanks
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Perche' vedi, quello che fa di un insieme di pixel, texture e meccaniche un gioco, e' l'avere uno scopo, e in un gioco multiplayer con universo persistente lo scopo e' progredire con il proprio personaggio (o nave, o carroarmato, o quello che e'). Senza questa parte non ha senso paragonare due cose, anche se meccanicamente simili.
Un modulo alpha di test in cui non fai nulla che ti rimarra' in futuro, per quanto tecnicamente stupefacente possa essere, molto semplicemente non e' un gioco.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
BlueHeaven
tutto molto carino
darnos hai mai giocato a lol?
Attualmente Gold 3.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
Basta essere educati e si possono dire fanboyate del genere, che ci sta pure, ma stuprare l'intelligenza altrui no thanks
Mi pare giusto, quindi questo vi legittima ad insultare chiunque non la pensi come voi?
Pensiero maturo, davvero...
Tra l'altro, come ho detto prima, continuate ad attribuirmi parole che non ho detto. Siete pregati di farvi un paio di occhiali o di tornare a studiare l'Italiano a scuola.
Ho già spiegato quale fosse il mio pensiero.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Perche' vedi, quello che fa di un insieme di pixel, texture e meccaniche un gioco, e' l'avere uno scopo, e in un gioco multiplayer con universo persistente lo scopo e' progredire con il proprio personaggio (o nave, o carroarmato, o quello che e'). Senza questa parte non ha senso paragonare due cose, anche se meccanicamente simili.
Un modulo alpha di test in cui non fai nulla che ti rimarra' in futuro, per quanto tecnicamente stupefacente possa essere, molto semplicemente non e' un gioco.
Mi spieghi che senso ha un modulo di alpha test che abbia una progressione che va contro la natura del gioco stesso e che permetta di conservare gli avanzamenti ottenuti in-game quando il gioco è ancora in sviluppo e tante cose saranno soggette ad altre modifiche?
Però una piccola progressione che si verifica in-game resta: è l'abilità del pilota.
EDIT: davvero riesce così difficile capire che non ho mai parlato di AC in termini di gioco, ma mi sono limitato a dire che chiamarlo un template customizzato è altrettanto riduttivo?...
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darnos
Mi spieghi che senso ha un modulo di alpha test che abbia una progressione che va contro la natura del gioco stesso e che permetta di conservare gli avanzamenti ottenuti in-game quando il gioco è ancora in sviluppo e tante cose saranno soggette ad altre modifiche?
Infatti non avrebbe nessun senso, il punto e' esattamdente che AC e' un modulo alpha di test e non un gioco.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darnos
Però una piccola progressione che si verifica in-game resta: è l'abilità del pilota.
Nice try :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darnos
EDIT: davvero riesce così difficile capire che non ho mai parlato di AC in termini di gioco, ma mi sono limitato a dire che chiamarlo un template customizzato è altrettanto riduttivo?...
Diciamo che avrebbe aiutato se non avessi detto "se AC non e' un gioco allora non lo sono nemmeno LoL, WoT, WoWarships", a meno che non ti sembri un'idea furba fare una "provocazione" in questo thread ;)
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Infatti non avrebbe nessun senso, il punto e' esattamdente che AC e' un modulo alpha di test e non un gioco.
Nice try :asd:
Diciamo che avrebbe aiutato se non avessi detto "se AC non e' un gioco allora non lo sono nemmeno LoL, WoT, WoWarships", a meno che non ti sembri un'idea furba fare una "provocazione" in questo thread ;)
Helloooooooooooooooo?
Citazione:
AC è un sistema arena in cui è possibile scegliere tra una serie di navi con cui affrontarsi all'interno di una mappa dallo spazio ridotto in una battaglia fino all'ultimo uomo.
Non ho MAI detto che AC sia un gioco. Quante volte devo ripeterlo?!
Nah, le provocazioni ci stanno. E' che la gente che si trova in questa discussione è incapace di accettarle e/o di discutere civilmente con altri quando si parla di Star Citizen o di qualcuno che non la penso come loro sul progetto.
Cosa pensavi, che me ne sarei stato zitto dopo tutti gli insulti che mi sono preso? Davvero? Se il Regolamento non viene fatto rispettare, questo non vuol dire che me ne starò tranquillo nel mio angolino a prendermi del fanboy o altro dopo aver dimostrato di non esserlo.
Non avreste mai sentito dire da un fanboy che il progetto presenta molti punti oscuri ed aree di dubbi e che la sua gestione fa cagare. MAI.
Ma non sopporto che la gente parli tanto per o senza un fondamento di base, e questo non riguarda solo Star Citizen, riguarda OGNI argomento.
Internet ha abituato la gente ad aprire la bocca tanto per dare aria al proprio fiato o soltanto perché qualcosa non gli piace per qualche motivo, anche quando le cose che vengono dette sono palesemente errate o incongruenti.
Ci si basa sulla forza del numero, ma il fatto che più persone dicano la stessa cosa non equivale a dire che i fatti siano davvero quelli. Altrimenti, la Terra sarebbe piatta e non rotonda.
EDIT: tu ci scherzi, ma imparare a pilotare decentemente non è facilissimo. E' per questo che c'è gente che con un'Aurora apre a metà le Super Hornet.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darnos
Helloooooooooooooooo?
Non ho MAI detto che AC sia un gioco. Quante volte devo ripeterlo?!
Sei tu che hai detto, cito:
Citazione:
Beh, di certo non è un template con modelli customizzabili.
Altrimenti, scusate, ma neppure titoli come World of Tanks, LoL o World of Warship potrebbero essere considerati giochi, eh ^^'.
che al di la' di puntacazzismi semantici quello vuol dire. Era una provocazione, ok, pero' e' una frase senza senso buttata li' per far casino. Che nel casino del thread ci sta anche, sono d'accordo, pero' resta priva di senso.
Per il resto rispetto molto la tua posizione, riesci a fare il "fanboy ragionevole" (perdonami il termine, non e' detto seriamente), pero' queste "provocazioni" minano un po' la credibilita' e danno solo appigli a chi ti vuole criticare.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Sei tu che hai detto, cito:
che al di la' di puntacazzismi semantici quello vuol dire. Era una provocazione, ok, pero' e' una frase senza senso buttata li' per far casino. Che nel casino del thread ci sta anche, sono d'accordo, pero' resta priva di senso.
Per il resto rispetto molto la tua posizione, riesci a fare il "fanboy ragionevole" (perdonami il termine, non e' detto seriamente), pero' queste "provocazioni" minano un po' la credibilita' e danno solo appigli a chi ti vuole criticare.
Capisco che la frase possa essere per certi versi ambigua, ma lo è proprio perché era una provocazione, altrimenti non sarebbe stata tale.
Ho già chiarito il senso di quella frase.
Citazione:
AC è un sistema arena in cui è possibile scegliere tra una serie di navi con cui affrontarsi all'interno di una mappa dallo spazio ridotto in una battaglia fino all'ultimo uomo.
League of Legends è un gioco basato su mappe arena in cui tot persone, divise in due squadre, si affrontano fino alla vittoria di una delle due.
Idem World of Warships o World of Tanks.
Questo intendevo quando ho detto che se AC è un semplice template con modelli customizzati, allora per estensione si può dire la stessa cosa anche di altri titoli di natura arena.
Avrei dovuto chiamare LoL. WoT e WoWarship moduli? Progetti? Come? Sono giochi, li ho chiamati come tali, ma non vuol dire che intenda che anche AC sia un gioco, perché non lo è. E' una parte di un gioco che attualmente non è neppure un vero gioco, è soltanto un progetto di sviluppo.
Non sono puntacazzismi semantici. L'Italiano ha una struttura semantica ben precisa, a differenza di altre lingue, come l'Inglese, ed andrebbe usata di conseguenza. Ok, non è quello che si vede nell'uso quotidiano, ma questo non voglia dire che la struttura della frase già di suo non abbia comunque un senso (tra parentesi, è uno dei fenomi che sta portando alla lenta ma inesorabile morte della nostra lingua).
Quale credibilità dovrebbero minare?
Ho smesso di considerare questo topic credibile qualche post fa, quando sono stato deliberatamente attaccato di fanboismo così, tanto per, quando c'è gente che fa affermazioni senza poi mostrare le fonti anche dopo che glielo si è richiesto due o tre volte.
Ah, ma giusto, suppongo che lavori anche di Sabato e che quindi da cellulare non possa ricercarle.
Quindi, non mi interessa che voi mi consideriate credibile, perché sarebbe uno sforzo vano, inutile. E' già più che evidente cosa pensiate di me, quindi non venirmi a parlare di credibilità.
Se su questo forum il Regolamento venisse applicato veramente, questa discussione sarebbe stata chiusa da tempo.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Cmq basta con la storia dell hornet che può distruggere navi molto più cattive di lei,sembra la novità assoluta quando è la meccanica base del vg da quando sono nati.
Riguardo all animazione dell esplosione c è poco da dire,è un animazione di un esplosione.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Tanto stasera ci faranno VEDERE qualcosa di epico e mai visto prima nella storia dei videogames as usual.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
elmo1980
Cmq basta con la storia dell hornet che può distruggere navi molto più cattive di lei,sembra la novità assoluta quando è la meccanica base del vg da quando sono nati.
Riguardo all animazione dell esplosione c è poco da dire,è un animazione di un esplosione.
Già, prova ad andare su WoT e tirare già un carro armato di livello 4 con uno di livello 1, poi vediamo.
E comunque non è una novità assoluta, era per dire, nell'ambito della progressione, che l'abilità del giocatore conta, e quindi svilupparla adesso aiuta ad essere avvantaggiato dopo. Leggi la frase nel suo contesto per favore.
E, per correttezza, non è la Hornet che tira giù le navi molto più cattive di lei, è l'Aurora, che è la nave base. La Hornet è una nave militare molto più avanzata e 'cattiva'.
Già, infatti mica ho fatto passare quel video come "Ommiodiochefigata, guardate sta roba, è meravigliosa, ecc..."
L'ho usato per mostrare come nello sviluppo del progetto stiano lavorando a molto più di quanto si veda, e che dietro le quinte ci siano molte più tecnologie e sistemi di quanto si possa pensare. Perché alla base di quelle esplosioni c'è un algoritmo sistematico con una componente procedurale, non sono esplosioni fine a se stesse (che è poi il motivo per cui lo hanno mostrato, per parlare di questo sistema).
E' un topic su Star Citizen questo, quindi suppongo che si debba parlare di Star Citizen.
Ho risposto a tutte le critiche mosse al progetto (più che giuste, come ho sempre ribadito) ed ho smentito le affermazioni errate. Ora ho voluto parlare io di qualcosa inerente al progetto e... Si scatena il putiferio, con gente che attacca in maniera gratuita.
Boh, forse fareste meglio a rinominare il topic: l'angolo degli attacchi a Star Citizen. Così rendereste giustizia al suo contenuto.
Citazione:
Tanto stasera ci faranno VEDERE qualcosa di epico e mai visto prima nella storia dei videogames as usual.
Ho i miei forti dubbi, anche se ci sono degli strani movimenti in casa CIG.
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Non alludevo a questo quando ho parlato di "strani movimenti".
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darnos
Non alludevo a questo quando ho parlato di "strani movimenti".
Se avessi voluto riferirmi a ciò che alludevi ti avrei quotato, non è che tutti qui rispondono a te, magari uno passa e posta robe a caso per i fatti suoi :)
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Re: STAR CITIZEN - Il Wing Commander del 21imo Secolo
Ma il modello di volo è stato fixato, finalmente, o l'input lag col joystick è ancora elevato?
Meglio il CQC di elite, anche se fine a se stesso (ma ci stanno facendo un torneo ufficiale con spese pagate per i finalisti che si terrà a Londra e 15k $ per il vincitore), almeno è un po' divertente...
From Nexus 7