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Bene una ragione in più per upgradare il pc nuovo :sisi::a meno che Obsidian non metta la stessa quantità di bug di NWN2, dovremmo avere un bel gioco.
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ICE MAN
Cocordo per i bordelli e le scene hot... :bua:
Ma per quello esistono le ragazze in carne ed ossa XD :asd:
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Titanio
Ma per quello esistono le ragazze in carne ed ossa XD :asd:
epic win :rotfl:
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Titanio
Ma per quello esistono le ragazze in carne ed ossa XD :asd:
questo è vero.. MOLTO VERO comunque non voui che ci sia qualche cosa più o meno simile in NEW VEGAS?
"Scusate ma non ho voglia di essere citato oggi.."
(Deadpool)
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Io vorrei che eliminassero definitivamente l'autoleveling, la cosa più irritante del gioco.
E poi vorrei dei nemici con un maggior istinto d'autoconservazione:vedere dei raider seminudi con delle pistolette cinesi che attaccano un'energumeno con un'armatura atomica, dotato di fucile al plasma è ridicolo.:asd:
Fossi stato al loro posto in cinque minuti sarei arrivato nella Miami postatomica a mangiarmi un gelato.:asd:
Peccato che non è ambientato in Texas:mi sarebbe piaciuto incontrare Chuck Norris postapoacalittico.:asd:
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Mah una cosa che mi stava sulle balle erano i nemici quando fuggivano.
L'autolevelling invece... purtroppo devono lasciarlo se vogliono continuare con mappe così piccole, altrimenti sono madonne incontrare l'enclave al livello 5 :asd: In Fallout1/2 non c'era perchè non ce ne era bisogno, la mappa era gigantesca e la main quest seguiva un percorso prefissato, anche perchè non ne conoscevi altri :asd:
Poi io quello che voglio non è tanto l'autolevelling, che comunque serve per lo meno a garantire una soglia minima nelle aree più tranquille, ma un aumento generale della difficoltà, e che cazzo :asd:
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Originariamente Scritto da
DEATHMAN
questo è vero.. MOLTO VERO comunque non voui che ci sia qualche cosa più o meno simile in NEW VEGAS?
"Scusate ma non ho voglia di essere citato oggi.."
(Deadpool)
Per me ci potrà essere tutto nel gioco , basta che non distragga il giocatore dalla storia vera e propria del gioco.
ALTRO ARGOMENTO :
HANNO LANCIATO UN SITO VIRALE ALLA BETHESDA CON STRANI CODICI http://fallout.wikia.com/wiki/User_b...te_launched%3F SEMBRA UNA MINACCIA DI ATTENTATO :???:
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Ottima trovata pubblicitaria :asd:
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Originariamente Scritto da
Azatoth
Io vorrei che eliminassero definitivamente l'autoleveling, la cosa più irritante del gioco.
E poi vorrei dei nemici con un maggior istinto d'autoconservazione:vedere dei raider seminudi con delle pistolette cinesi che attaccano un'energumeno con un'armatura atomica, dotato di fucile al plasma è ridicolo.:asd:
Fossi stato al loro posto in cinque minuti sarei arrivato nella Miami postatomica a mangiarmi un gelato.:asd:
Peccato che non è ambientato in Texas:mi sarebbe piaciuto incontrare Chuck Norris postapoacalittico.:asd:
Giocare a Fallout 3 senza mod non è una buona idea.
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un gioco free-roaming è molto difficile da fare senza un minimo di auto-leveling, altrimenti c'è il rischio che diventi 'a zone' tipo mmorpg :uhm:
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Ja Cthulhu Ftan
Giocare a Fallout 3 senza mod non è una buona idea.
piccolo ot:
ecco il discorso mi interessa molto, se hai voglia/tempo, mi manderesti un pm con i mod più meritevoli da installare, pls?! :D
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Mah guarda, difficile dirlo visto che a seconda dei gusti un mod puo piacere o meno.
Comunque il sito di riferimento è questo: http://www.fallout3nexus.com/
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Cambiando argomento... vi che nemici volete in NEW VEGAS io personalmente spero ci sia qualcosa (addirittura) peggio dei Deathclaw...
"Io sono l'unico a sapere che siamo dentro a un fumetto e molto probabilmente qualche povero disaddattato sociale sta leggendo le nostre storie piene di violenza e umorismo nero?!"
"SI"
(Deadpoll in un incontro ravvicinato con il suo creatore)
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Io voglio l'enclave alla vecchia maniera. Praticamente refrattario ad ogni tipo di danno e durissimo nel colpire
Poi beh, rivedere i fluttuanti o gli 'alieni' mi farebbe piacere
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BoBoBorg
Io voglio l'enclave alla vecchia maniera. Praticamente refrattario ad ogni tipo di danno e durissimo nel colpire
Poi beh, rivedere i fluttuanti o gli 'alieni' mi farebbe piacere
I Wanamingooooooo!!! Belli!
Però anche qualche nemico invisibile (c'è una mod che lo fa, però quella rende invisibili TUTTI i nemici!) e semmai qualcosina presa da D&D (ci sono un botto di manuali ormai!!!)
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Originariamente Scritto da
Ja Cthulhu Ftan
:uhoh:
quoto
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Ho sbagliato qualcosa? :-(
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nono, siamo rimasti stupiti dalla chiamata in causa di D&D e dei mostri invisibili :asd:
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Ah ok! Beh...ehm non so se è una buona cosa se siate rimasti stupiti, cmq avere nemici Stealth sarebbe un fattore di difficoltà in più! D&D era giusto per dare qualche input alla fantasia! :-)))
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Mi piacerebbe qualche tribù primitiva isolata, armata solo di lance, tipo quella presente all'inizio di Fallout 2.
Svilupparli come png sarebbe molto interessante.
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
un gioco free-roaming è molto difficile da fare senza un minimo di auto-leveling, altrimenti c'è il rischio che diventi 'a zone' tipo mmorpg :uhm:
non necessariamente a "zone"
più che altro direi a luoghi, come in morrowind: a livello 1 non ti verrà mai in mente di entrare in una rovina daedrica. sarebbe ottimo avere quindi dei dungeon dove se non si è ben preaparati si va incontro a morte certa. oppure anche un sistema a zone gestito come nei vari gothic e risen :sisi:
l'autoleveling toglie molto al "realismo" del gioco ed è una delle cose che più ho odiato di oblivion e f3.
ripensiamo a morrowind. anche li c'è l'autoleveling ma è limitato: i mostri vengono generati da spawn point livellati, ma vanno a anche a range e a probabilità: uno spawn point in una tomba spawnerà mostri da livello 1 fino a livello 10. significa che per i primi 10 livelli sarà comunque dura entrare in una tomba dopodichè si avrà gioco facile. in una rovina dwemer avremo spawn point da livello 5 a 15, in una roccaforte dunmer da 10 a 15, in una sovina daedrica da 15 a 25, in un santuario della casata dagoth da 20 a 30 e così via. un sistema del genere aumenta incredibilmente l'immersività.
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a quanto ne possa sapere io NEW VEGAS non avrà niente a che vedere con il nuovo fallout4 che probabilmente dovrebbe uscire nel 2011...speriamo........ almeno è quello che ho trovato girovagando in rete. comunque sono curioso di vedere come sarà NEW VEGAS ho letto da qualche parte che dovrebbe trattarsi di un a lotta tra bande..
vedremo ciaooooooooooooo
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a me l'autolevelling non ha dato tanti problemi alla massima difficoltà, solamente non ho trovato il gioco adatto ad essere continuato una volta raggiunti i pieni poteri e potenza
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Originariamente Scritto da
Yoae
non necessariamente a "zone"
più che altro direi a luoghi, come in morrowind: a livello 1 non ti verrà mai in mente di entrare in una rovina daedrica. sarebbe ottimo avere quindi dei dungeon dove se non si è ben preaparati si va incontro a morte certa. oppure anche un sistema a zone gestito come nei vari gothic e risen :sisi:
l'autoleveling toglie molto al "realismo" del gioco ed è una delle cose che più ho odiato di oblivion e f3.
ripensiamo a morrowind. anche li c'è l'autoleveling ma è limitato: i mostri vengono generati da spawn point livellati, ma vanno a anche a range e a probabilità: uno spawn point in una tomba spawnerà mostri da livello 1 fino a livello 10. significa che per i primi 10 livelli sarà comunque dura entrare in una tomba dopodichè si avrà gioco facile. in una rovina dwemer avremo spawn point da livello 5 a 15, in una roccaforte dunmer da 10 a 15, in una sovina daedrica da 15 a 25, in un santuario della casata dagoth da 20 a 30 e così via. un sistema del genere aumenta incredibilmente l'immersività.
così sarebbe figo in effetti :sisi:
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Originariamente Scritto da
emaniki
a quanto ne possa sapere io NEW VEGAS non avrà niente a che vedere con il nuovo fallout4 che probabilmente dovrebbe uscire nel 2011...speriamo........ almeno è quello che ho trovato girovagando in rete. comunque sono curioso di vedere come sarà NEW VEGAS ho letto da qualche parte che dovrebbe trattarsi di un a lotta tra bande..
vedremo ciaooooooooooooo
evidentemente non conosci i tempi di sviluppo bethesda :asd:
prima tocca a elder scrolls 5 (2011/2012)
per f4 ci saeà da aspettare il 2015/2016
sempre che non venga commissionato un team esterno, come per questo new vegas, ma la vedo dura