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Re: Street Fighter IV
A a parer mio meritan solo il pacco delle donne (o mamma) e quello degli shandali.
Però la maggior parte dei costumi alternativi sono obrobriosi (non ricordo mai se una o due b) tipo blanka, vega e dan e altri praticamente una minima variazione del costume default tipo Dalshim, Rufus o Seth.
I migliori a parer mio sono Balrog, Bison, Ryu, Sagat e quelli femminili.
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Re: Street Fighter IV
concordo... però mi piace anche quello di Fei Long... molto Bruce Lee
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Re: Street Fighter IV
mah... meh... bha.
Dunque avrò dovuto provare 30 volte ad entrare in partita perchè ogni volta mi dava errore. Tutte le partite che ho fatto avevano parecchi problemi, parecchi freezee di un secondo e robe del genere, rallentamenti vari ecc ecc, mi pare che sta patch abbia peggiorato le cose invece di migliorarle.
Comunque, ho fatto 3 incontri della modalità campionato con Abel, 3 persi e uno vinto.:chebotta: Ho affrontato un Ryu scrubbone con zero tecnica, zero utilizzo di combo: spazzate tutto il match, ho perso davvero da scemo. Mea culpa. Poi è venuto il turno di un akuma veramente tosto, il primo round mi perfetta e il secondo round poco ci manca, non mi lasciava respirare. Poiè arrivato un ken che era una macchina di shoryuken, questo riesco a vincerlo con un round veramente sul filo del rasoio, avevo uno sputo di vita e gli blocco lo shoriuken, montante e gli infilo la super: molto fico. Gran finale contro zangief dove ho sucato in una maniera difficilmente catalogabile anche perchè non l'avevo quasi mai affrontato, almeno ho avuto la soddisfazione di sparargli in faccia una ultra mentre mi caricava la presa, ho riequlibrato il match ma poi mi ha ultrato lui e finito con una presa in EX, peccato. Tra l'altro qualcuno sa cosa dice zangief durante la ultra?:asd:
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Re: Street Fighter IV
Usi l'audio giapponese, V4no? A me sembra dica "Koukoku no tame ni", che dovrebbe dire na roba tipo "Per la terra nativa" (per la sua nazione, da bravo comunistone quale è).
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Re: Street Fighter IV
No ho l'inglese, capisco solo "bastard" alla fine e mi incuriosiva tutta la frase:asd:
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Re: Street Fighter IV
Iod i Zangief capisco solo "I'm the red Cyclone!"
Visto che te sai il jappu, che dice Bisonte mentre ti sta per atterrare sul viso durante l'ultra che urla, dopo l'ovvio "NAAAAAITMAAA BUUUUSTAAA"
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Re: Street Fighter IV
Annunciata la data di Street Fighter IV su PC... 2 luglio in Giappone, forse un paio di settimane dopo nel resto del mondo...
http://www.eventhubs.com/news/2009/m...v-july-2-2009/
Uniche novità confermate, dei nuovi filtri grafici, con cui passare le giornate a cercare i compromessi fra un crash e l'altro... :sisi:
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Re: Street Fighter IV
e il fatto di poter comprare un joypad o stick decente senza svenarsi :sisi:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
V4n0
No ho l'inglese, capisco solo "bastard" alla fine e mi incuriosiva tutta la frase:asd:
in verità si limita a dire: ultimate atomic (colpo di reni) buster
durante il caricamento dell'ultra dice qualcos'altro invece, ma non penso sia inglese... suona come "govbonarochtka"
comunque oggi ho fatto l'arcade con elfuerte... il suo rivale è zangief... troppo lollo quando zangief si mette a ballare :asd:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Krizalid
Iod i Zangief capisco solo "I'm the red Cyclone!"
Visto che te sai il jappu, che dice Bisonte mentre ti sta per atterrare sul viso durante l'ultra che urla, dopo l'ovvio "NAAAAAITMAAA BUUUUSTAAA"
Dopo quello dice "Koko ga kisama no hakaba da!" Che vuol dire "La tua tomba è qui/questa" detto in tono rude visto che "kisama" è una forma rude per dire "tu".
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Re: Street Fighter IV
Intanto mi sono fatto le prove di Gouken.. figherrimo come pg, penso sarà il mio prossimo pg in allenamento :rullezza:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Intanto mi sono fatto le prove di Gouken.. figherrimo come pg, penso sarà il mio prossimo pg in allenamento :rullezza:
a proposito: oggi mi sono messo a sbloccare cammy, rose, akuma... gouken ancora no...
ho completato l'arcade con akuma...
a quel punto ho preso fei long (con cui ho già completato l'arcade) e, senza continuare... sono arrivato in fondo con 3 round completati con perfect e diverse ultra finish (non so quante... ma di sicuro più di 6)...
e gouken non è comparso...
cosa mi sfugge?
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Re: Street Fighter IV
Prova a fare l'arcade con Akuma, a me è poppato fuori così ;)
Anzi scusa ho visto che l'hai già fatto..
bha, a che difficoltà stai giocando?? mi sembra che devi giocare almeno a medio
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Prova a fare l'arcade con Akuma, a me è poppato fuori così ;)
Anzi scusa ho visto che l'hai già fatto..
bha, a che difficoltà stai giocando?? mi sembra che devi giocare almeno a medio
WTF O_o
edit: ho scoperto cosa serve: non solo non bisogna continuare... ma non bisogna perdere nemmeno un round...
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Re: Street Fighter IV
funzia anche a ultra facile cmq
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Re: Street Fighter IV
finalmente oggi ho scoperto il mio vero pg...
blanka!
Lo uso da sto pomeriggio e già mi ci sto trovando bene, è sempre a caricamento e il mio stick ringrazia, ha una ultra fantastica,mena, non ha combo esagerate che poi non so fare, fa tanto danno, è agile...
ho vinto qualche torneo con lui finalmente!
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Krizalid
finalmente oggi ho scoperto il mio vero pg...
blanka!
Lo uso da sto pomeriggio e già mi ci sto trovando bene, è sempre a caricamento e il mio stick ringrazia, ha una ultra fantastica,mena, non ha combo esagerate che poi non so fare, fa tanto danno, è agile...
ho vinto qualche torneo con lui finalmente!
Domani ti cancello dalla lista amici Live!... :sisi:
prima Sagat, poi Blanka... adesso stiamo esagerando, Kriz... :|
Secondo me, e parlandone con altri su Live che la pensano allo stesso modo, Blanka è quello che sfrutta di più lag e mancanza di frame nell'online... offline non è così cagacatsi e imprevedibile, online sembra avere tutte le collisioni a suo favore e quando direzionano le palle che crossuppano non hai il tempo di capire se passano dietro o meno, talmente sono veloci online... così quelli bravi te le mixano e non sai mai dove devi parare, diventa peggio dello spagnolo...
per non parlare delle punizioni sulle sue scoperture, già offline è un casino parare la Ultra o mettere un qualcosa di dannoso dopo molti colpi (scivolata, palla parata, crossup mancati, ecc.), figurati online... a volte sembra che manco si scopra...
poi dallo in mano a uno che non scrubba più di tanto e sa sfruttare questi vantaggi dell'online... Kriz, che caduta di stile... :nono:
:asd:
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Re: Street Fighter IV
:asd:
Io rispetto solo i Blanka che se la giocano in offensiva. Quanto mi stanno sulle palle quelli che se ne scappano indietro nell'angolino e non fanno altro che fare palle, crossup, F+c.HP, e così via. Gioco offensivo totalmente assente.
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Re: Street Fighter IV
http://www.youtube.com/watch?v=zpdAeCi3ipM
Capolavoro... vedere gli input degli spammoni è il massimo del divertimento... :asd:
ok... tentare la presa con Gouken 2-3 volte perchè non sai il tempismo o sei online, ma farla tutto il tempo... per non parlare di quando fa il tatsumaki dopo la presa e continua a premere il calcio, dai che non serve... :jfs2:
quello che fa la polenta durante la Ultra di Blanka per far uscire quella di Ryu o quando è a terra con Cammy... :asd:
Quante perle in questo video, domani mi vedo qualche replay su Live e controllo un po' di input pure io... :jfs2:
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Re: Street Fighter IV
Ma non so, Sagat non si può usare perchè è lamer, Ryu e Ken pure e li usan tutti, e adesso pure blanka è lamer?
Ieri ho giocato con uno che usava bene Seth, quello si è lamer!
Teletrasporti con presa istantanea, sonic boom velocissimi da distanza, ultra mentre atterravo da un salto...
Tra l'altro Blanka ha un alto tasso di punibilità dopo quasi ogni mossa buttata li.
Blanka è in tier con Bison,Balrog è decisamente più su Rufus ha troppi mezzi giri concatenati per far bene con l'hori.
Sennò l'altro che mi piaceva era Zangierf, ma figurarsi che spesso in tier è assieme a Ryu e Sagat...
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Re: Street Fighter IV
Che siano di tier alto non vuol dire mica che uno non possa giocarli eh...
Cmq è vero Blanka è incredibilmente rognoso.. cross up senza senso, le rotelle non sono punibili sempre perchè rimbalza lontanissimo e rischi di prendertene un altra in faccia..la rotella crossuppante poi è odiosissima...
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Re: Street Fighter IV
Ieri tra l'altro con Dalshim (su 25 scontri fatti scegliendo lui, ne avrò vinti si e no 3, quando cominciano a crussupparmi non capisco più niente) ho scoperto che l'ultra di Ken può aspirarti, nel senso che mi ha preso mentre stavo allungando una gamba dall'altra parte dello schermo, e immediatamente dalshim è stato teletrasportato in fianco a ken per gustarsela tutta...
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Re: Street Fighter IV
Quello credo sia dovuto proprio all'allungamento di Dhalsim.
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Re: Street Fighter IV
Maledetto Ken, lui e i suoi Sjhoryuken infuocati!
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Re: Street Fighter IV
la cosa più fastidiosa è il salto all'indietro con calcio :asd:
è fantastico come ad ogni ken si ripeta senza sosta, ne avrò beccati un paio che non usavano questa tecnica :asd:
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Re: Street Fighter IV
E di akuma che saltano all'indietro riempiendoti di bolle ne hai mai trovati?
Specialmente con personaggi senza bolla, e quando ti avvicini via di teleport...
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Krizalid
Maledetto Ken, lui e i suoi Sjhoryuken infuocati!
E di akuma che saltano all'indietro riempiendoti di bolle ne hai mai trovati?
Specialmente con personaggi senza bolla, e quando ti avvicini via di teleport...
io (usando blanka) quando vedo che l'avversario ha preso ken o akuma inizio a fare i salti di gioia in quanto contro di loro vinco (quasi) sempre.
la super /ultra di akuma è la piu inutile di tutto il gioco
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Re: Street Fighter IV
Se trovi uno che akuma lo sa usare, te la spara quando stai atterrando da un salto o dopo un FA, e li non puoi farci niente.
Inoltre, è l'ultra che se presa fa più danno di ogni altra
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Re: Street Fighter IV
Vi comunico che SF4 è in arrivo anche su Steam:
http://store.steampowered.com/app/10670/
8)
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Re: Street Fighter IV
Oggi ho beccato esattamente 23 ryu su 30 incontri.
Contato personalmente..
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Re: Street Fighter IV
Ma qual'è il problema? Tanti Ryu? Allora tanti Ryu, specie di fila, dovrebbero insegnarvi a batterlo, no?
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
Ma qual'è il problema? Tanti Ryu? Allora tanti Ryu, specie di fila, dovrebbero insegnarvi a batterlo, no?
Si però alla 20° diventa un tantino noioso:asd:
io sono uno di quei ryu :fag:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
Ma qual'è il problema? Tanti Ryu? Allora tanti Ryu, specie di fila, dovrebbero insegnarvi a batterlo, no?
Il problema è che diventa palloso.. e visto che è un fatto indipendete dalla tua volontà.. è frustrante dover affrontare 1000 volte di fila lo stesso personaggio
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Re: Street Fighter IV
E vabbè, cosa bisogna farci? :asd:
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Re: Street Fighter IV
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Oggi ho beccato esattamente 23 ryu su 30 incontri.
Contato personalmente..
Io quando ho cominciato a fare i campionati nei primi due ho beccato 5 Ken. :asd:
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Re: Street Fighter IV
maronna: oggi m'è venuto il fegato marcio per sbloccare gouken...
allora... già ieri c'avevo provato settando a 3 round... ma accertato che basta perdere un round per mandare in vacca il tutto oggi provo con 1 round...
per evitare di usare ancora zangief... e di avere vita troppo facile prendo fei-long a difficoltà molto-facile (più bassa di facile, più alta di ultrafacile)...
ebbene: magari una volta trovo un abel che continua a grabbarmi... magari un'altra trovo zangief che è davvero difficile da mandare giù... ma è dannatamente facile perdere, e visto che i continue non sono ammessi scendo al compromesso di passare al livello ultra facile...
bene, al livello ultrafacile cos'ho trovato?
una rose che mi para il 70% dei colpi che gli facevo (sembrava di giocare contro alexarandom:bua:, solo che la cpu a parte parare non faceva moltissimo danno)
un blanka (ma non è successo solo con lui) che mi para 2 ultra nello stesso round...
il problema qual'è? penso che molto banalmente... l'abilità della cpu in realtà sia dettata dalle pause che hanno fra un'azione e l'altra ai livelli di difficoltà più bassi...
quindi un'umano niubbo non riuscirà mai a completare la serie di calci in volo di gen (come fa la cpu a ultrafacile) ma in compenso lascerà meno tregua all'avversario...
questo cosa vuol dire? che la cpu ad ultra-facile... è un bambolotto che sta' lì a farsi menare solo per una frazione del tempo...
il che vuol dire che se la frazione del tempo in cui decide di agire è quella in cui siete scoperti, la cosa può mandare a monte il vostro tentativo di perfect...
e se nel momento in cui siete scoperti (come quando uso un FA), la cpu sceglie di lanciare un'ultra... beh: m'è successo un KO contro abel così...
la cosa è un problema anche perchè, (al contrario di quando si deve sbloccare akuma), essere costretti a finire in ultra vuol dire che non si può dare il proprio meglio, ma una volta ridotta la salute all'avversario (magari possibilmente in modo che anche se para l'ultra non sopravviva) si deve star lì a prendere botte finchè non si carica il revenge meter...
insomma: i possibili contrattempi sono dozzine... una volta capita che non mi riesce di fare il perfect...
l'altra m'incazzo: e infilo 4 perfect tutti assieme: problema... mi restavano da fare le 3 ultra... mi serviva di fare l'ultima durante lo scontro con seth... mi espongo... e seth mi spippola :chebotta: (fral'altro... seth con un solo round vuol dire che parte subito sgravo e disposto ad usare l'ultra :sisi: )
alla fine mi rompo di usare fei-long... ripiego su ryu...
idem come sopra...
alla fine ripiego di nuovo su zangief e arrivo a gouken al primo tentativo :no:
almeno ora che ho sbloccato gouken mi sono messo a usarlo un po' nel campionato, e mi trovo decisamente bene :sisi: al contrario di zangief non parto svantaggiato contro i bollari... non è così scontato come ryu... e nel complesso è meglio di fei-long :sisi: (anche se, paradossalmente, scontrandomi contro fei-long ho problemi... forse per la velocità di quest'ultimo...) ho racimolato 2 vittorie e 2 secondi posti :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Cmq è vero Blanka è incredibilmente rognoso.. cross up senza senso, le rotelle non sono punibili sempre perchè rimbalza lontanissimo e rischi di prendertene un altra in faccia..la rotella crossuppante poi è odiosissima...
oggi ho trovato un blanka... il primo round l'ho vinto io... ma il secondo mi ha perfectato :bua:
in pratica mi aveva messo all'angolo e lui stava a 2 millimetri in là a fare la scarica elettrica... col senno di poi avrei dovuto saltare e volare via col senpukyaku (aveva iniziato con la scarica normale... ma poi era passato all'EX... il salto normale non sarebbe bastato)
prima mi è capitato di consegnarli un bel FA caricato al massimo... ma in tal modo mi sono fatto male anch'io...
allora sono andato di gohadoken debole... ma ho preso la botta ancora (immagino che nel rilasciare il colpo mi sia leggermente mosso )
insomma... a stare nell'angolo in quel round mi sono preso una botta di danno senza riuscire a rispondere.... :/
comunque avete un consiglio per gouken? mi sono subito accorto che non ha un vero equivalente dello shoryuken...
intendo: mezzaluna indietro+calcio sale in alto come lo shoryuken... ma se l'avversario non è perfettamente a portata di tiro è molto più facile mancarlo che non con un normale shoryuken...
in particolare non viene utile durante la rialzata: con uno shoryuken ho sempre la priorità... l'alternativa sarebbe quindi usare lo "scatto con pugno in avanti" (movimento uguale allo shoryu), ma ho notato che anche questo non ha la necessaria priorità in rialzata...
gouken ha quindi qualche mossa analoga adeguata?
in certi scontri da immense soddisfazioni come in quello in cui ho iniziato con lo "scatto con pugno in avanti" buttando l'avversario nell'angolo... per poi beccarlo in volo col senpukyaku appena ha saltato... per poi sparargli un gohadoken debole caricato al massimo... e poi prenderlo con un gohadoken medio (quindi a 30°) caricato al massimo quando ha saltato per evitare quello che pensava fosse un gohadoken debole...
in altri però mi trovo decisamente in difficoltà... penso appunto per il motivo che non ho ancora chiaro in mente che mossa è meglio riusare in rialzata (pigliarsi una spazzata o presa 2/3 volte di fila in rialzata non è piacevole :bua:)
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Re: Street Fighter IV
oggi mi han prestato la versione ps3 e mi son fatto le prime partite online :blush:
graficamente nun se po vedè, ha più gradini della scalinata di rocky, abituato alla versione 360 si nota tutto.
se mi beccate online fate un fischio, tanto con l'andazzo anti microsoft che ho col kaser che rinnovo il live :jfs2:
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Re: Street Fighter IV
Dammi il tuo nick su PSN che ti addo. :sisi:
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Re: Street Fighter IV
oggi mi son messo ad usare un po' elfuerte per fare i campionati... mi ci trovo decisamente bene :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
AlexARandom
http://www.youtube.com/watch?v=zpdAeCi3ipM
Capolavoro... vedere gli input degli spammoni è il massimo del divertimento... :asd:
ok... tentare la presa con Gouken 2-3 volte perchè non sai il tempismo o sei online, ma farla tutto il tempo... per non parlare di quando fa il tatsumaki dopo la presa e continua a premere il calcio, dai che non serve... :jfs2:
quello che fa la polenta durante la Ultra di Blanka per far uscire quella di Ryu o quando è a terra con Cammy... :asd:
Quante perle in questo video, domani mi vedo qualche replay su Live e controllo un po' di input pure io... :jfs2:
lol, visto ora... devo dire che in alcuni di questi difetti personalmente mi riconosco :bua:
ma d'altronde guarda quando fa il gohadoken EX: non usa 2 pugni, ma tutti e 3... evidentemente sta' usando il pad con il tasto dei 3 pugni (cosa che personalmente evito)...
e con il pad fare uscire un'ultra può non essere la cosa più facile del mondo (il tempismo è un'utopia)... e così fare il movimento 2 volte in rialzata imho è anche normale :sisi: :bua:
il tizio che ha continuato a premere calcio dopo il tastumaki di gouken, invece me lo immagino con la sindrome di tourette :asd:
non sapevo comunque che ci fosse la possibilità di vedere le mosse dell'avversario in live... dovrò provare anch'io :asd: